【长大后】就再也不能和基友们坐在电视前共斗了

※八零后,九零初这一代的TV GAME玩家,都从那个点阵时代一路过来,SFC、GBA、世嘉机、PS、PS2,这些经典好玩儿的作品云集的平台,曾伴我们度过那个简单快乐的童年。无论是掌机同学之间用GBA 插着线交换宝贝,还是PS一起坐在电视前用手柄协力打拼,都给了我们太多太多的感动。

※那个年代,我们不会因为简朴的游戏图像而减弱我们对游戏的热情,我们享受著那份全心投入的乐趣……

※随着次世代家用机和掌机的普及,我们慢慢长大,对游戏画面表现力的审美和要求已不可同日而语,很多时候我们再难以静静地去品味一个真正好玩儿的游戏,慢慢地我们追寻的不再是那份简单的感动,更多的是在追求那份浮光掠影的快感……

※在PS3和PS4世代交替的时候,我们可以在电视前游戏的时间也会越来越少,即使有时间,也不得不优先选择那些超一线的神作。PS4世代已经开始,我们对游戏的眼光会更多的投放在1080p高画质、60帧、兼备足够游戏性的大作上……


※那么对游戏那份纯粹的爱,是否还在?还能维持多久呢?






交わらざりし命に,
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ここに融合せし未来への胎动!
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--蚂蚁地狱




楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 07:04:00 +0800 CST  
每一个老电视游戏玩家都有自己心目中最爱的游戏,可能是伴你度过了抛头颅洒热血的童年的足球,也可能是青春里让你热血沸腾的赛车,热血喷张的射击,格斗……

『天使之翼』『街霸』『胜利十一人』『FIFA』『GT』『GTA』『最终幻想』『怪物猎人』『战神』『使命召唤』……总有贯穿你整个童年的最爱,这些经典系列作品的游戏性、历史、销量等层面都有着崇高的位置,然而贯穿楼主童年至今的,你们知道,却是相对比较冷门的『传说』系列。










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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 07:24:00 +0800 CST  
楼主虽然自称是个十年以上的传说饭,可是楼主不会避讳自己真实的游戏历史。
其实,真正地收藏正版游戏,尤其是楼主最爱的『传说』系列作品,也是很晚的时候了,首先是PS3平台的『无尽传说』,这可以说是楼主的第一个正版游戏,可想而知楼主漫长的游戏生涯里,大部分快乐都是盗版游戏带给我的。

楼主不会追求白金,『无尽传说』是第一个,也是唯一一个白金作品,关於作品的素质感受,后面会有相关的阐述。










觉得幸福吗? 这是义务哦!所以说为了让各位安心完成你们的义务,大家的幸福 就是我们的幸福!(那个?)觉得幸福吗? 这是义务唷! 有执行吗?如果不幸福的话...啊呵呵呵~绞刑 斩首 枪杀 下油锅 溺死 电刑火烤 活埋 毒杀 扔石头 锯子 淩迟选一个 喜欢的吧~来唷来-唷!

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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 07:39:00 +0800 CST  
『传说』系列的历史楼主不作流水介绍,只从自己的游戏经历,来分享这个系列带给楼主的感动的快乐,以及通过楼主的游戏经历和体验,浅谈伴随自己成长的最爱是如何日渐衰落,或者说,楼主的心境在岁月长河里发生的微妙变化。
图为系列十五周年纪念图,大概四年前的渣手绘






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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 07:49:00 +0800 CST  
从楼主整个TV GAME的游龄来看,最早接触的可以说是SFC世代的游戏,那是在1998年,然而那时候并不是真的用SFC玩儿游戏,而是用家用的裕兴电脑和游戏合集光盘来玩儿的,『魂斗罗』『冒险岛』『兔八哥』『松鼠大战』『七龙珠』『超级玛丽』『坦克大战』『雪人兄弟』等等,都是楼主的启蒙游戏,那时候真的被这个奇妙的世界深深吸引了。
其实让楼主觉得最有趣的并不是大家熟知的『魂斗罗』或者『马里奥』,而是名不见经传的『兔八哥』,兔八哥可以用耳朵滑翔的能力深深戳中那个时候楼主的萌点,感觉十分有趣。
然而这个平台楼主接触的时间大概只有一年,很短,后来游戏盘都扔了,也就有很长一段时间不接触TV GAME了,取而代之的,是几乎家喻户晓的俄罗斯方块……











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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 08:14:00 +0800 CST  
时间匆匆过去了四年多,到了2002年,楼主开始正式接触到一些游戏机平台,世嘉机、PS,这两个平台是那时候身边机油们最热门的游戏机。
世嘉机平台,『幽游白书』可以说是一代人的热血回忆,楼主表示最喜欢使用的角色是幻海,个头小,实力强,尤其看她虐待户愚吕弟,别提多得劲儿!当然楼主本身只能算个手残,中等偏上难度的电脑楼主还可以欺负一下,真的跟身边的高手们过招,那基本就只有被虐的份儿,楼主还是更喜欢看他们高手之间的热血对决,那些眼花缭乱的连段简直让人垂涎欲滴
这个经典优秀的2D格斗,后来听说PS2平台要有新作,楼主曾有相当一段时间幻想续作跨越到强大的PS2平台,会是多么华丽的2D画面,残念的是,它跟风地成了3D格斗,画风无爱,系统更是不能和第一作相提并论,让楼主大跌眼镜,倍感失望……









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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 08:34:00 +0800 CST  
除了『幽游白书』,『七龙珠』『光明与黑暗』『大航海时代』『战斧』等脍炙人口的作品也在那个年代红了很长时间,那个古典的横版ACT『战斧』的高素质给楼主留下了很深的印象。
世嘉机上同样有比较有名的『天使之翼』续作,不过楼主还是更喜欢上世代的版本,年少是协力夜战,手抄密码的日子,你还记得麽……







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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 08:47:00 +0800 CST  
真正属于楼主自己的游戏机就是fc(基友们称为普通机)和世嘉机了,普通机上除了热血的大空翼,楼主也不忘了重温过去的经典,『松鼠大战』『魂斗罗』『热血高校』『双截龙』什么的都要玩儿,世嘉机,除了那些经典,还有个『迈克尔杰克逊』,游戏中主人公杰克逊的必杀技舞蹈配合他歌曲的音乐击杀敌人,很带感……









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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 09:06:00 +0800 CST  
暂告一段落,后面将着重回忆PS平台,PS2平台,楼主的『传说』系列是个轴,供基友们参考勾勒出自己的游戏史,看看你最爱的游戏(系列),当初给你的感动和快乐,到如今,还剩下多少……










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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 09:16:00 +0800 CST  
家用机的普通机和世嘉机之后,楼主开始接触到当时的次世代家用机PlayStation,那时候其实不少同学都很流行玩儿GBA 和SP来联机,不过当时楼主没有条件拥有属于自己的掌机和家用机。那时楼主唯一一个最要好的基友是个盲人,世嘉机、PS、PS2,都是他的,常人很难想象一个盲人要如何玩儿游戏,然而楼主在和他相处的几年时间里见识到了,幽游白书,世嘉机的七龙珠,PS2的电光石火、灵魂能力等,都是他的拿手好戏,研究出华丽而实用的连段的能力,比起我们常人真的是有过之无不及……

不得不提的是,楼主最爱的『传说』系列,也是通过他了解到的。








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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 19:32:00 +0800 CST  
提起PS和PS2,就不得不想起当时我们狂热地收集各种三元盘和五元盘。

PS平台的『七龙珠』『X战记』『私立学院』,都是很不错的格斗游戏,不知道『私立学院』是哪个公司出品,只记得游戏性和画面表现在当时真的相当出色。然后就是楼主最爱的『传说』系列了,『幻想传说』『宿命传说』以及神作『永恒传说』,都在这个平台,『永恒传说』作为PS平台末期的大作,无论在剧情、画面、声优阵容、系统、音乐、隐藏要素等各个方面,都是集大成的优秀作品,可以说是2D『传说』作品中无法被逾越的巅峰。相对而言,基于sfc平台优化移植的『幻想传说』就要逊色许多,无论是画面还是系统,然而故事还是荡气回肠的。











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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-12 19:51:00 +0800 CST  
2004年楼主开始接触ps2,PS2平台,经典大作云集,那个时候楼主接触的也是以rpg和格斗类为主,rpg除了楼主最爱的『传说』系列,还有『格兰蒂亚3』,回合制战斗系统的本作,画面表现真的很赞!可惜到如今都没有续作了。
『圣剑传说4』,这个系列也很棒,楼主还记得PS平台 的『圣剑传说』,应该算是ARPG,动作性很强,很精致的2D画面,同样很久没有续作了。

ARPG还有经典的『荒野兵器4』和『荒野兵器5』,这个系列的音乐都相当出色,系统耐玩度和乐趣都很有保障,如今PS3世代已经是后期,这么优秀的作品没有登陆次世代真是一大遗憾。













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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-14 03:53:00 +0800 CST  
PS2的经典rpg还有『勇者斗恶龙Ⅷ』,楼主玩儿的不是太多,这个系列也就这作玩儿的时间长,这应该是系列除了Wii平台『勇者斗恶龙Ⅹ』外画面最强大的一作了吧。


『最终幻想』系列楼主接触的就太少了,经典的『FFⅩ/Ⅹ-2』都是到了十多年后的psv平台才接触到,系列第一个满分的『FFⅩⅡ』或许已经投入高清企划了吧,还是很期待的。毕竟那是ps2平台末期的大作了,除了楼主楼主最爱的『北欧女神2』,它也可以是作为ps2平台rpg图形技术标杆的存在了。









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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-14 14:08:00 +0800 CST  
重点一提楼主最爱的『传说』之外的rpg,那就是ps2末期的精品大作『北欧女神2 希尔梅莉娅』。

2006年6月发售,当时本作是由Tri Ace小组开发,由Square Enix发行的,所以说游戏的版权应该是属于SE的吧,迟迟没有移植的消息,也是因为比起旗下的『最终幻想』系列,本作受众明显过窄的缘故吧。

『北欧女神2』(以下简称『VP2』)作为ps2末期的rpg大作,在各方面的表现都相当突出,体现出Tri Ace这个小组强大的开发实力。

画面素质来说,本作的缺憾在于穿插在游戏中的剧情CG素质不高,然而综合游戏整体的画面,真的是美轮美奂,战斗中平时的特效还是大魄力的决之技和大魔法,到流程中迷宫和城镇大气而细致的场景,处处可以看出Tri Ace对于细节的执着,很多地方的刻画已经近乎完美。

剧情方面,本作的故事结局略感伤,整体剧本不如初代『蕾娜斯』的故事来得大气磅礴,少了一丝史诗感,然而还是很喜欢这个发生在初代300年前的一段故事。
萝莉控理查德无论从子安武人强大的配音还是游戏中他弑神的实力,都已经不是变态能够形容的了,这个角色给楼主的印象实在太深刻,最终BOSS战化为金色沙子时发出的笑声,简直碉堡了,佩服子安武人的声优实力……

3D的人物和场景,2D的横版移动方式,使得本作在众多3D成风的rpg大作里显得独树一帜,光子系统让人欲罢不能,流程中就有不少难度不小的关卡,通关后还有变态的红莲迷宫等着你去被虐,无论是迷宫解谜,宝箱获取,还是BOSS战,这才是隐藏迷宫真正该有的高难度形态啊

作为游戏灵魂般存在的音乐,本作也是极为出彩,樱庭统在日本游戏作曲家名气不是最高的,不过,他是唯一一个通过自学达到今天的高度的作曲家,『VP2』的音乐就可以看出他的音乐造诣并不输给植松伸夫等老作曲家,很多玩家觉得『VP2』的BGM并没有初代的来得好听,然而你用心体会的时候就会发现,本作的音乐水准明显在初代之上,楼主最爱『传说』系列的BGM,然而在本作面前,『传说』系列不得不低头……


『VP2』日版楼主在那时候的游戏时间在500小时以上,它带给楼主太多感动和震撼,如今psv平台登陆的经典ps2游戏此起彼伏,虽然还是没听到『北欧女神2 希尔梅莉娅 HD』的消息,楼主会继续期待,期待它的到来……















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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-14 14:48:00 +0800 CST  
Tri Ace这个工作室的作品其实并不多,除了大家所熟知的『星之海洋』系列和『北欧女神』系列外,PS2平台还有个角色扮演叫『凡人物语』,游戏对细节的刻画也颇为执着,不过这个游戏当年楼主只是看基友玩儿,没有太多切身的体会,这儿就不做赘述了。

『星之海洋』系列亦是如此,后来在PSP平台玩儿过二代,通关了,表示系统和『传说』系列几乎一个模子,不过整体流畅度方面还是不如『传说』系列,剧情、音乐那都是相当赞的。
接下来谈谈楼主玩儿过得ps2经典SRPG吧……












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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-15 12:44:00 +0800 CST  
提起ps2的策略rpg,你首先会想到什麽?对楼主来说,当然是史上最凶的『魔界战记』啦!

『魔界战记』系列目前共有四代正统作品,初代和二代最早登陆PS2平台,后登陆PSP
,三代四代为ps3平台作品,后陆续登陆次世代掌机psv,每一次移植都会加入相当耐玩的新要素,不过游戏原本就已经有极高的耐玩度了。

ps2平台楼主只玩儿过初代,表示当年真的被魔王拉哈鲁和天使芙蓉萌得一塌糊涂啊有木有!!

游戏除了还算厚道的流程,通关后还有大量的隐藏迷宫等着玩家去挑战,然而难度都是几何级上升,你需要通过去道具界、修炼洞窟提升实力,获取强力装备,才能步步为营。
上限9999的等级、上亿的伤害不新鲜,过兆才是动力!只要有爱,游戏时间无限长!这就是为什么这个系列冠以“史上最凶”之名的原因。

当年的初代楼主玩儿了600多小时,现在回过头去看,战斗中特技魔法演出不能跳过简直是个令人抓狂的设定啊!!

『魔界战记』系列除了轻松喜感的剧情为人称道,游戏的配乐也可圈可点,回味无穷。

后来的PSP平台初代和二代也累计有400多小时的游戏时间,日本一公司的开发创意还是很不错的,不过他们的技术力相对其它的主流日厂就要显得落后许多了,尤其是PS3平台的『魔界战记』系列,我的小伙伴们都会有种“浪费机器机能”的错觉有木有……












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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-15 13:16:00 +0800 CST  
除了经典的『魔界战记』系列,对楼主来说最为怀恋的就是2004年南梦宫和卡普空联手推出的『Namco X Capcom』,出场阵容异常强大,收录了来自两家公司旗下不同作品的超过200个角色,其实还有楼主最爱的里昂,实际是裘达斯啦。

游戏的画面、音乐、系统都还不错,战斗系统没有后来3DS平台的『Project X Zone』那么爽快,不过细节上要比后者强不少,例如商店系统,后者取消了显得苍白不少。

收录各个作品的BGM超过70曲,不同阵营切换时音乐的变换显得十分过瘾。

本作原来楼主的游戏时间也超过了200小时,后来一直期待移植PSP的愿望没能实现,没想到3DS平台出现了『跨界计划』,490大洋入的首发,结果40几个小时就没什麽可玩儿的了,后来更听说了日本本土本作跌价到令人乍舌的地步……唉,说多了都是眼泪,期待了好几年,交给fans们这样一个答卷,只能说namco捞钱意图太明显……

这种『骗钱计划』当然不会停止了,三五年后,或许又会迎来四五个日厂,比如SNK、SEGA、CAPCOM、SE什么的同时支持namco再出个计划登陆psv……当然楼主还是要继续买单














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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-15 21:22:00 +0800 CST  
说过了楼主最爱的rpg和srpg,下面来谈谈其它类型的记忆,格斗类、足球、高达、无双等……

格斗类主要集中在三个经典系列『龙珠Z 电光石火』『火影忍者疾风传』和『灵魂能力3』,前年提到的『幽游白书』和这几个比就弱爆了……好吧,忘了它。首先来谈谈速度感、打击感、爽快感满点的『电光石火』系列,这个系列算是万代公司动漫改编类游戏中最热门的作品之一,剧情基本终於原作,画面是比较绚丽的3D动画渲染效果,音乐当然曲曲都是收录自原作的经典,让玩家们感动不已。

从初代到三代,可以说这个系列除了参战阵容在不断扩大,在战斗系统上的改进也是显而易见的,越来越爽快,平衡性也越来越高。

对应的角色在战斗中可以进行变身是这个系列的一大亮点,使得战斗不断进入白热化,燃烧玩家的斗志。

说起最喜欢的角色,除了变态强大的悟吉塔赛亚人4外,带尾巴的小悟空也很萌的其实


这个游戏比较毁摇杆,当年经常要换手柄啊……

楼主虽然不太多玩儿格斗,真的喜欢这个系列,真心希望psv可以出一款『电光石火』的正统续作。













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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-16 13:34:00 +0800 CST  
『火影忍者疾风传 究极觉醒』系列是万代旗下的另一个人气动漫改编类格斗作品。
这个系列与『龙珠Z 电光石火』系列有着几个共同点,毕竟同是动漫改编,首先是流程剧情推进基本是终於动漫原作,系列续作也同样在参战阵容上不断扩张,战斗系统不断改进,奥义数量大幅度增加,演出特效也极为华丽热血。
游戏中收录的BGM大部分源自原作,也有一些原创曲目。

除了紧张刺激的对战格斗,本作流程中也添加了类似于无双类型的战斗模式,各个领域都会有不同程度实力的杂兵,通过这些战斗来获取金钱、经验值和道具,来提升角色们的等级和能力,角色们的奥义习得就与这个成长系统息息相关。

本作角色们都拥有大量不同的奥义,在战斗前你可以进行设置,选择自己喜欢的奥义来参战,奥义也有普通奥义和觉醒奥义等不同类型,伤害可观,演出热血到窒息!

角色使用上,楼主个人比较喜欢宇智波佐助,实力不错,速度也很快,宇智波鼬,同样很强大,更多的是他的人格魅力吧,然后就是四代目火影闪光。妹纸日向雏田楼主也很喜欢用,空天这个奥义很有感觉啊有木有!
印象最深的一个奥义是初代目火影的那个大树,简直酷毙了啊!!

这个系列同样是楼主爱上格斗游戏的一个原因。后来次世代平台PS3的『究极忍者风暴』系列CC2小组开发,不得不承认他们的开发实力真的不弱,尤其BOSS战的推进和演出几乎超越了原作,然而战斗系统的耐玩度、角色的奥义数量都不如『究极觉醒』系列。个人来说,明显更喜欢PS2的『究极觉醒』。

有消息说psv平台会有『火影忍者疾风传 究极忍者风暴4』,楼主只想说,还是来一发『究极觉醒』的续作吧!!














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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-16 15:32:00 +0800 CST  
说完了动漫改编格斗,接下来就谈谈ps2平台Namco的经典刀剑格斗大作『灵魂能力Ⅲ』。这个系列可以说是体现南梦宫最高技术力的杰作了,『灵魂能力Ⅲ』可以说是当年对PS2机能挖掘的相当深入的作品了。相信玩儿过本作的老玩家们都仍然对游戏中美丽的场景印象深刻。
本作的参战角色们每一个都是个性鲜明,根据每个角色所特有的完全不同类型的武器,如何派生出华丽而实用的连段就成了玩家要研究的重要课题,技术到位的话,玩家可以体会到一口气将对手连段到爆的快感,当然这并不是那么容易的
防守方面,本作有着非常实用的反弹操作,玩家时机抓得准的话,就会受到零伤害!这个技巧对于玩家的反应力考验不小,熟练掌握的话会让战斗过程变得异常激烈热血
后来PS3平台的四代和五代也相当不错,楼主现在两个三公主已经吃灰两年多了,没时间玩儿,喜欢格斗,还有时间玩儿家用机的基友们可以去尝试一下,说不定你会爱上这个系列

PSP平台曾出过一个分支作品『毁灭宿命』,素质也不错。
希望psv平台也可以出现这样一部风格都特的刀剑格斗作品。













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楼主 蚂蚁地狱  发布于 2014-04-17 16:16:00 +0800 CST  

楼主:蚂蚁地狱

字数:13370

发表时间:2014-04-12 15:04:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-11 08:22:14 +0800 CST

评论数:634条评论

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