【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)

接下来讨论一下自动检测树生长的可能性
刚才说过只有两个位置可以在树苗旁边放其他方块
假如发射器占了一个方块,那麼现在的选择就剩下一个了
一般的方法是利用红石充能,树苗变成原木不透明方块,从而输出信号

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:14:00 +0800 CST  
这个时候就可以用这个BUD检测方法了
当树苗成长的时候,原木是不透明方块,
中继器对方块充能,使下面的活塞可以被BUD触发
这个时候可以利用比较器隔一格提供更新
比较器每次发出信号都会对前方的方块提供更新,
这裏可以利用两个面对面的漏斗使比较器不断发出信号和提供更新

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:17:00 +0800 CST  
但我这个树场的活塞布置使得可以放中继器的位置都被占用了
因此做不到BUD自动检测树木生长
我是红石废,暂时没想到怎麼自动检测树木生长
Y-BUD也许是一个不错的选择,可惜Y-BUD没记错会在晚上失去功能

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:19:00 +0800 CST  
於是处理树木只能手动触发红石信号了,
这裏我用按钮,按按钮触发活塞处理树木

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:20:00 +0800 CST  
这就是树场的活塞布置了
侧面的活塞负责处理树叶,我正下方的活塞负责把树干推出去
左上的树苗是核心,这个布置使树木可以生长了
但是由於受到生长条件限制,我正下方,负责推树干的活塞只能面向北或者西
否则树苗受活塞影响而不生长

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:25:00 +0800 CST  
活塞都是二次递归的,三次递归我不会做
还是用回这个很简单的二次递归设计

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:27:00 +0800 CST  
侧面的两排活塞不需要收回原木
於是可以再减少一个中继器变成这样

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:28:00 +0800 CST  
这就是侧面活塞的布线了,后方的活塞中继器2tick延迟
接下来就是把这个一层一层地复制上去了

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:29:00 +0800 CST  
就这样一直复制上去,直到高度足够
放红石线的时候活塞旁边用半砖,否则会导致红石线使活塞伸出,活塞不能正常伸出

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:31:00 +0800 CST  
然后这裏是推出树干的活塞的布置。。。
这个部分应该可以简化吧。。。不过我无力
依然是刚刚的方法,不过延迟从2,4,0变成了3,5,1...

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:35:00 +0800 CST  
刚刚说的部分在不断复制之后应该就是这样了,我弄了34层活塞
接下来做一个输入端,把线路连接起来,用半砖上传信号

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:37:00 +0800 CST  
活塞伸出情况展示图

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:38:00 +0800 CST  
这个时候核心部分就做好了
接下来可以种树把树木推出
但是另一个问题又来了,这样的话种几颗树就不能种了,
活塞推不掉那麼多方块,
种几次就马上砍,这跟没树场有甚麼分别啊

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:40:00 +0800 CST  
接下来把原木带到像这样的储藏室
储藏室可以随便扩大,这样就不担心种几次砍几次的问题了,可以一口气砍光
不过一颗2x2云杉有不少原木,其实种几颗就足够砍很久了
凋零可以是另一种砍树方法,不过这裏得弄更多东西了

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:44:00 +0800 CST  
我对树场的要求不高,延迟我感觉还可以接受
但是其中一个要改善的问题是树苗回收率,不过这得用另一种活塞布置吧
但是这个测试的时候树苗回收还不差
如果真的没树苗可以用5x5树场刷,这个主要是快速刷原木,不是树苗

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:47:00 +0800 CST  
在提供原木方面2x2云杉还是很不错的
没有分支容易砍,而且还可以以少量树苗提供大量原木
因此还是很有潜力的,期待各位大触研究更好的树场

——来自 MCLive


楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-04 23:48:00 +0800 CST  
http://tieba.baidu.com/p/2798956111
开了一篇游览PlayMindcrack服务器的直播,欢迎捧场

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-05 22:17:00 +0800 CST  
http://pan.baidu.com/s/1sjtrBHz
之前展示的云杉树场存档,各位一起交流吧

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-06 16:32:00 +0800 CST  
Jeb更新了twitter,这次说他在平衡村民交易
项目会没那麼随机,也会更实用


但是没有说得很具体,不知道实际修改是什麼呢


图片来自:火黑_213275070的百度相册

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-07 23:26:00 +0800 CST  
今天第一次在PlayMindcrack的PVP游戏裏面胜利,十分高兴
这台电脑要玩好PVP真的需要极大的运气啊


图片来自:火黑_213275070的百度相册

楼主 火黑_213275070  发布于 2014-01-08 18:26:00 +0800 CST  

楼主:火黑_213275070

字数:325134

发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST

评论数:34630条评论

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