关于如何挑战灾厄死亡模式终灾

死亡模式终灾作为灾厄mod的扛把子,难度可以让手残玩家直接去世,本人混迹贴吧,mod群许久,发此贴来分享一下些许经验。
由于灾厄的改版,萌德的投手苟终灾大法算废了一半,但如果用好套路,终灾战难度还是可以下降些许的...吧?
终灾多次去世图镇楼(其实死的次数更多,但我嫌武器占格子扔了不少把)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-29 21:59:00 +0800 CST  
大概流程图:1.终灾数据,debuff分析2.药水,饰品,场地3.盔甲,武器(各职业)4.***的(战斗流程)
楼主上学狗一只,随时可能断更

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-29 22:03:00 +0800 CST  
令人一口老血喷出来的debuff篇
终灾战分别有三个debuff


深渊烈焰debuff(丢人debuff,大多数时候),纯伤害debuff,每秒损失16点生命值,可以被最终盾免疫(原谅我忘了译名),弹幕造成4秒
(就是这玩意可以免疫)





恐惧,削一半防御力,降低移速,视野。任何攻击造成20秒。有点麻烦的debuff,但是可以被嘉登之心免疫,总体威胁不大
(嘉登之心)



最后也是最麻烦的debuff,孱弱巫咒


无效化生命恢复,无限飞行,减30点护甲,百分之30攻击,百分之10移速,百分之75飞行时间,每秒损失16点生命值。弹幕造成5秒,接触10秒。
除了无效化生命回复可以被幻星秘术抵消,其余负面效果只能硬吃。只能尽量避免被终灾攻击到,别无他法。
幻星秘术

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-29 22:41:00 +0800 CST  
被吞楼了。。补发
终灾数据分析篇



终灾弹幕伤害在400左右,接触伤害1080,生命值一千万,0防御,百分之75减伤
不推荐带鲨牙,100点护穿用处不大,百分之25的增伤可以被替换,同时减防御和减伤不符合本帖苟的一匹的风格,故不予考虑
同时也不建议堆护甲和减伤,终灾战任何伤害会造成300点最小伤害,不可减免,所以还是老实走位吧


终灾不免疫灵液,咒火和一个新添加的buff(沉沦之渊的大蛤掉落武器造成)(什么人会拿肉山后武器去打终灾)
终灾攻击方式会在最后一篇中详细讨论

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-29 22:55:00 +0800 CST  
终灾篇暂时告一段落,更详细的弹幕分析,走位技巧会在最后一节中呈现(等不及可以直接去看萌德的视频,毕竟终灾战斗方式基本没改)
药水篇开始
总而言之能带的全带上,原版药水可以用luiafk提供的极限加持代替(效果极好,不占格子,你还在等什么?)
模组药水的话,带30瓶在身上可有无限buff效果(前提是有luiafk)






从上到下依次是
某不知名的伏特加,加百分之10攻击,减20防御,加无敌帧(必带)
圣水,受到攻击回血,回血量取决于伤害(百分之10伤害量),可带
泰坦鳞片,加击退(没用),加5防御力,百分之5伤害减免(必带)
节奏药水,加百分之10生命值,回血速度,增加拾心范围,降低商店价格,刷怪率,可与原版药剂叠加(必带)
不小心截进去的全知药水,请无视
犽戾武兴奋剂,一堆增加伤害,防御等,十分全面(必带)
灾厄之茶,近战武器附上深渊烈焰buff(就是上文那个),加百分之15移速(必带)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-29 23:22:00 +0800 CST  
这里不得不提一下灾厄模组的新npc醉酒公主
背包里有药水伏特加时入住

她会卖一些增益型酒,但基本都有负面影响



我个人推荐以上3款酒,虽然削了5点生命值和4点护甲,但大大提升了进攻能力。(由于嘉登之心有光速苟血能力,所以这点负面buff是可以接受的)
同时,她还会卖4种增益蜡烛


这四个小东西放在场地正中央可以覆盖全场,带来恢复,移速,敌人受到伤害提升和敌人免伤降低,8铂金真的超值
关于原版场地buff,luiafk极限加持已经全部包含了,没必要再额外摆了

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 16:03:00 +0800 CST  
然后就是场地篇了
死亡终灾竞技场大小为 127x127格,实际内部大小为125x125格,在终灾竞技场外铺上一层物块可以降低难度


外层大约200格左右,开作弊器模组或者地图编辑器铺起来很快的。
场地中摆上三层(太多不行!)平台辅助走位,每层间空隙在30格左右
至于为什么能降低难度是因为终灾的爆弹攻击再碰到物块或一段时间后会爆炸,外圈物块可以在弹幕期和终灾发射爆弹时使其提前爆炸,给玩家更多时间反应和走位

两种爆弹



上文提到的蜡烛摆法,场地正中心就行
这里提一句,不要试图用裂位传出竞技场,否则终灾会被激怒,弹幕速度和减伤会大大提升

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 16:22:00 +0800 CST  
饰品篇
通用饰品展示


这一套饰品可以通用在战士,法师,射手和投手,最后一格放上职业最终饰品
第一个天神之鞋,极高机动性,受到超过200点伤害提高无敌帧,终灾战此效果每次都可以触发,针对走位
第二个续命(划掉)血神核心,提升生命值,减伤和伤害,减半接触伤害(划重点),内置cd20秒,针对终灾的高接触伤害和苟命
第三个归一心源石,肉山前复仇塞壬掉落,,可以给你一推增幅,降低负面buff伤害,提升15%飞行时间(划重点),极好的辅助饰品


具体增幅如下,击杀上述boss后获得
第444444个,最终盾,阿斯加德庇护,免疫大多数debuff,获得冲刺能力(划重点),按下N键以降低移速为代价提升伤害和防御(划重点,战前必须按下,防止移速过快撞上弹幕GG),针对深渊烈焰debuff和走位
第5个苟(划掉)嘉登之心,提高伤害和防御能力,随时间获得怒气,怒气值造成更多伤害(划重点),免疫恐惧debuff,站立时大幅提高回血速度(灵魂级效果),针对恐惧debuff和苟命能力
第6个星陨幻空术,受伤时召唤落星(没用),免疫弑神火(没用),获得传送能力(跟裂位不同,此能力只能传送至特定地点,如地牢,所以除赶路外基本没用),5%几率反弹弹幕并回复等同于弹幕伤害的生命值(欧皇专属),大幅提高回血能力即便处在debuff情况下(划重点),针对孱弱巫咒和苟命能力
这一套装备基本发挥了苟的极致,肉得一匹的同时伤害还高(指怒气)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 16:55:00 +0800 CST  


新鲜出炉的战士暴打终灾

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 17:27:00 +0800 CST  
特地分出来的召唤师饰品篇
emmmm,为什么召唤师要分出来呢,原因很简单。
众所周知,召唤师是大后期的大杀器型职业,伤害高,自动打的同时却需要大量本职业饰品去支持,这也导致上文提到的通用饰品无法套用,否则召唤栏数低会导致伤害大幅度缩水。


这一套我个人感觉比较适合召唤师,归一心源石和盾替换成斯提塔克的祝福和诅咒,增加6召唤栏和20%召唤伤害
最终饰品选用斯提塔克的系带,这玩意兼具忍者极意,蛙腿和上述两饰品的效果,再增加3召唤栏和10%召唤伤害,值得一提的是,它同样可以增幅盗贼(投手)伤害
这样一套下来配上古金圣源套和杂七杂八的buff,召唤栏可以到23个,足以达标。但同样玩家现在无法防御深渊烈焰和击退,速度也快的飞起,需要注意不要被终灾一套带走

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 20:43:00 +0800 CST  
可替代饰品篇


从左到右,从上到下分别是:
星云之核:加12%伤害(赞),生成和世花孢子囊类似的弹幕,但仅能在实体物块边上生成(不咋地),受到致死伤害免死并回复100点血(欧皇专属,要的就是这点)
维魂圣物:加25%伤害(赞),但同时所受伤害增加25%(甚至比鲨牙更惨)
蚀日尊戒:各种增幅,但并不算很夸张,加2召唤栏还不错,白天黑夜各加一点生命回复或20点防御
猎魂鲨牙:维魂圣物的难兄难弟,100点穿甲在后期基本没啥用,25%伤害增幅较强,但减半防御和伤害减免对手残玩家极不友好
噬花(地牢花)的专家掉落:各种增幅,在增伤,加血上限和生命回复方面比蚀日尊戒夸张,但不及戒指对召唤物的加成强
聚合之脑和涡流虹吸石:两个最花里胡哨的饰品,效果繁多但对战斗增幅不大(都有玩家在液体中时增幅,但谁会这么干呢?)一定要说的话聚合之脑偏向进攻(12%伤害加成),涡流虹吸石偏向防御(加血上限,吸收伤害)
惧魂遗物:对各职业都有加成的饰品,个人感觉比较鸡肋,因为它除了对盗贼直接提伤害和加2召唤栏以外,对其他职业都是像减魔耗,提弹道速度,加近战攻速,效果不是很好
接下来是召唤师的独特饰品
渎魂遗物:召唤三个亵渎守卫做小弟,分别为回复,守卫,进攻(分别会对这三个属性进行加成),小弟在大后期基础伤害为350点。看着不错,但实际上你受到攻击小弟就会失效五秒,同时只有守卫和进攻小弟会造成伤害。所以,见仁见智吧。
圣魂遗物:召唤两只不占饰品栏的丛林鸡(强的飞起)
搭配方面推荐替换归一心源石,两个召唤师专属的装备推荐换掉星陨幻空术(做好心理准备)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 21:28:00 +0800 CST  
装备篇开始


首先先明确一点,护甲均为古金圣源套,它们共有效果为20%增伤,15%暴击率加成,加100生命值和魔力,2%几率无视伤害(看脸),站立不动时增伤,暴击率20%和大幅提升击退(效用不大),攻击时附近敌人会被冻住(没用),飞毯效果(可能会要命)
全套集齐后10%额外减伤(救命用),与正常减伤分开计算,抛射物会产生治愈金珠(效果不好,除非你跟终灾贴脸),提高跑速,加速度10%,有龙蒿(25%几率受伤大幅提高生命回复,拾心范围提升),血焰(大幅提升生命回复,攻击敌人概率掉红心蓝星),弑神(45秒的150血复活,cd期间加10%伤害),林海(免疫大多数debuff,10秒无敌)效果
接下来介绍中可能会提到一些有用但较冷门的盔甲效果

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-30 22:28:00 +0800 CST  
正式开始各职业武器护甲讲解前先推荐一个辅助神器用于替换裂位法杖
normality relocator,热键z来传送,可以修改键位,增加移速和下落速度,传送后仍有debuff
为什么推荐呢?热键使用意味着它不会打断你的攻击,省出的格子可以多放一把辅助武器
但同样,它也有些劣势,处于裂位debuff状态下使用直接扣除四分之一血,正常情况下是七分之一
这里要提一下,终灾战不要拿着裂位乱传,复仇模式下裂位debuff会使所受伤害提高50%。。

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-31 12:48:00 +0800 CST  
有点难受,iPad端的贴吧没法在文字间插图。。
本人要到下周才能回家,这周随缘更,尽量清明完结此帖
武器具体dps等测试我会在这周末补图

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-31 12:51:00 +0800 CST  
第一职业推荐,战士(莽夫)
战士职业在这个版本基本是爸爸级的存在,打终灾难度也是所有职业最低,至于原因,下文会细说
武器推荐
主力输出:星流之刃
发射一道剑气,不追踪敌人。剑刃击中敌人会召唤小慧星(盘旋在玩家周围,不追踪)。每隔一段时间攻击会吸血(大约150点,大赞),生命值越低威力越大
这些是这把武器的有用部分介绍,星流之刃伤害远高于鸿蒙方舟,兼具续航和输出,唯一劣势是所有攻击手段都不追踪,需要玩家的预判能力
副武器:鸿蒙方舟
发出一道剑气,在鼠标位置召唤四颗小星星,可追踪(大赞)。所有抛射物击中敌人会产生能量球杀伤敌人,不追踪但会反弹
略逊于星流之刃,能追踪一点可保证输出的稳定,但缺乏续航。推荐在钟灾冲刺和盘旋时使用
以上两武器都会造成各种很炫酷的对敌debuff,可惜全被终灾免疫
辅助武器:灾劫宙怨
发射一个会弹射两次的抛射物,受重力影响极大,击中物块产生几个类似于腐化灾兵的追踪物,存在时间很久,可以反弹一次
推荐在弹幕期使用,积攒追踪物增加伤害

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-31 13:13:00 +0800 CST  
套装方面
古圣金源套除了大幅增强各项能力外,还继承了前四套套装的效果,这才是最恐怖的地方
首先玩家生命值越高攻击越高,满血时可以达到250%之多,低于40%血才会失去加成
其次。龙蒿套收到攻击概率获得增益buff,大幅度提高回血速度,按下Y键使生命能量保护你,减免75%(!!!)的接触伤害,持续十秒,cd20秒。血炎套剑刃击中敌人回血,15次剑刃击中后提供鲜血狂暴,提供伤害提升的同时减免接触伤害50%(!!!),5秒时间,cd30秒。弑神套受攻击后释放弑神者飞镖,900真伤(没用),但45秒一次的复活简直保命神器。而始源林海的剑刃伤害概率乘10倍(!!!),10秒无敌结束后会使自身所受的接触伤害减半(我已经无话可说了)
可以看出战士有肉又有输出,续航还强,可以直接废掉终灾高伤害的冲刺,真正意义上的版本亲儿子

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-31 13:32:00 +0800 CST  
灵动飘逸的射手篇
射手作为可以从开头一路强的底的职业,在打终灾时自然也会被吊锤(滑稽)。就个人感觉而言射手没有什么十分突出的点,比较中规中矩,但毕竟是我大号的主职业,在此放第二个以示纪念
武器推荐
主输出:天堂之风
射出五根随机箭矢,绿箭产生旋风持续输出,蓝箭会召唤第二组箭矢射穿敌人,橙箭击中敌人爆炸,zeal exo箭(英文渣)无视敌人无敌帧
输出可观,射速快,覆盖面大使它可以在终灾乱跑时仍有不错伤害,推荐主力输出
副输出;星火解离者
发出星辰圣火,烧毁一切,无视敌人无敌帧
射速快,无视无敌帧的特性使它伤害比天堂之风还高,可惜覆盖面小,导致在终灾乱跑时打不中,推荐和天堂之风交替使用
弓箭使用弑神箭,基础伤害较高
如果有大佬的话,这里推荐一把肝帝武器
赤陨霸龙弓:蓄力型武器,左键蓄满力后发射快速的火球,跟踪,击中敌人从天上掉下火球并产生同天堂之风蓝箭相同的贯穿箭矢。右键射出快速的两组火球,前后摇极大。左键使用时被击中会中断攻击并获得逆火debuff,攻击,防御,飞行时间大幅下降
输出爆炸的武器,但高蓄力时间和击中后的debuff使它注定不可被凡人所用


楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-31 19:46:00 +0800 CST  
一些可能有用的护甲效果
射手属于完全强化进攻能力,除了无敌和复活保命能力约等于零
首先大幅提升远程伤害
其次继承龙蒿的远程攻击释放生命能量以攻击敌人,暴击会给玩家有10%的伤害提升
血炎套y键失落灵魂攻击,30秒冷却,可以用来补伤害。2%几率攻击时释放血毒珠(划重点),伤害是本次攻击的160%倍(这东西享用元素箭袋分裂效果,有点恐怖)
弑神套攻击5%概率放出弑神霰弹(划重点)造成210%倍的攻击伤害,并可分裂成4到6个小弹片,再造成30%霰弹伤害(视觉效果没有血毒珠华丽,但伤害一点不差)
林海套无敌时增伤50%,所以不要怂就是刚(当然如果你在终灾第一阶段就被打出无敌还是重打吧)
总之,射手是真正意义上的向死而生,保命能力为0,输出极高(但可惜法师有变态武器暴君菱镜,几乎碾压所有其他武器伤害),走位不好还是好好考虑一下吧

楼主 大葱一根307  发布于 2019-03-31 20:05:00 +0800 CST  
一件有点神奇的事,灾厄wiki上版本为1.4.2.003,mod 群里已更新至1.4.2.2,我感觉可能有些内容会有版本冲突,这几天更新暂已wiki上为准,我清明假期回去复查内容一下是否有错(明天暴更)

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-01 12:22:00 +0800 CST  
狂轰乱炸 法师
本版本的半自闭职业,即便输出是所有职业中理论最高的
主武器:暴君菱镜
攻击方式等同原版菱镜
输出炸裂,清球能力位居所有武器之最。但同样耗魔快的飞起,导致整场战斗都会处于魔力病状态下(魔法伤害降低50%),使得它根本发挥不出真正的伤害,同时转动速度较慢,攻击范围不大导致它在终灾冲刺时输出能力基本为0,需要一定预判能力。
副武器:归元漩涡
发出三个漩涡,追踪,能弹射
输出低于菱镜,但胜在稳定,基本不会造成魔力病,个人感觉用起来比菱镜舒服
一把存在感不高的武器:七元破空束
随机发射三束光线,位置随机,环绕鼠标(但位置较远),方向向下,光线可反弹,反弹次数越多伤害越高,并会对附近敌人造成如元素射线一样的攻击
介绍比较复杂,伤害还可以,但手感极差(个人感觉),很难命中敌人,不是很推荐使用

楼主 大葱一根307  发布于 2019-04-02 08:07:00 +0800 CST  

楼主:大葱一根307

字数:13749

发表时间:2019-03-30 05:59:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-02 02:54:17 +0800 CST

评论数:243条评论

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