关于如何挑战灾厄死亡模式终灾

装备效果介绍
首先是增伤20%,嗯,没了
其次龙蒿,每5次暴击发射一次9到11个叶片,每片伤害为造成叶片发射的20%,魔法攻击每次有50%概率给你回血,相当于伤害的2%(聊胜于无)
血炎,每次攻击概率发射鬼魂雷霆,魔法暴击会给自己带来15%增伤
弑神,击中敌人放出弑神炎和恢复神炎,伤害为本次伤害150%,并恢复3%本次伤害的生命值,收到攻击释放弑神烈焰,1200点伤害(基本没用)
林海,攻击概率爆炸,无敌结束后增伤10%
多提一句,它的职业饰品会使血瓶cd时间下降
看起来回复能力不错,然而并没有什么用,伤害也没法达到最大输出,本版本自闭职业没得跑了

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 08:28:00 +0800 CST  
补发武器照片

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 08:31:00 +0800 CST  
生于影,归于影,盗贼
在版本更新后,投手终于从孙子变得能做人了
武器推荐:星神之杀
发出一个回旋标,无限穿透,击中敌人从敌人位置分裂出12个小星神之杀,无限穿透但不可分裂,投出跟收回时都可产生小星神之杀。本体和小星神之杀都会产生纳米叶片(装备纳米核心)
在更新之后翻身农奴把歌唱的武器,大幅提升了伤害(打的动终灾了),同时它有一个较骚的套路,可以在终灾最后阶段达到意想不到的效果
辅助武器:灾劫宙怨
同战士版,攒小吞噬者打伤害
盗贼全程基本只使用星神之杀,灾劫宙怨只是弹幕期略有使用而已


楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 10:47:00 +0800 CST  
套装介绍
首先增加20%伤害和暴击率,高于50%血量暴击造成2.5倍伤害
其次,龙蒿提供身上有debuff时增伤10%(鼓励我撞弹幕?),每25次暴击使自己无敌5秒,cd30秒(真正的无敌,而非林海的不死)(保命用)
血炎,暴击回血(存疑),高于80%血,防御上升30点,暴击率增加5%,低于80血,伤害增加15%
弑神,满血时提供15%的盗贼属性提升(应该是指盗贼方面的加成),受伤时提供更久无敌帧
林海,高于90%血投速上升,不死结束后加20%伤害
投手在保命方面还是很强的,但加成多在高血量时,所以尽量避免被击中

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 10:59:00 +0800 CST  
我的影子(划掉)宠物就足够击败你了-召唤师
召唤师基本上是打终灾的首选,可以说既好打(只需要躲避),又不好打(低防御,缺饰品导致无法针对终灾的debuff)
主输出:归墟之灵(wiki上好像大改了介绍,我会根据记忆增添一些内容)
召唤归墟之灵为你而战,10召唤栏,限召一只,,非召唤套伤害下降,发射爆裂星辰(3000伤)和能量利刺(1500伤),均可追踪,收到抛射物伤害降低25%(存疑)
主力输出,抛射物伤害降低非常棒(wiki上没写,但我的版本有这个介绍,可能被取消了?或是版本冲突?),必备武器
副输出:七星巨龙灯
召唤小肥鸡(划掉)龙神之子为你而战,存在时给你提供生命回复,防御,移速加成(不会随召唤数量增加而上升),近战武器附上神圣火焰,需要4召唤栏。冲向敌人进行攻击(曾经版本还会放龙神同款火球)攻击不会给予敌人无敌帧(一定程度上的无视无敌帧)。
战斗力极强,数量够的情况下比归墟还强。因其特性,非召唤职业也推荐召唤一只辅助战斗
辅助武器:神明吞噬者之杖
召唤神明吞噬者的子嗣,一节一格召唤栏,造成120%的面板伤害,每一节增加46%,最高为580%的面板伤害。
说实话伤害不如上两个,但由于光召上面两个召唤栏用不满,所以带上。

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 13:34:00 +0800 CST  
套装效果介绍
首先,增加120%召唤伤害(此处应有我 操),加7召唤栏
其次,龙蒿效果满血(基本不会有的)加10%伤害和2召唤栏,召唤生命光环伤害附近敌人(300每秒,存在感过低)
血炎,召唤3个幽花灵球环绕身边(12000伤害!!终灾悬浮在玩家一侧时正好可以被打中),击中敌人爆炸,一段时间后再生。90%血以上加15%伤害,50%血以下加20防御力和3生命回复
弑神,获得一节神明吞噬者的子嗣(会占召唤栏),击中敌人生成弑神幻影,伤害为造成此次伤害的75%
林海,召唤林海水晶(伤害3000,攻击方式如月神掉的水晶召唤杖),无敌结束后加2召唤栏
这个伤害量让我一度怀疑大山猪是不是手抽了,加成实在有点恐怖,作为代价召唤师比较脆,保命能力极弱,也还算平衡。建议走位能力可以的玩家使用

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 14:04:00 +0800 CST  
顺带说一下所有职业最终饰品,这里只说有用点,例如秒杀小怪这种我懒得说了,反正终灾战没用
战士元素手套,大幅增强伤害,附带debuff(灵液get),受伤后加无敌帧
射手元素箭袋,大幅增强伤害,远程攻击概率分裂(血毒珠等也受此加成)
法师空灵护肤,大幅增强伤害,自动使用蓝瓶,血药cd下降
投手纳米核心,大幅增强伤害,攻击产生纳米叶片,追踪敌人,伤害等同于产生此次攻击的伤害
召唤师斯提塔可系带,大幅提升伤害(同时召唤师和投手),蛙腿和忍者极易效果,加三召唤栏

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 14:20:00 +0800 CST  
贴友,收下吧,这是我今天最后的更新了!
我刚刚忽然想起一件事,灾厄更新后增加了精通值系统,相当于等级,共十五级,共需经验12500点,每升一级增加加成。升级后会有提示。哥布林卖的经验度量器可以精准显示等级进度和加成
经验获得方式:每对敌人(傀儡不行)造成5点以上职业伤害(对boss任何点职业伤害)增加一点,每获得一点经验会有两秒冷却。装备哥布林卖的经验度量尺在饰品栏会使获得经验翻倍(只有经验总量is not divisible by 100时起效)(有大佬能帮助翻译一下吗)(莫非是指离下级还有100点经验时失效?)。肉山前试图在5级后获得经验值,冷却会增加到20秒,月神前试图在10级后获得经验值,冷却会增加至40秒。
总加成如下所示

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 14:34:00 +0800 CST  
所以大概准备篇结束了,正式战斗篇由于需要大量截图演示,只能在我清明回家后更新了
这几天摸了(划掉)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 14:36:00 +0800 CST  
补充一下精通值,以下为职业对应加成(现在我可以正式摸了)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 14:56:00 +0800 CST  
思来想去我还是再来更一点。上面我对各职业评价写的比较随性,这里重写一下
首先所有职业都有保命手段,复活和不死,但在终灾面前也仅能用来保命而已,更大概率是刚复活就被秒了。而且不论哪个职业,对走位都有要求,并且要求不低
战士是现版本的爷爷,有肉有伤害有续航,相对难度在所有职业中偏低,容错率较高
召唤师属于前期儿子后期爸爸的职业,因为不需要手动打伤害,可以专心躲避终灾攻击,代价是低防御能力,战斗中任何一次失误都很要命
盗贼翻身农奴把歌唱,伤害增强后终于可以用了。因为有龙蒿的无敌在某些时候很op,由于星神之杀的特性在终灾的最后阶段可以占些便宜。但攻击加成都是在高血量甚至满血,所以尽量避免失误
射手看似不算突出,但输出能力不仅稳定还挺高,清球能力略低于法师,跟盗贼不相上下并且在对抗终灾时强于盗贼,缺陷是没有额外保命能力
法师是比较尴尬的职业,尽管理论上输出是所有职业之最,但魔力病完全限制住了输出(用菱镜输出,在终灾冲刺时有大段时间伤害基本打不出来,换成归元漩涡又会因为魔力病而伤害大幅缩水,全程用归元输出伤害也不如菱镜高,所以挺尴尬的),续航能力有但不强,所以很难评判它是否好用,个人不是很推荐

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 20:28:00 +0800 CST  
刚刚进行了实测,法师,盗贼的吸血在终灾战约等于零,拼吸血这条路算废了。盗贼的骚操作也没了(在之前版本可以通过强杀来干掉灾坟虫,现1.4.2.2版本已失效)(曾经盗贼可以3秒打死灾坟虫,比淸球速度快多了),归墟之灵的减弹幕伤害还在,使用赤陨霸龙弓期间无法使用NR的传送(S H I T),战士这个版本已经从爷爷进化成祖宗了。。。。(其他职业伤害都在8万左右浮动,战士常规13万左右,而去除魔力病的法师用菱镜可以上20万,更不要提强大的生存能力,星流剑自带回血。。。)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-04 20:58:00 +0800 CST  
好了,正式更新开始
首先正式开始前先确定:装备饰品是否齐全,有阿斯加德庇护按下N键,药水全嗑上,场地buff加好,并不建议开铺底地图(看不清弹幕),场上不能留小怪(300点保底伤害不是闹着玩的)


强烈不推荐开这玩意,红色背景配红色弹幕是真的看不清
战前提示:弹幕期每波固定15秒,弹幕期终灾不会造成接触伤害,终灾战任何伤害保底300,受到低于100点伤害直接代码杀,肾上腺素永远需要45秒充能,小肥鸡(划掉)龙神之子只会对她造成一半伤害,免疫大于她10%生命值的伤害,生命回复类buff效果大幅下降

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-04 21:15:00 +0800 CST  
第一波弹幕期
不要小看第一波弹幕,这可以说是初见杀级别的。这波弹幕伤害数据上来看是最高的,跟最后一波相同。
但其实这一波也是最好躲得,毕竟没有爆弹的参与。所以尽量拿到这十五秒的肾上腺素吧


稀疏的这种站着不动或进行小幅走位就行了


这种略微密集的可以考虑用NR传送
射手,召唤师这阶段没什么好干的是,躲就对了。法师在最后5秒左右开始蓄力棱镜。战士投手闪躲之余可以攒一下灾劫宙怨

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-04 21:31:00 +0800 CST  
在干掉硫磺火心后,终灾不再无敌,根据wiki,终灾的攻击是无规律的,但实际上还是有迹可循的(一定意义上)
大多数情况下终灾会向你不断发射冲刺弹,这时候垂直上飞下落即可躲过(建议缓慢飞行,增加输出),在碰到顶(底)时分两种状况


这种情况终灾上一发冲刺弹比你脑袋高不少(或是在顶上时比你脚低不少),可以向后冲刺后上飞(下落)


这种情况下终灾的冲刺弹高度离人物很近时,直接用NR瞬移
以上两种情况不是绝对,可以的话还是能用NR(比较稳)
终灾激情对射一段时间后会向后退一步,这意味着她要发射大爆弹了(在此时期贴墙,如下图对射时的位置可无效化爆弹威胁)


(爆炸造成更密集的硫火刺弹,本身移速较慢,但靠近的话几乎躲不开)


激情对射时位置


发射爆弹的位置,可以看到相差很远
终灾在任何攻击时期都有可能会逐渐变得极端模糊,这意味着她要进行冲刺了(小心应对,加速飞行下落,必要时用NR拉开距离)

终灾偶尔会试图绕玩家行动,发动一排硫火利刺和大小爆弹,在这期间会穿插冲刺(绕着终灾旋转可化解此次攻击)


应对方式
战士:星流剑在对射,爆弹期暴力输出,终灾冲刺和环绕时可换上鸿蒙方舟,没血时换上星流剑奶一口
射手:星火解离者在对射,爆弹期输出,天堂之风在其冲刺和环绕时输出
法师:棱镜用于对射,爆弹期,归元旋涡用于冲刺,环绕期(魔力病真是恶心)
召唤师:跑就完事了
盗贼:全程星神之杀输出,冲刺,环绕期要考验判断力
总之难度不算很高的时期,小心应对基本不会被打出弑神复活和林海不死

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-04 22:47:00 +0800 CST  
度娘连吞我三楼是什么意思?(此处是脏话)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-05 13:28:00 +0800 CST  
接下来进入第一波对峙
在开始终灾会生成十个硫磺火心,每个240000血和一条几乎无敌的灾坟虫(身体部位发出硫火刺弹,死亡后已发射的硫火刺弹不会消失),此时终灾无敌。终灾总会生成在玩家下方,在此时终灾会迅速升起并向玩家随机发射一排硫火刺弹或大小爆弹,随后悬停在玩家一侧发射狱火冲刺弹

硫火刺弹

小爆弹(爆炸分裂少量硫火刺弹,较为稀疏)

狱火冲刺弹(向玩家方向逐渐加速)


终灾战第一难点,如何快速清球是最大问题
战士:莽上去就完事了,硫磺火心砍两到三下就没了,由于星流剑攻击范围大,一次砍两不是问题,砍完一排用NR瞬移到另一排继续砍,大概率被击中两三下,但不是问题(回复能力摆在这里了)
射手:天堂之风或星火解离者对着一排输出,个人偏好天堂之风,注意终灾攻击,宁可放弃清球机会也要避开攻击,被击中是真的伤
法师:在第一波弹幕期攒好棱镜后对着一排输出,清球效率是所有职业之最,同样注意终灾攻击
召唤师:跑就完事了,只要保持满血就是胜利(龙蒿满血加2召唤栏)
盗贼:星神之杀对着一排输出,由于龙蒿的无敌效果,盗贼很容易打出无伤
人与硫磺火心保持一排可最大化伤害

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-05 13:32:00 +0800 CST  


我就不信发不出来了。这是站位图示(法师,射手,盗贼),用以最大化穿透伤害

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-05 13:34:00 +0800 CST  


早上的收货,射手还是可以一用的(龙弓伤害是真的挺恐怖的)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-05 13:36:00 +0800 CST  
在解决终灾25%血量后,终灾进入第二个弹幕期,此时,除了常规弹幕外,终灾会召唤大小爆弹从玩家上方袭来


然而解决起来却异常简单,只要躲到右上方(如图示,大小爆弹会在生成时即刻爆炸,玩家将有大量时间反应),仔细观察弹幕方向,基本不会被碰到
战士盗贼继续积攒吞噬者,射手召唤师专心闪躲,法师可以攒棱镜或闪躲

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-05 13:48:00 +0800 CST  

楼主:大葱一根307

字数:13749

发表时间:2019-03-30 05:59:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-02 02:54:17 +0800 CST

评论数:243条评论

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