莫问PVP大型攻略(入门,JJC,插旗,野外攻防)

今天的气鲸鸽打不成了。我还想练奶歌的。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-17 13:27:00 +0800 CST  
【攻防篇】
说真的在攻防中每个人的作用都是微乎其微的,但每个人的作用都不可小觑,
这里主要介绍关于莫问在攻防中如何抗压【刷分】和小攻防中如何干扰对面。
先放奇穴

奇穴介绍和思路
【盏萤】一个影子15%减伤。孤影后可下6个影子90%减伤。
攻防的时候影子往身后放,不要让对方的AOE技能把影子群死。
【入圣】80%减伤80%闪避,就不说了,千岛湖赵子龙,万军中杀进杀出,靠的就是他
切剑过去蹭分。。
【知音】小队减伤
指挥喊开减伤的时候使用。然后成功顶掉队里的风袖,山,圣手等诸多BUFF。哈哈哈哈哈
【贯珠】伤害超过最大血量10%,则该伤害减少15%
减伤奇穴。。我就怂了,哼
【大韶】圈2层充能
战场篇我提到过双懵逼的打法,攻防中一样可以这么做,一次懵对面40个人,厉害吧
思路:
如果你想活在最后,那么对冲的时候我推荐切剑,但如果人人都这么选择,那可能这个阵营战就没法打了,所以在对冲的情况下,我建议孤影放出全部的影子(开减伤),同时挂扶摇在空中打出4个懵逼(打控制),然后安静的等待战斗的结果。。。(额。。可以读个徵蹭蹭人头。只是我会卡。)
如果恰好在对面的阵营中发现了自己喜欢的小姐姐或小哥哥。想来亲密接触,怎么办呢?
放一个影子然后切剑过去用【剑羽】调戏他、她。
以及阵营小斗士也知道在小攻防战中有过类似大车拖你复活点的人,减慢你们进攻速度或者防守速度
但其实莫问也一样能做到。只是没那么好用。
在一个安全的位置切剑过去进入对面复活点。将里面的人打进战,也是一种好方法。
例如这样


在山顶切剑
然后进入复活点

嗯哼。当然这种吃力不讨好的事情,作为一条咸鱼还是不做为好,当然阵营斗士们就可能觉得这是个好办法。。。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-17 20:40:00 +0800 CST  
那么攻防篇也完结了,
我要休息了,晚上跟秃秃约了33,打招募奶。明天开始说JJC
顺便瞎瘠薄贴下战绩,这赛季没怎么锤。就大师赛那时候打了两周。后面一直都没动。


而且赛季初带徒弟带亲友比较多。所以战绩也不好看。哈哈哈哈哈尬笑。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-17 20:47:00 +0800 CST  
有小可爱提到了莫问打奶的问题。我就直说吧。莫问单杀一个懂一点技能的奶妈都是不可能的。但莫问却能在JJC里做到杀奶。这是因为莫问的技能是挂毒,当对面的人都被挂上毒以后。对方的奶妈就不是很好抬血了。再加上一波拉懵圈,配合队友她就要交免控减伤或大回血。这时候的奶妈会很脆弱,一波切剑就能带走了。而插旗中因为奶妈只要奶好自己就行,减伤也不需要给队友。所以莫问的伤害是打不出来的。而莫问又不存在硬性控制技能。如果点出了驱散。可能人家站桩奶,你都打不下血。不过打不死没事 我们一样可以插旗赢奶妈。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 00:35:00 +0800 CST  
这需要黑科技,具体的就是点冲秋冥风入松清音长啸。将奶妈约到小河边。然后点插旗,接着一脚踹在奶妈身上,接着一个聂云冲过去。给奶妈挂上风入松。一个平沙,平掉以后就控制着奶妈往河里跳。平沙出来以后对奶妈读徵。奶妈被封轻功就上不来了。然后因为奶妈脱离战斗范围超过10秒,胜奶妈。
当然用一次就行了。第二次奶妈可不会吃你这套了
不过用来调戏下奶还是很好玩的

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 00:44:00 +0800 CST  
空巢老琴,哎

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 01:37:00 +0800 CST  
咕唧咕唧,晚安

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 01:45:00 +0800 CST  
【JJC篇】这一篇,我会认真的去写。
前言


还记得上次技改之前,玩长歌门的人并不多。
因为孤影的CD太长,导致了莫问的容错率极低。
而如今,随着孤影的CD减至90秒,JJC中莫问的节奏也从双技能一波压死,到变成了以快节奏的进攻方式为主的打法,如果将以前相依孤影双平沙的那一波进攻给对面造成的结果是九死一生。那么如今,则更像是一场狂风骤雨,让人难以呼吸,但不会放弃。
以前的莫问,进攻基本无解,让人畏惧;但要是去学习上手,则很是艰难。老琴爹,老琴爹,正是因为他们对长歌技能的运用炉火纯青,才有资格被叫老琴爹。
如今的莫问,则更让人贴切,上手难度的大大降低,进攻节奏的大幅加快,在各个门派被霸刀压得哭爹喊娘,XX一刀的环境中,莫问却扛起内功大旗,出现新爹出现旧爹依旧非常强势的特殊局面。更甚至在大师赛这种体现高端竞技水平比赛里,天琴九剑拿出的三歌配置,让霸刀们不得不以刷伤害来取胜。长歌门,让人惊叹,也让人沉迷。
但是,那是大师赛。
代表的是长歌门的尖端水平。
而在正式服的所有段位,
“莫问一刀”,
“他影子被我隔住了.一刀!”
‘这莫问怎么又暴毙了,他还是不是莫问啊?’
‘你们莫问那么强,你怎么玩的和瓜皮一样啊’
‘我散排最怕遇到莫问了,各种暴毙。’
‘你哭弱?莫问那么强。。哎,哎!一刀一刀!对面莫问死了。哈,我多厉害~“
各种各样的话语,充斥着你的耳膜,有对手的嘲讽,也有队友的不解,但也许只有自己和同门,才能明白内心的痛楚。
’或许,我是真的菜吧?‘也许这就是你心中的想法。
’大佬,大佬!教教我玩莫问吧!大佬,带我打双歌吧,我会喊666”也许这是你经常做的。
但我可爱的师弟师妹们,借着经验比你们多,****们多,我们才能枉自称‘师兄’二字。
我们其实都一样。都是在无数次的暴毙与失败后总结,成长的。
教学。呵呵。
是让你们在实践中多一层理解,解除心中的疑惑罢了。
而如果你们一直想着看而不做。
那等你满口经纶,打开游戏带徒弟组排的时候,发现自己依旧暴毙。
是不是很难受?
也希望同门们,带着自己的疑惑来看这一篇JJC篇,然后带着自己的总结回去。
没有一成不变的攻略。
只有一颗剑胆琴心。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 11:27:00 +0800 CST  
刚刚跟大旗面对面聊了会天。虽说只有短暂的20秒,但我知道他对我的做法是愤怒的。像男人一样去跟大旗搏斗吧。by入圣清绝影歌


楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 21:19:00 +0800 CST  
收集了一天的素材。
(其实是去浪jjc炸鱼塘了)
我来更贴了。既然是JJC篇。那肯定是将之前所教给你们的基本知识进行灵活的运用达成一个1+1>2的效果。而大部分的基础知识,我都在之前介绍过了。那么就不做过多的介绍。我也不想去介绍输出的方法。因为大部分的教学贴中都有过介绍(包括我之前的插旗篇)。我想说的是
【一】莫问在JJC中的小技巧。
【二】莫问33散排在JJC中怎么配合其他职业打出击杀。
【三】莫问在组排33的经典配置的具体打法。以及应对克制莫问的配置该如何去打出防守进攻。
【四】莫问在55中的抗压
【五】莫问怎么在22中杀奶
【六】其他

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-18 23:32:00 +0800 CST  
晚安,咕叽咕叽,明天正式更新JJC篇

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 01:01:00 +0800 CST  
早起的师兄
去长歌门吧搞事了
放图
嘘,别说是我干的









楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 05:46:00 +0800 CST  
知道10点以上的鸽子是已经入门的鸽子,全部知道的是大手子鸽子。
我去睡个午觉,晚上继续更新。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 14:40:00 +0800 CST  
【JJC】(基础和通用操作小技巧)
【1】
打伤害:尽量保证每个人身上3毒,用徵去给集火的目标限制和输出。
【2】
卡影子:卡好20尺以上的影子,没有20尺的影子也尽量用扶摇小轻功拉出20尺。
【3】
快速上台子:开局上马,到台子边缘二段跳加小轻功上台子,防止被对方天策藏剑大跳马进场断影子。
【4】
大跳马:在马上按着W前进,下马瞬间按扶摇加空格,W不要松开,出现大跳马,前冲距离为40尺。比聂云多20尺,对莫问来说实用性不高,多见于苍云藏剑天策在华山之巅和论剑台快速突进使用。当然莫问也是可以这么做的。装X很好用。
【5】
平沙别人时不出现读条:平沙目标的过程中快速在自己和对方之间切换。然后盯着一个目标。这时候平沙是没有读条效果的。(野外中适用不了,只会在JJC中出现)
【6】
平沙敌人以后接后跳卡公共CD:平沙快结束的时候接后跳,可以卡对方一个公共CD,方便你开他。
【7】
反制平沙卡公共CD:如果你被平沙后卡后跳,可以用聂云等轻功技能摆脱对方。
【8】
强制平沙切剑状态下的莫问:众所周知莫问切剑可以躲平沙,但有时候不得不去平沙这个莫问来废对方的技能(例如这个莫问开孤影用切剑躲),那么这里有一个小技巧,莫问的平沙是两次判定,第一次判定是你平沙开始,第二次是在读条结束时候的判定这个目标是否为玩家。切剑躲平沙就是利用切剑以后是影子属于NPC,无法被平沙。而这时候如果你在平沙读条快完成时,将目标切换到另外一个玩家身上,那么这个莫问依旧会被你平沙掉,但是用不了他的技能,不过他的本体不是无敌的,让你队友进行攻击。类似于一个12秒的伪眩晕效果。
【9】
平沙欺骗打断:平沙读条到1秒,按ESC自断,保持姿势不动,此时你的姿势依旧是平沙落雁的姿势,因为平沙声效非常特别,而平沙经常出现看不到读条的情况。此时对方有经验的奶妈会用枯残或者DPS用剑飞等无数打断技能来对你进行打断。这时骗打断成功。
【10】
青宵飞羽骗打断:因为自断青宵飞羽是不会占用公共CD,所以通常使用青宵飞羽欺骗打断技能。如果对方看着你,那就读条在0.3秒时自断最为安全。
【11】
青宵飞羽能在锁足状态下使用:当你在扶摇在空中吃到斩刀,或者被玉泉鱼跃锁足时,直接可以读青宵飞羽上天。
【12】
切剑攒曲风:在面对高爆发职业,或者己方没有治疗时(菜刀队)通过切剑以后使用剑羽,剑宫,剑商技能攒曲风。不要用剑角和剑徵,这样会消耗曲风。
【13】
切剑躲平沙:在对方莫问对你读平沙时,使用切剑可以躲避莫问的平沙,原理是莫问的平沙是两次判定,第一次判定是你平沙开始,第二次是在读条结束时候的判定这个目标是否为玩家。切剑躲平沙就是利用切剑以后是影子属于NPC,无法被平沙。
【14】
强制平沙切剑状态下的莫问:众所周知莫问切剑可以躲平沙,但有时候不得不去平沙这个莫问来废对方的技能(例如这个莫问开孤影用切剑躲),你为了废掉他的孤影,那么这里有一个小技巧,在平沙读条快完成时,将目标切换到另外一个玩家身上,那么这个莫问依旧会被你平沙掉,但是用不了他的技能,不过他的本体不是无敌的,让你队友进行攻击。类似于一个12秒的伪眩晕效果。
【15】
切剑躲避爆发:当有大量伤害将打在你身上的时候(鲸鱼星无追命,花间水月乱撒),使用切剑可以规避掉这一波伤害。而你不会有任何血量上的损失。
【16】
绕面向躲平沙:当对方莫问曲风比你先出,对你读平沙时,将影子放在他身后,平沙读条快结束的0.6秒内掐影子到他身后,完成一波绕面向。这时候他的平沙失败,你再反制他一波平沙。
【17】
特定职业的推拉技能的规避:和尚捉影过去的途中使用掐影键秒解。但考验手速。同理气纯推,冰心推,藏剑推,都一样。
【18】
利用地形优势对一些职业造成绝对击杀:比如在华山之巅平沙掉对面莫问以后,将莫问丢下台子,平沙后接后跳,队友定点打控制,你开孤影拉懵,此时该莫问因为影子在台子上,无法通过掐影解控脱身,直接被逼孤影、切剑等技能解控,然而在懵逼圈内技能被卡公共CD,孤影也收不回去,直接造成一波击杀。
【19】
反制莫问平沙目标创造击杀:当莫问平沙掉你方DPS想创造击杀时,选择在莫问平沙快出来时读平沙(大概还剩2秒时),此时该莫问出来被你瞬间反平,造成一波反打局面。甚至有很多意外收货(比如他会开孤影去拉懵你家DPS,此时直接就被你平沙掉了。那么孤影也被废)
【20】
当对面有多霸刀或者开局强控等配置中:开局飞天。创造安全出曲风环境,落地接笑傲圈或者聂云出范围。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 14:44:00 +0800 CST  
【应对各门派的小技巧和打法】
【近战队】
打这种队主要是卡好影子距离解控,配合飞天进行各种轻功穿插在你的溜人中来节省影子。值得注意的是:
一些外功职业会选择去蹲你要传的下一个影子。具体情况就是非常明显的去站你那个影子身边。这种情况不传那个影子就行了。哪怕被控也不要解,等他过来就解。
【远程队】
打远程队,类似于古代剑客之间的对决,出其不意,见招拆招。
这是我对远程队的看法。爆发永远都是那么一瞬间,你所需要做的就是在他们开爆发卡公共CD的那2秒内交出减伤或者传影子拉远距离,亦或者通过预判来落下你的减伤圈。除了打气纯,一般情况下少用反向聂云。你聂云了对方就不会聂云了么?
已经见过很多的鸽子在55中看见花间乱撒反向聂云被追上的花间炸了玉石。

【藏剑】
溜藏剑比较简单,卡好20尺就行了。
但可能因为藏剑经常被莫问平沙,所以他们还是有小套路来不让你在飞天过程中把他平沙掉。比如在你平沙快完成时用梦泉虎跑加平湖断月快速穿插到你身上,绕你面向。或者是用玉虹贯日来打断你的平沙。当然我见过手慢的黄鸡玉虹贯日没断到,结果被平沙以后一飞冲天摔死的小黄鸡。。以及玉泉鱼跃疯狂跑路。。。
这里针对的方法是飞天平沙的时机。平沙这只鸡最好的选择是先使用影子逼掉他的玉虹贯日和玉泉鱼跃和梦泉虎跑,当他切重剑对你追击时,直接飞天平沙。一般是跑不掉了。
平沙藏剑能用的主要技能有;
通用:莺鸣柳[爆发BUFF,加剑气加会心]
重剑体态下:风车。鹤归(位移技能,附带砸中目标眩晕效果),听雷,断潮。
轻剑体态下:听雷,断潮,梦泉虎跑(追击技能),玉泉鱼跃(位移技能)。
啸日:切换重剑体态和轻剑体态。
平沙藏剑连招:第一个开莺鸣柳,鹤归接风车,鹤归接听雷断潮,虎跑接听雷断潮。风车后接听雷断潮。反正各种接听雷断潮。平沙中如果切重剑早,则选择重剑体态出来接后跳。此时藏剑没有重剑免控BUFF,可以打出击杀。如果重剑切的晚,则切回轻剑体态,消除他的免控BUFF。避免平沙后送BUFF的情况。
PS:我不会去告诉你这些技能是哪个键,每个人的键位都不一样,大可必去自己平沙亲友来看看技能,如果一切都告诉。那么就不是玩PVP。而是去打本了。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 22:32:00 +0800 CST  
补充一条,藏剑啸日BUFF快结束时,对藏剑读徵,有奇效。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 22:34:00 +0800 CST  
【苍云】
【1】
打苍云这种职业,也跟藏剑差不多,主要是控制技能要躲好
比如苍云的先手撼地可以用后跳躲。
苍云一般会起手撼地用盾立来弹你的DOT,所以起手攒曲风一般是用羽打苍云,起到快速攒曲风的作用。
拉出20尺以上距离飞天是不会被雷云的。
溜好苍云的减疗,具体的做法是还剩下4秒时,用远距离影子拉开距离,可以断减疗。
苍云的盾压技能可以封轻功,如果被封了轻功,最好快速掐影子拉开距离。
中斩刀以后可以直接飞天,不会被苍云雷云。但可能会被其他DPS打断。
苍云的决斗可以带出孤影,两套圈。做法是在决斗快要结束的时候开孤影,等决斗出来将圈打出,再孤影回,又可以打出一套技能。
因为在JJC中苍云很硬。而对方的奶妈通常主要是奶另外一个DPS,所以保证苍云身上的毒不断,苍云会被慢慢磨掉很多的技能。如果在苍云只有30%血开出盾墙盾舞。那么不要犹豫直接挂满毒进行平沙。
如果苍云会被毒直接挂死,而平沙掉的苍云又在盾墙状态下,那么一直保证这个体态的苍云是无法被挂死的。而解除苍云盾墙盾舞的方法就是对敌方一个目标使用盾飞,那么苍云就会脱离盾墙盾舞的体态。此时苍云就会在持刀状态下吃满DOT毒伤害。
如果对面是带奶秀,可能会使用雷霆技能来让你无法造成伤害和受到伤害,但不要紧,直接无惧解。就可以继续吃到你的DOT伤害。
【2】
平沙苍云能使用的主要技能:
盾刀,盾猛(控制技能),盾飞(切换至持刀体态),绝刀(大量伤害技能,持刀体态下可以施展,怒气越高伤害越大),盾立(反弹伤害),无惧(解控,同时免控6秒)
血怒(少量回血,加怒气,免控)撼地(位移技能,可以眩晕敌人)
平沙苍云连招
血怒按完,撼地过去,打一个盾刀,接盾猛,再接盾飞+绝刀,伤害爆炸。
如果对面霸刀打队友,可以跑到霸刀身边开盾立保护一下。
PS:苍云虽然硬汉,但交完无惧以后只是一个缩在盾墙里的可怜盾盾,直接平沙掉就可以延长他的技能循环。同时也可以让打出伤害来干扰对手。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 23:58:00 +0800 CST  
晚安,大宝贝们,我睡觉去了
明天·更。

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-19 23:59:00 +0800 CST  
今天去看了下长歌门的精品帖子。觉得自己在入门篇的配装上和很多大佬想法不同。
但我细想以后,觉得这是正常的。
我的思路是先换黑戈壁装备,在插旗区熟练技能,再去打JJC,这样比较有自信。而且也会稍微懂一些套路。
大佬们的想法则是通过55快速上12段,将装备换成1060四件套。来稳定刷币。
想法不同,配装也会不一样。
可能我这个人比较爱在装备方面节省。就连初期装备都不愿意插6精6。所以在初期配装上花的钱可能都不到6000J。。8块钱吧。
但是从某种意义上来说。小白的时候,哪怕看了教学贴也不是很清楚长歌技能的人。大有人在。我就是这种人。。
前期不拘泥于4件套,是因为我知道前期打55上段,大家的奇穴肯定都是盏萤,55的节奏很快,而四件套又是减孤影CD,所以四件套在这里的用处会变的很小。那么黑戈壁一样是性价比不低于1060四件套的装备。
大佬的目的是快速上12刷币。换装备。确实是最快毕业的方法。
但我到现在都记得。我玩长歌一年有余。在我的小白成长史上。基本每次的毕业都是自己一步一个脚印打出来的。
如果按照大佬们的设想,确实在采用盏萤黑科技的情况下能打上12段。
但那也只代表大佬。
大多数的新手玩家,点盏萤卡在10应该更多。
就算侥幸上了12,但由于大多数12段都是YY队,他们看你点盏萤,可能对你就一点想法都没了。那你在12段还能很好的生存么?
那我为什么不一点点在十段积累起来呢?
10段的小可爱那么坑,我为什么不多打打他们磨砺自己的技术?多试试教学贴中学到的小技巧呢?
等到装备换好,再向11段等更高的段位进发,也是很好的。
个人想法。不单指某大佬,可以讨论,轻喷。。
还有我的思路也是打55点盏萤上段。我单子打的多。这确实是很黑科技的打法。经常用。实在。
---------来自一个省钱流莫问的想法

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-20 06:48:00 +0800 CST  
【丐帮】
对战丐帮值得注意的是
【1】
需要把影子距离拉的很开。
比如开场放好两个影子挂好扶摇,然后跟影子之间保持距离,丐帮喝完酒就要来墩你了。卡在25尺以上的距离飞天比较好,但也会出现丐帮放弃追击而去墩队友的情况。
所以在位置上选择距离队友较近的影子传送优先级别比较高,但也是要考虑到情况是否允许。所以在开局的影子布置上非常考量。
(第一对影子一般采取斜上角的影子布置。将影子往左上边的前面或者右手边的前面铺。)
【2】
和丐帮的作战不能拖,不管怎么说丐帮都是短CD位移的职业,一直被墩下去莫问的影子CD肯定循环不上。
一般来说有丐帮的队通常不是以丐帮为抓点进行直接击杀。更多的是选择开对面的奶妈。而奶妈通常都是在后场,所以打丐帮的话前场要留影子。曲风一好,看对面奶妈技能传送到前场影子上,进行一波拉懵。打出对奶妈的压制力,最好创造击杀,如果没有击杀掉,也要让丐帮断奶。然后迅速转火,声东击西,打出击杀。
【3】
本赛季一掌丐横行,尤其是在高爆发队中比较明显,一掌丐的特点是叠龙头BUFF,当龙头BUFF叠高以后,亢龙有悔的伤害会呈现爆炸式增长。
预防被丐帮一掌暴毙主要的方式是开减伤,比如让奶妈交减伤给你,或者落云生和笑傲。而如何知道丐帮要一掌拍人,那么就是两个前提,一个是龙头BUFF的叠加,一个是有悠BUFF,有悠BUFF是通过喝酒以后获得,比较明显。而龙头BUFF就需要手动添加插件。
具体添加插件的办法如图,茗伊插件添加BUFF 6381


【4】
平沙丐帮最好是在飞天以后,丐帮没有棒打的情况下平沙。(棒打可以打断平沙)
值得主意的是平沙以后,八掌丐和一掌丐的技能是有区别的,八掌丐是有亢龙有悔这个技能在2号键。一掌没有。
平沙丐帮后所获得的技能:
因为懒,所以我找的网上的图。
八掌丐


一掌丐


技能介绍。
1.拨狗朝天:普通攻击,使用拨狗以后再按一次会变成横打双獒。横打的僵直大,不要用。
2.亢龙有悔。不解释了。。丐帮就是用这个墩你的。
3.蛟龙翻江:一掌丐的叠龙头BUFF技能,使下一个亢龙+10%伤害,连续按蛟龙会依次施展蛟龙翻江-双龙取水-龙游天地-龙腾五岳,每个都消耗10%内力,+10%亢龙伤害
4.蜀犬啸日:追击技能,一般都会点奇穴【敏行】,、回60%蓝,带驱散对方内功BUFF效果
5.棒打狗头:突进+打断技能,一般点奇穴【安患】:可以解除自身锁足和减速并定身目标2秒,30%几率重置烟雨行
6.笑醉狂:回血技能。不按
7.酒中仙:读条加属性,不按。
8.烟雨行:解控+位移,点了奇穴【触类】的话,还能重置棒打CD

楼主 坑坑的洛  发布于 2017-07-21 10:47:00 +0800 CST  

楼主:坑坑的洛

字数:33630

发表时间:2017-07-15 10:01:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-03 21:07:48 +0800 CST

评论数:690条评论

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