提前测试了《刺客信条:起源》来说说这款游戏的上手体验吧

因为属于媒体工作关系,所以最近提前拿到了刺客信条起源的提前体验评测的资格,非常感谢育碧更提供这样一个机会,目前只是上手玩了几个小时,之后等游戏进行了一定程度的体验之后会来对游戏进行一个全方位的游戏评测

今天的话先来说说这款游戏的上手初体验吧
首先在画面上本作的进步不算大,但因为题材的不同所以在美术风格上有着不太一样的体验,游戏所呈现出来的埃及小镇给人一个非常棒的感觉(建筑群落错综复杂,不翻墙在其中穿行也别有一番趣味)




本作的故事剧情似乎是主角巴耶克在一年前与法老的遭遇而导致家人受到伤害,而后进行的复仇,一年前发生了怎样的故事,可能会在后面的剧情中慢慢回顾。


进入游戏后有一个比较快速的战斗与行动的教学,翻墙什么的经典操作自然是手到擒来,玩游戏的话更推荐用手柄,各种操作会更加顺畅,战斗也会舒服不少,当然电脑也有自己的好处,比如射箭还有瞄准目标都方便很多。



战斗部分教学上十分简单,连续的轻攻击,破防的重攻击,敲击空格闪避等等(前面教学部分太简单,理所当然的以为后面也一样,甚至感觉有些失望,然而在被NPC教做人后,就不会这么想了)


游戏中更多的战斗部分的体验会在逐渐游戏的过程中通过获取不同的武器,以及解锁各种技能来获得更丰富的战斗体验。
初期战斗会比较简单,但面对多名敌人以及越等级战斗会比较困难,这让潜行暗杀的玩法成了一个不由自主的选择,不知道这样一个不错的体验在后续等级和技能提升后是否会有所影响


楼主 赢青柳  发布于 2017-10-26 22:41:00 +0800 CST  
这次游戏取消了小地图,采用了老滚辐射一类的地图形式,这个改进个人感觉还不错,简介的UI带来更加舒适的画面体验和画面展现


游戏里面的主要代步工具是骆驼,打个口哨随叫随到,操作也是顺手得有些过头,而且全方位来说都是十足的“方便”,甚至设置追踪任务点后,骆驼支持自动寻路,自动寻路的话可能在国内说出来不是那么好听,但个人还挺喜欢游戏里这样一个设置,中长途移动的时候看看风景,感觉还行。但如果忘记设置到自己想要去的任务目标,有时候可能就会跑错任务。
任务就在左边,可骆驼想往右边跑.....


另外在复杂的平民区自动寻路是有几率走到死路卡住的(翻墙过去然后再召一次骆驼就好了)。所以这个功能多数时候会用在野外狩猎区域的一个移动行动。
试图穿墙的骆驼(多数时候是比较正常的,这个只是偶然遇到的一次情况)


除了自己随叫随到的骆驼,城里的牛车,城外的帆船,各种载具都是可以驾驶的,这些载具的设计也都比较简单,更多的是作为一个代步工具,没有那么细腻的设计,游戏更多的让玩家把体验放到了RPG的内容,各种任务,各种事件上。




小插曲:城里几乎所有人还有骑行单位都会一定程度避开主角骑的骆驼,而唯独村里这头驴子是100%能被撞到的。


楼主 赢青柳  发布于 2017-10-26 22:49:00 +0800 CST  
这次游戏的在设计上除了更加富有动作性的战斗,在系统上更加偏向RPG游戏的设计是其最吸引人的地方,以往一年又一年的刺客信条,除了增强主角爬墙天赋和更多的武器外,没有真正意义上的去对游戏进行一个变革
本次游戏中主角的跑酷可能没有此前几作那么流畅,但在任务体验和整个RPG设计要素上做得非常出色
游戏里面完成任务后duang的一下声音,然飘起任务完成的大字,各种经验奖励等级提升,属性点获得,让整个完成任务还有升级所带来的成就感非常浓厚,似乎大任务和支线小任务表现上也也是稍有不同

蹭蹭冒金光,人物就升级了,虽然俗套,但确实很爽

接取任务的描述也是简介而又详细,为这样一个UI点个赞,另外一些任务也会标注等级,红色的最好就不要去作死了(在普通游戏难度下,2级的我去尝试了这个5级的任务,在想办法靠暗杀和操作打掉了目标半血之后,被卫兵两刀劈死....)

等级压制以及装备在游戏中都是很重要的,初期的装备升级任务,地图上的一些装备获取任务都是比较模式化的一个RPG套路,你可以依靠潜入暗杀和操作来进行跨等级的挑战,但遵循他给出的一个线路,会玩得更有趣,地图上有些任务是标注出来可以直接领取,有的救人,探索任务则是需要去主动触发和无意触发,这给游戏带来了一些额外的惊喜

游戏中跨等级做任务有时候会得到一些超过等级需求的装备(和RPG游戏一样,起源里装备对于人物等级也是有所要求的,防止过快获取高等级武器,导致游戏性下降)


P.S.特典里送的N多特效的史诗装备啊....对于初期开荒来说真是太诱人了.....


楼主 赢青柳  发布于 2017-10-26 23:15:00 +0800 CST  
游戏初始地图都有让人玩上好几个小时的内容,而相近大小的区域差不多有30个左右,这一作的内容上应该是相当丰富,估计想要真正的打通游戏需要不少时间.....





楼主 赢青柳  发布于 2017-10-26 23:35:00 +0800 CST  

楼主:赢青柳

字数:1811

发表时间:2017-10-27 06:41:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-13 11:49:20 +0800 CST

评论数:63条评论

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