【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)
在这个史莱姆区块放了一层史莱姆方块,在晚上可以看见普通怪物生成
(史莱姆生成也证明了这是史莱姆区块,没选错)
因此在史莱姆区块可以生怪的结论是正确的
接下来试试非史莱姆区块的情况
(史莱姆生成也证明了这是史莱姆区块,没选错)
因此在史莱姆区块可以生怪的结论是正确的
接下来试试非史莱姆区块的情况
这次在一个非史莱姆区块放史莱姆方块
结果还是生了一堆怪物
因此我认为那个人的结论可以推翻了,又或者是mojang在之后的快照动了手脚改了吧
结果还是生了一堆怪物
因此我认为那个人的结论可以推翻了,又或者是mojang在之后的快照动了手脚改了吧
补充一点,史莱姆方块是一个透明的不透明方块也是一个不透明的透明方块
对於信标和光线来说他是透明的,不会阻挡光线,因此信标射了
对於红石来说他是不透明的,可以切断红石线
对於信标和光线来说他是透明的,不会阻挡光线,因此信标射了
对於红石来说他是不透明的,可以切断红石线
与活塞配合的话还有很多神奇的功能
首先是用活塞把史莱姆块向上/向侧面推的话,可以把实体弹出一段距离,
这次对矿车、药水、掉落物等等的实体也有用
首先是用活塞把史莱姆块向上/向侧面推的话,可以把实体弹出一段距离,
这次对矿车、药水、掉落物等等的实体也有用
利用这个特性还可以做出这样的简单版活塞电梯
在Reddit看见的,作者不知道是谁,这个设计现在很普及了
每层只需要花费两个粘性活塞,一个栏杆,一个史莱姆块,
一个中继器,一个压力板,两个方块,比传统的活塞电梯便宜了许多
在Reddit看见的,作者不知道是谁,这个设计现在很普及了
每层只需要花费两个粘性活塞,一个栏杆,一个史莱姆块,
一个中继器,一个压力板,两个方块,比传统的活塞电梯便宜了许多
每一层的结构是这样的,中继器是2tick(图中显示3tick是因为BUG)
使用方法是站在两方块之间,这样就可以触发到压力板,又可以把自己弹上去
不得不说把压力板放在栏杆上真的是非常聪明的设计,
比最先出现的拌线版本简单多了
使用方法是站在两方块之间,这样就可以触发到压力板,又可以把自己弹上去
不得不说把压力板放在栏杆上真的是非常聪明的设计,
比最先出现的拌线版本简单多了
另外对红石来说最强大的功能莫过於这个粘性方块的角色
当与活塞配合使用时,史莱姆会粘着相邻的方块,一起推出
但是还是有限制,一个活塞最大只能推12个方块
当与活塞配合使用时,史莱姆会粘着相邻的方块,一起推出
但是还是有限制,一个活塞最大只能推12个方块
因此也很容易出现无法推出的情况
例如我把他放在地上,这个时候史莱姆块连接着地板的半砖,
而地板的半砖是无法推动的,因此史莱姆方块也推不出去
例如我把他放在地上,这个时候史莱姆块连接着地板的半砖,
而地板的半砖是无法推动的,因此史莱姆方块也推不出去
遇到黑曜石、熔炉这种推不动的方块的话,史莱姆块会无视他们,
可以看见右方的史莱姆块虽然连接着黑曜石,但是仍然可以推出
但是左面情况不同,史莱姆块连着其中一个铁块旁边是黑曜石,
阻挡了史莱姆块粘着铁块收回,於是出现整个组合无法收回的情况,只有活塞本身收回
可以看见右方的史莱姆块虽然连接着黑曜石,但是仍然可以推出
但是左面情况不同,史莱姆块连着其中一个铁块旁边是黑曜石,
阻挡了史莱姆块粘着铁块收回,於是出现整个组合无法收回的情况,只有活塞本身收回
首先是村民被分成更多的职业了,每个职业都有自己固定和专属的交易项目,随机性减少
虽然皮肤没有改变,但是一个皮肤可以有几种职业
例如这个紫色的是cleric,紫色村民唯一的名称
但是农民、铁匠和屠夫就被分割了
虽然皮肤没有改变,但是一个皮肤可以有几种职业
例如这个紫色的是cleric,紫色村民唯一的名称
但是农民、铁匠和屠夫就被分割了
在1.8,交易过程会比较简单
以往村民是逐一解锁交易项目,一个村民有很多可能出现的项目,每个机率不同,
而在1.8的话每种职业有固定的项目逐层解锁,
一次解锁一个至数个(甚至牧羊人的16个)项目
完整的交易项目列表可以在Wiki找到
另外以往当一个项目交易过多而叉掉的时候,要解锁便需要交易最后一个项目,
交易项目也可能覆盖原有的,於是大家就拼命追求无限纸
但是现在要解锁交易项目只需要交易任何一个其他项目,不一定要是最后的
原有的交易项目也不会被覆盖
因此要获得绿宝石可以说更简单了
以往村民是逐一解锁交易项目,一个村民有很多可能出现的项目,每个机率不同,
而在1.8的话每种职业有固定的项目逐层解锁,
一次解锁一个至数个(甚至牧羊人的16个)项目
完整的交易项目列表可以在Wiki找到
另外以往当一个项目交易过多而叉掉的时候,要解锁便需要交易最后一个项目,
交易项目也可能覆盖原有的,於是大家就拼命追求无限纸
但是现在要解锁交易项目只需要交易任何一个其他项目,不一定要是最后的
原有的交易项目也不会被覆盖
因此要获得绿宝石可以说更简单了
借一下wiki的图,农民的交易项目
这个我觉得挺吸引,农作物的交易,配合1.8的解锁交易项目的特性,
完全是可以只用小麦、马铃薯和胡萝卜就轻松无限绿宝石,
一个锁了就交易别的,然后就解锁了
南瓜和西瓜也可以考虑交易,毕竟很容易自动化
这个我觉得挺吸引,农作物的交易,配合1.8的解锁交易项目的特性,
完全是可以只用小麦、马铃薯和胡萝卜就轻松无限绿宝石,
一个锁了就交易别的,然后就解锁了
南瓜和西瓜也可以考虑交易,毕竟很容易自动化
当然,纸仍然是一个很好的交易项目,
毕竟甘蔗要自动化也是很简单的
另外图书管理员还会出售命名牌,这个也很不错,这样就可以大量获得了
想当年panda在zk挂机几天钓鱼,就为了收集命名牌,
后来才发现原来1.8可以那麼容易地获得这个本来很珍贵的物品
毕竟甘蔗要自动化也是很简单的
另外图书管理员还会出售命名牌,这个也很不错,这样就可以大量获得了
想当年panda在zk挂机几天钓鱼,就为了收集命名牌,
后来才发现原来1.8可以那麼容易地获得这个本来很珍贵的物品
楼主:火黑_213275070
字数:325134字
发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST
评论数:34630条评论
帖子来源:百度贴吧 访问原帖