【春节拖延症系列】三款可动随拍测评


首先,承蒙一个曾经属于此地的朋友的关照,向各位拜年。


其实这帖子已经在手办吧里放过了,不过某人说了,这里才是他的本家,不回来发一下不太好,这篇小东西是他在初二那天完成的,说好作为送给大家的新年礼物。


所以,请各位慢慢等待,顺便祈祷不要吞吧。


本人就不多说了,上菜吧。


一图流镇楼。
图片来自:甲斐姬的百度相册

楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:09:00 +0800 CST  
首先给大家拜个晚年,虽说已经是假期的尾巴了,不过还是得在此恭贺一下。


其实从拿到FIMGA Saber2.0起我便有成文的想法了,不过其中曱出现了一些波折直到大年初二才得闲在家里拍了一通。我的想法其实很简单,其实这次就是拿刚到的Figma2.0和当初的Figma1.0还有前年出的超合金一起组拍,通过鄙人略显粗鄙的拍照手法比对一下这三款作品的区别的变化,本次测评的三款产品如下,时间轴相信不用我多解释了吧:
FIGMA Saber 编号003 初版 出品日期:2008年(本人于08年夏于北京购得,算是本人入坑的第一款手办)
超合金 Saber 隶属于B社超合金系列中萌系周边的一员 出品日期:2013年
FIGMA Saber2.0 编号227 出品日期:2015年




图片来自:甲斐姬的百度相册


从08到15,七年的时间让笔者从大一变成了上班族,FIGMA从003出到了227,期间的变化自然并不是数字的改变那么简单,七年的时间里Saber的造型也产生了相当大的变化,这也从我手里的三款产品中可见一斑,各位客官有兴趣的话就请听我婉婉道来吧。(由于初二当天天气阴晴不定,很多照片事后处理时发现都产生了撸多了的情况囧,本人技术渣恳曱请各位高抬贵手,这篇小东西也是本人闲暇时一时兴起所致,故有失偏颇之处在此献丑见笑了。)

楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:11:00 +0800 CST  
基础篇——结构与细节的蜕变
由于出产时间有先后,这三款作品从造型和细节上自然有着不同之处,先来从基础部分简单看一下好了,首先是拆开盒子后的配件部分对比:
图片来自:甲斐姬的百度相册


可以从上图中看出,FIGMA2.0和FIGMA1.0的包装相比其实并没有太多的变化。FIGMA1.0的包装盒简单一层,打开后所有配件一目了然,支架和底座被寒酸地塞在盒子最底部,到了2.0则显得宽裕了不少,分为主体和支架分别放置,配件上其实数量并没有多少区别(由于2.0入的是限定版,所以附赠了一把特效件),从1.0和2.0的配件数量来看,基本一致,无非就是2.0比起1.0多了一个替换手(同时附赠了一个手部替换关节),替换颜加入一张害羞颜以取代原先的咬牙表情,而原有的呐喊表情得以保留:
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1.0:本体,替换手6枚,替换颜2枚,替换发1枚,石中剑与咖喱棒各一支,底座,支架,收纳袋各一枚


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2.0:本体一只,替换手7枚(与1.0相比多了一只)替换颜2枚,替换发一枚,石中剑与咖喱棒各一支(限定附送一支特效件),底座,支架,收纳袋各一枚

楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:15:00 +0800 CST  
与FIGMA相比,万恶B财团的超合金Saber从有消息开始就收到了很多玩家的关注,不单单是因为它比起FIGMA更为棘手的价格,而且金属件的加入也让人对于这款造型更为期待,如今拆开来看,配件和FIGMA相比显得相当厚道:


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超合金:本体一只,魔法阵特效件一枚,展示用展台一枚,支架一枚,特效件一枚,替换颜三枚,咖喱棒三支(分别为三种形态加上可携剑鞘与一般剑鞘各一个),替换发2枚,替换头带2枚,替换手10枚


从配件的对比可以看出,如果说肥姑妈系列的配件绰绰有余刚好可用的话呢,那么超合金三层的配件数量完全可以用丰盛来形容了,比起FIGMA更多的替换手,增加的特效件和细节件能让这款合金产生更为多种的变化形式,比起FIGMA而言可用的造型可能会多上一些,而在之后实际的拍摄过程中我也实际体会到了配件丰富的好处(毕竟价格摆在那里,为了显示自己的诚意而不是简单地打打酱油花点功夫也是应该的吧)。

楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:18:00 +0800 CST  
接下来是体操时间,下面的画面可能会产生奇怪的观感请各位体谅(这段的片子有一些都糊了,后期也懒得补拍了),可动性也请各位自行斟酌,我的测试方式可能有问题,大家将就着看吧:
首先是个头大小的对比,依次是超合金,2.0和1.0
图片来自:甲斐姬的百度相册
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可以看出B社的呆毛比起MF的两位呆毛个头显得更大一些,而由于盔甲部分为金属件,使得整个本体看上去更有质感,掂量起来比起另外两只分量更重,而由于细节结构上的改变。至于FIGMA之间的对比来看,2.0比起1.0的身高也高了一小块,使得整个本体身姿更为挺拔一些。
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:20:00 +0800 CST  
接下来进行可动幅度和范围的比较(俗称热身拉韧带时间~):


首先是1.0的测试
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:23:00 +0800 CST  
然后,请以热烈的掌声,欢迎二号选手2.0隆重登场~:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:25:00 +0800 CST  
最后,啊哟,看来我们的三号选手超合金好像已经按耐不住啦,滋溜一下就冲上来了说=w=:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:26:00 +0800 CST  
啊哼,三位选手都展示完毕啦,请各位评委举牌亮意见!


可以从上面的三种姿势看出,其实这三款的可动范围基本是让人满意的,可动幅度和范围也大致相同,可能超合金和肥姑妈相比,上身的可动范围可能会略大一些角度,至于下腰动作,这三款产品由于结构的不同,我怕战损所以就做了一个在裙甲张开允许范围内的一个下腰展示,由于1.0比起2.0少了一个后裙甲,而超合金的四瓣裙甲的组合方式不同于肥姑妈曱的关节组合式,而是单独成片可拆卸的形式,貌似在裙甲加入的情况下由于个头的原因下腰幅度不如肥姑妈曱的两只(而肥姑妈曱的1.0由于未设置后裙甲,下曱身属于可剥离的关节组成结构,下腰幅度可能比2.0能更大一些),但是四瓣组合裙甲拆掉之后,相信超合金完全打开也不是不可能的,这样的可动范围无论是肥姑妈还是超合金都已经完全可以满足绅士们的姿势摆放要求了,甚至一些羞耻PLAY也可以巧妙地展现出来(本人并未尝试,看官们感兴趣的话可以自行揣摩)。


在评委发言之后,将一号选手和二号选手再次请上台面,进行一次小组操练~:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:30:00 +0800 CST  
这里主要展示的是2.0和1.0d的一些不同之处,明显可以看出加入了后裙甲之后,2.0的细节显得更为符合设定,1.0的裙甲可以结合关节完全打开,2.0则在此处的可动性方面略逊一筹,不过加入了更多的细节(例如脚步的腿甲2.0是分为三段分别都可以摆动,而整个下曱身的细节处理上比起1.0显然更富感染力,增加了一定的厚重感),而结构上的变化远远不止这些,2.0比起1.0的一个较大变化就是替换手的组合方式了:


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上图是超合金和2.0去除手部的关节图,比起1.0,2.0在本体结构设计上更趋近于超合金,除了大关节上不变沿用了球形关节,在一些细节的把握上2.0在替换手的连接处用两个球形关节取代了原先1.0的直接插拔式,小的球形关节加入使得替换手在可动范围上变得更大。不过同样也有着一些不方便的地方,此处暂且不表,这在后面的造型摆放叙述中会提及。
从整体的结构设计上来说,其实MF和万恶B其实是互相借鉴了一番,充分考虑到了本体的可动范围,1.0的本体实际其实已经很不错了,无论是可拆卸性还是可动性上也属上乘,在此基础上2.0可以说是全面继承的同时爱细节处做出了多种改变,包括肩膀和腰身的设计都显得更为利落,在摆放造型时比1.0更为方便,在这点上其实更趋于超合金,动作摆放方面都比较干净利落,只需要在摆放造型时做一些细部调整就能达到理想的状态。
而在细节的把控上,价格因素等多种原因使得超合金在细节上显然是比肥姑妈做得更好,最为直观的就是下曱身裙摆的设计部分,四瓣可动,而板甲拆卸每块皆可动,也体现了万恶财团B还是做了点事情的,本身加入了大量金属件使得铠甲部分的质感比起肥姑妈是完胜,这点从之后摆放过程中打光上就能得以体现,金属冷冷的反光增加了呆毛的英气,有一种不怒自威的错觉:


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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:33:00 +0800 CST  
至于在面向处理上,这三款产品展现出了完全不同的面貌,我想,这也可能和呆毛这几年人设上的变化有些关系:
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左起:超合金,2.0,1.0


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左起;超合金,2.0


如果各位看过游戏最初的人设,应该说08年的这款初版肥姑妈曱的面相更接近于早期的人设,比起2.0面部表情整体显得更为凌厉一些。如果要真的说一些不满意的地方的话,万代毕竟不是做人形起家的,超合金呆毛的本体面相比起肥姑妈真的显得有些呆滞,而2.0显然参考了这几年呆毛人设的变化,随着动画的热播和时间的变迁,呆毛的人设变得更为迎合当今的审美格调,而最近出产的这款2.0则是这种变化的最集中展现,也是这种变化一目了然的得益者,本体整张面部表情显得更为饱满丰富,比起超合金来好像眼睛都会说话一样,而从1.0更接近于游戏人设的面向中继承并变化的神态更为接近于动画中的设定变化,整体表情看上去更为生动,其实这样的对比其实本无优劣之分,只是个人认为面向的变化迎合了这七年当中设定的变化,变得更能适应如今的审美品位,萝卜白菜各有所好,一旦看烦了动画尖尖脸,回到当初看看08年时更为接近初始设定的面相其实也是一件相当惬意的事情吧。
总而言之,从这些简单的对比来看,这三款产品完全符合时间轴的变化,也反应了呆毛在这七年过程中的变迁,肥姑妈一向不错的可动性比起拥有厚实手曱感同样不俗的超合金不枉多让,而更为生动的面相和更为亲民的价格想必会在各位玩家心目中更有优势,从当初的003到现在的227,在继承本源的同时也是一种进化,七年的时间相信屏幕前的各位看官成长了不少,而呆毛这个家伙,同样也在七年的时间中得到了蜕变,这种蜕变既与本源相关,又是自身的一种升华,实乃幸也。

楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:37:00 +0800 CST  
进阶篇——造型与动态的跨越
嘛,接下来的一个部分,就是更为灵活和舒畅的把曱玩部分了,在摆曱弄造型的过程中,也让我对于这三款产品的一些特点有了更为深刻的认识。
整个过程说不上特别顺利,从下午开始到深夜大致简修完成用了十几个小时。期间也有不少失败之处,加上自己摄影技术不佳,没有老姐的神后期也相当于原片直出了,这不是一种自信,实属无奈啊,也希望各位看官原谅了。
为了能将一些造型显得更为丰曱满,此次摄影过程中用上了不少特效件,包括魂支架若干,两套蓝色火焰效果套件和一套红色火焰套件以及一套爆裂地台特效件,加入效果件后其实本人也很忐忑反响如何,希望各位能将就着看下去吧,来,碰个拳,Are u reday?


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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:39:00 +0800 CST  
首先是基本的持剑式:
超合金部分:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:42:00 +0800 CST  
2.0部分:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:44:00 +0800 CST  
1.0部分:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:46:00 +0800 CST  
接下来送上三组的合照:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:48:00 +0800 CST  
两两合照:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:50:00 +0800 CST  
模仿动画海报脑洞打开的产物,三人游:
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嘛,摄影技术不好各位见笑了,其实这个造型是最为简单的,咱也花了不少时间进行摆放成型的。
首先给人最直观的感觉就是,超合金换了个替换发带和替换发之后效果变化只能用土鸡变凤凰来形容啊,给了两套替换的效果简直是换了个人一样,裙甲可微微展开也让这只在造型摆放过程中占尽便宜,果然动起来拍之后,金属件的质感和光感比起肥姑妈来说简直是天生的优势。
相比起占了便宜的超合金,肥姑妈曱的两只在摆放过程可能是我个人手残的原因并不是非常顺畅,首先剑尖的位置让两个替换手很膈应,调整了好多次才打到较为理想的状态(其实就是身高和剑高出现了一定的差距导致一开始两个肥姑妈都被剑顶起来了,后来反复调整才弄好),这次尝试中我也发现了一个事实,那就是这三款的部件就算混在一起也不会弄错,这除了说明书的功用外,其实就是——
这三只的替换部件基本完全不能通用啊!
首先是替换手,超合金的替换手个头比起肥姑妈本身就小一号,由于手部采用同样的球形关节,其实在后来的拍摄过程中,我硬是把超合金的一个替换手塞到了2.0的右手连接处,其实如果稍微用点力的话也能勉强接合,不过这种方法是我无意而为之,希望各位看官在把曱玩的时候小心一些,勉强接合可能会导致战损的,还是用原配比较好。
另外原本我以为两个肥姑妈应该可以替换颜呼唤,结果完全不行啊,2.0的脑袋瓜子打开后是重做了内部结构,接合处明显比1.0的厚一点,所以1.0的脸完全不能插入替换,毕竟1.0和2.0加起来表情其实只有四张(本体脸,呐喊脸,娇羞脸和咬牙脸),表情其实并不算多,如果不能互相替换的话从某种意义上而言在灵活性上有所损失,我是不知道2.0的脑袋瓜子是否现在能替换别款肥姑妈曱的替换脸(希望有有心人能尝试一下),如果能替换的话倒是可以产生一些挺好玩的绅士小剧场啊-3-。
还有在此要吐槽一下之前提到过的手部关节问题,由于超合金和2.0都采用了手部替换球形关节,在更换替换手的时候其实远没有1.0那么顺畅,毕竟1.0牺牲了可动性采用直观的插拔方式使得替换过程很方便,但是在给肥姑妈和超合金替换的时候关节一直在滑动导致替换手很难对准,要多试几次才行,总之这是一个挺考验耐心的过程,各位有心的话可以自行体会(反正我是差点被烦死)。

楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:53:00 +0800 CST  
之后送上一些单张,见笑了(个人展示时间,当当当当!!):
超合金单幅:
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:56:00 +0800 CST  
2.0单幅
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楼主 甲斐姬  发布于 2015-02-26 01:58:00 +0800 CST  

楼主:甲斐姬

字数:7832

发表时间:2015-02-26 09:09:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-06 13:10:00 +0800 CST

评论数:52条评论

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