【pvp】新一波技能修改前各职业综合评分

气纯综合评分8分。加起来分数挺高的,我也惊讶!其实应该说气纯是个不显眼的职业。挺有他强任他强的感觉。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 11:37:00 +0800 CST  
接下来说天策。东都狼也好,哈士奇也罢。很有带入感的一个职业,马上作战特色很好。技能用起来也霸气。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 11:40:00 +0800 CST  
竞技场=1.5分。永远的主流配置策藏,这赛季有点虐。从天策技能改动来说,真的不错,这也是新版本的通病。很多职业技能改动都不错,然而,在为了突显爹职业的版本面前显得并没有什么卵用。想给2分的,但是,这版本不太适合。单解控职业竞技场被压制有时候搅屎棍做起来都难受。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 11:47:00 +0800 CST  
插旗=2.5分。以前你永远不知道猥琐流的天策近身过来要干什么。有些猥琐的就乘龙箭。而这版本,你知道他要过来干什么,但是你抓不住或追不上,就等着被破血破风挂死。就算挂不死,没解控的时候,被踩或者破重围一套照样带你飞。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 11:55:00 +0800 CST  
野外加战场=3分,野外2战场1。野外天策不多说,明教出来前野战之王不是白叫的,就算现在,野外也绝对站优势。当然,大轻功的出现,让野外天策没那么风骚了。至于战场,继续搅屎棍。曾经战场或小规模作战,沧月神技。而现在,这技能大多数天策没人用了,因为有别的职业比你这个管用并且更完美。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 12:01:00 +0800 CST  
综合分数7分。天策做为老门派,还没到情怀的地步也是感人。这职业短期不会变情怀,除非,游戏活到出20多个职业,策划黔驴技穷,到了再也没有职业特色的时候。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 12:05:00 +0800 CST  
接下来万花七秀,吃过饭下午不忙的时候继续

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 12:06:00 +0800 CST  
万花,也就是花间。70年代120阵营套的时候玩过一段时间花间,最近又直升了一个花间号。感觉老门派变化最大的就是花间。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 15:19:00 +0800 CST  
竞技场=1.5分!
花间大神比较多,单看排名什么的该给2分!
90年代某个赛季,PVE成神后,新加入了不少人。
80年代也属于玩的人极少的职业,而后来,上手难度以及五星操作职业也简化了不少。
这赛季,花间算是加强了,伤害,爆发可以说是内功里面最有保障的。
只不过单解控还是地板擦的比较多。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 15:29:00 +0800 CST  
插旗=3分!
对于花间来说,虽然技能改动比较大,可很重要的一点一直没变。
从50年代开始,单挑小王子的地位一直没被撼动过。
花间这职业插旗曾经不适合快节奏,慢节奏御化时代更加能体现出技能机制的优势。
而这赛季,随着爆发的加强。快节奏结束战斗也可以玩起来。
当然,曾经的五星操作职业,能够玩好也需要不少时间去磨炼。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 15:35:00 +0800 CST  
野外加战场=3分。
战场2分,野外1分。
花间的战场,谁玩谁知道。这赛季散排那么多战场,每当顺风局收人头的时候。
唯一输给过的职业就是花间。
野外的话,落单以及遭遇战也不是不能玩。不过缺点就是腿有点短。当然是相对几个野外长腿职业来说。对和尚剑纯这种来说也不算短了。小团体小规模作战,参照战场,如果是群的奇X。花间真的不能放。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 15:48:00 +0800 CST  
综合分数加起来。花间7.5分。
算的上中规中矩了!

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 15:52:00 +0800 CST  
七秀-冰心!
这是本人玩的最久的一个职业,可能说的比较多。
很多人觉得简单,粗暴,无脑。
其实告诉你们,我也这么觉得。最初的技能设定注定了这职业只要动要改,都会出事故.
毕竟当年的亲女儿。以前的冰心到底有多叼多无脑,不想说了。毕竟多数人都没经历过那个年代。
80年代,可能策划为了加强点难度。但是又要考虑玩的妹子比较多吧。
有了2个新技能。这俩技能也是感人的要命。
其中一个是逆读条的急曲,给一个爆发职业并且最初定位刺客的职业加了读条技能。算是加强了难度吧。可能又觉得不忍吧。又给了另外一个叼炸天的技能。就是剑破。讲真,我都觉得这技能太叼了。封内封轻功。还是伤害最大的招式。有了这个大招。砍别的技能伤害,剑气,剑主,江海,至于剑灵直接进奇X。除了群战没人点的。现在有了珑韵,群战也很少人点了。
80年代,急曲拖出技能栏还是可以玩的,到了90年代,第一个爆发赛季飞了起来。可惜,主伤害技能只靠逆读条的急曲,对于PVE来说也许很幸福。但是PVP可有罪受了。砍了伤害之后。擦了整整一个年代的地板。也就是90末期595赛季.无脑了一段时间。简直就是过眼云烟。对比花三天还算好的了。上赛季末,也很少人喷冰心,毕竟低调了一个年代。最后的挣扎。跳跃。
至于各种不算大的修改就不提了。什么天地可以被控状态开,什么攒剑舞回剑舞的。以前官方论坛门派版面还有人提修改建议什么的,现在就是个鬼了的状态。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 16:14:00 +0800 CST  
竞技场=1.5分!
这赛季,抱长歌大腿还算可以的。起码不用那么卖力的擦地板。
至于没长歌大腿的。你跟任何配置打都是情怀。
另外,告诉大家一个小技巧。遇到有冰心的配置,不用管那么多。也别怕冰心解控多。
你就压冰心就可以了。解控多有毛用,压住了。没剑舞。打不出技能的。爆发就一波。撑过去。基本就稳了。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 16:25:00 +0800 CST  
插旗=2分!
全技能插旗我没感受过,一般都是不重置不繁音。
很多职业能打,也被很多职业打。插旗是比较看手法操作的。
比如,打剑纯等腿短溜着玩的职业,看起来很好打的样子.但是被某些剑纯吊打过的我,已经失去信心。
又比如,双封内打内功很有优势。但是,被几乎各个内功职业某些选手都虐过的我表示。内功之王冰心不敢当。
这其实跟冰心的竞技场地位表现有点相似。冰心低分段,看谁都是肉能秒的样子。而高分段,被压的生活不能自理,只能安静的擦地板。而插旗,遇到不太会的,你可以装逼一波。把人轻松啪啪啪了。而遇到会玩的,还是难。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 16:37:00 +0800 CST  
战场加野外=3.5分!
战场2分,野外1.5分,其实这个不用细分。
冰心一直以来。战场野外都不算弱势。
战场的话,我也搞不懂为啥很多指挥都不要你,可能别的职业比你更有优势。
也许是冷门职业玩的人少。指挥不太了解你的技能。
反正,每次散排,只要顺风局,不论人头还是伤害,经常性第一。
至于野外。野外我玩的比较多。比较热爱。打从70年代巡山开始就一直很喜欢野外以及遭遇战或者小规模的打斗。解控多,以及长腿是优势,虽然比不上明教,天策之类的野外王者。但是内功里面也算是野外的佼佼者了。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 16:52:00 +0800 CST  
冰心综合分7分,竞技场比较弱势,但是别的方面中规中矩,甚至中上水准。
算的上垫底职业,不过也没有垫的那么彻底。
能玩的。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 16:57:00 +0800 CST  
老五门总算弄完了。借下来按照剩余各职业推出的顺序来。
藏剑---五毒---唐门----明教---丐帮---苍云---长歌。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 16:59:00 +0800 CST  
藏剑!
藏剑是剑三第一个新门派,跟萝莉体型一起出的..
最老最早的萝莉只有鸡萝.因此,每次看到鸡萝我都想笑。
藏剑算是一个很成功的门派.
最初的藏剑是有肾的.
藏剑上手简单,但是也很耐玩。
同是切刀切剑的门派。不论强弱。让我选我肯定选藏剑而不是苍云。感觉流畅顺手而已。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 17:37:00 +0800 CST  
竞技场=2分。
如果不是没有内功减伤加上这个版本叫剑胆琴心。是可以2.5分的。
藏剑免控强,控制技能CD短。打消耗打持久战都不怂.竞技场里,不管打控制还是压血线都不错。在外功配置方面,不如爹,也算个外功万金油职业。不过基本没看到过跟远程配合的藏剑。比如藏剑鲸鱼。或者内功远程。

楼主 9595844  发布于 2016-04-07 17:50:00 +0800 CST  

楼主:9595844

字数:10629

发表时间:2016-04-07 16:34:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-28 09:16:53 +0800 CST

评论数:233条评论

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