【小诺】新手向红石教学(重整 新坑)
哈喽大家好,这里是小诺~之前用@Miss丶小诺这个贴吧ID给大家发过一张关于红石教学的帖子
然后,,这个ID的密码就被小诺忘记了_(:з」∠)_【划
这不是重点…………
今天我们重新整理了之前帖子的内容,重新现场直播!
同样,小诺优酷头像镇楼
然后,,这个ID的密码就被小诺忘记了_(:з」∠)_【划
这不是重点…………
今天我们重新整理了之前帖子的内容,重新现场直播!
同样,小诺优酷头像镇楼
开了F3+H之后,物品信息一清二楚!
但是这里值得注意的是,红石的英文ID虽然是redstone,但是在用setblock或fill指令的时候需要填写redstone_wire~
好吧这些都是后话了~
但是这里值得注意的是,红石的英文ID虽然是redstone,但是在用setblock或fill指令的时候需要填写redstone_wire~
好吧这些都是后话了~
好吧,下图就是红石的摆放
此图可以清晰的看出红石可以和邻格的红石相连接,并且可以连接一格高方块上的红石。
除此之外,向高度为两格的方块上的红石是不可以和地面上的红石相连接的(见上图后两种摆法)
此图可以清晰的看出红石可以和邻格的红石相连接,并且可以连接一格高方块上的红石。
除此之外,向高度为两格的方块上的红石是不可以和地面上的红石相连接的(见上图后两种摆法)
红石的介绍就简单的到这里,下面的话,嗯,来试试中继器吧~
(就是小诺手中这坨奇怪的东西)
好吧,比较器可以对方块进行充能,同时也可以红石进行连接和蓄能
作用:连接红石、对红石进行蓄能、连接比较器、对方块充能和接收被充能方块的能量
(就是小诺手中这坨奇怪的东西)
好吧,比较器可以对方块进行充能,同时也可以红石进行连接和蓄能
作用:连接红石、对红石进行蓄能、连接比较器、对方块充能和接收被充能方块的能量
这坨东西就说这么多吧,待会老妈回来了可能就要毙了
红石火把:
这个棒子就是红石火把!
看!突出的红色部分【bi~~~~
好吧,这就是红石火把,可以发出5格的光亮(第5格光照几乎为0)
这货就是发光的!
其他一点卵用也没有!
红石火把:
这个棒子就是红石火把!
看!突出的红色部分【bi~~~~
好吧,这就是红石火把,可以发出5格的光亮(第5格光照几乎为0)
这货就是发光的!
其他一点卵用也没有!
这里可以和大家说一下之前中继器的一个特性——对方块充能和接收被充能方块的能量
【这特么是两个特性!】
好的,大家请看这张图:
这张图中利用了红石火把驱动红石使得红石灯亮起
中间放置了铁块,从从左往右数【2】【3】【4】的红石灯都亮起,这就说明——
红石和中继器都具有【对方块充能和接收被充能方块的能量】的特性,但是【红石只能同时触发这两种特性中的一个】
【这特么是两个特性!】
好的,大家请看这张图:
这张图中利用了红石火把驱动红石使得红石灯亮起
中间放置了铁块,从从左往右数【2】【3】【4】的红石灯都亮起,这就说明——
红石和中继器都具有【对方块充能和接收被充能方块的能量】的特性,但是【红石只能同时触发这两种特性中的一个】
这里说一下哈,刚才介绍的红石火把有一个特性忘记讲了
就是【当红石火把所在方块被充能时,红石火把熄灭,当熄灭的红石火把所在方块被充能时,红石火把亮起】
差不多就是这样一个道理哈,具体的使用方法会在后期讲解的~
因为这个内容是一个比较高级的了~
就是【当红石火把所在方块被充能时,红石火把熄灭,当熄灭的红石火把所在方块被充能时,红石火把亮起】
差不多就是这样一个道理哈,具体的使用方法会在后期讲解的~
因为这个内容是一个比较高级的了~
由于时间比较紧,这里小诺就不发图来介绍【红石块】【拉杆】【石质按钮】【木质按钮】【石质踏板】【木质踏板】这些物品的使用方法了,来码字说一下吧~
红石块:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。此物品为方块,代码redstone_block
拉杆:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。可手动控制开关。代码为lever:x(x为数据标签)
石质按钮:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。触发石质按钮后会自动关闭。代码为stone_button:x(x为数据标签)
木质按钮:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。触发石质按钮后会自动关闭。可使用弓箭触发。代码为wooden_button:x(x为数据标签)
石质踏板:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。玩家和生物踩在上面激活红石,反之取消激活。代码为stone_pressure_plate:x(x为数据标签)
木质踏板:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。玩家、生物和丢出去或掉在地上的物品踩在上面激活红石,反之取消激活。代码为wooden_pressure_plate:x(x为数据标签)
红石块:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。此物品为方块,代码redstone_block
拉杆:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。可手动控制开关。代码为lever:x(x为数据标签)
石质按钮:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。触发石质按钮后会自动关闭。代码为stone_button:x(x为数据标签)
木质按钮:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。触发石质按钮后会自动关闭。可使用弓箭触发。代码为wooden_button:x(x为数据标签)
石质踏板:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。玩家和生物踩在上面激活红石,反之取消激活。代码为stone_pressure_plate:x(x为数据标签)
木质踏板:可给予红石、中继器、比较器、发射器、投掷器、木门、铁门、栅栏门、活版门、铁活版门、命令方块等物品红石信号,使得这些物品被触发。玩家、生物和丢出去或掉在地上的物品踩在上面激活红石,反之取消激活。代码为wooden_pressure_plate:x(x为数据标签)
好吧,今天就差不多讲到这里,小诺的老妈回来了结果小诺瞬间毙了
待会小诺要吃饭咯,吃晚饭就开始回复大家~
下一次直播会艾特回复的小伙伴,不会太久~
待会小诺要吃饭咯,吃晚饭就开始回复大家~
下一次直播会艾特回复的小伙伴,不会太久~