【KMST1.2.103】全职业五转第四个主动技能
超能
对范围内最大HP最高的敌人造成600*4伤害后对其造成持续20s的吸怪debuff
吸怪debuff会对周围最多6名敌人以一定周期造成600*8伤害并吸过来
并以吸过来的怪物为比例周期最多减少至1/3并最多增加40%终伤
周围没有任何可吸过来的敌人时周围的物体会被吸过来并享受最大吸怪效果。
持续时间结束后爆炸对最多10名敌人造成1200*12伤害
cd60
对范围内最大HP最高的敌人造成600*4伤害后对其造成持续20s的吸怪debuff
吸怪debuff会对周围最多6名敌人以一定周期造成600*8伤害并吸过来
并以吸过来的怪物为比例周期最多减少至1/3并最多增加40%终伤
周围没有任何可吸过来的敌人时周围的物体会被吸过来并享受最大吸怪效果。
持续时间结束后爆炸对最多10名敌人造成1200*12伤害
cd60
圣晶
设置传送门 设置2个以上时开始运转
最多设置3个 持续150s
在传送门按↑后会移动到下一个设置的传送门 使用最后设置的传送门会瞬移到第一个传送门
可设置时间与持续时间相同
1回使用后全部传送门进入2秒cd
使用的传送门进入4.5scd
在传送门周围会收到伤害增加30%的buff 持续10s
CD180
设置传送门 设置2个以上时开始运转
最多设置3个 持续150s
在传送门按↑后会移动到下一个设置的传送门 使用最后设置的传送门会瞬移到第一个传送门
可设置时间与持续时间相同
1回使用后全部传送门进入2秒cd
使用的传送门进入4.5scd
在传送门周围会收到伤害增加30%的buff 持续10s
CD180
龙神
魔力之环使用中按↓和魔力之环可以使用,技能持续中使用魔力之环马上取消使用,不可重复生成该技能
12s内每隔一定间隔对最多8名敌人造成395*4伤害
冷却4.5s
被动魔力+30
魔力之环使用中按↓和魔力之环可以使用,技能持续中使用魔力之环马上取消使用,不可重复生成该技能
12s内每隔一定间隔对最多8名敌人造成395*4伤害
冷却4.5s
被动魔力+30
火毒
对1名敌人造成600*6伤害 攻击后造成最多持续20s的中毒效果。
中毒的敌人每隔一段时间进行造成350*6伤害的爆炸 爆炸后会传染周围最多两个没中毒的敌人
如果怪物没死于爆炸会最多进行5次毒性叠加 威力和范围依序增加,毒性每叠加1层+50%p伤害。
爆炸前怪物死亡会直接传染给周围最多2个敌人。
最多爆炸次数为20次 爆炸次数全部消耗完毕后会消除所有毒并进行一次爆炸
冷却45s
对1名敌人造成600*6伤害 攻击后造成最多持续20s的中毒效果。
中毒的敌人每隔一段时间进行造成350*6伤害的爆炸 爆炸后会传染周围最多两个没中毒的敌人
如果怪物没死于爆炸会最多进行5次毒性叠加 威力和范围依序增加,毒性每叠加1层+50%p伤害。
爆炸前怪物死亡会直接传染给周围最多2个敌人。
最多爆炸次数为20次 爆炸次数全部消耗完毕后会消除所有毒并进行一次爆炸
冷却45s
古迹
设置攻击型遗物 角色的攻击命中时会产生共鸣发生与纹样相应的攻击 cd120
释魂强化:按一定间隔连续发射以900%伤害攻击的箭矢 持续22s
星爆强化:按一定间隔连续发射在命中地点爆炸的箭矢,爆炸以1050*8伤害最多攻击10名敌人 发生4次。
箭矢最多发射4次 持续10s
转移强化:最多设置三个遗物对最多6名敌人按一定间隔造成800*5伤害 持续30s
设置攻击型遗物 角色的攻击命中时会产生共鸣发生与纹样相应的攻击 cd120
释魂强化:按一定间隔连续发射以900%伤害攻击的箭矢 持续22s
星爆强化:按一定间隔连续发射在命中地点爆炸的箭矢,爆炸以1050*8伤害最多攻击10名敌人 发生4次。
箭矢最多发射4次 持续10s
转移强化:最多设置三个遗物对最多6名敌人按一定间隔造成800*5伤害 持续30s
神射
开关技能
每隔45秒生成一个残影,最多生成2个
受到最大HP50%以上伤害或者受到致死攻击时消灭一个残影后减少该伤害的65%
残影在场时直接攻击的技能命中时会从残影射出5发造成750*5伤害的箭矢 攻击cd6.5s
CD1500ms
开关技能
每隔45秒生成一个残影,最多生成2个
受到最大HP50%以上伤害或者受到致死攻击时消灭一个残影后减少该伤害的65%
残影在场时直接攻击的技能命中时会从残影射出5发造成750*5伤害的箭矢 攻击cd6.5s
CD1500ms
箭神
60s内可以使用10支可以连续发射弩失的特殊箭
每消耗1支特殊箭可以一次发射4支造成600*4伤害的弩失
技能自身附带25%无视 100%暴击率
cd180
60s内可以使用10支可以连续发射弩失的特殊箭
每消耗1支特殊箭可以一次发射4支造成600*4伤害的弩失
技能自身附带25%无视 100%暴击率
cd180
风灵
生成以一定间隔对最多10名敌人以700*5伤害造成冲击的龙卷
对同一敌人最多造成20次冲击
在龙卷的中心会产生烈风吸入周围的敌人
冷却35s
生成以一定间隔对最多10名敌人以700*5伤害造成冲击的龙卷
对同一敌人最多造成20次冲击
在龙卷的中心会产生烈风吸入周围的敌人
冷却35s
尖兵
(完形崩坏预警)
使用追击敌人至命中的光子炮
技能使用时进入一定时间的瞄准模式 每一发都进行瞄准
瞄准完毕后再使用技能可对进行瞄准的敌人发射光子炮。
早期瞄准会快速完成,追加瞄准的速度慢
追加瞄准会对范围内最大HP最多的敌人进行优先瞄准
攻击瞄准中的怪物会加速瞄准。
远离正在瞄准或完成瞄准的怪物会解除瞄准
发射前瞄准持续时间结束的话会取消掉所有瞄准。
发动瞄准模式 持续17s
10发早期瞄准完毕后进行追加瞄准 追加瞄准最多瞄准17发
发射时每发瞄准都会以600*6伤害攻击敌人。
cd45
(完形崩坏预警)
使用追击敌人至命中的光子炮
技能使用时进入一定时间的瞄准模式 每一发都进行瞄准
瞄准完毕后再使用技能可对进行瞄准的敌人发射光子炮。
早期瞄准会快速完成,追加瞄准的速度慢
追加瞄准会对范围内最大HP最多的敌人进行优先瞄准
攻击瞄准中的怪物会加速瞄准。
远离正在瞄准或完成瞄准的怪物会解除瞄准
发射前瞄准持续时间结束的话会取消掉所有瞄准。
发动瞄准模式 持续17s
10发早期瞄准完毕后进行追加瞄准 追加瞄准最多瞄准17发
发射时每发瞄准都会以600*6伤害攻击敌人。
cd45
夜行
可在空中使用进行滞空
对暗属性攻击命中后有特殊效果的技能只适用一定段数
连续投掷3秒以750*3伤害进行攻击的影子飞镖后
用对最多10名敌人造成1600*12的巨型影子飞镖收尾
可连击技能延长投掷时间至4.8s
cd90
可在空中使用进行滞空
对暗属性攻击命中后有特殊效果的技能只适用一定段数
连续投掷3秒以750*3伤害进行攻击的影子飞镖后
用对最多10名敌人造成1600*12的巨型影子飞镖收尾
可连击技能延长投掷时间至4.8s
cd90
隐士
爆炸符:投掷飞镖的技能命中后对周围最多6名敌人造成950*5伤害
被动效果:每过10秒准备一张爆炸符并发动,被动与主动效果不同时发动
主动效果:持续60s,可使用40个爆炸符,攻击技能发动1回时最少使用2张,最多使用4张爆炸符
cd120
爆炸符:投掷飞镖的技能命中后对周围最多6名敌人造成950*5伤害
被动效果:每过10秒准备一张爆炸符并发动,被动与主动效果不同时发动
主动效果:持续60s,可使用40个爆炸符,攻击技能发动1回时最少使用2张,最多使用4张爆炸符
cd120
虎影
被动:使用天地人属性技能时召唤对最多5名敌人造成900*6伤害的特殊分身 cd9s
主动:无视技能属性连续发动三次特殊分身,之后30秒持续时间内分身CD变成2.5s
CD100s
被动:使用天地人属性技能时召唤对最多5名敌人造成900*6伤害的特殊分身 cd9s
主动:无视技能属性连续发动三次特殊分身,之后30秒持续时间内分身CD变成2.5s
CD100s
侠盗
接在暗杀,一出双击后可无需施展动作马上使用
最多对6名敌人造成1100*6伤害的助力者出现11次后头目登场
头目:发动次对最多8名敌人造成1400*12伤害的斩击
cd90s
接在暗杀,一出双击后可无需施展动作马上使用
最多对6名敌人造成1100*6伤害的助力者出现11次后头目登场
头目:发动次对最多8名敌人造成1400*12伤害的斩击
cd90s
锁链婆
武器多样化命中4次后在敌人周围位置发动
发动4次对最多7名敌人造成500*7伤害的攻击
该技能每过15.5秒准备一次 最多可积攒三次
武器多样化命中4次后在敌人周围位置发动
发动4次对最多7名敌人造成500*7伤害的攻击
该技能每过15.5秒准备一次 最多可积攒三次
双刀
冷却16s,额外无视防御30%
只能用暴怒刀阵或幽灵一击触发
暴怒刀阵会触发修罗,幽灵一击会触发罗刹
修罗:对最多8名敌人造成700*6伤害后生成6个以750*3伤害进行攻击的剑风
一个敌人被多个剑风命中的话剑风终伤-50%
罗刹:发动5次对最多2名敌人造成500*4伤害的斩击
冷却16s,额外无视防御30%
只能用暴怒刀阵或幽灵一击触发
暴怒刀阵会触发修罗,幽灵一击会触发罗刹
修罗:对最多8名敌人造成700*6伤害后生成6个以750*3伤害进行攻击的剑风
一个敌人被多个剑风命中的话剑风终伤-50%
罗刹:发动5次对最多2名敌人造成500*4伤害的斩击
奇袭
可与除雷鸣外的技能进行连击
60秒内可与进行最多12次连击
连击攻击:对最多6名敌人造成700*5伤害,命中时发动三个对最多8名敌人造成850*8伤害的雷电
最后连击:对最多10名敌人造成1200*7伤害,命中时发动对最多12名敌人造成1300*12伤害的巨大雷电
cd120
可与除雷鸣外的技能进行连击
60秒内可与进行最多12次连击
连击攻击:对最多6名敌人造成700*5伤害,命中时发动三个对最多8名敌人造成850*8伤害的雷电
最后连击:对最多10名敌人造成1200*7伤害,命中时发动对最多12名敌人造成1300*12伤害的巨大雷电
cd120
机械
召唤母舰持续50s
首次出航后6台舰载机出击并回归,
之后每次出击都会增加一台舰载机
最多增加至16台
舰载机:以550*3伤害攻击目标后回归
cd200
召唤母舰持续50s
首次出航后6台舰载机出击并回归,
之后每次出击都会增加一台舰载机
最多增加至16台
舰载机:以550*3伤害攻击目标后回归
cd200