【技术贴】职业教程,五年磨砺,精益求精,滚五吸血鬼全攻略

5. 光环低语
相比于前几个,这个龙吼算是纯辅助的,对战斗没太大帮助,不过有了光环低语确实方便不少,吸血鬼后期潜弩是标配,也是很常见最省时省力的清图灭小怪的方法,有个透视自然很好用。

6. 死亡印记
我觉得肯定有很多人觉得我把死亡印记排低了,确实,客观地说死亡印记效果还是很强劲的,永久性减少敌人护甲,变相增加你的输出,但是如我在幻化那里所言,龙吼好不好要看使用的环境,幻化在你虐菜开无双的时候是累赘但是情况不利就能救你一命。同样,死亡印记我给的评价那么低也是因为对于吸血鬼的战斗环境来说,他没那么大作用:在时缓,三神,元素之怒的疯狂加成下,吸血鬼的输出已经是个天文数字,你想打出每秒上亿的DPS都能做到,这种情况下,玩家对输出的需求将不是那么大了,这是一方面。

另一方面,如果你和我一样,喜欢挑战各种高难度mod,你面对的各种强大敌人,对于他们而言,魔免会是个非常常见的属性,你用死亡印记喷他们自然也没作用。也就是说你虐菜的时候,死亡印记完全用不到。而你受虐的时候,死亡印记又完全不起作用。于是成了高不成低不就的鸡肋。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 19:54:00 +0800 CST  
总结:吸血鬼的龙吼相对非吸血鬼,堪称质变,cd的减免与效果加成使得大部分龙吼实用性都增加不少,更有强大的0cd状态。事实上,上面排名很多未提及的龙吼也很不错,比如强迫意志,比如冰冻龙吼,只不过因为快捷键有限和定位冲突等其他种种问题,确实对于吸血鬼来说不是那么常用。时缓吼堪称吸血鬼无脑第一龙吼,cd和持续问题解决后,可用性大幅度提升,开了以后基本死不了,输出又爆炸,除了地图炮魔法需要祭出幻化来保命,其他99%刚正面的情况你吼一嗓子时缓就能解决。和各种mod敌人对抗多年,时缓的强大我深有体会,绝对是当之无愧的吸血鬼第一吼,配合幻化,无死角保证安全,双剑合璧,攻守兼备

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 20:42:00 +0800 CST  
今天时间比较充裕,尽量把第六章三神篇也写完吧


楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 21:26:00 +0800 CST  
6.吸血鬼与三神


6.1吸血鬼对于三神的增强
之前已经介绍过,吸血鬼对于三神的强化源于死灵法师perk对于附魔,炼金的增强,这部分是复制粘贴4.2的内容。已经看过的可以跳过,直接看三神极限所需的物品与上限

附魔增强:
死法血族的所有附魔,在穿着在身上时增强25%,只要装备是穿在身上,处在装备中即生效,包括武器。物品本身附魔不改变,只是吸血鬼使用的时候效果更强了。打开物品栏,附魔并不会改变,但是打开魔法栏,查看已经激活的魔法与力量,就会看到附魔已经被增强了25%。比如一个40%魔抗的项链,人类使用是40%魔抗,脱下来给一个死法血族使用,死法血族就会获得50%的魔抗。

炼金增强:
死法血族服用药剂时,获得25%的增益,举个例子,你做了一瓶回复100点生命的红药,吸血鬼喝下去就会回复125点生命。对用炼金术做出来的附魔药也一样生效,这一点和第一点结合,使得吸血鬼的附魔和炼金双双加强,而反复三神的过程中,附魔和炼金又是相互叠加,相互增强的,致使吸血鬼的三神在达到上限以后,几乎是人类的两倍多,而穿戴上以后更是进一步增强。三神的大幅度强化使得吸血鬼在装备上有很大的优势,也是死法给吸血鬼带来的一个很大的增益。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 21:36:00 +0800 CST  
6.2吸血鬼极限三神所需的buff与物品
1. 附魔,炼金,锻造全100级并点满perk,这个我想无须解释(perk其实无须全点,只点影响强化效果的即可,新手不知道点哪些就全点)
2. 索瑟姆的黑暗经书----昏黄的摄政王(奥数探求,力量探求,阴影探求分别增加附魔,锻造,炼金10级)
3. 索瑟姆的阿兹达尔套装(含有靴子的4件套有10%附魔加成)
4. 雪精灵/锐眼鹰头盔若干(用来双头盔)
5. 骨鹰项链(用来戴双项链)


楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 21:43:00 +0800 CST  
6.3吸血鬼的三神上限

这里的三神上限分别分为几种情况的上限

首先关于种族,不同种族的上限不同,诺德吸血鬼可以双项链,亚龙人喵人可以戴上n个头盔,其他种族都不如这三个高,但是亚龙人喵人一个是颜值有些捉鸡,外加不能像诺德吸血鬼一样0cd龙吼,所以我这里取诺德人的三神上限。


其次是用了几个道具和buff来参与三神循环,三神循环的流程我觉得我不应该再浪费笔墨,不知道的吧友需要补一补基础知识。如果你把6.2标注的前4项全部参与循环,也就是:附魔以前穿戴好阿兹达尔4件套,点亮黑书里的奥数探求,再嗑药,附魔的时候除了头环,给锐眼鹰头盔也附魔;炼金之前戴上5件套(包括双头盔),点亮黑书里的阴影探求;锻造之前戴上5件套(包括双头盔),点亮黑书里的力量探求。这样循环到头,最终的附魔药水效果为附魔效果61%,毁灭减耗附魔43%,一个胸甲2附魔位就可以毁法零耗。潜行/单手/双手/弓箭强化药水为243%,潜行/单手/双手/弓箭附魔为70%,五系魔法强化药水是303%增强。注意,这还只是双头环没双项链。因为我发现诺德吸血鬼才能双项链是不久以前的事,这些上限都是我很早的时候测试的。
6.2的前四项参与循环的附魔药上限是61%,如果再加上双项链应该高不少,我没有测试,因为反复循环,所以不仅仅是简单的四分之一。

放几张截图






另外这里顺便提一下玩家的DPS极限,在保证你能全副武装放无缝时缓的情况下,吸血鬼玩家的DPS是完全可以突破一亿的,就仅仅靠61%的附魔药水,而不是用复原药水。一开始只有几百面板伤害的一把单手剑,在双持重击,各种perk,各种附魔,时缓的各种加成下会爆炸般的增长。这里贴一个我之前做DPS的测试的帖子:


https://tieba.baidu.com/p/5029930707?red_tag=3031022511,可以看到这里我已经差不多达到了每秒5000万的输出,还没用元素狂暴,还没用双项链,也没用龙之形态。可以想见如果火力全开,足以打出一秒一两亿的输出。当然这是用来对付各种血量动辄百万的鬼畜敌人。当然了对付原版敌人,哪怕传奇,三神一次不循环也足以对付,哪怕你不三神也绰绰有余。这里只是展示三神的上限,并不是让或者鼓励每一个读者都三神到这种程度。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 22:10:00 +0800 CST  
6.4无限恢复药bug


了解三神的玩家应该都对这个bug有所耳闻,如果说三神是玩家付出大量努力以后获得合理的属性增强,那么恢复药bug就是彻头彻尾的大bug,你可以一开局不需要任何付出,就可以获得一套强到属性数据溢出的无敌装备,直接影响平衡性和游戏可玩性。不推荐大家使用,这里只是摆出来让各位知道这个东西和具体流程是什么样子。当然如果你是个剧情党或者拍照党对战斗没兴趣倒是可以用用。

这一部分我就直接照搬其他论坛的大佬写的了。
强化复原术 药剂 fortify restoration (就是用来 强化复原系法术的药剂,复原系法术restoration,就是加血那系的法术)
原料:
Abecean Longfin 阿碧希恩长鳍鱼 <--炼金药剂店里原料随便买
Cyrodilic Spadetail西罗帝尔斗鱼 <--炼金药剂店里原料随便买
Salt Pile 盐堆 <- 你准有
Small Antlers 短鹿角 <- 你准有
Small Pearl 小珍珠
随便两种就可以了
你需要一套 -- 随随便便的炼金套装,不必反复强化
步骤是:
1。穿衣服做药剂
2。喝药剂
3。脱衣服
4。一分钟内重复1~3
4~5个循环,你那套做药剂的衣服,就几万,几十万的加成了
然后,铁匠药剂和付魔药剂随便做
BUG的原因:
喝强化复原术药剂,应该只是影响复原术的强度
但是实际效果是:喝了之后,影响了服装的加成效果
而当服装被脱下后,因为效果起始算在人物属性上,所以服装的加成效果并没有被移除
当你再次穿回的时候,如果复原术的强度仍未冷却,衣服的效果就被固化,直接算为服装属性了


楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-19 22:24:00 +0800 CST  
7.吸血鬼与各职业的兼容性与选择
首先明确一点,吸血鬼化以后,大部分职业比变吸血鬼之前都是增强了的,毕竟只牺牲一点点三维就换来了大量的三神加成。这里的兼容性只是说增强的幅度有多小,兼容性高说明这个职业变吸血鬼以后比不变增强很多,兼容低只是说增强的不是那么多,但是依旧是增强了。所以除了一个完全不兼容的影刺,吸血鬼什么职业都能玩的,不存在变了吸血鬼以后不能用的职业,吸血鬼战士也完全可以,而且比同情况下的人类战士要更强。

7.1剑盾
兼容性:低

剑盾最大的优势无非安全,控场能力高,缺点是输出乏力。而对于吸血鬼来说,有强力的时缓,控场不是问题,开了时缓以后你可以保证任何人都打不到你,陷入绝境还有幻化保命,可以说吸血鬼安全性本来就很高。相较之下,剑盾的盾牌就变得多余,他的功能和吸血鬼的龙吼冲突了,作用还不如后者。另外剑盾输出乏力是因为只能用一把单手武器,吸血鬼虽然可以靠三神改善不少,但是你依旧只能拿把单手剑,治标不治本。三神以后的单手剑和双刀输出反倒会相差更多。

吸血鬼有各种龙吼辅助,安全性有保障,同时也可以远程刺杀,所以对于正面硬钢的职业,不要求他有多高的安全性,只要求他输出高,能打出爆炸伤害,速战速决,快速制敌,剑盾背道而驰,显然不是个很好的选择。


7.2双手
兼容性:中
双手在吸血鬼兼容性的定位和原版差不多,中不溜,比剑盾输出高,比双持安全,同时还有距离优势。输出比剑盾高自然在吸血鬼兼容性上要优于剑盾。但是依旧是我说的问题,吸血鬼不缺安全性,只需要极致的正面物理输出。双手显然不是最好的选择。但是如同这一章开头所说,有爱也一样能玩,只不过没兼容性高的那么强罢了。


楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-22 14:36:00 +0800 CST  

7.3双持
兼容性:高
我认为吸血鬼刚正面最好的职业,4把龙骨剑(两把附魔对付一般杂兵,两把白板用来元素狂暴打boss)也是后期我的标配。吸血鬼对物理职业最大的要求就是高输出,安全性低完全可以龙吼弥补。而双持可以说完完全全满足这个要求。除去刺客,输出就是第一物理输出。而无法防御原本是个问题,但是这在强效时缓,无缝幻化下完全不是事。同时吸血鬼强力三神和元素狂暴让双持输出更上一层楼。

可以说双持在吸血鬼身上,短板没有了,优点还进一步发扬光大。所以自然是玩家必备的攻击手段。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-22 14:40:00 +0800 CST  
7.4钳工(潜弓/潜弩)
兼容性:高
钳工一直是一个很安逸的职业,而吸血鬼的潜行加成,三神加成对钳工都非常适合,输出更高,隐蔽的更好。所以毫无疑问,钳工非常适合吸血鬼,也是我们后期的主力职业之一。

另外一个问题就是关于弓箭和弩箭的选择,其实在我看来,弩是远好于弓的,弓的最高输出是龙骨弓加龙骨箭,而弩是强化矮人十字弩,后者在极限三神以后单发输出高于前者,而且射速比前者也高(很多人可能不相信弩***弓快,自己试验一下就知道了),弩在死法perk以及全弓箭手perk的支持下,切弩和不切都是2秒一发,而龙骨弓要保证100%威力和射穿的拉弓时间比弩长很多。慌乱的情况下你也很容易拉弓不拉到威力最大值,综合来看弩的输出比弓好很多,DPS占很大的优势,因为弓要蓄力,场面混乱又射出阳痿箭的情况下,弩的输出甚至要比弓多四五成。

另外一点就是强化弩自带50%击退硬质加50%破甲,本身还能再附魔,相当于四重附魔,也比弓更出色,特别是破甲,原版几乎没没什么用,但是很多mod不乏高护甲单位甚至667满甲,这种时候弩输出是弓的好几倍。

最后弩的弹道很容易掌握,也是一个抛物线但是是很接近直线的抛物线,远距离很容易射中人。而弓箭是更加弯曲的抛物线,弹道也是先往上走再往下坠,弩则是一直往下掉,所以,综合来说,我还是选择强化矮人十字弩作为吸血鬼远程的标配。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-25 13:54:00 +0800 CST  
下面是兼容性和加成高的幻术和变化系,也是吸血鬼魔法体系的重头戏。

如果说五系里那一系加成最高,我想毫无疑问是幻术,吸血鬼自带25%幻术加成,同时死法还对幻术perk起作用,双重加持之下,吸血鬼的幻术变得异常强力。在双手释放2.2倍等级加成的情况下,用于对付boss和精英的双手幻术的影响等级甚至能突破100级。可以说幻术绝对是吸血鬼的独门大杀器,和无限幻化,魔免一样的招牌绝技。幻术在吸血鬼手里,如同龙吼一样,发生了质变,与非吸血鬼的幻术完全不是一个概念。双手溃退术的影响等级甚至达到了106级,除了龙类以及免疫幻术的敌人,任何人,包括米教主,乌木哥,哈孔岳父,甚至卡斯塔格(这些人都吃幻术,没有效果说明你幻术不够强),都是一发入魂一击必杀。只要擦到一下,瞬间失去战斗力,跪地求饶,任你宰割。包括很多mod敌人,如果作者没给他添加魔免/免疫幻术/魔抗100%的属性的话,你用幻术一样可以一击必杀。

而对付大量杂兵的大师级幻术,可能是滚5里唯一对得起大师这两个字的一系列魔法了,他们自然也得到了增强,等级上限和AOE范围都获得了提升,对着人群放一个大师级幻术,你就可以无视杂兵让他们自相残杀化作鸟兽,直取目标。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-11-25 14:14:00 +0800 CST  
变化系相比其他五系,则是受到了极大加成,不管是法术威力的数值上还是法术持续时间上都得到25%的增强,比如一系列护甲术,吸血鬼使用,护甲值提升25%,持续时间也提升25%,点了巫师装甲perk以后,乌木甲术甚至能提供给裸体的玩家375点的护甲值,已经超过了50%的物理抗性。而如果玩家在变身大君形态以前放乌木甲术,变身大君以后加上大君满级自带的300甲,则可以直接满物理抗性。是的,吸血鬼大君模式看起来一丝不挂,没护甲一刀秒的样子,其实完全可以放个法术直接满甲。


另外一个加成就是持续变化perk,perk虽然不是法术但是也同属变化系。这个perk对一系列的魔法和龙吼有持续时间加成,而吸血鬼死法perk对这个perk又有25%的加成,这才使得无限幻化,短cd的时缓成为可能。可以说变化系与吸血鬼的龙吼强化密不可分。变化系的终极perk元素,一样有25%的加成,同样也使吸血鬼获得了强大的魔免。


吸血鬼最大的三个优势无非更强的三神,更强的龙吼以及魔免,变化系为后两个提供了必不可少的支持,加上变化系法术收到威力和持续时间的全面加成。所以说是和幻术一样都是吸血鬼最重要的两个核心法系,幻术偏向进攻,而变化系偏向辅助。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-12-06 13:32:00 +0800 CST  
7.6隐刺与影刺


影刺:兼容性:无
魔免与影子战术完全不兼容,达成魔免就意味着彻底无法使用影子战术,所以影战也就无缘吸血鬼了,最强大的平台无法兼容影战这个高输出职业,这一点可以说是吸血鬼最大的遗憾。不过也不算是很大的遗憾,如果要高输出,嗑了吸血鬼三神潜行药以后,不用影子战术你也是100%不会被发现的状态,要输出嗑药吸血鬼不比影刺差,要安全性,有安全性远高于影刺的隐刺。无法兼容影刺确实是吸血鬼一个遗憾,但是远算不上是硬伤或者瑕疵,吸血鬼的其他职业完全可以替代甚至做得更好,只是少了一种玩法。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-12-06 13:59:00 +0800 CST  
隐刺:兼容性:高
隐刺具体是什么,可以参考我以前写的隐刺精品https://tieba.baidu.com/p/5049916733。简单的来说,就是一手隐身术一手匕首的刺客,相比影刺,输出稍逊,但是安全性极高,可以做到真正100%的安全,任何时刻保证敌在明处我在暗。而隐刺,某种程度上就是对于吸血鬼来说,影刺的完美替代品。

很多时候,可能敌人免疫远程和魔法,硬钢你又不是对手,这种情况下就需要近身攻击而又不被发现,隐刺就是为此而诞生的,影刺以影子刺客作为核心,兼具高输出,但是安全性有限,某种程度上讲,影刺更像是“影战”而非一个典型的刺客,蹲下只是为了触发影子战士而强制打出30倍而非是为了隐蔽自己,少量敌人还好,面对大量且能一刀秒你的敌人,我觉得影刺安全性硬伤就会体现出来,翻滚重击,你活着滚得进去,就很难活着滚出来了。

而隐刺则是一个更专业更合格的刺客,全程隐身术确保自己安全不被攻击,全程处于隐藏状态而打出的30倍而非影刺用perk效果强行打出的30倍。完美符合吸血鬼安全性极高的特点。

最后如果你需要输出,如我前文所说,嗑吸血鬼三神潜行药,把潜行加成堆到1000%+,这种时候你只要蹲下,刀刀都是30倍,影子战士全是虚的。而且没蹲起浪费时间,攻击频率比影刺高,而且吸血鬼三神本来就有优势,武器伤害也有优势,最终输出会比影刺高很多。所以吸血鬼没法影刺确实是个遗憾,但是不是什么缺点会瑕疵。但是不管是安全性还是输出吸血鬼都可以用其他手段和职业做得更好。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-12-06 14:19:00 +0800 CST  
8.吸血鬼的装备制作与选择
8.1职业选择


第七章里把吸血鬼与各个职业的兼容性全部分析了一遍,现在我们可以来根据兼容性,给自己选择要修哪些技能树比较合适,比较perk点数有限。

首先5系魔法我想是必须的,最重要的是幻术,变化与毁灭三系,幻术是强大的攻击手段前文已讲,毁灭虽然输出不及三神以后的物理输出,但是双手击退依旧很有价值,很多时候是意想不到的好的攻击手段,而且让玩家拥有多种的攻击方法,面对多种情况也有更多的应对方法,强如乌木哥,卡斯塔格,你就是三神了去砍他们也不简单,打乌木哥甚至可能被反伤弹死,而毁法打他们如同爸爸打儿子,点燃术加冲击打到死。简单的不能再简单。


变化的价值主要在perk点上,变化系法术运用的倒不是很多,使用的最多的依旧是幻术和毁法。护甲术也没太大用,反正玩家最后都是三神667满甲。恢复和召唤则是纯辅助酱油了,恢复除了必须点一个死法perk以外基本没什么用,恢复术后期还不如玩家自建房温室里量产的红药好用,召唤更是酱油,偶尔需要灰烬守卫去拉仇恨,其他时候就召唤个阿瓦克当代步工具而已。


尽管如此,我觉得吸血鬼还是把5系魔法都学会比较好,技多不压身。至于perk点,则不用都点。幻术变化一定全点满,召唤点点减耗,毁法点出冲击和3系威力强化,恢复一定点了死灵法师,再随便点点增加回蓝回血就行了。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-12-06 14:44:00 +0800 CST  
至于刚正面的物理系,吸血鬼有的是安全性和龙吼辅助,所以只需要极致的输出,而双持完美符合这个条件,我觉得这是最没有争议的,吸血鬼战士系技能学一个单手剑足够,盾牌和双手统统不要。

最后关于刺客系,潜弩/钳工是一定要的我记得没人会有疑问吧,影刺因为兼容性问题很遗憾用不了,所以只能隐刺来代替。

所以最终下来,一个成型合格的吸血鬼是魔武双修的5系魔法+双持+钳工+隐刺的奥法刺客/魔剑士。五系魔法辅助提供buff,幻术和毁法用来进攻;钳工秒掉大部分杂兵,隐刺在不能远程又要确保安全的情况下使用;而双持则是必须强制刚正面的时候用极致的物理输出,一轮大风车秒杀boss,速战速决。

楼主 合金弹头sd  发布于 2017-12-06 14:52:00 +0800 CST  

楼主:合金弹头sd

字数:30279

发表时间:2017-09-28 19:05:00 +0800 CST

更新时间:2019-01-06 21:10:07 +0800 CST

评论数:407条评论

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