【教程】从零开始造语言-1:屁股决定脑袋

大家好,我是一个没多少造语经历却热衷于理论研究的conlanger,从今天开始我将从语言学角度写一个造语教程,其内容将会涵盖conlang过程中的方方面面。本文是这个系列的第一篇,它将告诉你如何让你的语言变得“合理”,同时将会涉及一小部分语言学知识。
lz学生党,周末才更新,见谅。
本系列阅读门槛:对至少一种外语有较深的了解(初中水平即可),最好懂几种不同的文字系统,知道“主语”“谓语”这些最基础的语言学知识。

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-13 18:12:00 +0800 CST  
首先,我们要明确几个最基础的问题:你为什么要创造这门语言?你希望这门语言的难度如何?等等。接下来我将问几个问题,将你的答案和我的答案对比一下,你就会知道自己的语言应该有怎样的特征。

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-13 18:16:00 +0800 CST  
本楼适用于那些为了小说、漫画等架空世界所创造的语言。这些语言通常由某些虚构的文明使用。


Q:这个文明怎样发音?
A:
没有语音:像三体文明一样,这个文明没有语音,语言和文字都是纯粹表意的;
类似人类:那么发音习惯和音系也会近似与人类;
异族:类似克林贡语,语音会显得很奇怪、别扭、甚至根本无法被人类发出。


Q:这个文明处在怎样的阶段?
A:
古代:此时语言主要是一种习惯,因此会存在大量的方言,并且很不规则,词的变格也会很复杂,大部分的词都表示具体的事物;
中世纪:在这个时期,经过长期的使用,语言比古代有了一定简化。语法方面,由于文明的发展、文学和信息载体(一般是纸,这使得文字能被长期记录下来)的出现,语言将会被确定下来,形成一些固定的规则和语法。同时会出现大量合成词,也伴随着抽象概念的出现;
近现代:使用语言的人越来越多,语言将大幅简化;语音更加自然好听,元音辅音比会升高;同时伴随文明交融,出现大量外来词;
未来(甚至是星际时代):由于语言的简化趋势,语言将会越来越靠近分析语(英语就在经历这个过程),可能根本没有性数格的区分;词缀也将完全规则化;音素与字母大致一一对应,语音退化,元音和辅音数量都减少;值得注意的是,由于计算机技术的发展,语言将可能呈现出一种机械化的趋势。


Q:存在同一民族的其他国家吗?
A:
有:你需要创造一整个语支甚至语族;
没有:你需要让这门语言和其他任何语言都显得截然不同。使用罕见的语序会是个好主意,如VSO、VOS等。

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-13 18:36:00 +0800 CST  
本楼适用于那些为了保守秘密所创造的语言,或者是某个特定群体、组织使用的语言。


Q:你希望它简单还是困难?
A:
简单:创造一门分析语。
中等:创造一门黏着语(类似于日语),记得整理一个词缀表。
困难:创造一门屈折语,你可以模仿梵语和拉丁语的复杂变格。
极难:创造一门高度屈折且极其不规则的语言,使得即使你自己也要对照一些表格才能使用这门语言。


Q:你希望它的保密性如何?
A:
尽可能保密:自己造词根,或者参考冷僻的语言造词根。这可能导致难度的上升;
无所谓:为了创造语言的过程更加简单,可以直接用拉丁语、俄语或闪含语系的词根(如果你的语言用拉丁字母,但词根是从斯拉夫语言来的,那你需要懂西里尔字母表,其他同),不过了解语言学的可能会破解这种语言(就如同你看日文也大致能看懂意思)。


Q:语言的载体是什么?一般是被写下来还是说出来?
A:
书写:使用者有充足的时间考虑,难一点也没关系;
口语:日常聊天会使用,还是简单一点为好。


Q:会在网上聊天时用到吗?
A:
会:那你应该用现成的文字,否则网络上不方便展示、交流(很多聊天软件的字体也不支持那些冷僻的文字,拉丁字母就是很好的选择,西里尔字母在QQ的手写体等特殊字体中会显得比较丑,但如果你用微软雅黑这类通用字体就没关系了);
不会:你可以自创文字。

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-13 18:54:00 +0800 CST  
从以上的问题中我们可以发现,不同的创作目的和要求会导致创造出的语言类型完全不同,因此在创造语言之前一定要仔细考虑:“我要创造一门怎样的语言?”

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-13 22:52:00 +0800 CST  
下面,我们从语音、文字、词汇、句法、语义这五个角度探讨一下,不同的语言目的会导致怎样的不同。
1. 语音
本人认为,语音是语言的“感性的”载体,原因很简单:语音的产生是自然的,甚至要早于语言,因此语音一定表现了人类最原始的发音习惯。
打个比方:为什么世界上大部分语言的“妈妈”一词发音都是/mɑ/?因为我们出生时嘴巴是闭起来的,第一个动作必然是自然张开(并且是张大,而不是半开半闭);出生后婴儿会开始呼吸,第一个动作必然是呼出气流(注意是柔和的气流,而不是爆发音那种强烈的气流)。这两点综合起来,导致出生后我们发出的第一个音节必然是/mɑ/,而不是/splæʃ/或其他任何更复杂的音节。而出生后我们最先看到的肯定是母亲(除非是克隆人),因此已经有语言观念的成人就会自然而然认为/mɑ/是婴儿在叫母亲,所以才导致了这样的巧合。但如果人类是单性生殖,那么/mɑ/就很有可能指“家长”或“生育者”。
如果这门语言要在现实生活中使用,那么语音系统的设计就显得尤为重要,在这里我简单提供一些设计思路(详细的将在以后的教程中涉及):
①元音。元音应该最先被设计,因为元音是音节形成的基础。在这里我推荐[a] [i] [ɛ] [o] [u]这五种最基本的元音组合,如果想要语言更加复杂多变(注意复杂不一定意味着难听!),可以加入[ə] [y]这两个音。同样注意我们之前讲过的“生活中使用”,如果你真的要说它(可能还会想让更多人说它),那么就得尽力避免中国人难以准确发音的音素,比如[ɵ] [ɶ]等。[ɑ] [a]的对立、[ɔ] [o] [ɒ]的对立、[i] [ɪ]的对立、[ɛ] [e]的对立都应避免。
②辅音。辅音的设计较为复杂,难以发音的[ʙ] [q] [ɢ] [ɸ] [β]不要出现。边音与边近音之间的区分听感不明显,也应避免。喌音、内爆音这些绝对不能出现!!!
③声调。这要看你的语言是单音节还是多音节。如果像汉语那样一音节一字,那么就可以有声调(但也不要向着越南语的方向发展),如果是类似欧洲语言那样就不要有声调。

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-20 10:06:00 +0800 CST  
2. 文字

相对于感性的语音,文字则显得理性得多。世界上最早的文字当是脱胎于绘画,但文字不同于绘画的一点就在于文字具有规范性,而绘画则需要忠实的记录眼前的现实。比如甲骨文的“田”字只要写成一堆小方格就可以,最常见的是2×2,但2×3、3×3甚至更大的“田”都不影响人们的理解。但人们仍然认为甲骨文算作文字,因为它终究有了一定的限制。你可以把家里的菜园划分成五边形、六边形、心形,但你绝对不能把“田”字写成那样。即使人们并不在意车的朝向,即使真的车可以建成六个轮子十二匹马,但“车”这个字也一定是两个轮子两匹马。
在这里还是用标签化思考吧:音位拼写系统和辅音拼写系统适合类似英语的语言,元音附标文字适合元音辅音比较高(通常大于1:2,不考虑音节末的[l] [m] [n] [ɹ])的语言,为了节约大家的头发不建议使用音节文字和意音文字
表意文字的设计很令人纠结,我最近也在思考没有声音的语言会是什么样子。。。等我把理论构建出来再单独发一贴,现在的想法就是与手语的相似性……(又开坑)

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-20 10:20:00 +0800 CST  
https://tieba.baidu.com/p/6760038672
我开的新贴,语法设计方面的可以找我

楼主 shuming88888  发布于 2020-06-20 10:50:00 +0800 CST