三国杀非官方客户端(含军争+林包+神+倚天剑+屎)Preview!

选好局域网的 ip, 点确定,进入服务器界面:



楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:11:00 +0800 CST  
再启动一个 QSanguosha 的进程,点“开始游戏”,如图:



楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:14:00 +0800 CST  
点连接,如果连不上,请注意ip地址是否填正确,另外,看看建立服务器的时候有没有被防火墙阻止,目前本三国杀程序支持2~8人对战,但是默认的设定是2人(因为便于测试),所以链接成功后发现房间里只有两个人的空间。



楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:19:00 +0800 CST  
再启动一个进程,按上面同样的方法可直接与前面的人进入同一个房间。目前本三国杀程序不支持房间的管理,房间是系统自动分配,人满自动倒计时开始。好了,系统会分配10个武将(也就是我将要设计的8+2,但目前这个版本是7+3,因为火包尚未加入)给主公,主公选好武将后,反贼则会分配5个武将。因为加入了扩展包以后,武将的选择余地比仅有标准包时增加了很多,所以没必要每人只给三个名额。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:25:00 +0800 CST  
汗!,仁王盾、藤甲什么的我今天改了触发机制,我已经找到问题了,唉,急于给大家分享,献丑了。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:29:00 +0800 CST  
我在设计这套三国杀系统时,尽量把系统设计得灵活,在这套系统中,技能和武将是分开的(这样为实现双将系统提供了方便),并且尽可能的设计出一个完善而准确的事件触发机制。为此不惜将已经实现的功能改用新的机制实现,只有完善的机制的机制才能使得加入新技能方便和简单。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:38:00 +0800 CST  
五谷卡机是什么意思?CPU 占用 100% ? 我这个五谷有两个问题:1. 如果剩下最后一人且只有一张牌可拿,系统暂时不能自动那这唯一的一张牌,2. 没有考虑五谷中有人拿牌被无懈可击的情况。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:43:00 +0800 CST  
回复:125楼


正是,目前只能关掉客户端重新连接,汗一个

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:44:00 +0800 CST  
有一点要注意,对于自己使用的单体锦囊,自己是不会主动无懈可击的,例如自己使用无中生有,拆顺别人的牌等,要去掉这个选项请看:



楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:49:00 +0800 CST  
看样子你使用了贯石斧,最近现在的武器和防具系统做了较大更改,可能与此有关,我会在近期完善。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 01:55:00 +0800 CST  
刚修复了仁王防黑杀的bug,正在上载中。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 02:11:00 +0800 CST  
目前装备还不能选,一切与可以用装备的技能暂时还不能用,如制衡,鬼道等,下载地址前面有,
code.google.com/p

/q-sanguosha/downloads/list

把这两个拼起来吧

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 02:14:00 +0800 CST  
神关羽的技能暂未实现,拼点机制目前尚未完成,所以祝融那个必然会出错,郭嘉的遗计也没写,唉,我得写一个已实现技能表

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 02:42:00 +0800 CST  
睡了,明天找个时间把问题总结下,有一些技能本来就没实现,我得列个表让大家知道下

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 02:55:00 +0800 CST  
我自己总结了下,目前尚未实现的技能有:护驾,遗计,激将,观星,救援,克己武神,武魂,攻心,巨象,缔盟,乱武,帷幕,肉林,暴虐,无前(16个)以及部分实现但不完善或者尚未测试通过的技能有:天妒,集智,流离,急救,神速,狂骨,雷击,鬼道,断粮,祸首,烈刃,英魂,好施,暴怒,无谋,神愤(16个)。其他技能在我自己的测试过程中尚未出现问题。希望大家重点测试这32个技能以外的技能。目前就我一个人在开发,所以速度上不可能令大家满意,预计上面提的后16个技能在本周内彻底完善。另外武器的技能可能问题较多,因为我对武器的触发机制做了较大的更改,另外我希望有爱的同学可以给林包新武将们配个音,只要按照特定的命名规则放入相应的目录即可。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 04:03:00 +0800 CST  
回复:159楼


10. Bug已找到,将修复
11. 制衡屎是在当前回合从手牌中丢弃到弃牌堆中,当然会掉血。还有用屎结姻什么的都是。

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 04:17:00 +0800 CST  
1. 藤甲无效问题:你下载的最早的版本吧,因为触发顺序的问题弄反了,现在应该有效
2. 丈八蛇矛的发动不是点装备本身,而是点装备附近的那个按钮,麒麟弓问题已找到(KylinBowSkill未继承WeaponSkill),已解决
3. 急救问题已找到原因,将很快解决
4. 郭嘉遗计涉及到复杂点的分牌系统,暂时先搁置
5. 张角雷击:触发机制的问题,很快就可解决
6. 尚未实现拼点系统,必然出问题
7. 嗯,这个不难,下次加上
8. 已找到问题所在,(Duel 类未加 Q_OBJECT 宏)
9. 本来就没实现

楼主 太阳神  发布于 2010-09-15 04:35:00 +0800 CST  
回复:478楼

编程环境:QtCreator
素材来源:武将图片和声效大部分来自 Extractor 对官方客户端,其余来自网络资源
界面语言:C++

楼主 太阳神  发布于 2010-09-19 04:45:00 +0800 CST  
回复:458楼

1、换换在换装备区的牌时貌似发动了枭姬?我换了一张杀和装备的加1马,得了4张牌似乎是客户端选装备的 bug,不够现在应该没有这个问题了
2、换换开五谷,月英无懈没得牌,然后2人谁都不能拿牌了。。。进行不下去了暂时没考虑五谷被无懈的情况,残念,另外暂时月英响应无懈可击也不能集智,这些问题很快会解决
3、借刀没法实现?按照OL操作不行,各种实验没有能让确定键亮起来的办法。。。
借刀杀人是多目标选择,需要按 Ctrl 键

楼主 太阳神  发布于 2010-09-19 04:51:00 +0800 CST  
回复:467楼


这个么,以后肯定有更方便的对战方式的

楼主 太阳神  发布于 2010-09-19 04:52:00 +0800 CST  

楼主:太阳神

字数:16076

发表时间:2010-09-15 08:07:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-06 15:06:04 +0800 CST

评论数:2467条评论

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