【推演战报】Men of Iron Tri-Pack 布洛希

约克激活完成,轮到兰开斯特激活
兰开斯特玩家终于反应了过来,自己又犯了和上一局一模一样的错误,让自己的近战部队被对方的长弓手吊着他,兰开斯特激活长弓手,向前推进(橙线),用4个长弓手击溃了两个约克长弓手(蓝圈),己方也有一个长弓手被约克的回击打成了混乱(绿圈),多出来的一个长弓手打击了约克的重甲武士,打成混乱(绿线)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 12:11:00 +0800 CST  
接下来兰开斯特尝试连续激活,失败,约克激活步兵,先是回复几个混乱单位(绿圈),随后因为长弓手的死亡再次收缩步兵防线(红线)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 14:32:00 +0800 CST  
接下来约克尝试连续激活,失败,兰开斯特激活长弓手,乘胜追击,先投射把一个约克长弓手打成混乱(红圈),击溃了一个约克重甲武士(蓝圈),最后恢复了一个长弓的混乱(绿圈)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 14:35:00 +0800 CST  
兰开斯特尝试连续激活,失败,约克激活,约克玩家觉得现在已经到了生死存亡之际,如果自己的长弓手被对方消灭那就再无获胜的机会了,所以约克首先重整自己被击溃的军队(蓝圈),然后尝试连续激活长弓,成功,向右移动(蓝线),随后集结优势火力打击一个兰开斯特长弓(红线),成功击溃对方,但己方也被对方回射打混乱了一个长弓(绿圈)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 14:43:00 +0800 CST  
约克连续激活,成功,恢复了一下刚刚重整好的步兵的混乱状态


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 14:44:00 +0800 CST  
约克结束,兰开斯特激活,兰开斯特现在也意识到只要击溃全部的约克长弓手,约克就必然会被己方的重骑兵击败,所以长弓手向左移动(绿线),对约克弓箭手展开投射,成功消灭一个(红线),打混乱一个(黑线),击溃一个(蓝线),而兰开斯特本身甚至没有因为回射而混乱的单位,至此兰开斯特可以说取得了远程武器的优势,约克危矣


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 14:57:00 +0800 CST  
接下来兰开斯特尝试连续激活,成功,激活黄色重骑兵,后方的单位向前推进(黄线),正面的单位发起全面进攻(蓝线)


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 15:21:00 +0800 CST  
战斗结束,成功把重甲武士打成混乱(绿圈),还得到了连续攻击结果,步兵因为在壕沟里所以没打出结果
连续攻击结束,成功歼灭重甲武士(红线),再次得到连续攻击战果,但因为步兵在壕沟里成功几率不大所以放弃



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 15:24:00 +0800 CST  
接下来兰开斯特继续尝试连续激活,成功,天亡约克,兰开斯特激活紫色军队,步兵两面夹击长弓手,骑兵冲锋约克的步兵
战斗结束,成功击退一个约克的步兵(红线),打混乱重甲武士和长弓手(绿圈)



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 15:35:00 +0800 CST  
至此,约克玩家认输,现在虽然溃败点数还远远没有抵达失败条件,但局面已经绝望,约克这一局想赢,最关键的就是长弓手和铁蒺藜,但这一局,约克初设时把铁蒺藜都放在了右翼(兰开斯特的左翼),导致兰开斯特的右翼骑兵更本没遇到铁蒺藜,长弓手也被对方的长弓手全面压制(绿圈),现在约克的步兵马上就要遭到两面夹击(红线),唯一的希望是退入壕沟(蓝线),兰开斯特有可能被壕沟消耗殆尽,但问题是兰开斯特并不是无法重整军队,兰开斯特可以源源不断的把军队重整再拉上来(橙圈),而约克只要退入壕沟就无法再利用弓箭反击,出壕沟又会被多面夹击,已经是不可能赢了。


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 15:41:00 +0800 CST  
最后评价一下这一局游戏,这一局兰开斯特成功汲取了上一局的教训,利用了约克初设的失误,虽然前期被长弓吊着打,但是之后果断调动了自己的长弓与约克对射是胜利的关键。本局推演到此结束,谢谢各位看官的捧场

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-02-20 15:43:00 +0800 CST  

楼主:陨石风暴0

字数:4962

发表时间:2021-02-16 04:44:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-20 01:34:41 +0800 CST

评论数:55条评论

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