挖个深坑——《JJC超级干货》全职业思路,阵型,走位全部告诉你
总结一下这个环节
我们知道,每一个动作都要有目的
那么,当我们“抉择”的时候,要清楚这波是进攻,还是防守
如果是进攻——1.控制,爆发,伤害要分工明确 2.队伍动作要协调,做到准确转集火,不脱节 3.选择好的位置
如果是防守——1.这波是单防,还是联防?2.提前沟通 3.(在清楚自身循环的前提下)时刻关注真空期,关注斩杀线
只有了解到这些,你的“抉择”才能精准,你交出的技能,才不会出错
大多情况下,两者会互相转化,因为到了高分局,大家都是会玩的
你知道他要怎么防,我知道你要怎么攻,彼此变幻、佯攻,甚至打破常规出其不意,如此种种,不胜枚举
充斥着斗智斗勇、阴谋阳谋,这才是竞技场的魅力
竞技场快开门,放我进去
我们知道,每一个动作都要有目的
那么,当我们“抉择”的时候,要清楚这波是进攻,还是防守
如果是进攻——1.控制,爆发,伤害要分工明确 2.队伍动作要协调,做到准确转集火,不脱节 3.选择好的位置
如果是防守——1.这波是单防,还是联防?2.提前沟通 3.(在清楚自身循环的前提下)时刻关注真空期,关注斩杀线
只有了解到这些,你的“抉择”才能精准,你交出的技能,才不会出错
大多情况下,两者会互相转化,因为到了高分局,大家都是会玩的
你知道他要怎么防,我知道你要怎么攻,彼此变幻、佯攻,甚至打破常规出其不意,如此种种,不胜枚举
充斥着斗智斗勇、阴谋阳谋,这才是竞技场的魅力
竞技场快开门,放我进去
只剩下结果部分了,这部分可能会鸽,也可能会更新,看状态,其实结果部分的东西,就很好说了
至于节奏概念,团队资源,走位等等知识点,酌情更新
至于节奏概念,团队资源,走位等等知识点,酌情更新
今天预计把最后一部分的结果部分给写了,这个点可写的不多。
剩下的就是先更新团队资源循环的一个知识点了
因为整个核心思路更偏向于进攻梳理,要我们玩好自己的门派做到自己的任务,尽量和队友配合
那么团队资源这个知识点就更偏向于防守,如何循环团队的减伤尤其是抗压位的减伤是很关键的,这直接决定这场的胜负,甚至队伍能走多远
剩下的就是先更新团队资源循环的一个知识点了
因为整个核心思路更偏向于进攻梳理,要我们玩好自己的门派做到自己的任务,尽量和队友配合
那么团队资源这个知识点就更偏向于防守,如何循环团队的减伤尤其是抗压位的减伤是很关键的,这直接决定这场的胜负,甚至队伍能走多远
答案是:风袖——龙啸——喝酒(醉逍遥)——风袖——龙啸——喝酒
这样就循环起来了,那么打破这个循环第一步,就是逼掉这个风袖,让丐帮早炸龙啸
散排即使13段对局,也是很多秀奶和丐帮无法让团队这么循环起来的
想不想知道更多这样的循环?我知道很多人不知道
在核心思路抉择完成后,我会优先在团队资源里考虑这部分的知识点,前提是想得起这个帖子
思考题,在这个循环下,集火丐帮,最后一定是丐帮死吗?一定要打死他吗?
这样就循环起来了,那么打破这个循环第一步,就是逼掉这个风袖,让丐帮早炸龙啸
散排即使13段对局,也是很多秀奶和丐帮无法让团队这么循环起来的
想不想知道更多这样的循环?我知道很多人不知道
在核心思路抉择完成后,我会优先在团队资源里考虑这部分的知识点,前提是想得起这个帖子
思考题,在这个循环下,集火丐帮,最后一定是丐帮死吗?一定要打死他吗?
现在更新一下核心思路最后的“结果”部分
结果部分可说的其实不多,无非“胜利”和“失败”两种
一般来说,我自己都是在胜利后反思三点:
1.这把我切目标、收集的信息是否到位?
2.这把我控奶有没有做好(无论你是否是配置的主限制位),打伤害的手法能否更进一步(比如切目标挂大化血,流血)
3.这把怎么赢的,是对面疏忽,还是对面菜(菜的话,循环回1,2点反思)
而面对失败,我也会反思三点:
1.大体的思路有没有问题?打他效果一般,下一把直接换奶怎么样?(比如常见打其他配置的小套路这里效果不好)
2.不管有多离经叛道,奇穴还有点其他的可能性吗?
3.团队减伤安排是否到位合理?
结果部分可说的其实不多,无非“胜利”和“失败”两种
一般来说,我自己都是在胜利后反思三点:
1.这把我切目标、收集的信息是否到位?
2.这把我控奶有没有做好(无论你是否是配置的主限制位),打伤害的手法能否更进一步(比如切目标挂大化血,流血)
3.这把怎么赢的,是对面疏忽,还是对面菜(菜的话,循环回1,2点反思)
而面对失败,我也会反思三点:
1.大体的思路有没有问题?打他效果一般,下一把直接换奶怎么样?(比如常见打其他配置的小套路这里效果不好)
2.不管有多离经叛道,奇穴还有点其他的可能性吗?
3.团队减伤安排是否到位合理?
可以看到,面对胜利,反思的往往是细节、是操作,是基本功
因为这就代表了对抗的“基本思路”大致正确,我们需要做的,就是进一步雕琢细节
保证操作不变形,把操作锤炼的更流畅,把可以吃的对局抓的牢牢的。
而面对失败,要反思的往往是整体大局
因为劣势对抗下,你每次操作都不变形,都选择带到了好位置,一定能赢吗?
不一定(都会玩的同水平),反而是从整体入手最好,你们队伍弱免控,遇见丐帮,有没有可能趁着能动的时候杀对面奶?
而均势甚至优势对抗输,很可能就是技能和减伤循环出了问题,或者队伍节奏不在一个点上
(经典案例:转火沟通不到位,刚转了a,减疗却打给了之前说要打的b,我要转火b,你却刚斩刀了a)
所以,经常有小伙伴赢了吹牛逼,不复盘,输了就抓住1,2波说操作瑕疵,其实都是片面的。
因为这就代表了对抗的“基本思路”大致正确,我们需要做的,就是进一步雕琢细节
保证操作不变形,把操作锤炼的更流畅,把可以吃的对局抓的牢牢的。
而面对失败,要反思的往往是整体大局
因为劣势对抗下,你每次操作都不变形,都选择带到了好位置,一定能赢吗?
不一定(都会玩的同水平),反而是从整体入手最好,你们队伍弱免控,遇见丐帮,有没有可能趁着能动的时候杀对面奶?
而均势甚至优势对抗输,很可能就是技能和减伤循环出了问题,或者队伍节奏不在一个点上
(经典案例:转火沟通不到位,刚转了a,减疗却打给了之前说要打的b,我要转火b,你却刚斩刀了a)
所以,经常有小伙伴赢了吹牛逼,不复盘,输了就抓住1,2波说操作瑕疵,其实都是片面的。
面对结果,分数是体现它的最佳形式。
我个人一向主张的是,不要在乎战绩,不要在乎那点分
因为只要你实力在,掉分掉段了,你其实都可以打回来
只要你变强了,那么分数自然就追着你来了。
我依稀记得以前带女朋友打11段,打了整整一天,上12也打了快一周
因为她有很多要学,有很多课要补
但是一个多月过去后,已经可以轻松高胜率11段,在12,13段的局稳定刷币了,状态不佳也绝对可以打回来
反之,如果你通过某些不可描述上段
那么结果是两种:1.为刷币头疼,并且付出代价
2.为保好看的战绩不敢打,失去锻炼的机会
最常见的是隔壁ow,很多人上了高分后,每周的维护局都是:姐妹!我突然要出差!能不能帮我打一下,求求了!
或者说是,啊赛季末了我忘记还有这个号没有打,来不及了能不能帮我定个级!
剑三也基本一样
只不过出于对新人的友好,没那么明显而已
我个人一向主张的是,不要在乎战绩,不要在乎那点分
因为只要你实力在,掉分掉段了,你其实都可以打回来
只要你变强了,那么分数自然就追着你来了。
我依稀记得以前带女朋友打11段,打了整整一天,上12也打了快一周
因为她有很多要学,有很多课要补
但是一个多月过去后,已经可以轻松高胜率11段,在12,13段的局稳定刷币了,状态不佳也绝对可以打回来
反之,如果你通过某些不可描述上段
那么结果是两种:1.为刷币头疼,并且付出代价
2.为保好看的战绩不敢打,失去锻炼的机会
最常见的是隔壁ow,很多人上了高分后,每周的维护局都是:姐妹!我突然要出差!能不能帮我打一下,求求了!
或者说是,啊赛季末了我忘记还有这个号没有打,来不及了能不能帮我定个级!
剑三也基本一样
只不过出于对新人的友好,没那么明显而已
剑三jjc,真的真的不难,而且真的目前框架下不需要强的天赋,毕竟这是一个gcd游戏
只要猛练,必然会变强
曾有位好友,霸刀出的赛季玩了和尚,勉强11段,12段根本打不了
去招募,菜到被别人挂:千万别和他打↓
但是2,3个赛季的猛练过去了
他已经是本区前10的和尚了。
无论我们的结果,是“成功”还是“失败”
都要带着脑子进行反思
你竞技场里抗压不行,就仔细钻研他的机制
你不仅要知道技能,还要知道这个职业怎么循环
这个技能的使用频率,地位,伤害排名
你要知道啸日结束后几乎必定切轻剑准备虎跑(也可能重剑连开),就要做好抓的准备
要知道虎跑结束后必定切重剑,就准备拉距离,骗他松舍追击,然后安心扶摇
知道这些后,借个号一起来切磋
从对抗敌方最主要的伤害手段入手,知道怎么规避重剑伤害,然后细致入微到抠细节,做到在jjc里尽量卡虎跑面向和听雷,做到一次就是赚到
其实我有更新这样的pvp基础知识视频,连接都发在了之前的楼里,感兴趣的可以去看看,点个关注啥的(小声)
只要猛练,必然会变强
曾有位好友,霸刀出的赛季玩了和尚,勉强11段,12段根本打不了
去招募,菜到被别人挂:千万别和他打↓
但是2,3个赛季的猛练过去了
他已经是本区前10的和尚了。
无论我们的结果,是“成功”还是“失败”
都要带着脑子进行反思
你竞技场里抗压不行,就仔细钻研他的机制
你不仅要知道技能,还要知道这个职业怎么循环
这个技能的使用频率,地位,伤害排名
你要知道啸日结束后几乎必定切轻剑准备虎跑(也可能重剑连开),就要做好抓的准备
要知道虎跑结束后必定切重剑,就准备拉距离,骗他松舍追击,然后安心扶摇
知道这些后,借个号一起来切磋
从对抗敌方最主要的伤害手段入手,知道怎么规避重剑伤害,然后细致入微到抠细节,做到在jjc里尽量卡虎跑面向和听雷,做到一次就是赚到
其实我有更新这样的pvp基础知识视频,连接都发在了之前的楼里,感兴趣的可以去看看,点个关注啥的(小声)
好书要经百回读,好刚要经百炼炉
你只有不断锤炼自己,才能在高压下操作不变形,变成基本操作,甚至还能秀起来,抓到一波点
你只有不断更新自己的知识和pvp框架,才能跟得上版本的脚本
在面对“结果”时,只有不断的对自己进行补充,不断的在实战锻炼,才能不断的进步
为什么很少人切磋了?因为游戏内容多了,伤害爆炸的年代,和陌生人切磋意义也很小,更多是亲友之前的规避伤害/防抓的针对性练习,从而在jjc中运用
以前很多切磋的微操,在jjc场中意义极小,你内功想着抓藏剑间隙?可现在是双啸日的年代
如今节奏这么快,压力这么大,你抓到这个点,都是什么时候了?抓到就能赢吗?
你气纯还不如想着如何规避重剑伤害,如何打出有质量的爆发,给足压力
有些操作,只有优势足够,或者队友制造的压力足够大的时候,才能够有余力使用
人的精力是有限的,用高精力,紧盯对面的操作代价,换一个并不高的收益,是本末倒置的行为
还不如将精力放在“三个三分之一”的基本原则上,多看看敌方三人位置,心算下技能cd,留意下队友状态
所以,在对“结果”复盘时,首先从大体思路入手,其次才从细节抠起,先做到基本分,再做到满分
你只有不断锤炼自己,才能在高压下操作不变形,变成基本操作,甚至还能秀起来,抓到一波点
你只有不断更新自己的知识和pvp框架,才能跟得上版本的脚本
在面对“结果”时,只有不断的对自己进行补充,不断的在实战锻炼,才能不断的进步
为什么很少人切磋了?因为游戏内容多了,伤害爆炸的年代,和陌生人切磋意义也很小,更多是亲友之前的规避伤害/防抓的针对性练习,从而在jjc中运用
以前很多切磋的微操,在jjc场中意义极小,你内功想着抓藏剑间隙?可现在是双啸日的年代
如今节奏这么快,压力这么大,你抓到这个点,都是什么时候了?抓到就能赢吗?
你气纯还不如想着如何规避重剑伤害,如何打出有质量的爆发,给足压力
有些操作,只有优势足够,或者队友制造的压力足够大的时候,才能够有余力使用
人的精力是有限的,用高精力,紧盯对面的操作代价,换一个并不高的收益,是本末倒置的行为
还不如将精力放在“三个三分之一”的基本原则上,多看看敌方三人位置,心算下技能cd,留意下队友状态
所以,在对“结果”复盘时,首先从大体思路入手,其次才从细节抠起,先做到基本分,再做到满分
截止本楼,基础游戏思路“观察——判断——抉择——结果”已经讲解完了
完结撒花,目前对于jjc节奏概念的普及和团队资源分配的大纲已经安排上了
缓更,会优先做全门派基础pvp知识给徒弟和女票看,普及这些职业的循环,进攻手段,起手,抓点形式
进而衍生出应对思路
因为节奏和资源都是进阶jjc的概念,在进阶之前,要先打下扎实的基础才行
完结撒花,目前对于jjc节奏概念的普及和团队资源分配的大纲已经安排上了
缓更,会优先做全门派基础pvp知识给徒弟和女票看,普及这些职业的循环,进攻手段,起手,抓点形式
进而衍生出应对思路
因为节奏和资源都是进阶jjc的概念,在进阶之前,要先打下扎实的基础才行
偷偷把这个帖子炸上来,告诉你们我没鸽忘。新赛季凌雪阁的教学和对抗思路我已经给你们安排上了,而且这次所有技改实装的东西,我会统一更新一次讲解,我知道你们很多人只看得懂cd-2,伤害5%