【2015.8.04】【Terraria1.3.0.7】【全事件解析】

派对的背景会有飘扬的气球。

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-21 18:44:00 +0800 CST  
晚上派对自动结束。

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-21 18:45:00 +0800 CST  
NPC其实会自己举行派对,提示如下(ps:正在打火星人。。。)

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-23 21:12:00 +0800 CST  
补一张火星人的图

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-23 21:13:00 +0800 CST  
一个特殊对话

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-24 18:11:00 +0800 CST  

特殊的售卖物品

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-24 18:13:00 +0800 CST  


奸商啊。。。

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-24 18:15:00 +0800 CST  
活动旨在庆祝Terraria第五岁生日。
这是唯一的和平和不造成敌人产生的事件。
哥布林工程师的对话映射了“销驴尾巴游戏”。(Goblin parties are a lot like humans. They both have games like "Pin the Blame on the Human" er… I don't play that game at my parties.)
派对女孩是唯一的NPC有两个独特的对话。
派对女孩的对话可以参考某小马。
即使税务员不戴派对帽子,他仍然可以举行派对。。

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-24 18:19:00 +0800 CST  
派对。结束

楼主 激光fighter  发布于 2017-01-24 18:20:00 +0800 CST  
接下来,海盗入侵。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-01 17:31:00 +0800 CST  
老规矩,一览

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-01 17:34:00 +0800 CST  
海盗入侵是困难模式的事件。在某些条件满足后,或者玩家使用海盗地图时,海盗入侵就会发生。
对于单人玩家入侵,玩家必须在事件完成前杀死120名海盗。这个数字随着额外的玩家增加。
击败你的第一个海盗入侵解锁海盗船长(朋克妹子的cp)NPC。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-01 17:37:00 +0800 CST  
随机海盗入侵发生的标准如下:
没有其他事件正在进行中。
血肉之墙一定被打败了。
至少要毁掉一个祭坛。
玩家必须拥有至少200的生命值(如果玩家不符合此要求,海盗地图将无法使用)。
进度栏图标。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-01 17:40:00 +0800 CST  
关于海盗入侵的机会,wiki解释如下
首先,必须先击败哥布林军队(59 / 60的机会)。
如果海盗入侵尚未发生,在某一天,有1 / 30的机会,第一次将发生。
如果一个海盗入侵已经发生在某一天,有1 / 50的机会,另一个将发生在同一天。
最后的概率是3.27%每天早上的第一次入侵,后续入侵1.96%。
如果另一个入侵正在进行中,海盗入侵不会发生,直到该事件结束。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-01 17:45:00 +0800 CST  
当一个海盗入侵发生或是召唤者使用盗版地图(好像之前翻译为藏宝图),将出现一条消息,称“海盗正从(东/西)边接近(来袭?记不清了)!”
该消息将重复几次,直到海盗达到初始出生点或任何地区的有一个NPC在附近的世界的表面上。当海盗的初始波到达并刷出,提示“海盗已经到达!”
如果消息说“西”,最初的海盗将从左边来。如果消息说“东”,他们会从右边来。注意这些方向似乎与可见的日月的行动轨迹无关,而在Terraria,轨迹似乎从左(西)到右(东)。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-01 17:53:00 +0800 CST  
所以在玩tr时,太阳从西边出来了很现实

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-03 19:49:00 +0800 CST  
成就(走在甲板上???(雾)

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-05 18:58:00 +0800 CST  
如果你召唤海盗而上一个入侵的飞行荷兰人还活着,任何从船上产生的海盗被杀将计入入侵进展,甚至在第二入侵正式开始前。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-05 19:02:00 +0800 CST  
当海盗水手和海盗劫掠者被迫通过2块大的空间,它将举手投降几秒钟,然后开始离开玩家。(想起了某抗日雷剧
如果有海盗入侵,boss可能仍然产生。这使得入侵的持有-百分比完成栏消失,在打boss时没有更多的海盗将生成。当boss被杀后,入侵将恢复,正如召唤boss前一样。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-05 19:08:00 +0800 CST  
当海盗水手和海盗劫掠者被迫通过2块大的空间,它将举手投降几秒钟,然后开始离开玩家。(想起了某抗日雷剧
如果有海盗入侵,boss可能仍然产生。这使得入侵的持有-百分比完成栏消失,在打boss时没有更多的海盗将生成。当boss被杀后,入侵将恢复,正如召唤boss前一样。

楼主 激光fighter  发布于 2017-02-08 18:19:00 +0800 CST  

楼主:激光fighter

字数:40836

发表时间:2015-08-05 02:40:00 +0800 CST

更新时间:2017-02-13 13:51:00 +0800 CST

评论数:3280条评论

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