【MOD入门】Applied Energistics - 应用动力
自动合成机不限体积,只要是长方体就行,先用Assembler Containment Wall 装备容器墙 搭一个框架
用Heat Vent 散热板填上外墙
内部可以放两种方块:Pattern Provider 配方供给决定这个机器最多能“学会”合成多少种物品,Crafting CPU 合成处理器决定合成的速度
封上最后一面,完工
要使用自动合成机,还需要最后一个独立方块:配方编码器
这个方块可以把各种合成配方储存在空的Pattern里
注意:此处的配方意义有所不同,像上图的这种熔炉配方AE也是可以处理的
把配方放进自动合成机里面就可以使用了,按住Shift可以看到每个配方合成的是什么东西(上图已按)
还记得读取终端左侧第三个按钮么,它的功能就是可以调整为只显示配方,点击就可以自动合成了
选择合成数量
Crafting Monitor 合成监控器
可以随时看到当前正在执行的合成任务,下半部分是提醒你当前缺少的材料,说明当前网络中没有这些材料,因此不能进行合成
可以随时看到当前正在执行的合成任务,下半部分是提醒你当前缺少的材料,说明当前网络中没有这些材料,因此不能进行合成
最后两个方块,Drive 驱动架和IO Port IO接口
Drive很简单,你可以摆十个芯片,相当于接了十个箱子,每个芯片都有对应的小灯显示状态
IO Port可以进行拷贝工作
上方的箭头,向右即为将芯片的内容存入网络,向左即为将网络的内容存入芯片
放在左侧的芯片会被读/写,下面两个按钮可以给予一定的控制
左下按钮可设定三种模式:
1.将空芯片移动至右侧
2.将不空也不满的芯片移动至右侧
3.将满的芯片移动至右侧
右下按钮可设置四种信号模式:
1.无红石信号时工作
2.有红石信号时工作
3.每次红石脉冲工作一次(读写一个单位)
4.无视红石信号,一直工作
Drive很简单,你可以摆十个芯片,相当于接了十个箱子,每个芯片都有对应的小灯显示状态
IO Port可以进行拷贝工作
上方的箭头,向右即为将芯片的内容存入网络,向左即为将网络的内容存入芯片
放在左侧的芯片会被读/写,下面两个按钮可以给予一定的控制
左下按钮可设定三种模式:
1.将空芯片移动至右侧
2.将不空也不满的芯片移动至右侧
3.将满的芯片移动至右侧
右下按钮可设置四种信号模式:
1.无红石信号时工作
2.有红石信号时工作
3.每次红石脉冲工作一次(读写一个单位)
4.无视红石信号,一直工作
下面这部分是网络和外部的接口,先说三种
Storage Bus 储存总线
Import Bus 输入总线
Export Bus 输出总线
这三种总线都需要连接到一个容器上,可以用扳手调节方向
储存总线,连接的容器内的物品相当于储存在这个网络里,从网络中可以直接调用
输入总线,可以把外部容器内的方块输入到网络里
输出总线,可以把网络里的物品输出到外部容器中
这个界面是输入/输出总线共有的,八个格子内可以放入不同的物品,总线只会输入/输出放在这八个格子里的物品
注意:如果空置的话,输入总线会输入连接的容器内的所有物品,输出总线则不工作
右侧的按钮:上方调节信号模式,下方可以选择以单个方块为单位输送或以一格为单位输送
Storage Bus 储存总线
Import Bus 输入总线
Export Bus 输出总线
这三种总线都需要连接到一个容器上,可以用扳手调节方向
储存总线,连接的容器内的物品相当于储存在这个网络里,从网络中可以直接调用
输入总线,可以把外部容器内的方块输入到网络里
输出总线,可以把网络里的物品输出到外部容器中
这个界面是输入/输出总线共有的,八个格子内可以放入不同的物品,总线只会输入/输出放在这八个格子里的物品
注意:如果空置的话,输入总线会输入连接的容器内的所有物品,输出总线则不工作
右侧的按钮:上方调节信号模式,下方可以选择以单个方块为单位输送或以一格为单位输送
另外两种接口:右边的方块Interface 交互接口,左边的Level Emitter信号开关,中间是TE的炉子
如下图,Interface同时具有输入总线和输出总线的功能,而且此方块可以连接BC Pipe和RP Tube,可以用来和你已有的物流系统交接
底下一排槽是Interface的另一个功能,还记得之前做了一个把圆石烧成石头的配方,那个配方就要放在这个位置,然后在旁边摆上炉子,当你在终端处选择合成石头,终端就会自动把圆石送到这个配方处,然后送进炉子(你需要另一个输入总线把烧好的石头取出来)
Level Emitter的界面
用扳手把红石火把对准炉子,然后设定任意物品数量,就可以让这个接口在网络内部的满足或不满足该物品数量时发出信号,下图中,当网络内石头大于等于64时就会发出信号,这样炉子就不工作了
如下图,Interface同时具有输入总线和输出总线的功能,而且此方块可以连接BC Pipe和RP Tube,可以用来和你已有的物流系统交接
底下一排槽是Interface的另一个功能,还记得之前做了一个把圆石烧成石头的配方,那个配方就要放在这个位置,然后在旁边摆上炉子,当你在终端处选择合成石头,终端就会自动把圆石送到这个配方处,然后送进炉子(你需要另一个输入总线把烧好的石头取出来)
Level Emitter的界面
用扳手把红石火把对准炉子,然后设定任意物品数量,就可以让这个接口在网络内部的满足或不满足该物品数量时发出信号,下图中,当网络内石头大于等于64时就会发出信号,这样炉子就不工作了
最后,Storage Monitor,储存监视器,可以显示系统内一种方块的数量,接上不同颜色的线会有不同边框
拿着方块右击即可显示该方块
拿着方块右击即可显示该方块
网络部分讲完了,最后还有两个小工具:热熵加速器和振动催化器(需要充电),可以理解为:前者可从方块吸收能量下降,后者可以给予方块能量
把水冻住,把沙子烧成玻璃~
把水冻住,把沙子烧成玻璃~
这样,目前AE的主要功能基本都讲完了
这个mod实际上还不算正式版,还在不断调整中,还会有一些能耗上的平衡,但是单就功能来说已经是非常的强大和完善。。如果你喜欢自动化,这个可以淘汰一大批现有的东西
官网有1.4.7和1.5.1的版本,支持SMP,喜欢的朋友可以去试试
这个mod实际上还不算正式版,还在不断调整中,还会有一些能耗上的平衡,但是单就功能来说已经是非常的强大和完善。。如果你喜欢自动化,这个可以淘汰一大批现有的东西
官网有1.4.7和1.5.1的版本,支持SMP,喜欢的朋友可以去试试