【申精】各种装备优劣讨论

3.7.5 被500血子弹打中,A配置中1弹,损失400血,激发一次卖血技能,2300÷400=5.75,总共卖5次血;B配置中1弹,损失500血,激发一次卖血技能,2835÷500=5.67,总共卖7次血。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:21:00 +0800 CST  
3.7.6 被700血子弹打中:A配置中1弹,损失560血,激发一次卖血技能,2300÷560≈4.1,总共卖4次血;B配置中1弹,损失700血,激发一次卖血技能,2835÷700=4.05,总共卖4次血。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:22:00 +0800 CST  
3.7.7 被1000血子弹打中:A配置中1弹,损失800血,激发一次卖血技能,2300÷800≈2.9,总共卖2次血;B配置中1弹,损失1000血,激发一次卖血技能,2835÷1000≈2.8,总共卖2次血。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:22:00 +0800 CST  
3.7.8 被2000血子弹打中:A配置中1弹,损失1600血,激发一次卖血技能,2300÷1600≈1.4,总共卖1次血;B配置中1弹,损失2000血,激发一次卖血技能,2835÷2000≈1.4,总共卖1次血。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:23:00 +0800 CST  
从上面分析可以看出:在被100血和300血子弹打中时,减伤型铠甲的卖血次数,明显低于黄金之铠,特别是被300血子弹击中时,天空铠甲简直就是天“坑”铠甲;被伤害为200、400、500、700、1000、2000血子弹打中时,二者卖血次数都是一样的。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:24:00 +0800 CST  
综合起来,可以得出这样一个结论:至少到目前为止,在“让飞机多卖血”方面,天空铠甲还不如直接加600血量的黄金之铠优势大,好歹加血量是个纯正面技能,而减伤在前20关,几乎是纯负面作用。这也说明,天空套的厉害,不是在于它的减伤,而是在于它的18秒无敌和击杀回血18点。
因此,如果还有人存在着“我有没有必要单独弄一个天坑铠甲呢(哦,不对,是天空铠甲)”之类的疑问,楼主可以非常明确地告诉你,如果你不打算搞天空套的话,就完全没必要了。
经过上面的分析,对于楼主为什么把减伤型铠甲排在D等级,大家应该理解了吧!

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:24:00 +0800 CST  
好了,关于铠甲技能的分析,就介绍到这了。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:25:00 +0800 CST  
4. 套装属性

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:25:00 +0800 CST  
4.1 SSS级:加分类(羊套)
这个技能没什么好讨论的,绝对毫无技术含量的土豪技能:技能上的6%分,加上4日太阳套比4月月亮套多出的3%,总共比对手多出了9%的分数加成;双打中如果对友也是满级羊套,那么互相都能给对方再加3%的分数加成,这样你和队友就分别比月亮装的对手高出了12%的分数加成!做个更形象的比喻:大家都抽20%分数加成的话,你的对手是两个20%,而你和队友则是两个32%!就是这么bug,就是这么任性!在土豪技能面前,什么回血、无敌,都是浮云!


楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:28:00 +0800 CST  
4.2 SS级:击杀回血类(天空套)
这个目前为止,应该是仅次于羊套的套装技能了,天空套之所以卖得出去,除了18秒无敌外,唯一的卖点也就这个了,回血的重要性,刚才已经说过,这里就不废话了。


楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:29:00 +0800 CST  
4.3 S级:增加血量上限类(铁流套)
多600血,差不多能让你多卖1次血,虽说作用有限,但也不是完全没用,目前套装技能就出了这三个,因此只能列到S级了。据传即将上市的军团套,套装技能是6秒回血18点,如果是真的,那这个技能可以排S级,而铁流的套装技能则排到A级了,但因为还没正式上架,所以一切都是未知数,,还是以正式出现的为准吧!


楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:30:00 +0800 CST  
套装技能方面,没什么好说的,就这样吧,直接进入最后一项讨论。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:31:00 +0800 CST  
5. 在双打中与队友的配合

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:31:00 +0800 CST  
5.1 SSS级:清屏类(羊套、锤子套)
在掩护队友方面,清屏无疑是最好的技能了,一个人放技能,效果等于两个人放,因为两人同时都能得到保护。要说全方位无死角的清屏,恐怕只有太阳装才能实现了。(由于楼主没有太阳武器,这个结论是从观看过的视频里总结出来的,如有不对,请纠正)

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:32:00 +0800 CST  
5.2 SS级:伪清屏类(铁流套、电轮套)
对于非土豪来说,铁流套应该是双打最好的套装了,17.5秒伪清屏,配合一定的走位,基本也是可以保证无伤的。需要注意的是,铁流铠甲在双打中是被严重削弱了的,从45秒出一个盾,被削成76秒出一个盾,削弱程度高达68.9%!因此,对于走位不太好的玩家,建议双打中用铁流套配烈焰铠甲,可以让你发挥得更稳定。至于电轮套,因为技能时间和伤害都远远不如铁流,已被淘汰,只是就技能特点来讲,和铁流是一个性质的,因此放在同一个等级。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:32:00 +0800 CST  
5.3 S级:只能抵挡导弹和子弹类(分身套)
如果连铁流套都搞不起的超级屌丝,那就只能用分身了,关于分身的弊端,前面已经讲过,不过在前期还是不错的,用在金币场双打里足够了。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:33:00 +0800 CST  
5.4 A级:只能抵挡子弹类(烈焰套、强袭套)
这个类型的技能,双打中基本已经没有多大用途了,或者说,只有那么一点点作用吧,好歹对自己和队友还有一点点保护,不算坑队友。另外需要指出的是,高爆冲击弹的技能在双打中也是被严重削弱了的,从每次用技能送2颗核弹,被削成送一颗,削弱程度高达50%!(光速也真是的,本来就这么弱的武器了,还削弱插件技能,好像生怕多送一颗炸弹人家就能通关了似的)所以,这类装备在双打中也是不建议用的。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:34:00 +0800 CST  
5.5 C级:坑队友类(天空套、剑盾套、时空凝固套)
有人可能觉得奇怪,刚才排到A级,怎么一下子就到C级了?B呢?楼主告诉你,没有B(因为楼主没B),就是这样,好了,正式介绍吧!
在本文开始的主武器技能排名中,楼主是把单无敌技能排在第二位的,因为它保障了技能时间里你100%的安全。但在双打模式里,这个技能就变成坑队友神技了:自己无敌vs队友裸奔,这酸爽!并且在发动技能时,装备的视觉效果还会干扰队友的视线,你无敌时间越长,就越坑队友,因此,天空套首当其冲,成了名副其实的天坑套!剑盾套、时空凝固套在双打中的效果,是类似的,只不过用的人很少,没什么值得说道的。
之前有人发帖说过,导弹关发动天空技能时,队友只要站在你正下方,就可以完美躲避。这个方法楼主试过一次,失败了,可能是双方网络不同步造成的吧。(不敢确定原因,但至少这个方法不是100%有效)就算这个办法真的可行,也必须要求发动技能的一方完全不动,另一方才能跟着不动,这样必然损失了很多击杀敌机的机会,还要冒着失败的危险,也是得不偿失的。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:35:00 +0800 CST  
5.6 D级:坑队友+坑自己类(枪星套)
这个没什么好说了吧,你杵着一根又粗又长的棒子在队友面前,别人看着都失去信心了,哪里还有打飞机的动力?况且这根棒子说断就断的。。。

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:36:00 +0800 CST  
好了,以上就是我对现阶段装备系统的所有认识和了解,以后如果有新的体会,必要时再补充吧。如果你都看到这里了,那么,请回复你标准的15字吧!(例如:赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞)谢谢大家!

楼主 mk4568  发布于 2015-08-16 07:37:00 +0800 CST  

楼主:mk4568

字数:13247

发表时间:2015-08-16 14:40:00 +0800 CST

更新时间:2016-12-26 11:51:37 +0800 CST

评论数:616条评论

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