【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)

凋零已经被我宰了,没有利用价值了
当然,随时都可以再生成一只凋零,再刷几十个箱子的圆石




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-21 23:13:00 +0800 CST  
大家好,今天我们来更详细地看看凋零刷石机的结构




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:04:00 +0800 CST  
这里是一道仿制的主世界传送门,是这个形状的,
这里因为没传送门方块因此全部放水,
在生存建造的话切记不要把传送门方块全部换掉,否则就只能死掉才能离开末地了
在这里的水方块里可以随便挑一个位置作为生成凋零,
例如我以下以铁块马克了生成凋零的中心




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:11:00 +0800 CST  
在下方距离传送门底层基岩两格的地方四侧放上漏斗,中间凹进去一格放个方块,
下面放一个普通活塞,这个是为了生成凋零后把他推进基岩,困着凋零




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:15:00 +0800 CST  
接下来是造石机的部分,先如此放活塞组
凋零吃方块的范围只有三格宽,因此我们一次生成三个圆石就可以,
活塞把圆石向上推,再用另外三个活塞把圆石向横推




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:22:00 +0800 CST  
使用红石线分别连接到两个活塞组
向上的活塞组直接用红石线加上一个脉冲缩短器连接,脉冲缩短为1tick
向横的活塞组使用2tick中继器延时,再把脉冲缩短为1tick
这样就可以让圆石被向上推后接着向横推




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:25:00 +0800 CST  
换一个位置截图,向上活塞组的结构是这样的,这样就可以减少使用中继器,
直接用红石线控制三个活塞


脉冲缩短器使用的是粘性活塞,其他的活塞都是普通




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:29:00 +0800 CST  
两面都做相同的结构,但是其中一面高一格,
这样凋零两格的位置都可以被利用刷石了,一次刷18个石头




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:37:00 +0800 CST  
接下来弄一个脉冲连接到两个刷石机,并用拉杆做开关
脉冲的中继器设到2 tick就可以了




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:40:00 +0800 CST  
接下来可以放上两种液体
在横向活塞下放的是岩浆,另一面放水,先放水后放岩浆
可以看见水因为优先选择地处所以不会乱流
岩浆遇到水就会在向上的活塞组上形成圆石,这就正确了
这个造石机速度挺不错,也无需液体重置,非常稳定




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:43:00 +0800 CST  
在即将生成凋零的位置的正上方做一个结构接近的造石机
不过活塞要换成向下的,而且只需要每次生成一个圆石就可以了
这里的脉冲切记不要调太快,我的版本里中继器延时是4tick,
低于4tick的话凋零会来不及回血很快就窒息死亡




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 15:51:00 +0800 CST  
把传送门覆盖起来,凋零生成前不要启动造石机,生成的位置上方需要放一个普通方块,
活塞推得动就可以,目的是防止凋零逃走,生成后启动造石机会一同推下去给凋零吃掉




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 16:20:00 +0800 CST  
接下来可以生成凋零,启动刷石机
可以在一些地方放上黑曜石,防止石头推得太过
凋零刷石机就完成了




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 16:26:00 +0800 CST  
这个凋零刷石机使用的是主世界传送门卡凋零,
跟DanielKotes的凋零笼子有一定的分别


这个刷石机的效率并不是十分高,因为使用末地传送门困凋零后,
凋零一次最多可以破坏18个方块,而使用凋零笼子的话则个充分利用4格高的凋零,
一次最多破坏36个方块


但是这个设计的好处在于易于建造,也非常稳定,
完全不需要担心凋零逃走,杀死凋零也非常方便


关于凋零刷石机的解说就到这里了,感谢观看

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-22 16:32:00 +0800 CST  
复活节假期即将结束,星期一就是开学的日子,
这个假期作业比较多,到现在还没怎么碰过,
估计未来几天不更

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-24 19:31:00 +0800 CST  
新快照已经发了,是14w17a
(上次的快照已经是14w11b了,可想而知mojang多久没发快照)


最大的亮点是加入了自定义世界生成,可以控制很多选项,
例如矿物生成率、生成高度限制等,还有生物群系大小、地牢密集度、湖的稀有度等等,
总之选项是相当丰富的,大家可以去看看


另外改变了世界边缘的设计,现在世界边缘有一个很漂亮的动画,
亦增加了/worldborder指令让玩家自定义世界边缘


至于快照的帖子明天发吧,今天累了,只在这里简单说一下

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-25 00:27:00 +0800 CST  
http://tieba.baidu.com/p/3014821519
快照14w18a已经发布了,红石党的福利

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-04-30 22:34:00 +0800 CST  
开学比较忙,今天虽然放假一天但是更不更得了还未知,毕竟还有作业


那麼就在这裏简单说一下最近的计划吧


首先是弄一个凋零骷髅塔吧,目前的没有自动化效率不高而且需要耗费剑的耐久和防火药水,
因此打算弄一个自动化的来提升效率和减低消耗,估计弄个刷怪塔塔需要较长时间,
等待有一定的进度才开始直播吧


另外就是凋零树场了,最近很缺原木,因为合成活塞需要很多木头,
於是打算弄好凋零骷髅塔之后做个凋零树场刷好大量原木,
以应付未来大量的需求

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-05-01 14:04:00 +0800 CST  



楼主 火黑_213275070  发布于 2014-05-01 15:39:00 +0800 CST  
今天打算开始凋零骷髅塔的工程
因为刷怪塔位置跟旧的这个是相同的
因此首先要做的就是把这个旧的完全拆掉,才可以开始建刷怪层
估计需要不少时间




楼主 火黑_213275070  发布于 2014-05-04 11:28:00 +0800 CST  

楼主:火黑_213275070

字数:325134

发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST

评论数:34630条评论

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