【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)

摔落陷阱已经做好了,蠹虫掉落的高度是y=37





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:04:00 +0800 CST  
下落到y=27,10格的下落高度





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:04:00 +0800 CST  
测试了一下,狗一击杀死了掉落的蠹虫,说明成功了,
现在还有最后的部分没做





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:11:00 +0800 CST  
没错,就是信标了
刚刚穿的是铁装,当然没问题了,不会死
但是挂机的时候为了不耗费耐久一般不穿衣服,
这个时候我们就需要信标的效果辅助了
之前在建女巫农场时用了信标的Haste II的效果,现在拿回去要塞使用





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:16:00 +0800 CST  
原本想再挖一条通道上地面的,算了,还是用回原本的通道吧。。。





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:20:00 +0800 CST  
MC的新快照已经出来了,大家可以去看看

楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:21:00 +0800 CST  
放好了铁块但是信标没射
应该是上方有树叶阻挡的原因。。。





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:23:00 +0800 CST  
上去打掉了两块树叶,现在没问题了





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:27:00 +0800 CST  
效果设置成生命回复和抗性提升





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:29:00 +0800 CST  
现在我要做的就是最后的装饰了,做好了就大功告成了





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:32:00 +0800 CST  
http://tieba.baidu.com/p/2576999673
开了个关于新快照的贴,大家可以看看

楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:34:00 +0800 CST  
装饰已经完成了!蠹虫塔的工程可算是完成了,
现在进入测试阶段





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:40:00 +0800 CST  
我会脱光衣服挨打 狗会帮我解决他们 我可以得到经验





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-05 21:44:00 +0800 CST  
昨天晚上挂机,今天放学之后继续挂,不知不觉已经60级了
因为挂机就能拿经验,因此感觉很轻松,完全不沉闷,也不怕点坏滑鼠
但是有一点要注意,其实panda的视频提到过这个设计已经未必可以长时间挂机了,
因为信标回血的效果被削弱了。。。
我昨天试过一次饥饿没了,在饿掉血+被攻击的情况下血量无法一直保持满血,
会慢慢减少,最后可能会死亡
但是在有饥饿的时候是完全没问题的,而且饥饿度其实也能撑一段时间
因此我对这个设计还是相当满意的





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-06 19:41:00 +0800 CST  
擦,悲剧了,刚刚去挂机的时候忘记脱掉装备,
现在铁装全部没耐久消失了。。。又得重新附魔

楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-07 22:23:00 +0800 CST  
有点时间,来玩一会MC
上了高中感觉忙了一点,数学很多作业,测验什么的也开始来到了
PS 前天被落雷邀请进喵学堂,今天去玩了一会打打酱油。。。





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-11 19:21:00 +0800 CST  
话说我好像还没说女巫小屋的电路,那就简单的说一下吧
最重要的不是电路,其实是减少无效面积,也就是点亮洞穴和地面
这个才是对效率有最大影响的
除此之外减少女巫塔刷怪层内生成其他怪物也是很重要的
我用了JL2579的设计,这里简单的说一下吧
女巫小屋可以弄成两个7x9的刷怪层,这里作为示范
像普通刷怪塔那样,放两排活塞,一排贴着方块,另一排隔一格
用这种方法需要注意一点,那就是当方块被推开时就会到达不属于女巫生怪范围的地方,
因此我们需要缩短方块在其他地方的时间,也就是方块在被推开后要尽快被推回来





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-11 19:28:00 +0800 CST  
我们要弄一个一格宽脉冲,当女巫刷出时便反应来回推方块,使女巫掉下
放一排对着活塞下方方块的比较器,每个比较器后面放三个红石粉
比较器的延迟比中继器低,这是使用它的原因
放那么多红石线看来很多余又耗费材料,但是这其实是跟防止其他怪刷出有关的
女巫刷怪层本身不生成其他怪,但刷怪机制会在一个范围内刷怪,
不透明方块被选中的话会在一定范围内判定是否有足够空间,
如果恰巧选到塔内的话就会生成其他怪物
简单来说刷怪层附近的方块都会导致刷怪层生成其他怪物
因此刷怪层水平方向的不透明方块距离刷怪层越远越好





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-11 19:35:00 +0800 CST  
弄成这样,隔着下挖一格然后放5个红石线,现在距离比较器应该有8格
这是跟一格宽的脉冲有关的,我们在没一排都做一个一样的脉冲,
但是要像下图那样隔开才不会互相影响





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-11 19:37:00 +0800 CST  
在最末端的红石线对着的方块上面放一个比较器,后面放一个活塞





楼主 火黑_213275070  发布于 2013-09-11 19:38:00 +0800 CST  

楼主:火黑_213275070

字数:325134

发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST

评论数:34630条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看