【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)
之前已经确认过地狱顶层刷凋零骷髅的机制已经在1.8失效
我现在才建这个刷怪塔,似乎有点浪费材料
但是主要的原因还是没找到合适的地狱堡垒
家旁边的这个无效面积太大了 地狱堡垒裏面很少看见怪 猪人都刷到外面去了
在大面积岩浆湖上面的地狱堡垒实在不容易找
之前用amidst找再在创造不断tp到不同的地狱堡垒,没有是满意的,
因此现在选择的做法是在升级1.8之前刷多点头颅方便以后的需要
另外也可以纪念一下这个曾经存在的凋零骷髅刷怪机制
我现在才建这个刷怪塔,似乎有点浪费材料
但是主要的原因还是没找到合适的地狱堡垒
家旁边的这个无效面积太大了 地狱堡垒裏面很少看见怪 猪人都刷到外面去了
在大面积岩浆湖上面的地狱堡垒实在不容易找
之前用amidst找再在创造不断tp到不同的地狱堡垒,没有是满意的,
因此现在选择的做法是在升级1.8之前刷多点头颅方便以后的需要
另外也可以纪念一下这个曾经存在的凋零骷髅刷怪机制
大家好,原本说做到一定进度才开始直播的,
但是想起已经一段时间没更新了,实在不太好,每天都有人催更
刚刚设计好了凋零骷髅塔,现在先给在创造给大家看看吧
但是想起已经一段时间没更新了,实在不太好,每天都有人催更
刚刚设计好了凋零骷髅塔,现在先给在创造给大家看看吧
这裏是在创造裏设计好的地狱顶层凋零骷髅刷怪塔
这是今天开始做的设计,早前有另一个设计,跟小黑塔的设计类似,
一个活塞处理一格方块推下怪物的设计,并且把怪物收集到一个两格宽的平台进行宰杀
这是今天开始做的设计,早前有另一个设计,跟小黑塔的设计类似,
一个活塞处理一格方块推下怪物的设计,并且把怪物收集到一个两格宽的平台进行宰杀
但是该设计的缺点是耗资过大,每一格地狱砖旁边都用一个活塞处理怪物,
而在地狱顶端因为lc高达255,因此又需要更大的面积来增加效率,结果耗费了非常多的活塞
另外一个问题是挂机点,如果选择摔落陷阱的方法的话,
挂机点的位置会变成在y=200左右,这样基岩下方刷出的怪物不会马上despawn,
导致刷怪塔效率下降到一个非常不理想的地步,因此打算放弃原本的设计
而在地狱顶端因为lc高达255,因此又需要更大的面积来增加效率,结果耗费了非常多的活塞
另外一个问题是挂机点,如果选择摔落陷阱的方法的话,
挂机点的位置会变成在y=200左右,这样基岩下方刷出的怪物不会马上despawn,
导致刷怪塔效率下降到一个非常不理想的地步,因此打算放弃原本的设计
然后今天的设计分为两部分,第一部分是推地板的刷怪层,
这个存档裏做了3层15x10的推地板刷怪层
这个部分由漏斗时钟控制,把怪物收集到下方
这个存档裏做了3层15x10的推地板刷怪层
这个部分由漏斗时钟控制,把怪物收集到下方
下一部分是收集的部分,利用活塞逐步把怪物收集到一格宽的位置,
这裏使用压力板来控制,怪物掉落就被推到下一层
压力板下面的方块也是地狱转,因此烈焰人和凋零骷髅也可在这个部分刷出,
为刷怪塔添加了效率
这裏使用压力板来控制,怪物掉落就被推到下一层
压力板下面的方块也是地狱转,因此烈焰人和凋零骷髅也可在这个部分刷出,
为刷怪塔添加了效率
最底层选择把怪物收集到主世界的方法
为了提高效率挂机点越高越好,在这麼低的位置挂机会降低效率,
但是在高位挂机的话下方收集好的怪物有机会despawn,
因此把决定把怪物收集到主世界,同时也可以方便宰杀
为了提高效率挂机点越高越好,在这麼低的位置挂机会降低效率,
但是在高位挂机的话下方收集好的怪物有机会despawn,
因此把决定把怪物收集到主世界,同时也可以方便宰杀
这裏是漏斗时钟的部分,用来控制推地板刷怪层的开关,
然后把电路引出到三层左右的活塞
其实如果想把效率最大化的话可以加延时,使下面的活塞较迟才推地板,
这样上层的怪物掉落到下层就可以马上再掉落了,缩短了处理怪物的时间
但是做这个刷怪塔的难度是烈焰人掉落的速度太慢了,
因此索性放弃了,三层的延时一样算了
然后把电路引出到三层左右的活塞
其实如果想把效率最大化的话可以加延时,使下面的活塞较迟才推地板,
这样上层的怪物掉落到下层就可以马上再掉落了,缩短了处理怪物的时间
但是做这个刷怪塔的难度是烈焰人掉落的速度太慢了,
因此索性放弃了,三层的延时一样算了
这裏已经收集了一堆怪物了
怪物被传送到主世界地狱门,走出来掉落到水裏,
烈焰人会受到水的伤害并且死亡,不掉落烈焰棒,
不过这没影响,因为烈焰人不是我们的目标
我们的目标是凋零骷髅
怪物被传送到主世界地狱门,走出来掉落到水裏,
烈焰人会受到水的伤害并且死亡,不掉落烈焰棒,
不过这没影响,因为烈焰人不是我们的目标
我们的目标是凋零骷髅
然后这个时候就可以使用TNT杀死怪物了,还是TNT最好用了,
无视怪物血量不统一一次杀死怪物,也不损耗剑的耐久,耗资还挺便宜
TNT掉落到水中防止破坏方块
玩家点燃的TNT杀死怪物也会掉落稀有掉落和经验,点燃后切换到抢夺3剑提高掉落机率
无视怪物血量不统一一次杀死怪物,也不损耗剑的耐久,耗资还挺便宜
TNT掉落到水中防止破坏方块
玩家点燃的TNT杀死怪物也会掉落稀有掉落和经验,点燃后切换到抢夺3剑提高掉落机率
站在角落就可以拿到经验和物品了,怪物打不到你
当然,在生存模式掉落物可以使用漏斗收集
要小心的是被TNT炸完之后如果猪人还没死,是会对你产生敌意的
当然,在生存模式掉落物可以使用漏斗收集
要小心的是被TNT炸完之后如果猪人还没死,是会对你产生敌意的
在地狱基岩下层也要记得弄两道独立的地狱门,
因为从主世界进地狱是去不了基岩以上的地狱门的,
如果忘记了弄的话那麼两道地狱门连到同一道地狱门,
玩家再进地狱的时候一堆怪物围着你就悲剧了
另外在地狱也可以捡到一些掉落物,有些被炸死的怪物的掉落物会传送到地狱
因为从主世界进地狱是去不了基岩以上的地狱门的,
如果忘记了弄的话那麼两道地狱门连到同一道地狱门,
玩家再进地狱的时候一堆怪物围着你就悲剧了
另外在地狱也可以捡到一些掉落物,有些被炸死的怪物的掉落物会传送到地狱
目前的进度是收集部分的几层已经建好了,放置好了几层的活塞和压力板,
推地板掉下来的怪物逐步收窄收集到最下方
地狱门还没点亮,打算最后才做
推地板掉下来的怪物逐步收窄收集到最下方
地狱门还没点亮,打算最后才做
楼主:火黑_213275070
字数:325134字
发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST
评论数:34630条评论
帖子来源:百度贴吧 访问原帖