【2015.8.04】【Terraria1.3.0.7】【全事件解析】
活动旨在庆祝Terraria第五岁生日。
这是唯一的和平和不造成敌人产生的事件。
哥布林工程师的对话映射了“销驴尾巴游戏”。(Goblin parties are a lot like humans. They both have games like "Pin the Blame on the Human" er… I don't play that game at my parties.)
派对女孩是唯一的NPC有两个独特的对话。
派对女孩的对话可以参考某小马。
即使税务员不戴派对帽子,他仍然可以举行派对。。
这是唯一的和平和不造成敌人产生的事件。
哥布林工程师的对话映射了“销驴尾巴游戏”。(Goblin parties are a lot like humans. They both have games like "Pin the Blame on the Human" er… I don't play that game at my parties.)
派对女孩是唯一的NPC有两个独特的对话。
派对女孩的对话可以参考某小马。
即使税务员不戴派对帽子,他仍然可以举行派对。。
海盗入侵是困难模式的事件。在某些条件满足后,或者玩家使用海盗地图时,海盗入侵就会发生。
对于单人玩家入侵,玩家必须在事件完成前杀死120名海盗。这个数字随着额外的玩家增加。
击败你的第一个海盗入侵解锁海盗船长(朋克妹子的cp)NPC。
对于单人玩家入侵,玩家必须在事件完成前杀死120名海盗。这个数字随着额外的玩家增加。
击败你的第一个海盗入侵解锁海盗船长(朋克妹子的cp)NPC。
随机海盗入侵发生的标准如下:
没有其他事件正在进行中。
血肉之墙一定被打败了。
至少要毁掉一个祭坛。
玩家必须拥有至少200的生命值(如果玩家不符合此要求,海盗地图将无法使用)。
进度栏图标。
没有其他事件正在进行中。
血肉之墙一定被打败了。
至少要毁掉一个祭坛。
玩家必须拥有至少200的生命值(如果玩家不符合此要求,海盗地图将无法使用)。
进度栏图标。
关于海盗入侵的机会,wiki解释如下
首先,必须先击败哥布林军队(59 / 60的机会)。
如果海盗入侵尚未发生,在某一天,有1 / 30的机会,第一次将发生。
如果一个海盗入侵已经发生在某一天,有1 / 50的机会,另一个将发生在同一天。
最后的概率是3.27%每天早上的第一次入侵,后续入侵1.96%。
如果另一个入侵正在进行中,海盗入侵不会发生,直到该事件结束。
首先,必须先击败哥布林军队(59 / 60的机会)。
如果海盗入侵尚未发生,在某一天,有1 / 30的机会,第一次将发生。
如果一个海盗入侵已经发生在某一天,有1 / 50的机会,另一个将发生在同一天。
最后的概率是3.27%每天早上的第一次入侵,后续入侵1.96%。
如果另一个入侵正在进行中,海盗入侵不会发生,直到该事件结束。
当一个海盗入侵发生或是召唤者使用盗版地图(好像之前翻译为藏宝图),将出现一条消息,称“海盗正从(东/西)边接近(来袭?记不清了)!”
该消息将重复几次,直到海盗达到初始出生点或任何地区的有一个NPC在附近的世界的表面上。当海盗的初始波到达并刷出,提示“海盗已经到达!”
如果消息说“西”,最初的海盗将从左边来。如果消息说“东”,他们会从右边来。注意这些方向似乎与可见的日月的行动轨迹无关,而在Terraria,轨迹似乎从左(西)到右(东)。
该消息将重复几次,直到海盗达到初始出生点或任何地区的有一个NPC在附近的世界的表面上。当海盗的初始波到达并刷出,提示“海盗已经到达!”
如果消息说“西”,最初的海盗将从左边来。如果消息说“东”,他们会从右边来。注意这些方向似乎与可见的日月的行动轨迹无关,而在Terraria,轨迹似乎从左(西)到右(东)。
当海盗水手和海盗劫掠者被迫通过2块大的空间,它将举手投降几秒钟,然后开始离开玩家。(想起了某抗日雷剧)
如果有海盗入侵,boss可能仍然产生。这使得入侵的持有-百分比完成栏消失,在打boss时没有更多的海盗将生成。当boss被杀后,入侵将恢复,正如召唤boss前一样。
如果有海盗入侵,boss可能仍然产生。这使得入侵的持有-百分比完成栏消失,在打boss时没有更多的海盗将生成。当boss被杀后,入侵将恢复,正如召唤boss前一样。
当海盗水手和海盗劫掠者被迫通过2块大的空间,它将举手投降几秒钟,然后开始离开玩家。(想起了某抗日雷剧)
如果有海盗入侵,boss可能仍然产生。这使得入侵的持有-百分比完成栏消失,在打boss时没有更多的海盗将生成。当boss被杀后,入侵将恢复,正如召唤boss前一样。
如果有海盗入侵,boss可能仍然产生。这使得入侵的持有-百分比完成栏消失,在打boss时没有更多的海盗将生成。当boss被杀后,入侵将恢复,正如召唤boss前一样。