【仙剑6】战斗系统数值改善平衡版通关实况地狱模式(困难)

平衡了前后期BOSS伤害,一些原版见不到的技能,如小媛的必杀八方斗元破,临渊的必杀巨鳐袭浪等均进行了回归,三档难度差别拉大.资源请关注视频下方的简介,希望大家多多给视频点赞哈~

【仙剑6】战斗系统数值改善平衡版通关实况地狱模式(困难)-连载中_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

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楼主 _万丈光芒__  发布于 2020-04-03 23:43:00 +0800 CST  



楼主 _万丈光芒__  发布于 2020-04-03 23:53:00 +0800 CST  
希望各位多多给视频点赞哈,让更多人看到,视频全部上传完会发布资源,目前在测试,尚需等待一段时日。

楼主 _万丈光芒__  发布于 2020-04-04 16:43:00 +0800 CST  
资源已发布,请于1L视频的简介中查看,拿到资源别忘了给视频点个赞哈,以便让更多人看到

楼主 _万丈光芒__  发布于 2020-04-25 14:59:00 +0800 CST  





楼主 _万丈光芒__  发布于 2020-04-25 18:21:00 +0800 CST  
4月29日更新了补丁:
葛清霏的AI做了调整,极大限度地保证在普通模式下葛清霏也能使用出银身。
居十方:甲·协护BUG修复:无效果→45秒内另目标血量提升至150%
原版协护是放置一个提供BUFF的偃甲熊,但没有机关熊的召唤代码导致技能没效果,现在绕过了放置偃甲熊直接给目标添BUFF

楼主 _万丈光芒__  发布于 2020-05-03 12:03:00 +0800 CST  

楼主:_万丈光芒__

字数:538

发表时间:2020-04-04 07:43:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-13 04:08:35 +0800 CST

评论数:13条评论

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