【推演战报】罗马帝国的兴衰 黄昏 四世纪后期剧本

哥特人看见正面的防线如此坚固,就另辟蹊径,攻击克里米亚半岛,成功攻破罗马城市。

罗马抽出皮克特,蛮族抽出哥特领袖签。




楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:29:00 +0800 CST  
接下来连着抽了几个罗马签,蛮族没有雇佣只能让罗马激活,罗马因为防线调整完毕了也没做什么,只把先前逃走的步兵统帅拉回了亚历山大里亚


接着蛮族抽出凯撒,不能雇佣,罗马调整了一下西罗马皇帝的位置

楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:31:00 +0800 CST  
补图





楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:32:00 +0800 CST  
之后,蛮族抽出匈人领袖,打了一回合酱油的匈人南下,
ps:之前匈人规则被吞了,简单说,匈人没有自己的区域,会在回合开始的时候放在阿兰区域内,之后和正常一样激活



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:34:00 +0800 CST  
匈人进一步南下,下一回合就可以直捣帝国

罗马抽出事件,1d6后丢弃一张牌(事件效果),蛮族抽出匈人,激活匈人南下,因为没有区域,匈人的军队只能重建在部落民上,再加上部落民移动力较低,所以蛮族就把部落民放在了后面(红线),主力快速前进(绿线)



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:36:00 +0800 CST  
罗马得知波斯再次破口,朝廷上下一片恐慌,然而波斯人又被皇帝忽悠瘸了,再次北上进攻亚美尼亚

罗马抽出波斯领袖签,打出雇佣



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:39:00 +0800 CST  
阿拉伯人因为发生了灾荒,开始集结兵力,准备进攻帝国

蛮族抽出阿拉伯签



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:41:00 +0800 CST  
得知匈人南下,皇帝命令凯撒带着军队到亚得里亚堡,绝不让蛮族打到君士坦丁堡城下

罗马抽出ped,代表东帝国凯撒



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:43:00 +0800 CST  
凯撒前往君士坦丁堡后,皇帝就亲自前往叙利亚的凯撒利亚,防御波斯人

罗马抽出奥古斯都签



楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:45:00 +0800 CST  
回合结束,终局形势,本次推演就到此结束了,之所以选择不推了,是因为。。。。。。好吧,主要是亚历山大学会了,准备开始推了,咳咳,主要原因是这个棋推下去也不会有新内容了,到目前为止大部分游戏内容都已经出现了,这个棋有意思的地方我觉得我都展示出来了,而且接下来贼长,就到此打住了

最后简单评价一下这个棋,我觉得这个棋有很多缺点,比如随机性比较恶心,雇佣对方太无脑,除了卡牌没有其他的限制条件,但是都瑕不掩瑜吧,这个棋我觉得推起来非常的好玩,特别是我solo,又体验到了罗马暴打蛮族的快乐,也体验到了蛮族劫掠帝国的快乐,一份游戏双份快乐本次推演到此结束,谢谢各位看官的捧场


楼主 陨石风暴0  发布于 2021-03-06 20:55:00 +0800 CST  

楼主:陨石风暴0

字数:8061

发表时间:2021-03-03 20:02:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-20 00:59:33 +0800 CST

评论数:84条评论

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