【盘点】高中那些年我玩过的PS2游戏






旺达与巨像&ICO这两个就一起说了,好像印象中提到这两款游戏的其中一个,都会自然而然的提到另外一个,毕竟是上田文人的两大代表作品,近日的食人大鹫我就不评价了,简单说说当初的这两款游戏吧,虽然画面并不怎么出色,BGM我也没什么印象,但是两款游戏的剧情和设计都非常不错,尤其是集大成的旺达,旺达为了唤醒女朋友而踏上了打倒十六只巨像之路,谁知却是被人利用,到最后也没能唤醒,不得不说是一个悲剧,尤其十六只巨像都各自有各自的特点,如果不多打几次,根本不知道渺小的旺达是怎么样才能打倒这样庞大的巨像,ICO的话则是一股三无的风格,我不是很喜欢,不过两部作品之间有一定的联系,旺达死后转生成了一个头上有角的少年,于是便是ICO的故事了,按理来说应该是这样。
就像我在FC游戏盘点时讲到淘金者时有说过淘金者和炸弹人里的机器人,他为了变成人而努力的走过一个个的关卡,终于有一天他来到了地面化身为人,可最后为了挖金子的他再次的来到了地下,遇到了曾经的自己,虽然ICO和旺达之间的联系没有这样的深奥,但我记得当初还是引发了不少的讨论
这两款游戏里最让我震撼的就是旺达里打巨像时的BOSS战了

画面:7
音乐:8
剧情:9
系统:9
游戏性:8
总分:8.2

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:47:00 +0800 CST  




黑客帝国尼奥之路,让我有点印象的粉丝向游戏,本作最大的意外就是当年有官方中文,尽管游戏的素质不怎么样,但是当年正是黑客帝国三部曲正火的时候,也还能让人玩得下去,游戏的画面有点惨,并且没什么打击感,好在还是比较忠实的还原了原作的剧情,与王者归来倒是挺类似,中文让我感到加分了不少,毕竟能够看得懂了

画面:7
音乐:7
剧情:8
系统:7
游戏性:7
总分:7.2

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:48:00 +0800 CST  




生化4,也不用我阐述吧,让三上真司切腹的游戏,我都想不起来究竟有多少个版本了,三上得切多少次,NGC,PS2,PS3,PS4,安卓,有没有WII来着?忘了,最近卡表又想拿HD版出来卖,真的恶心
但是恶心归恶心,生化4的高素质可是没的说,虽然我不是很喜欢这个系列,整个系列里只玩过初代和4,最为巅峰的2都没玩过,但是4我个人觉得还是很不错的,是一个相当经典的AVG,最开始的时候因为玩黑煞玩多了,生化4这种越肩视角的TPS还不是很适应,后来渐渐适应了以后就一头扎进去玩了,那女孩我都忘记叫啥了,保护她是我最烦的,我宁愿杀出去都不愿意保护人,好像其他的游戏我也是这样
而且我记得IGN上生化4评价非常高,这可是非常少见的,至少在当年IGN还是挺正规的吧

画面:8
音乐:8
剧情:9
系统:9
游戏性:9
总分:8.6

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:49:00 +0800 CST  



罪都故事,之所以喜欢这游戏正是因为罪恶都市的缘故,当时我玩这游戏的时候弟弟每次来爷爷家都会专心的看,本作算是罪都的前作,在结局的时候维克多和兰斯带着二十公斤货跑了,而在罪都开头他们打算出手时被达姿出卖,维克多被杀。在本作当中可以看得出不少罪都里的地形和建筑,有的地方还是空地,有的地方还没有建起来,值得一提的就是本作当中像圣安地列斯一样加入了帮派地盘战系统,维克多为了变强开始弄自己的帮派,而你可以叫小弟去抢地盘,随着地盘越多小弟的武器也就越厉害,你的收入也就越多
游戏和罪都一样,有的关卡非常恶心,我记得最清楚的就是那个仓库起火用叉车抢救货物的任务,真的相当恶心,让我一时甚至想弃坑,不过好歹还是玩过来了
后来本作移植到了PSP上,后来还出了汉化版,我又重新在PSP上打了一遍,那时候能在便携设备上玩到GTA真的非常不错,虽然现在系列全都在手机上重置了,但是那时候的乐趣感觉根本找不回来了

画面:8
音乐:8
剧情:8
系统:9
游戏性:9
总分:8.4

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:49:00 +0800 CST  


使命召唤3,当年的我和现在一样非常的喜欢FPS游戏,也因此PS2上能够玩到的我基本上都会去玩,可惜的是那时候没有弄到5代的盘,所以只能玩玩3代了,但是同样的让我感到非常惊艳,虽然截图看不出来,但是我玩的时候觉得画面很不错,虽然差了黑煞几条街,但是很有那种战场的感觉,除了呼吸回血之外……虽然呼吸回血让这游戏简单了不少,但是这毕竟是系列的特色了
作为系列当中唯一一款没有登上PC的游戏,基本上想要补完系列的玩家都会弄一个PS2模拟器,而本作也值得为了玩它而特地的装一个模拟器

画面:8
音乐:7
剧情:7
系统:7
游戏性:7
总分:7.2

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:49:00 +0800 CST  




绝体绝命都市2,老牌的求生AVG了,本作讲的是水灾,而且是多主角路线,第一次见的时候我是在电软上看到的,而正是因为看过电软所以对本作有一点兴趣,不过实际上玩到的时候经常卡关,毕竟是全日文的游戏,于是对照着电软才勉强通关的,而且没有什么太深刻的印象,后来的4好像因为题材是地震并且日本也地震所有延期了,也不知道到现在有没有发售

画面:7
音乐:7
剧情:7
系统:8
游戏性:7
总分:7.2

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:50:00 +0800 CST  




古惑狼泰坦,看过PS1盘点的朋友可能还记得我之前有说过PS1时代我最喜欢的游戏就是古惑狼系列了,也因此PS2时代我对于古惑狼非常期待,可是PS2上的几款古惑狼赛车真的非常差强人意,我都懒得提,游戏厅里我也记得很清楚,因为PS1上的古惑狼赛车非常火的缘故,PS2刚刚流行起来的时候大家最开始都玩古惑狼赛车,不过很快的就没有任何一个人玩了,可见这游戏其实真的并不成功
但是到了泰坦的时候就有点不一样了,本作虽然同样不是顽皮狗的作品,但还是做得有声有色的,回归系列传统的冒险游戏,而且关卡之多,流程之长,非常耐玩,游戏里还有相当多的搜集要素,如果想要百分百的话简直是有些丧心病狂
我印象比较深刻的就是骑乘系统,游戏里古惑狼可以打败巨兽骑上他们,而且基本上大部分关卡都要用到,一种刺狼可以使用刺针,并且近身非常强,一种土狼可以远距离扔火球攻击,大象近攻很强,而且好像能喷火,还有一种好像是火龟还是什么,也非常强


画面:8
音乐:8
剧情:6
系统:8
游戏性:8
总分:7.6

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:50:00 +0800 CST  





荣誉勋章日出,就像前面说的,FPS我基本不想漏过,于是PS2上最经典的荣誉勋章系列的日出我当然也不会缺席,说起来本作同样惊人的随着国行而推出了官方中文,不过值得一提的就是本作出得比较早,所以画面跟使命3之类比起来差的非常多,和血战太平洋一样本作是打小日本的,因此当年玩的人也不少,不过画面真的有点惨,我感觉比早了一年的联合袭击都差了一些,按理当年PS2刚出时的机能也不弱,应该是制作方还没有吃透机能的缘故吧
我印象比较深刻的就是本作刚开始的教学关卡是在军舰上逃生,学过历史的我知道那是珍珠港事件,当时玩的时候还有些紧张

画面:7
音乐:7
剧情:7
系统:7
游戏性:7
总分:7

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:51:00 +0800 CST  





FF7地狱犬的挽歌,既然提到本作,那么不得不提一提文森特,这个FF7里的重要配角,更是我特别喜欢的一个悲情人物,恋人露克蕾西娅变成了杰诺瓦的实验体,还被宝条这老杂种日了,生了萨菲罗斯,萨菲罗斯后来更是成为了BOSS,值得一提的就是文森特的人气非常高,不然的话SE也不会单独做一部外传了,本作的剧情设定在FF7三年之后,文森特遭遇到了神秘少女所引发的事件
说实话游戏本身素质其实不怎么样,作为第三人称动作,亦或者是TPS?来说,本作没什么手感,而且无论是视角还是什么的都不是很到位,也因此我没有通关,而是直接看的有字幕的剧情视频,而本作最大的亮点也就是剧情视频了,尤其最终BOSS战时所有的主配角一起大喊“冲吧文森特”的时候我整个人简直都要沸腾了,都想跟着一起喊出来了。而通关后的彩蛋,文森特对着沉睡当中的露克蕾西娅吐露心声离去的时候,露克蕾西娅竟然真的流下了眼泪,我看得时候真的真难受
说实话文森特真的超帅的,我那时候百度另外一个小号塞伯拉斯挽歌就是因为这个游戏来的,而且直到现在都能看到不少用文森特做头像的

画面:7
音乐:8
剧情:9
系统:7
游戏性:6
总分:7.4

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:51:00 +0800 CST  




古墓丽影7,当时还翻译做盗墓者传说,还有些火的样子,尤其是为了本作专门找的那个劳拉的模特,真的是骚想干,你们搜一搜就知道了,不过说起来本作的素质真的还算不错,那时候的游戏大多都喜欢双平台,不过这个双可不是指PS3,因为那时候3还没出,而是360和PS2,机能的差距造成了不少游戏的PS2版缩水,我举个最著名的例子幽灵行动尖峰战士,这款游戏的双版本根本就不像一个游戏,甚至两极分化,而本作的PS2版虽然缩水,但好歹素质做的还是不错
游戏的关卡很多,隐藏要素也很多,我还记得劳拉可以更换服装,这一点给好评,不少谜题也做得很到位,没记错的话本作无论是销量还是口碑都获得了双丰收

画面:7
音乐:7
剧情:7
系统:8
游戏性:8
总分:7.4

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:53:00 +0800 CST  




太阁立志传5同样不用我再阐述的一款游戏,最开始第一次玩是在电脑上,很快的就疯狂的着迷了,不论是题材还是游戏类型,真的非常喜欢,而且本作在全世界各地依旧还有不少的粉丝拥簇,光荣一直不出续作也是大家心中的痛
不过那时候我家的电脑基本不怎么给我碰的,于是当发现本作有PS2版后,我基本就专门玩PS2版了,玩得那叫一个废寝忘食的,因为机器摆在爷爷家的缘故,节假日我基本都住在爷爷家,起床就开始打太阁5,睡觉之前也在打太阁5,可见我对这游戏的喜爱



画面:8
音乐:8
剧情:8
系统:9
游戏性:10
总分:8.6

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:54:00 +0800 CST  



女神异闻录4,虽然没有玩过本作的原版,但是好歹黄金版我也白金了,所以就在删除玛丽和黄金版一些内容的基础上来谈一谈原版,值得一提的就是我把两季的动画都追完了,真的对这个系列非常的喜欢
无论是游戏的剧情,还是画风,还是整体的风格,BGM,这游戏我简直爱到家了,没的说,相信大家也知道P4G之于PSV的重要性,而在原作发售的当时,真可谓是PS2末期的一道曙光,尤其阿特拉斯明知PS2已死,偏偏还是坚持做完了,虽然销量不高,但最终还是靠着黄金版获得了回报
我到现在都还留着它发售时那一期的电软,系列的粉丝在玩到的时候都很吃惊,而我虽然是后来才接触到本作,但是一接触到了之后可真是无法自拔呢

画面:8
音乐:10
剧情:8
系统:8
游戏性:9
总分:8.6

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:54:00 +0800 CST  

盘点结束,以上都是根据我箱子里有的游戏来盘点的,高中时期玩过的大概就只有这么多了






@赢青柳

楼主 ★绝望冲击★  发布于 2017-01-30 17:55:00 +0800 CST  

楼主:★绝望冲击★

字数:33947

发表时间:2017-01-31 00:58:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-27 10:57:10 +0800 CST

评论数:901条评论

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