【推演战报】《罗马帝国的兴衰:黄昏》追加剧本

度娘可以啊,我发一楼吞一楼,你是饕餮么?给你来个封印


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-30 21:58:00 +0800 CST  
【腊万纳会战】
多年以来,奥古斯都始终没有忘记令父王郁郁而终的匈人。他一直在忍耐,在训练军队,在等一个复仇的时机。终于有一天,他检阅了军队后,认为时机已经成熟。
(罗马玩家抽出‘奥古斯都’。在罗马招募2野战军1地方军,花费15,当前国库10)


公元451年9月19日,瓦伦丁尼安三世率部从罗马城出发,趁夜急行军欲袭击匈人部队,在路上碰上了担任阿提拉侧侧卫的附庸部队,就在一团漆黑中展开夜战,杀死杀伤敌军一万五千人,挺进到腊万纳附近,双方在此对峙。


(攻守方战力比19:8,投骰1D6=6,守方惨败,全灭。攻方战后挺进2格,执行“追歼”,故而可以对腊万纳的匈人再次进攻。移动到1715是因为这个位置,参照CRT,必定能在战后贴近腊万纳的匈人,然后使用“追歼”或者规则“13.10 多个单位和多格战斗”,配合阿奎莱亚的军队一起进攻。)


阿提拉并非有勇无谋,相反,他工于心计。他深知匈人军队不善于守城战,便引军出城,在腊万纳城外的平原摆开阵势,意图仗着有利于匈人骑兵的展开的平坦地形,把瓦伦丁尼安三世所率亚平宁主力一举歼灭在这里,然后潮水般南下,吞没西罗马。论行军打仗,阿提拉纵横欧陆18年未逢敌手,有所忌惮者唯埃提乌斯矣;但他知道埃提乌斯远在北边境外,且他对瓦伦丁尼安三世所部有兵力优势,故自觉胜券在握。
就在阿提拉在阵中踌躇满志地部署部队时,匈人军队背后尘埃大起,尘头开出露出了罗马军团的紫色军旗和飞鹰标志、忽又闪现出几面龙旗!阿提拉惊骇不已,急派探马侦查,方知是埃提乌斯神兵天降;且瓦伦丁尼安三世已经授命埃提乌斯全权指挥罗马军队!但此时匈人已无退路,唯有应战。


(罗马玩家使用“总督”谋略签,把“步兵统帅”从阿瑞弗拉维耶移动到阿奎莱亚。蛮族玩家看了看自己手中的‘总督’吐血不止)


公元451年9月20日,就在腊万纳城外的平原上,爆发了欧洲历史上规模最大的一次会战,史称“腊万纳会战”。会战一方是日落西山的罗马帝国,而另一方是号称“上帝之鞭”的阿提拉领导的匈人帝国。埃提乌斯和阿提拉,昔日在匈人营帐中高谈阔论的两个人在真正的战场上见面了,展开了一场斗兵斗将、斗智斗勇的阵地战。
埃提乌斯将本阵和罗马辅助军团布置在中,奥古斯都坐镇右翼,左右两翼都很强大。把罗马联军最弱的部分放在中间,非常容易被匈人军队从中心突破,将罗马阵线拦腰斩断;从另一方面讲,中心突破的匈人部队也有被罗马从两翼包抄的危险,搞得不好会重蹈罗马人在坎尼的覆辙。埃提乌斯面对他的老朋友阿提拉,以身做饵,走出一步险棋。


阿提拉针锋相对,他坐镇中军,计划依仗单兵战力强悍的匈人骑兵顶住两翼的包抄,然后亲率中央的匈人骑兵凿穿埃提乌斯本阵。接着,中路突破的匈人骑兵,将和左翼一起,两面夹击奥古斯都的部队。如果能击杀奥古斯都或者埃提乌斯,则能大挫罗马军队士气,对战局极为有利。


会战由匈人军队首先发起,在遮天蔽日的箭雨掩护下,匈人精锐骑兵迅速冲向罗马军阵中央,战斗力较弱的中央阵线果然抵挡不住,开始逐渐向后退却,匈奴人甚至已经看到了埃提乌斯本人。但在埃提乌斯的鼓舞下罗马人表现出了惊人的韧性,仿佛四百年前战无不胜的罗马军团附身,硬抗不溃,匈奴骑兵再也无法往前推进。

阿提拉看到中央突破无望,但因罗马军队中央退却而导致其两翼突出,立即下令中军向左旋转侧击奥古斯都所在军队——如果能将罗马帝国的皇帝击杀,那么更有希望拿下这场战斗。


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-30 22:33:00 +0800 CST  
面对匈人的两面威胁,誓报父仇的奥古斯都率近卫迎击,结果中箭落马,所幸未伤及性命;他脸色苍白,脚步虚浮,仍硬撑着站起来出现在部下视野中。


看到奥古斯都坠马的罗马右军出现了少许慌乱,随即看到皇帝陛下重新出现在王旗之下,罗马人士气大振,迅速恢复了秩序,反而高呼着“为了罗马”向前冲锋。


右翼野战军强有力的反击将匈奴人压了回去,中央阵线靠近左翼的罗马辅助军团的盾牌防线也愈加稳固,用一排排的标枪将匈人骑兵纷纷射倒。


同时匈奴右翼在罗马铁骑的冲击下也逐渐支持不住,向后溃逃,战局逐渐脱离阿提拉的掌控,罗马军队的左翼已经开始右转包抄匈人中军及左翼。

阿提拉见情况不妙,赶紧寻找脱身之策,他丢下大部分人马,冲出重围,狼狈地逃回腊万纳城下,因城防残破,匈人用大蓬车首尾相连,弓箭手密布其间,组成一道相当坚固的防线。阿提拉命令收集许多马鞍,燃起一大堆篝火,准备在车城被攻破时跳入火堆自尽,以免受阶下囚之辱。夜幕降临,战场上依然一片混乱。埃提乌斯率部追击时在黑暗中与他的大部队走散,结果误入匈奴人的营地,在激战中埃提乌斯头部受伤,但也许他与匈人昔日交情仍在、又或许他的随从拼死搭救,才侥幸逃生。直到天亮时分,罗马军队才意识到会战已经告捷。


次日,罗马军队对阿提拉的大营发动了几次攻击,匈奴人溃败,但阿提拉未被抓住。有传言埃提乌斯和阿提拉见了一面,而前者故意放虎归山。至此腊万纳会战宣告结束。传闻这场战役双方死伤极为惨重,西罗马史官海达提乌斯认为此战双方的伤亡达30万,东哥特史学家约达尼斯则认为伤亡了16.5万,即使是现代史学界最保守的估计,也认为双方参战人数接近20万,死伤则在5万左右。
经此一役,埃提乌斯声望在帝国内外达到巅峰,被封为“护国公。
(攻守双方战力比29:27,1D6=5,DD,守方战败。这个结果还是有意思的,能直接参考‘沙隆会战’。如果这次楼主扔出1~3,搞出个攻方失败,那战报就没这么好写了。真的要翻翻史书看有哪场战役符合这个结果。毕竟楼主骰运惊人,可是第1回合第1个指挥签就投出个瘟疫的主。匈人撤退1D6=5格)


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-30 22:38:00 +0800 CST  
这里楼主发现村了两处。一是按照规则,撤退应该尽可能走直线;二是同格只能有一个静态单位,2016格有2个
此时阿勒曼尼报名了法兰克的南下旅游团
(蛮族玩家抽出‘阿勒曼尼’指挥签,阿勒曼尼增加1部落民2战帮,1部落民从2209格南下)


阿勒曼尼人想起还有个远亲,前去呼唤一起南下迁徙。不料对方种树种出感情不肯动,并严厉谴责南下的不环保行为。(咋滴,难道还真要告诉你们楼主忘了移动


这时蛮族玩家想使用“总督”谋略签再激活匈人,但没找到匈人的本土。这时他有种不祥的预感,赶紧翻了翻规则书。
匈人部落民?全被奥古斯都灭了卧槽


下次玩蛮族不敢把匈人部落民都拉上去了
匈人完了。阿提拉可以退场了西罗末期主要演员之一去领饭盒。


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-31 20:17:00 +0800 CST  
消息传回罗马帝国,一片欢呼。此后匈人不足为惧
(就剩一个战帮了
视角回到不列颠尼亚。埃提乌斯被调回意大利区时将高卢事务交托副手利托略。利托略绞尽脑汁,想出了一个“以夷制夷”的妙策
(罗马玩家抽出‘皮克特’后打出‘雇佣’谋略签。蛮族玩家没有打出‘代理人’谋略签抵消,故此回合皮克特归罗马玩家控制)


利托略煽动1皮克特战帮南下,和在埃波拉克的同胞一起进攻撒克逊人。


不料被深明大义皮克特酋长识别,一顿呵斥,皮克特人在埃波拉克不敢再动
(其实是罗马玩家算漏了移动力。蛮族单位跨过罗马帝国边境额外耗费1移动力,在1204格增援的皮克特单位最多只能移动到埃波拉克


利托略一计不成,又生一计。他派出细作在皮克特人中传播对岸有”数不尽的金矿“的消息,怂恿皮克特人渡海捅绿精灵的菊花
(罗马玩家在埃波拉克对未移动的皮克特单位使用‘海上移动’,企图投出1~2,判定‘沉没’淹死蛮子)


不料又被皮克特酋长得知,酋长立即派人追回出海的族人
(投骰1D6=4,判定‘返航’)
利托略没辙了……
(所以说这回合罗马玩家等于帮蛮族玩家下了一手)
经过一两代人的繁衍生息,比韭菜还能生的哥特人又站起来了……
(蛮族玩家抽出‘哥特’指挥签。哥特增援值为[3],2战帮1部落民在2112格入场)


哥特人集结在两河防线缺口准备入侵。
(后来楼主才发现哥特把阿勒曼尼的路挡住了。按规则单位在移动不能经过异族蛮子的格子。所以如果下回合蛮族玩家先抽出阿勒曼尼会挠头


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-31 20:50:00 +0800 CST  
瓦伦丁尼安三世得知众家蛮子集结于多瑙韦斯河岸,十分紧张,急令意大利区加紧防守。
(罗马玩家抽出‘意大利’指挥签)


阿奎莱亚和腊万纳地处前线战略要地,帝国拨款7索币重建,加强城防。当前国库3索币。
(在‘增援’小节,如果有罗马单位处于被劫掠的城市,罗马玩家可支付城市赋税值+2的索币移除‘劫掠’标记,恢复该城市赋税和城防功能)



伦丁尼安三世率部驻防阿奎利亚,天子守国门。此时他听到埃提乌斯放过阿提拉的传言,将信将疑。警惕之下,他把埃托乌斯麾下战力强悍的老部队“ILLYR伊利里库姆”野战军团收归手中;令埃提乌斯驻守海边大道,“THRACE色雷斯”野战军团归其指挥。


(更正前面一处村规。根据14.2 撤退和溃散要求,在撤退抵达的最后一格违反堆叠规则时必须损失1个单位然后继续撤退直到抵达符合规格的格子。故拿掉2016格1个边防军)


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-31 21:14:00 +0800 CST  
新年将至,祝“兵棋研究所吧”各位老哥身体健康,万事如意


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2020-12-31 21:20:00 +0800 CST  
Ⅲ。整理阶段。
埃提乌斯作为中流砥柱,支撑西罗马帝国的危局达20年之久,在这20多年的时间内,西罗马帝国的民众相对来说过上比较安定的生活。
(税收小节,罗马对高卢大区加税,投骰1D6=3,判定正常纳税。收入12索币。
对意大利大区加税,投骰1D6=5,判定双倍税收。收入24索币。当前国库37索币。
判定损耗。蛮族部队只对2308处于荒野断补的阿勒曼尼战帮判定是否损耗。投骰1D6=1,无损耗。这是神的旨意,继续种树。
罗马帝国为4野战军,4地方军,2舰队支付16索币。当前国库21索币。相比上一回合盈余)


回合标记推进1.
第三回合总结:
北非虽然局势愈加不妙,但被劫掠的是赋税值为0的城市,没有伤及罗马经济。而且蛮族在北非的主力:汪达尔三回合不挪窝,很幸运。


大不列颠尼亚,局势糜烂,鞭长莫及,放弃。唯一担心的是撒克逊在岛的另一侧坐船迂回偷袭高卢大区西侧。按照规则,蛮族增援单位可在部落民格子里入场。故撒克逊增援可放置在部落民上。


高卢大区,东北部两河沿岸防线稳如泰山。其他地方四面漏风,就怕匈人残部利用高移动力从东边钻入高卢腹地以及撒克逊从西边海岸偷袭。


意大利,刚通过一场大胜解除完匈人的威胁但即将遭受兵灾。蛮族纷纷南下,即将从两河沿岸防线冲入亚平宁。下回合压力很大。现在只能依托奥古斯都步兵长官互为犄角防守。还好哥特人把阿勒曼尼堵住了
事后回想,是不是把步兵统帅布置在1813格,形成一条平整战线更好?这样可以防止蛮族玩家使用“军事”谋略签获得双倍移动力直接冲过去。


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-01 20:58:00 +0800 CST  
第4回合。
Ⅰ。谋略阶段。
蛮族酋长诚心祭天,愿早日寻到安身之处。这年又有3位祭祀随军。
(投骰1D6=3,蛮族获得3谋略签)


此时在罗马帝国境内,《使徒信经》、《尼西亚信经》和《亚大纳西信经》的广泛流传使越来越多的人受洗加入基督教。有一些传教士愿为帝国效力。
(罗马玩家没有买谋略签而是丢弃‘信经’谋略签,随机抽取2谋略签。这里楼主对基督教历史了解不深,不敢再吹,不是,不敢再说下去


Ⅱ。行动阶段。
两河防线前蛮族联军云集。勇敢的哥特人自愿担当先锋,射出了进攻意大利的第一箭
(蛮族玩家抽出哥特。2部落民在2012进场。)


蛮族酋长负手立于山头远眺,看苍茫大地,谁主沉浮。他沉思了一会,对身后的警卫员掷地有声地说道:
:“传我军令——
在河对岸的第1战帮急行军到1812高地;
2012平原的第1、2辅助团到1812高地;
驻守文多波纳的第2、3战帮移防2012平原;
驻守2213的第4战帮放弃原有阵地,前移2012平原。
以上各部务必在后日太阳升到最高时抵达指定阵地,违者军法处置!各部对好掌管时间的祭祀。”
(蛮族玩家对2111格1战帮使用“军事”,谋略签,获得双倍移动力移动到到1812格。2012格2部落民到1812格。文多波纳2战帮到2012格。2213格1战帮到2012格)


1812格的哥特1战帮2部落民攻击1713格的1边防军和1811格的1边防军。


不料遭到惨败,哥特攻击部队多数被杀。哥特人元气大伤,要休养好几代才能把战死的人口补回来。
(攻守方战力比12:10,投骰1D6=1,判定‘AC’,攻方惨败。当守方或者攻方有惨败效果时,需消灭所有部队逐个进行延时进场判定:逐个投骰1D6,所得数字/2,即为下次进场时间)


投骰决定延迟入场时间。1战帮1D6=4/2=2回合,1部落民1D6=2/2=1回合,1部落民1D6=6/2=3回合。


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-01 21:53:00 +0800 CST  
蛮族联军得知罗马新败,法兰克人连夜南下越过多瑙韦斯河支援哥特兄弟。
(蛮族玩家抽出‘法兰克’)


2战帮1部落民移动到阿瑞弗拉维耶,进攻1811格。


罗马边防军在两河防线+国境,战力*3。战力比14:6,投骰1D6=6,判定“DC”,守方惨败。法兰克人追逐2格。


法兰克人追逐两个但不使用“追歼”规则,没有继续战斗。此时罗马防线已破开一个口子,但法兰克处于罗马部队包围中,此后如果罗马玩家抽到‘奥古斯都’或‘步兵长官’就可以消灭这个堆叠。


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-02 22:39:00 +0800 CST  
度娘吞我53楼!来吧四位,封印她!


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-02 22:42:00 +0800 CST  
老实补发53楼
(接51楼)话说埃提乌斯得知哥特人大败,立即趁热打铁进攻盘踞国境的残余哥特人。要把他们打疼,打怕,打得伤筋动骨
恰逢东罗马帝国派出名将左手乌斯•科尔内利乌斯•西庇阿•千伏乌斯前来支援兄弟邦国。没错,就是这位东罗马。


左手乌斯老到地建议西罗马把亚平宁防线前移,建立“阿尔卑斯防线”,依托阿尔卑斯山有利地形防守。
埃提乌斯和瓦伦丁尼安三世深以为然,遂作出一系列部署。
(罗马玩家抽出‘意大利’。具体部署如下:
花费2索币,1713格边防军换成壁垒。当前国库19.
花费2索币,1812格放置1边防军。
花费2索币,奥古斯塔文德里库姆换成壁垒。
花费2索币,1814格放置一边防军防止蛮子攻破前线实行追歼。
花费2索币,1715格放置1边防军。
花费4索币,1713格招募1地方军。移动到阿奎莱亚。
1713格步兵统帅+1野战军移动到阿奎莱亚。
花费4索币,迦太基招募1地方军。
当前国库3索币)




埃提乌斯正准备率军进攻哥特,瓦伦丁尼安三世却下令让他停止进攻、回防阿奎利亚,奥古斯都要率军亲征!
原来腊万纳会战后,埃提乌斯声望日隆,瓦伦丁尼安三世渐生猜疑。加上罗马元老佩特罗尼乌斯·马克西姆斯和侍从官赫拉克留斯的鼓动,奥古斯都决定不能让埃提乌斯获得更多战功。


攻守方战力比21:18,瓦伦丁尼安三世胸有成竹,对左右道:“优势在我。”


十天后,坐镇阿奎利亚的埃提乌斯得到前方战报:罗马军队战败,“ILLYR伊利里库姆”野战军团和“HISPAN西班牙”辅助军团全军覆没,奥古斯都带着残存的“AFRICA阿非利加”野战军团退守阿尔卑斯防线
(攻守方战力比21:18,投骰1D6=3,判定“AD”,攻方战败)


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-02 23:13:00 +0800 CST  
在更新前,为因并夕夕而芳华早逝的女孩哀悼。香殒于2020年12月29日凌晨。
我们都是打工人。我们都是无产阶级。
公道自在人心。


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-04 20:48:00 +0800 CST  
以下是正式更新。
法兰克人虽然攻破了两河防线,但处于罗马军队的包围中,埃提乌斯认为仍可亡羊补牢。但当前另一重任是阻止其他蛮族涌入缺口南下。为此他派了能言善辩的元老阿维图斯去见当时蛮族南下的主力之一阿勒曼尼人。阿维图斯充分发挥他侃天侃地侃空气的本领,滔滔不绝的雄辩差点感动得阿勒曼尼酋长跪下喊爹——特别是他展示出一大车金子和允诺阿勒曼尼在潘诺尼亚定居后。阿勒曼尼人拍着胸脯答应不入侵意大利。
(罗马玩家抽出‘阿勒曼尼’指挥签,没有打出‘雇佣’谋略签,阿勒曼尼本回合无动作。本来罗马玩家想打出手中的‘总督’谋略签激活已经抽出的‘意大利’指挥签,来调动意大利的军队群殴法兰克。但因为没有‘雇佣’签所以跳过己方行动阶段)


刚解决完阿勒曼尼人,北非又传来坏消息:汪达尔人入侵的黎波里塔尼亚行省,并劫掠了莱普斯蒂马格纳!
(蛮族玩家抽出‘汪达尔’,汪达尔人终于要开始动了

汪达尔增援1战帮,攻击莱普斯蒂马格纳。
3战帮VS1边防军。攻守方战力比15:4,投骰1D6=4,判定‘DR’,守方溃逃。1边防军被消灭。
莱普斯蒂马格纳被劫掠。这里劫掠前要考虑一下。劫掠的好处是获得谋略签,但此时蛮族玩家手上已有5谋略签,上限是6,劫掠加2弃1,不太急于补充谋略签;坏处是战帮脱离部落民,这意味着断补,要判定损耗。

从全局上看,汪达尔是蛮族北非主力,后备力量还有1战帮+1战舰,可以考虑坐船偷袭迦太基或亚平宁,最不济也能坐船扫荡罗马沿海有赋税值的城镇,单位在海上移动范围是16格,所以要存活下来。最后蛮族玩家看到蛮族单位在城市掷出1~4就能存活,且能破坏罗马玩家经济,所以还是选择了劫掠,碰碰运气


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-04 21:15:00 +0800 CST  
就在埃提乌斯烦心于北非战局时,又一坏消息接踵而来:法兰克人动了!他们留下了一个空营迷惑罗马军队的探子,神不知鬼不觉地偷越过罗马军队防线,现在正在向空虚的高卢腹地进军!!!
(蛮族玩家打出‘总督’谋略签,激活之前激活过的‘法兰克’指挥签。罗马玩家瞬间炸穿!
此时罗马主力全在意大利区,高卢大区兵力空虚。而且法兰克劫掠高卢还是比较好的结果。要是直接玩命,绕开阿尔卑斯防线,走1612格→1613格→1614格→直接攻击1715格,如果在1715格打出‘追歼’,则有可能在亚平宁腹地一路‘追歼’,一直杀到罗马城下。是的,这需要蛮族玩家有极好的骰运——但万一呢?万一有呢???!
罗马玩家也想过蛮族玩家会不会有‘总督’谋略签,但下个轮到自己的阶段,有可能抽中‘步兵统帅’或‘奥古斯都’,都没有的话也有‘总督’谋略签重新激活‘意大利’。但没想到上个行动阶段没有雇佣直接跳过了,没有机会打出‘总督’重新激活‘意大利’群殴法兰克。
当时楼主认为这是蛮族玩家的神之一手,有可能是整局游戏关键着)


埃提乌斯听此噩耗,冷汗连连。在吞下一大杯葡萄酒压惊后,他稳住心神,冷静地派出更多斥候探查法兰克人动向,同时动员麾下准备回援罗马。
直到一天后,埃提乌斯才得知法兰克人最新动向:法兰克人没有赌运气直冲亚平宁!
松了一大口气后,埃提乌斯瘫坐在椅子上,继续听探子汇报:
法兰克人绕开阿尔卑斯防线后,急行军进入纳尔榜高卢行省来到马萨利亚城下,趁其不备拿下了城池并屠之。
(蛮族玩家使用‘军事’,使法兰克堆叠获得双倍移动力移动到马萨利亚城外,攻击马萨利亚。然后使用‘帝权’谋略签,指明当做‘军事’谋略签使用,战斗力翻倍。)


(2战帮1部落民VS1壁垒,攻守方战力比28:8。投骰1D6=2,判定“DD”。消灭1壁垒,马萨利亚被劫掠。)


这里解释下为什么要打马萨利亚:
1.劫掠带来的收益是立即见效的,可以减少罗马玩家的谋略签(战败要丢弃谋略签)和这回合的赋税值;所以要使用军事双倍战斗力,力求一击而下;
2.马萨利亚是战略要地。现在是第4回合,罗马玩家还能收税4回合。纵观全局,法兰克在马萨利亚,向西,高卢大区空虚,伊比利亚半岛有2个赋税值为2的城市,可以肆意劫掠,破坏罗马经济,使其养不起军队而裁军,间接破坏罗马的阿尔卑斯防线;


3. 向东,可以威胁意大利,让罗马玩家选择要么花费索币增兵、要么调开阿尔卑斯防线兵力,给其他蛮族创造南下机会;


4. 其实法兰克总兵力不多,一共就2战帮2部落民。啃不动罗马防线,但可以作为先锋部队,为后续人多的阿勒曼尼和哥特创造机会。再加上马萨利亚在高卢大区,比较安全,起码不和意大利区接壤而被群殴,就算罗马玩家使用“总督”重新激活“意大利”区也没用。毕竟激活的又不是“高卢”区,主力过不来
胡扯,不对,分析完毕

楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-04 21:58:00 +0800 CST  
楼主去玩《阿提拉全面战争》用西罗马找匈人聊家常了。这里附上一张《阿提拉》行省地图,方便看战报


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-04 22:04:00 +0800 CST  
花开两朵,各表一枝。罗马主力都在意大利区,埃提乌斯需要时间调动军队。他只好先搁下盘踞马萨利亚的法兰克人,继续斡旋其他意图南下的蛮族。这次他和撒克逊人达成了暂时的互不侵犯协议。
(罗马玩家抽出‘撒克逊’指挥签,因没有打出‘雇佣’谋略签,故撒克逊跳过这回合)


世道不宁,此时北非的毛里塔尼亚人加固了他们都城的防守。
(蛮族玩家抽出了‘毛里塔尼亚’。黑叔叔人口稀少,没有其他单位了,只好放置1木堡在加拉曼纳斯)




瓦伦丁尼安三世不满埃提乌斯对攻入帝国境内的法兰克人的处理手段,他亲自下令动员意大利区军队,并召埃提乌斯入宫对质。
(罗马玩家抽出事件签,投骰1D6=3,选择意大利指挥签放回命令袋)



楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-06 19:52:00 +0800 CST  
【埃提乌斯之死】
公元454年9月21日,埃提乌斯只身进宫面见瓦伦丁尼安三世,两人对法兰克人的处理方式发生争持。埃提乌斯想不到罗马元老佩特罗尼乌斯·马克西姆斯和侍从官赫拉克留斯已经鼓动皇帝产生了一个暗杀他的阴谋。正当埃提乌斯坚持己见时,瓦伦丁尼安三世忽然拔出剑来刺进他的胸膛,瞬时间奥古斯都的亲信大臣和宫中内臣争相效尤,冲上来把剑纷纷刺入他身上。埃提乌斯身中百余剑,这位罗马的末代英雄当即气绝身亡!这位“最后的罗马人”没有死在蛮族的刀下,却死在了他为之奉献一生的罗马手里。
埃提乌斯独立支撑西罗马帝国的危局达20年之久,在这20多年的时间内,西罗马帝国的民众相对来说过上比较安定的生活。但他为之尽力的国家已经千疮百孔,埃提乌斯无力挽救这个没落的帝国。作为西罗马帝国的统帅,埃提乌斯是当之无愧的优秀军事家,然而不能说他就是最好的政治家。外敌退走后,埃提乌斯得到“帝国栋梁”的美誉,这位护国公集大权于一身,俨然如“皇父”和“国父”——从外省来的使者都向埃提乌斯面述政情而不再觐见奥古斯都,许多军政要员都是他的部下、挚友,他的儿子高登提乌斯准备娶瓦伦丁尼安三世的女儿小普拉茜蒂娅为妻,真可谓声势显赫。他的威望不免招致奥古斯都的嫉妒和疑惧,认为埃提乌斯要使自己的儿子取得皇位(皇帝当时只有两个女儿)。
瓦伦丁尼安三世杀死军队统帅后,封锁消息,接着把在御林军和军界担任要职的埃提乌斯的亲信密友一一骗进宫中诛杀,造成了军队的巨大损失。得知埃提乌斯的死讯后,奥古斯都身边的一个大臣直率地告诉瓦伦丁尼安说:“我不了解陛下和埃提乌斯的过节,我只知道您刚刚用左手砍掉了右手。”帝国军队就这样失去了一位统帅,军心涣散了。消息越过国界传播开去,不论埃提乌斯的盟友或是敌人,无不惋惜这位英雄的早死;各地驻军愤怒不已,境内叛乱此起彼伏。
《明实录》中对张居正的评价是:“威权震主,祸萌骖乘”。我想这也可以用在埃提乌斯身上。埃提乌斯这位军事领袖是蛮族惧怕的人,他的死使得罗马帝国失去了最后一员良将,从此再也没有人来收拾残局、保卫国土了。帝国政局更加动荡不安,西罗马帝国这驾老旧的马车损失了一位好车夫,离滑进深渊又近了一步。
(蛮族玩家了抽出‘意大利’指挥签,打出‘雇佣’谋略签。此时罗马玩家投骰1D6决定意大利区内要移除的罗马单位数量,然后蛮族玩家随机抽取1枚叛军算子放在空出来的地方。
罗马玩家投骰1D6=4。罗马玩家选择移除阿非利加的凯撒里亚1边防军,叙拉古1边防军,2016格1边防军+1舰队。蛮族玩家随机抽出1堡垒并放置在叙拉古来恶心罗马玩家,因为这样可以减少1赋税



楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-06 20:11:00 +0800 CST  
罗马元老佩特罗尼乌斯·马克西姆斯指望获得埃提乌斯的位置,但却被侍从官赫拉克留斯抢在了前面。出于嫉妒,马克西姆斯安排了埃提乌斯的两个朋友,奥普提拉和萨斯提拉——两人都是匈人——准备去暗杀瓦伦提尼安三世和赫拉克留斯。
(罗马玩家抽出‘匈人’指挥签,没有打出‘雇佣’谋略签。匈人跳过这回合)


国人本来很蔑视不成器的瓦伦丁尼安三世,得知埃提乌斯遇害后更加憎恨他了。尤其在罗马,他特别遭到百姓的唾弃。瓦伦丁尼安三世只好待在阿尔卑斯防线不挪窝。
(蛮族玩家抽出‘奥古斯都’指挥签。蛮族玩家若抽出罗马领袖指挥签后,可以打出‘雇佣’谋略签夺取‘凯撒’、‘步兵统帅’、‘骑兵统帅’的指挥权;但无法夺取‘奥古斯都’的指挥权,只能把指挥权交换给罗马玩家。但此时罗马玩家不敢把奥古斯调离阿尔卑斯防线。)


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-06 20:23:00 +0800 CST  
特罗尼乌斯·马克西姆斯出身罗马望族,是个有名的富豪,他通过撒钱安抚了皮克特人并告知国民,企图增加自己的影响力。此时,一个大胆的计划正在他心中酝酿着。


(罗马玩家抽出‘皮克特’,没有打出‘雇佣’谋略签。皮克特此回合无动作)


楼主 霸视天下司马懿  发布于 2021-01-08 22:37:00 +0800 CST  

楼主:霸视天下司马懿

字数:24067

发表时间:2020-12-27 14:58:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-20 10:54:25 +0800 CST

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