【长大后】就再也不能和基友们坐在电视前共斗了

简单提及下PS2平台足球游戏给楼主的印象……2005到2007年这段时间,楼主身边有不少基友都是狂热的足球迷,他们不光要在世界杯等各种赛事通宵守著电视,平时的时候更可以通宵夜战地踢球╮(╯▽╰)╭

因为楼主本身看着他们玩儿球类游戏打不起兴趣,赶上深夜的时候看他们踢球,更是会昏昏欲睡……所以,具体到每个游戏的名字楼主就想不起来了,可以确定最为火爆的两个系列就是《胜利十一人》系列和《FIFA》系列吧……

车枪球本来就是主流的游戏类型,只是恰巧楼主车枪球类都不大感冒,哈哈,记得psv平台也有几个不错的足球游戏来著,入了的基友们觉得如何呢?能不能把楼主这个看球昏昏欲睡的说动了去尝试一把


因为《FIFA》系列是EA旗下的一线作品之一,《胜利十一人》系列虽然也是KONAMI旗下重要的系列作品,不过毕竟在技术力上日厂还是落后的,然而在游戏的平衡性方面,其实KONAMI并不逊色,这方面的体验还要看各位球迷们怎么说了。













觉得幸福吗? 这是义务哦!所以说为了让各位安心完成你们的义务,大家的幸福 就是我们的幸福!(那个?)觉得幸福吗? 这是义务唷! 有执行吗?如果不幸福的话...啊呵呵呵~绞刑 斩首 枪杀 下油锅 溺死 电刑火烤 活埋 毒杀 扔石头 锯子 淩迟选一个 喜欢的吧~来唷来-唷!

--幸福安心委员会会员渣渣手残党

楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-23 02:53:00 +0800 CST  
不要插楼了这阵子楼主没想更这个回忆录





交わらざりし命に,
今齎されん刹那の奇迹时 を経て
ここに融合せし未来への胎动!
义圣 剣!
--蚂蚁地狱




楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-29 23:27:00 +0800 CST  
有阵子没更这个回忆录了,旧世代的游戏记忆除了最爱的【传说】系列,大致就是以上这些阵容,楼主属于典型的核心向玩家,对有爱的作品深入研究,力求完美,这方面在【传说】系列上体现得尤为突出。【传说】系列以外,能投入这么多精力的游戏就不多了,【北欧女神2】是少有的单作游戏时间突破五百小时的作品,【魔界战记】初代ps2版600小时是2006年,PSP版【魔界战记】初代和二代累计400小时也是2009年的事儿了。
接下来谈谈自1998年开始进入TV GAME世界至今,作为一个玩家,在体验、心态上的微妙发展和变化……

楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-09 05:16:00 +0800 CST  
1998年,那时候楼主八岁,可以说算是较早接触TV GAME的老玩家了,那时候,电视游戏带来的是最质朴、最简单的乐趣,抱着手柄,专心致志地坐在电视机前,立时融入那个神奇的二次元世界,只是那时候更多是自己一个人在玩儿,所以说,乐趣自然是不少,可是毕竟没有机油一起分享时那么激动,最难忘、最投入、最“拼命”的游戏记忆,集中在2003年到2008年这五年里,因为有一个同样热爱TV GAME,热爱【传说】系列的机油,前面有提到,他是一个盲人,是那种毫无光感的真正的盲人,可是就是这样的他,可以将【灵魂能力】、【电光石火】等格斗游戏研究得游刃有余,并且引领我进入【传说】系列的神奇世界……
一般来说,人们很难理解一个盲人要如何玩儿游戏,游戏给我们最直观的体验刺激还是从视觉而来,这也是为什么我们点评大部分游戏作品首先从图形表现这个点出发……
其实也不难想象,一个盲人,玩儿游戏自然是要依靠听觉和对游戏中虚拟空间感的把握,来进行游戏,以【电光石火】系列为例,熟悉这个系列的玩家都知道这个系列的基本连段是靠方块键和三角键进行连段,那么,只要靠着听觉,研究第几下方块后接三角可以继续不间断地进行后续连段,如此探索、记忆,并组合战术,就可以研究出完整的战斗策略,可以毫不夸张地说,就是这里的这里的机油们,也不一定是他的对手,当然作为盲人最大的弱点还是方位的判断,这一点在【电光石火】系列还好,因为只要锁定了对手,按住L2+两次叉不松开,很快就会追击到对手身边,主要在【幽游白书】、【拳皇】等2D格斗游戏上体现得比较明显,因为只有左右两个方位,当你跳到他的背后时,他就需要花几秒时间判断你的位置,而这几秒时间便足以成为对手致命反击的机会,然而单从格斗连段和技术上来看,他都是很熟练的。

楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-09 05:41:00 +0800 CST  
【传说】系列从2003年最初接触PS版【幻想传说】开始,便是他推荐给我的,因为他接触【传说】系列还要早一些,我想对于他来说,之所以如此喜欢【传说】系列,除了自由度高,爽快的战斗系统,不错的故事以外,最大的吸引力来源于【传说】系列强大的声优阵容,早期的【传说】作品并没有全程语音,不过从sfc平台的开山鼻祖【幻想传说】开始,战斗中一直都有角色的配音,这一点会使战斗变得更加热血,对他而言也是很好的引导他进行战斗的重要信息。
透露一点,我这个盲人朋友对于萌妹纸的声优配音毫无抵抗力,例如【幻想传说】的藤林铃、【仙乐传说】的柯丽特,水树奈奈应该是他最爱的一个声优了。



楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-09 05:56:00 +0800 CST  
【幻想传说】登陆的平台太多了,从最早的sfc,到PS、GBA、光PSP平台就有两个版本,普通的全程语音版和同捆在【换装迷宫X】中的系统进化版,PS版是楼主接触的系列第一个作品,游戏时间相对最长,当年的累计游戏时间至少有300小时。
盲人朋友除了参与战斗使用2P配合帮助我,平时的剧情流程推进,他也可以给我很多指导,因为玩儿得很多,剧情流程他记得很熟,包括发展到流程的什麽时候不要着急继续,先去什么地方触发分支,哪里有隐藏要素,他都记得住,他的执着也让我慢慢了解到【传说】系列作品有很多可以探索的要素。
那时候身边也有其他的机油会一块儿来坐在电视机前玩儿,不过更多地,他们会换盘玩儿其他喜欢的游戏,比如【樱花大战】【血战】【电光石火】等等,一般来说,细致地研究【传说】系列还是盲人朋友和我一块儿,并且战斗中通常我都是锁定男主,PS版【幻想传说】战斗中比较好用的角色除了克雷斯,就是藤林铃了,魔法师艾琪飞空,有时候2P配合起来也会达到很好的效果,PS版战斗魔法演出会全屏静止是个很不爽的设定,严重影响战斗流畅度,不过,敌人同样动不了也算平衡吧……→_→
【幻想传说】的古拉斯声优是井上和彦,就是【火影忍者】中卡卡西的声优,这个,想必大家都再熟悉不过了
PS版当年fami通的评分为29分,还是蛮低的,不过这个系列的评分不会影响我对【传说】系列作品的热情。





楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-09 06:29:00 +0800 CST  
PS平台【传说】系列正统作品有三,【幻想】【宿命】和【永恒】,其中整体素质最差的该属【宿命传说】,不过当年没玩儿【宿命】其实是因为错过了,而非不想玩儿,【宿命传说】的声优阵容同样梦幻,置鲇龙太郎、绿川光、井上喜久子等都是大腕级别的,可惜PS版【宿命】流程几乎没什么语音,实属遗憾。
【宿命传说】的高人气很大程度上是因为里面有个万人迷里昂,不过这个角色直到2006年发售的ps2版【宿命传说重制版】我才得意了解,PS版最大的亮点要属高质量的OP,实在太美,至今来说,个人认为只有【无尽传说】U社的OP质量可以和它抗衡一下。






楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-09 06:52:00 +0800 CST  
还是不想弃掉这个帖,毕竟都是过去珍贵的体验,继续慢慢更吧,另外希望本帖加个精,让更多的吧友一起分享自己童年里最难忘、最感动、最快乐的游戏记忆和体验。



楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-29 08:05:00 +0800 CST  
接下来,回顾下2000年PS平台末期的重磅,【传说】系列五周年纪念作品【永恒传说】,会比较细,喜欢传说系列的玩家可以留意下细节,会让你们想起很多。
楼主是比较晚接触TV Game的,所以【永恒】也是2003年玩儿过【幻想】以后才接触的。【永恒传说】的素质绝对对得起系列五周年纪念的名号,优秀的剧本,细腻的故事,系列最平凡的男女主角,却带给我们不平凡的传说之旅,风格多变,特色鲜明的配乐,革命进化的战斗系统,以及丰富耐玩的隐藏要素,让它成为日式rpg中的不朽名作!



楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-29 08:35:00 +0800 CST  
★配图方面,因为很多都是多年前的老游戏了,现在找到相关的配图还是需要下点儿功夫,楼主需要手动编辑图片,尽量做到让吧友阅读的时候可以图文并茂,这里呼吁更多玩家来和彼此分享你童年最难忘的游戏经历和感动的回忆
★《永恒传说》作为PS平台末期的系列作品,其画面表现可以说是相当优秀,虽然本作已经有14年的历史,可是放眼到现在,想找到画面如此精致的2D日式rpg,也并不容易了。游戏虽然是2D画面,世界地图的3D环境氛围还是渲染得很到位,随着时间的推移,甚至会出现从清晨、白昼、黄昏到夜晚的时间变化,并且不同时间段遇到的敌人也不相同,通常傍晚和夜间的敌人实力会更强劲。
而战斗中的画面表现就更是可圈可点了,从特技、奥义这样的物理攻击效果,到晶灵术、秘奥义、合体技、大晶灵召唤,演出效果美不胜收,带给玩家爽快感满点+华丽视觉冲击的双重完美体验。



楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-29 09:00:00 +0800 CST  
★里德这个主人公虽然只是一个普通的猎人,可是剧本的推进却让他成为一个极其强力的战士!抛开流程中必然习得的【极光壁】【极光剑】和【极光波】,平时战斗中还拥有自己强力而实用的几个秘奥义,最经典的莫过于由【凤凰天驱】这个伤害高范围广的火属性奥义追加的霸道秘奥义【绯皇绝炎冲】!该秘奥义只要达成奥义熟练度这个习得条件,就可以随自己喜好随时释放,那一瞬间闪过的秘奥义cut in,至今依然记忆犹新,眼神颇为犀利!
【绯皇绝炎冲】可以说是里德最为实用的一个秘奥义。除了这个,他还有强力壮观的【龙虎灭牙阵】,由【猛虎连击破】追加而来的必然会致命一击的秘奥义,这个这个秘奥义相对而言就是观赏价值大于实用价值了,因为必须是在敌人HP达到一定程度时,才可以发动将其一击必杀,同理,【风刃缚封】的追加秘奥义【风尘封缚杀】也是如此,这个秘奥义最后一击的炸裂声颇为清脆悦耳……
【极光壁】是流程中必然学会的秘奥义,HP低于20%同时押□X○三个键就会释放强力光壁进行抵抗,紧随其后连续押○键会追加强力霸气的秘奥义【极光剑】。
在终盘对抗流程最终BOSS时(本作的BOSS是系列作品中第一个女性BOSS,暗之极光术的气场绝对碾压!!)刚开战,她就会召唤出暗之极光剑来蹂躏我们,中招的话虽然不会毙命,可是全员HP1的状态也很难招架住她紧随其后的冰雷之类的初级晶灵术嘲讽版地将我们一个一个地秒之。所以在她发动的时候调整好呼吸,别慌别忙,只要稳稳地,压住□X○仨键等待,里德就会释放极光壁将其挡下,我方不仅不会受到丝毫伤害,还会全员回复HP,这就是这个猎人男主的恐怖之处了。
★提起主人公里德,还是想简单谈一谈他的声优石田彰。相信熟悉这位声优的不在少数,也是给多名经典角色配音的元老级声优了,比如【高达】中的阿斯兰……
★【永恒传说】的主人公本身是个很容易满足的家伙,对于自己的生活,他常认为“什麽都不改变,才是最大的幸福”。不难想象,这样的一个人是从没想过要拯救世界什么的。因此流程剧情里他的配音总透露出一丝慵懒之感。
然而身为猎人的他,到了战场上就完全是另一种斗志激昂的状态了。从普通的物理攻击、特技、奥义、秘奥义,到被打,以及濒死等各种状态的配音都演绎得活灵活现,系列诞生之初至如今,没有哪个男主人公的战斗配音之气势如虹能出其右了。





楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-29 09:53:00 +0800 CST  
★法拉,系列至今为止唯一的一个靠拳脚体术就可以披荆斩棘的女主角。
可能在【传说】系列的女主角当中,她的人气排名并不算太高,然而我真心喜欢她这种萌属性啊,战场上的动作大开大合,战斗力丝毫不逊于男主, 然而实际冒险中,还是一个需要保护的女孩纸~
法拉的声优皆口裕子同样是ACG爱好者们熟知的大牌声优了。(《七龙珠》里她一人担当数个角色的配音)。
相对于男主角在战场上霸气的表现,法拉可谓名副其实地靠拳脚体术“萌倒一片”(笑)。
地上技、对空技、空中技、强打技的组合可以派生出各种行云流水的华丽连段,相比主角特技+奥义一板一眼的传统连段显得更为自由。
女主角同样身怀男主一样实用而又暴力霸气的秘奥义——【狮吼爆碎阵】,发动条件也很简单,【狮子战吼】连续押即可追加秘奥义,把杂兵们轰得渣都不剩!
另外一个隐藏的秘奥义【火龙炎舞】发动条件相对苛刻些,【点穴缚态】本身就是个需要一定咏唱时间的强力秘奥义,很多时候很有可能一个点穴就将敌人灭掉了,后续的连段也就无从继续,如果没死,那么战斗的BGM会暂时安静下来,接下来就是法拉的show time啦!此时切莫乱了阵脚,只要不慌不忙地进行两段物理攻击+地上技(例如三散华)+对空技(飞燕连天脚)+空中技(鹰爪落瀑蹴),注意!最后一击最关键!千万不要一激动点了个【狮子战吼】之类的强打技,那样就算你前功尽弃了吧,必须是+地上技,此时输出地上技的指令会直接变成千呼万唤的火属性秘奥义【火龙炎舞】。那张特写因为火光的映照,一头葱色秀发都被染红了→_→,伴随女主大吼一声“燃烧吧!!”已经被蹂躏到不行的杂兵们会被呼出的火龙燃烧殆尽!
当然平时还有那招随时可以施放的强力奥义【杀剧舞荒拳】,听著法拉一通“呼呼呵呵哈哈”对敌人进行疯狂暴揍!简直不能再过瘾!




楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-05-29 10:28:00 +0800 CST  

楼主:蚂蚁地狱

字数:13370

发表时间:2014-04-12 15:04:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-11 08:22:14 +0800 CST

评论数:634条评论

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