【整理】东映特摄剧中常见的后期制作公司
1.日本映像クリエイティブ
与东映长期合作的后期公司,基本负责作品VFX部分和CG制作,而在其中任职的長部恭平更是从空我开始一直负责后期VFX部分的元老人物。近些年该公司也开始对奥特曼系列的后期VFX负责。包括现在的泽塔奥特曼以及网剧奥特银河格斗。
↑長部恭平
如果你对这个公司印象还不深的话,那就得再提一个人,该公司早期有位员工如今已经成为了特摄界的知名监督,他就是如今新生代奥特曼主梁骨,刚完结的“神作”泽塔奥特曼主监督,“日本特摄最后之光”————田口淸隆
与东映长期合作的后期公司,基本负责作品VFX部分和CG制作,而在其中任职的長部恭平更是从空我开始一直负责后期VFX部分的元老人物。近些年该公司也开始对奥特曼系列的后期VFX负责。包括现在的泽塔奥特曼以及网剧奥特银河格斗。
↑長部恭平
如果你对这个公司印象还不深的话,那就得再提一个人,该公司早期有位员工如今已经成为了特摄界的知名监督,他就是如今新生代奥特曼主梁骨,刚完结的“神作”泽塔奥特曼主监督,“日本特摄最后之光”————田口淸隆
2.东映ツークン研究所
东映旗下的子公司,以数字影像和其设备等最新技术引入业界为目标。
为日本业界引入了美国的实时合成预览技术「Previzion」
曾在2013年获艾美奖最佳技术奖。
业务范围较广,包括面部捕捉、动作捕捉、CG合成。
一般情况下负责特摄剧中的场景合成和CG场景制作。提供绿幕场景和动作捕捉设备还有场地。
PS:该公司就位于东映东京摄影所内,与特摄研究所相同
拍摄场地
面捕设备
最新CG短片↓
https://www.bilibili.com/video/BV1av41147jp
东映旗下的子公司,以数字影像和其设备等最新技术引入业界为目标。
为日本业界引入了美国的实时合成预览技术「Previzion」
曾在2013年获艾美奖最佳技术奖。
业务范围较广,包括面部捕捉、动作捕捉、CG合成。
一般情况下负责特摄剧中的场景合成和CG场景制作。提供绿幕场景和动作捕捉设备还有场地。
PS:该公司就位于东映东京摄影所内,与特摄研究所相同
拍摄场地
面捕设备
最新CG短片↓
https://www.bilibili.com/video/BV1av41147jp
3.Graphinica
这个我就都不多说了吧,是个老二次元都知道这个公司是干嘛的吧
CG制作技术是什么程度我就不多说了吧
我就直接放他们参与的特摄作品就完事了
这个我就都不多说了吧,是个老二次元都知道这个公司是干嘛的吧
CG制作技术是什么程度我就不多说了吧
我就直接放他们参与的特摄作品就完事了
4.日本エフェクトセンター
日本特摄以及电影界后期的强大“素材库”,几乎叫得上名字的特摄作品都基本绕不开它的存在。尤其是平成哥斯拉和平成奥特曼的射线制作合成。
素材库:
是不是有了那么一丝熟悉的感觉呢?
日本特摄以及电影界后期的强大“素材库”,几乎叫得上名字的特摄作品都基本绕不开它的存在。尤其是平成哥斯拉和平成奥特曼的射线制作合成。
素材库:
是不是有了那么一丝熟悉的感觉呢?
5.特摄研究所
这个大家可能是最熟悉的
矢岛信男于1965年建立了特摄研究所,而特摄研究所几乎负责了全部东映作品的特殊摄影技术场景。
而如今的特摄研究所社长也就是我们经常在op上看到的特摄监督佛田洋,他本身就是矢岛信男的徒弟,他从老师手里接过了特摄研究所。
特摄研究所与东映关系也比较微妙,特摄研究所并不是东映下属子公司之类的存在,却位于东映东京摄影所内部。属于独立的存在。虽然特摄研究所原则上可以接东映以外的活,不过因为自身的体量的问题,接的活基本九成都是属于东映的单子。
同样特摄研究所的员工也可以以个人身份参与其他作品的创作,其中最有名的可能是如今已经完结的泽塔奥特曼的特技监督以及明年即将上映的新·奥特曼的准监督——尾上克郎
然后说说大家平常喜欢谈的CG问题,这里东映CG部分基本交给两个公司去处理,一个是上文所提到的日本映像クリエイティブ,另一个就是特摄研究所。而制作的方式基本是使用3ds max,没错,大部分CG怪都是使用3ds max 制作的。
而在假面骑士W开始,导入了“支援小机器人”的概念,所以特摄研究所负责支援机器人的CG制作,而本映像クリエイティブ则是负责变身场景的制作,不过从铠武开始废除了支援小机器人,于是铠武时的特摄研究所也负责变身场景的制作。
道具佛田洋也谈到微缩模型的制作差不多要花费2-3个月的时间,而一旦出现爆破后失误的情况,会进行一定“修复”后进行再次拍摄。
这个大家可能是最熟悉的
矢岛信男于1965年建立了特摄研究所,而特摄研究所几乎负责了全部东映作品的特殊摄影技术场景。
而如今的特摄研究所社长也就是我们经常在op上看到的特摄监督佛田洋,他本身就是矢岛信男的徒弟,他从老师手里接过了特摄研究所。
特摄研究所与东映关系也比较微妙,特摄研究所并不是东映下属子公司之类的存在,却位于东映东京摄影所内部。属于独立的存在。虽然特摄研究所原则上可以接东映以外的活,不过因为自身的体量的问题,接的活基本九成都是属于东映的单子。
同样特摄研究所的员工也可以以个人身份参与其他作品的创作,其中最有名的可能是如今已经完结的泽塔奥特曼的特技监督以及明年即将上映的新·奥特曼的准监督——尾上克郎
然后说说大家平常喜欢谈的CG问题,这里东映CG部分基本交给两个公司去处理,一个是上文所提到的日本映像クリエイティブ,另一个就是特摄研究所。而制作的方式基本是使用3ds max,没错,大部分CG怪都是使用3ds max 制作的。
而在假面骑士W开始,导入了“支援小机器人”的概念,所以特摄研究所负责支援机器人的CG制作,而本映像クリエイティブ则是负责变身场景的制作,不过从铠武开始废除了支援小机器人,于是铠武时的特摄研究所也负责变身场景的制作。
道具佛田洋也谈到微缩模型的制作差不多要花费2-3个月的时间,而一旦出现爆破后失误的情况,会进行一定“修复”后进行再次拍摄。