【统计】Minecraftの不科学之处
空气应该是0
No 1石头
真实的世界很少有人能用手去挖掘的,不过可以想象史蒂夫?非常强壮,能用手。
但是问题在于,为什么各处的石头都是一样的颜色,没有不同?总不能全都是灰色吧
石头合成的东西也有一些问题,为什么合成了台阶和中继器颜色就变浅了?
No 1石头
真实的世界很少有人能用手去挖掘的,不过可以想象史蒂夫?非常强壮,能用手。
但是问题在于,为什么各处的石头都是一样的颜色,没有不同?总不能全都是灰色吧
石头合成的东西也有一些问题,为什么合成了台阶和中继器颜色就变浅了?
No 2 草方块
为什么说草不能长在侧面?还有既然可以从高的草中间获得种子,为什么不能在草方块获得?
只有精准采集才挖得到草,又如何理解?
为什么说草不能长在侧面?还有既然可以从高的草中间获得种子,为什么不能在草方块获得?
只有精准采集才挖得到草,又如何理解?
No 3 泥土
比草方块科学一些。说泥土能悬空也情有可原,毕竟不是散沙。但是为什么不能用泥土合成粘土和沙子?用水不可以吗?对了水与泥可以使水浑浊吧
比草方块科学一些。说泥土能悬空也情有可原,毕竟不是散沙。但是为什么不能用泥土合成粘土和沙子?用水不可以吗?对了水与泥可以使水浑浊吧
No 4 圆石
圆石一般是通过采集得到的吧,为什么它们不会散架?是中间有什么黏胶吗?
还有,为什么除了岩浆和水流到一起,天然洞穴里面见不到圆石?因为洞穴很结实吗?
圆石一般是通过采集得到的吧,为什么它们不会散架?是中间有什么黏胶吗?
还有,为什么除了岩浆和水流到一起,天然洞穴里面见不到圆石?因为洞穴很结实吗?
No 5 木板
首先,谁告诉我人力如何把原木弄成这样子的均匀的条?又是如何1m3的变成四倍体积,是不是泡水肿大了?
看一下它的材质,如果上面和左面如图所示的话,那么右面就不该是这个样子……应该是16个方格子才对。还有那些暗色的点是什么?难道是钉子吗?钉子又从何而来?不过也可以理解为是木头上的疤痕
首先,谁告诉我人力如何把原木弄成这样子的均匀的条?又是如何1m3的变成四倍体积,是不是泡水肿大了?
看一下它的材质,如果上面和左面如图所示的话,那么右面就不该是这个样子……应该是16个方格子才对。还有那些暗色的点是什么?难道是钉子吗?钉子又从何而来?不过也可以理解为是木头上的疤痕
No 6 树苗
树苗的形状就不吐槽了,不过我要说,树苗变成树,光照并不是全部条件,还得有水和CO2。为什么树苗只能种在泥土上?我想搞粘土或者沙子、甚至水上无土栽培呢?
树苗的形状就不吐槽了,不过我要说,树苗变成树,光照并不是全部条件,还得有水和CO2。为什么树苗只能种在泥土上?我想搞粘土或者沙子、甚至水上无土栽培呢?
No 7 基岩
想不到许多新手都是被一种现实中不存在的物质坑了。现实中并不存在无穷硬的东西,何况金刚石比石头硬都能开采,这又是什么东西——就算看做金刚石,也没见过这种颜色的呢
活塞为何推不动基岩,即使基岩周围都是空气?挖不动总能推得动吧,除非你这东西超大质量。但那样的话,这东西的万有引力可就很显著了,想想脚下都是白矮星的情景吧,人不该贴紧在石头上面吗?。
嗯,说一句,如果地壳只有64米的话,岩浆早就到处喷发了
想不到许多新手都是被一种现实中不存在的物质坑了。现实中并不存在无穷硬的东西,何况金刚石比石头硬都能开采,这又是什么东西——就算看做金刚石,也没见过这种颜色的呢
活塞为何推不动基岩,即使基岩周围都是空气?挖不动总能推得动吧,除非你这东西超大质量。但那样的话,这东西的万有引力可就很显著了,想想脚下都是白矮星的情景吧,人不该贴紧在石头上面吗?。
嗯,说一句,如果地壳只有64米的话,岩浆早就到处喷发了
No 8 流动的水
No 9 静止的水(水源)
水比较正常,但是为什么水下可以存在一个周围都是空气的栅栏、告示牌、梯子乃至台阶?又为什么半格高的台阶可以阻挡一米高的水?
为什么流动的水无法用桶获取?
为什么水自水源流出,而流量无穷无尽?是否违反了质量守恒定律。两个流动水流到一起可以产生水源,又作何解?
还有,为什么水不能水平着流理论上的无穷远?现实中不是可以吗?
No 9 静止的水(水源)
水比较正常,但是为什么水下可以存在一个周围都是空气的栅栏、告示牌、梯子乃至台阶?又为什么半格高的台阶可以阻挡一米高的水?
为什么流动的水无法用桶获取?
为什么水自水源流出,而流量无穷无尽?是否违反了质量守恒定律。两个流动水流到一起可以产生水源,又作何解?
还有,为什么水不能水平着流理论上的无穷远?现实中不是可以吗?
No 10 流动的岩浆
No 11 静止的岩浆(岩浆源)
类似于水的特性就不说了,岩浆比水科学的一点在于,它不能产生岩浆源,但还是会无限流出。
为什么在岩浆所处的地方放一个方块,岩浆就没了?被喝了?
为什么岩浆在空气中暴露那么久,都不会凝固为熔岩?
人碰到岩浆就会很快死,那么桶装岩浆就没事?桶可以装岩浆,炼药锅为什么不行?
No 11 静止的岩浆(岩浆源)
类似于水的特性就不说了,岩浆比水科学的一点在于,它不能产生岩浆源,但还是会无限流出。
为什么在岩浆所处的地方放一个方块,岩浆就没了?被喝了?
为什么岩浆在空气中暴露那么久,都不会凝固为熔岩?
人碰到岩浆就会很快死,那么桶装岩浆就没事?桶可以装岩浆,炼药锅为什么不行?
No 12 沙子
沙子可以落下,这是科学的。但是为什么可以形成沙柱,却不会散落,形成锥形?
其实理论上圆石、石头是可以风化成沙子的,可是MC里面却不能,反倒是可以用沙子做沙石?怎么做的?
沙子为什么能做TNT?而且是几个立方米的沙子做成一个小于1立方米的TNT,剩下的沙子哪儿去了?
沙子可以落下,这是科学的。但是为什么可以形成沙柱,却不会散落,形成锥形?
其实理论上圆石、石头是可以风化成沙子的,可是MC里面却不能,反倒是可以用沙子做沙石?怎么做的?
沙子为什么能做TNT?而且是几个立方米的沙子做成一个小于1立方米的TNT,剩下的沙子哪儿去了?
No 13 沙砾
沙砾其实可以说是大块的沙子,比沙子大而比圆石小。那么这么来说是可以用沙砾做成沙子的……然而也不行。
用沙砾做沙石应该比沙子做更容易吧……也不行
为什么下界没有主世界的石头和沙子,却又有和主世界相同的沙砾?
沙砾其实可以说是大块的沙子,比沙子大而比圆石小。那么这么来说是可以用沙砾做成沙子的……然而也不行。
用沙砾做沙石应该比沙子做更容易吧……也不行
为什么下界没有主世界的石头和沙子,却又有和主世界相同的沙砾?
No 14 金矿石
事实上挖金子不需要炼制的,因为金元素以单质形式存在于矿石中;不过烧炼可以理解为把金沙熔化形成金条的过程。不过我想问,一个金锭的体积应该是九分之一立方米吧?剩下的九分之八看这材质也应该有九分之四的石头吧,都跑哪儿去了?
事实上挖金子不需要炼制的,因为金元素以单质形式存在于矿石中;不过烧炼可以理解为把金沙熔化形成金条的过程。不过我想问,一个金锭的体积应该是九分之一立方米吧?剩下的九分之八看这材质也应该有九分之四的石头吧,都跑哪儿去了?
No 15 铁矿石
和金矿石一样存在石头消失的问题。而游戏中似乎只有这一种铁矿,看样子像是赤铁矿。那么黄铁矿、磁铁矿都跑哪里了?
和金矿石一样存在石头消失的问题。而游戏中似乎只有这一种铁矿,看样子像是赤铁矿。那么黄铁矿、磁铁矿都跑哪里了?
No 16 煤矿石
如果说铁矿和金矿是因为它们熔炼的过程中石头被烧掉了,那么煤矿一挖下来就只剩下煤的部分了,又该如何解释?
对了,煤矿石应该能燃烧的吧……
如果说铁矿和金矿是因为它们熔炼的过程中石头被烧掉了,那么煤矿一挖下来就只剩下煤的部分了,又该如何解释?
对了,煤矿石应该能燃烧的吧……
No 17 原木木头
(“你见过方形的树干吗”这种话就不说了)
之前已经说过了,木头到木板的转变问题。现在看到木头,又有一个问题,那就是,为什么四种木头的截面颜色都相同!却做出了不同颜色的木板?
还有树皮到哪儿去了?能不能用来造纸?
对了还有一点,你见过长出的树枝把年轮露在外面的吗?
(“你见过方形的树干吗”这种话就不说了)
之前已经说过了,木头到木板的转变问题。现在看到木头,又有一个问题,那就是,为什么四种木头的截面颜色都相同!却做出了不同颜色的木板?
还有树皮到哪儿去了?能不能用来造纸?
对了还有一点,你见过长出的树枝把年轮露在外面的吗?
No 18 树叶
我们姑且把它当做全是树叶的方块吧。现实中可没见过树叶不长在树枝上面、长在树叶上面的。
为什么树叶不会被压成固体的块,而能保持这种松散的结构?
又树叶离开了树也不会枯萎,大概是加了防腐剂的缘故
这些树叶也不会主动掉落?
我们姑且把它当做全是树叶的方块吧。现实中可没见过树叶不长在树枝上面、长在树叶上面的。
为什么树叶不会被压成固体的块,而能保持这种松散的结构?
又树叶离开了树也不会枯萎,大概是加了防腐剂的缘故
这些树叶也不会主动掉落?
No 19 海绵
海绵的洞为什么这么大?
在classic版本中海绵能吸水,那么为什么能一直吸水?海绵的容积无限大吗,是不是孔都是黑洞?
后来的版本中海绵没用了
海绵的洞为什么这么大?
在classic版本中海绵能吸水,那么为什么能一直吸水?海绵的容积无限大吗,是不是孔都是黑洞?
后来的版本中海绵没用了