【教程】机甲模式攻略

全民更新机甲崛起版本已经一个多星期了,对机甲模式的评价也是褒贬不一。作为一名生化公测版入坑的枪战老玩家,个人觉得机甲还是有可玩性的。
大家和全民打交道也不是一两天了,有些套路自然都懂。预购的阿尔法套装和本人机甲镇楼,纯手打慢更……如果有什么不对的地方,欢迎指出,各位大手子请轻喷



楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 09:53:00 +0800 CST  
首先说说很多老玩家厌恶机甲的原因吧。
曾经的全民火遍大江南北,与游戏体验和操作手感是分不开的。即便在枪战游戏层出不穷的的现在,全民仍旧靠着优越的操作手感留住了许多玩家,其中就包括跳跃和甩枪。因为机甲的主武器没有狙击枪,所以甩枪无需讨论,重要的就是跳跃。
跳在全民当中已经成了不可或缺的元素:躲狙击要跳,冲锋狙要跳,三指也要跳。可以说,没有现在的跳,也就没有如今的全民。然而机甲模式却不能跳!!!相信很多人的内心都是崩溃的。
不过CA的策划很用心,加了“喷射”技能来增强机甲的移动能力。
然而这仍旧拦不住某些人无脑喷,毕竟喷射并不等于跳跃,充其量只是抢点、续命走位的一个小伎俩。
其实喷射绝对没有各位想的那么简单。玩机甲比较多的枪友们一定知道,向上滑动右半屏调好适当的角度望天,左半屏不做任何操作,此时按下喷射可以达到“浮空”的效果,顺势升天,从而“飞”到一些不太高的集装箱上,或是越过某些矮墙。
补充一下本人机甲模式操作图:


楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:08:00 +0800 CST  
合理使用喷射技能,可以在能源站迅速赶到目标点,也可以在前线哨站(?具体名字记不清了)这张歼灭图各种蹲点阴人。
(_(:3」∠)_因为机甲匹配的时候打得太快忘了截这两张图,有机会再补上)

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:13:00 +0800 CST  
再说一下另一个槽点比较多的地方吧。
机甲模式在PC端的FPS游戏已经是司空见惯,不过在手游上仍旧是凤毛麟角。大多数玩家不满的除了跳跃,就是移动速度了。
手游受限于设备、技术等种种因素,不可能像端游那样增加冲刺等特殊键位,所以只能喷射和普通移动真的是没什么好办法ヽ(  ̄д ̄;)ノ
这两天看见有些吧友说CA的机甲玩起来一点都不刺激,应该像电影《阿凡达》中那样灵活多变。这个讲道理确实也很难做到毕竟机甲的设定都是5米以上,重量在9到22吨。如果这样的机甲活蹦乱跳到处瞎窜,恐怕又会有人喷游戏不真实了总之记住,这是设定里没有为什么。
放两张图大家应该就能感受到机甲的大小了:



楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:21:00 +0800 CST  
第一张图圈出的地方是梯子和一扇门,由此可以推断这是一栋楼,而且至少两层;第二张图可以清晰的看到人们平时使用的电脑和逃生门。
所以说设定还是没什么问题的嘛。那些吐槽某些通道过窄的吧友请好好想一想,哪个基地闲来无聊吧通道造得那么大真出了机甲VS人类的对战模式,又该有人抱怨地图太大了。

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:26:00 +0800 CST  
再说一下想玩机甲的小伙伴最关心的问题吧:造出4个机甲到底要多少钱?
说是4个机甲,其实只有3个,毕竟猎人E型是白送的
合成机甲需要对应的材料以及智能单元,二者都可以在每天前十次的对战奖励中刷出



楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:31:00 +0800 CST  
我这几个机甲都是白拿的,人品帝没办法,要啥来啥。
附图说明奖励规则,内容来源于官方微信公众号


楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:34:00 +0800 CST  
当然也可以从游戏主页面的“战斗”按钮选中“机甲”直接进入匹配界面。
不得不说,机甲匹配界面有2个小BUG,1是经常胜利领奖次数实际少了而表面上不减,退出匹配界面重进可以解决,但总觉得是自己的奖励次数莫名少了几次,心里难受,希望尽快修复
2是组队匹配的队友战斗结束后不能像排位那样留在一个房间,搞的每次打完一局都要重新拉人,简直不能忍四儿快来主持公道@全民枪战零零四



楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:47:00 +0800 CST  
接下来说说机甲模式的武器选择。
官方设定是中型克轻型,轻型克重型,重型克中型。然而现在机甲模式却出现了这种样一种现象:轻型克中型,碾压重型;重型克中型,中型被各种吊打。
有些吧友就吐槽了,说是中型是更新白送的,所以最辣鸡;轻型和重型都要花钱去搞,氪了金肯定能变得更强。
这当然是不可能的,不然地狱火往哪搁,虽说这个机甲的智能核心最容易得。

吧里的某位大神也发帖要求加强或削弱部分武器,那真的是策划有问题吗?我们不妨研究一下

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 10:55:00 +0800 CST  
我在10楼发了官方游戏内有关“穿甲”的说明图。
接下来码一下各个机甲的基本属性:
雄鹰H3N3-MK1
HP1400 AC600 装甲30 速度59 能量250 恢复12 防弹85 防爆335 精度20 120+100 弹道扩散降低70 后座降低90 部位维修100
耐久:座舱350 武器600 腿部650 技能900

猎人E型(地狱火F80-MK1)
HP2000(2200) AC1000(1200) 装甲50 速度44(45) 能量500 恢复10(13) 防弹160 防爆99 精度10(15) 100
+100(120+120) 弹道扩散降低80(100) 后座降低120(150) 部位维修100(125)
耐久:座舱400 武器800 腿部700 技能900

泰坦T1-MK1
HP3500 AC1600 装甲85 速度38 能量450 恢复20 防弹69 防爆105 精度15 120+120 弹道扩散降低110 后座降低120 部位维修200
耐久:座舱600 武器1000 腿部890 技能1500

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 11:02:00 +0800 CST  
游戏内需要穿甲的武器一共有一下几种,穿透一并列出:
3管加特林H14鬼灵34
6管加特林M13波涛26
步枪L13旅行者115
双发步枪L11双眼66

步枪为轻型机甲,也就是雄鹰专用;加特林为轻、中、重三型号通用。
相对的,三种机甲的装甲分别为30、50和85。

由此可以看出,步枪是轻型机甲针对重型和重型推出的专属武器,用此枪可迅速打掉二者的护甲,且全程穿甲。
加特林显然不适合对中、重型机甲使用,穿甲速度感人肺腑。对轻型机甲倒是有用武之地,毕竟数值不差太多,而且轻机甲雄鹰的AC只有600点,很容易被打掉。

那么作为中重型机甲,该如何针对同类型的中、重型机甲呢?这个时候就需要另一大武器阵营——机炮登场了。

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 11:24:00 +0800 CST  
机炮没有穿透一说,其发射的炮弹无视装甲,能直接对机体造成伤害。
机甲的AC无关紧要,一旦HP归零机甲就会损毁,而机炮正是越过AC直接对HP造成伤害,这与加特林和步枪需要先破甲再减血不同,能更快地消灭敌人,因此受到诸多玩家的青睐。(当然双发步枪既有实弹伤害又有爆炸伤害,破盾的同时还可以直接减血,不过与步枪相比降低了射速、稳定、精度和穿透,这两把枪哪个更好用,就见仁见智了,在此不做过多评论)

但是机炮的爆炸伤害也有自身的缺点:需要预判和良好的意识。

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 11:34:00 +0800 CST  
楼主先去吃个饭,回来继续更

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 11:44:00 +0800 CST  
中午有事耽误了,现在继续

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 14:28:00 +0800 CST  
中型机甲专用机炮及伤害为:
37mm机炮M12卫星 170
40mm机炮M13制裁 220

重型机甲专用机炮及伤害为:
42mm机炮H12力学 190
45mm机炮H13愤怒 245
轻加农炮H11黑夜 600(慎用,此枪射速超低)

而轻、中、重三种机甲的爆炸防御分别为335、99和105。

根据实际战斗经验可以推断,机甲属性的“实弹防御”和“爆炸防御”应当不是简单的加减计算,否则中型和重型机甲用常见的几种机炮打轻型机甲,轻型机甲是不会掉血的。

但是根据这些数据,可以知道机炮打轻型机甲并不占优势,它应该用来攻击中型和重型机甲。

楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 14:35:00 +0800 CST  
【上接9楼】
其实这个奖励机制有很大的漏洞,日后有机会再单独开贴
这个帖子就先说说怎么搞机甲。
在主界面点击“机甲”进入机甲大厅,大厅右下角的?是帮助按钮,点开以后可以查看详细内容。
最重要的是下面有关穿甲、穿透、爆炸伤害和爆炸防御的图(敲黑板)




楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 14:46:00 +0800 CST  
总结:
轻型机甲雄鹰移动速度快,喷射技能CD时间短,适合新手上路。大招是浮空,可以用来突击、闪避以及追击。使用浮空技能后再点一下必杀图标可以停止浮空,下落过程中还可以使用喷射改变移动轨迹。
个人认为雄鹰是骚扰类机甲,不适合正面战场,绕后偷袭是雄鹰的玩法之一。

| ू•ૅω•́)本人雄鹰喜欢装备步枪,当然双发步枪也可以考虑。至于加特林……我想没人只为了打轻机甲装它,进而浪费珍贵的雄鹰战力吧?这种事情一般都该交给中型机甲来做毕竟中型现在已经出了两个,一个装机炮一个用加特林岂不美滋滋。


楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 15:01:00 +0800 CST  
中型机甲有两款,分别是猎人E型和地狱火。通过数据对比可以明显看出,地狱火各方面是优于猎人E型的。但是一局最多可以派6个机甲上阵,目前总共才4个机甲,位置绰绰有余。

中型机甲机动性居中,火力居中,总之是个“中间型号”。
喷射CD时间较长,必杀技是火箭弹。经过多次实战测试其必杀技可以秒杀抱团聚在一起的多个敌人。
需要注意的是,中型机甲不像轻机甲那样有喷射和浮空两个位移技能。除非赶路占点抢位置,否则尽量不要乱用喷射。这个技能很可能在关键时刻救自己一命,也有可能为自己带来额外的追击击杀。
同时中型机甲由于重量相对较轻,很多位置也可以利用喷射“跳”上去。

中型机甲的必杀技火箭弹也不得不提。乍一看这完全是一个无脑贴脸输出技能,实际上这个也有使用技巧。

玩歼灭战的时候,开局双方都会加速占点。由于地图中路一般都有血包(维修站除外,这个歼灭地图没有血包),所以很多时候都是率先占领并守住地图中路的队伍获胜。
冲点的时候经常会和地方机甲撞个正着,许多玩家会毫不犹豫地选择开大。需要注意的是,中型机甲的大招火箭弹启动有延迟,切发射间隔较长。贴脸开打虽然伤害足够击杀对方,但敌人如果拥有较强的火力输出,自己的大可能还没开就被集火干掉了。所以有些时候需要预判开大,即看见或推测前方有敌人时,先按火箭弹图标再按喷射,炸他个措手不及。
下面是楼主的猎人E型装备图:


楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 15:18:00 +0800 CST  
装了机炮的猎人E型主要用于对中型和重型机甲的输出,那么面对灵活多变的轻机甲,又该怎么办呢?

被绝大多数玩家不屑一顾的加特林这时就华丽登场了
轻机甲用的步枪非常容易过热,虽然散热也很快,不过不能一直输出。倘若敌人用此种装备,中型和重型的加特林绝对会是轻机甲的噩梦。
3管加特林射速略低,而6管加特林虽然提升了射速,精度、稳定、穿透和射程却降低了。
3管加特林一般可以刚好穿透轻机甲装甲,6管加特林一般不能穿透;3管加特林可以在破除轻机甲护甲的同时直接对其本体造成伤害,而6管加特林只能再彻底破甲后才能伤害其本体,但6管射速更快、破盾也更快。3管相对而言破。盾就慢一些了,但是可以在破盾初期就减血,在收割有护甲却残血的敌人时要比6管给力。
附本人地狱火装备图:


楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 15:31:00 +0800 CST  
重型机甲玩法就比较多样了。
在有掩护的情况下,可以选轻加农炮扛盾掩护并强力输出,此时队内应当至少还有一台重机甲。
因为重机甲的护盾扛不住一个中型机甲的大招,单身一人扛盾重登容易被集火消灭。且重机甲持盾时护盾并不能防护腿部,所以腿部被击中导致无法移动基本上也难逃一死。有两台重机甲相互照应,效果会好很多。

在队友正面输出不太给力的情况下,重机甲可以装备机炮自己带盾冲锋,不过还是要注意护盾的能量值,同时当心被针对。重机甲的喷射技能使用也要慎重。

在对面轻机甲较多时,重机甲可以持盾用加特林进行应对。虽然自身移动速度很慢,不过有了护盾保护和加特林的猛烈输出,硬刚轻机甲也不是梦。加特林的最大优势就是射速快、精度高、稳定好,持续输出2到3个轻机甲一点不虚,当然不能忘了走位,被前后夹击基本就已经注定要死了。
我的泰坦是这样装备的:


楼主 恋爱的柯南  发布于 2016-12-23 15:40:00 +0800 CST  

楼主:恋爱的柯南

字数:4724

发表时间:2016-12-23 17:53:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-20 23:45:10 +0800 CST

评论数:344条评论

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