【搬运】各种插件、地图等资源(好无聊~〒▽〒)

WorldEdit创世神插件1.3.1


WorldEdit是一个易于使用在游戏中的世界编辑器MINECRAFT,同时支持单人游戏和多人游戏,可以让你:

成千上万的区域中的块更改一次通过选择区域。
使用世界100多个函数修改或删除的问题。
删除大块的土地,如你所愿。
塑造世界,用刷子和建设山区。
如破水,缺少降雪,大火和修复的烦恼。

指令:
//set X替换所有方块为方块X。
//expand <数量> [方向] 扩大选择区域。
//shift <数量> [方向] 移动选择区域。
//set 0 移除所有的方块。
//undo 撤销。
//redo 重做。
//copy复制指令
//paste粘贴指令
输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)

下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=69957&uk=1344288438
原帖:http:// dev.bukkit.org /server-mods /worldedit /




楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-02 21:16:00 +0800 CST  
投票插件1.3.2

版本1.3.2-R1.0踢,禁令,重新启动,雨水,阳光,一天,晚上,和自定义的票。一个简单易用,轻量级的投票系统,功能比别人多一点。您可以创建运行的选票,其他插件的命令,以及自定义每个投票给你心中的愿望。


特点
允许你创建你自己的票
您可以指定执行命令(s)和以什么样的顺序一个成功的和失败的投票
完全实现使用保管库的权限,但也默认定期Bukkit权限
您可以选择需要多大的比例成功的一票,最低的玩家数量为每种类型的票才能成功
完全自定义的通知
消息可以全彩色心中的愿望
您可以通过任意数量的参数要
默认票:白天,夜晚,太阳,雨,踢,和禁止

命令
所有的命令开始/vote
/vote yes/y投赞成票 - 投票是积极投票
/vote no/n投反对票 - 投票的积极投票
/vote [votename]- “/vote restart”将开始投票,重新启动服务器。 /票的任意球rabi​​dcrab将开始投票踢rabidcrab
/vote veto- “立即取消投票。

权限
如果权限是不启用的,每个人都有能力开始投票,投票。

[votename vote.voteyes。] - 允许用户或组投赞成票[votename。 即vote.voteyes.restart将让玩家投票重新启动
vote.voteyes。允许玩家所有选票投赞成票
[votename vote.voteno。 - 同vote.voteyes。[votename],除了投反对票
vote.startvote。[votename] - vote.startvote。*所有,或vote.startvote.restart重启,等等。
vote.setvalue - 该插件运行它自己的命令表决时,雨或太阳。 您需要阳光和雨露票所有的管理员权限才能正常工作。 这是自动完成的,通过增加运算在服务器和使用自己的帐户来运行所有投票命令的缺口。
vote.unkickable - 让玩家联合国kickable的
vote.unbannable - 让玩家联合国bannable的
vote.veto允许球员取消票

下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=69968&uk=1344288438
原帖:http:// dev.bukkit.org /server-mods /vote /

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-02 21:38:00 +0800 CST  
BattleShops 1.3.2

关于
一个功能齐全的商店系统bukkit。 BattleShops将在目前的店铺系统没有的功能。最重要的是,在我看来,1)当前的项目数量买/卖始终是当前和显示的符号; 2)你可以把你的胸前,任何你想要的,他们没有被旁边的符号。所以,你可以保持你的店铺胸前,在你的基地,但有一个面向公众的迹象店。

向后兼容与​​ChestShop的
这个插件的目的是要取代ChestShop,这意味着你可以使用你的老管理员的迹象,玩家可以使用自己的老招牌。 唯一的东西搬过来是让玩家把他们的胸前,用自己的招牌,他们用红石火炬,管理员点击其管理用红石火炬的迹象。

实例


正确的买入/卖出的数量是剩余项目的金额数。

余额颜色
• 黄金F:胸部丰满的项目,不能出售。
• 绿色<quantity>:目前的项目数量。
• 灰色0:商店没有足够的项目的股票购买。
• 灰色U:标志是不连接到胸部

功能
• 从招牌的买/卖 • 剩余量显示在符号
• 全/空标志上显示
• 允许从任何胸部销售销售该项目的任何迹象
• 与其他玩家分享你的胸部
• 买和卖的倍数
• 球员交易
• 店交易
• 管理员店
• 标志上的彩色文本
• 使用常用的名称的项目,如粉红色的羊毛
• DB后端


出售:点击左键销量列在签订购买:右键点击购买数量的上市标志
买/卖散装:
如果你想买/卖倍数键入下面的命令行中。
买的例子:/shop buy <amount>x
出售的例子:/shop sell 32x
后按回车键然后右击买倍数的数量显示的标志。是重要的。卖相同但使用“卖”而不是买和卖左。


楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 12:59:00 +0800 CST  
看着过去的交易:
如果你想看看谁已经买/卖你的商店类型/str or /shoptransactions [# of days]
如果你想看看你买了什么或出售给其他商店,/ptr or /playertransactions [# of days]
创建一个店:
买/卖一个项目,你必须有两点,一个“胸部(ChestShop)”和“招牌”。他们可以在任何命令,你可以有1个以上的和创造超过1次。
1)创造一个“招牌”,您必须创建一个符号与以下格式
1号线:<空格>
2号线:<量>
3号线:<收购价>:<出售价格>
4号线:<项目名称或项目标识>
这里是一个例子,键入以下


楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 12:59:00 +0800 CST  
{空行}
64
153
钻石
将创建一个招牌看起来像这样。
{my_player_name}
64
15:3
钻石
你的名字是自动插入到第一行。第二线的数量,如果你还没有创建一个“胸部”,那么它将信“你”的权利的数量。这意味着该店是不活跃的,不。链接到一个店胸部跟步#2
创建一个项目分项码标志。你可以做的项目名称:{{}}或{项目分项}:{分项}例如:红色羊毛
2)创造一个“胸部”,你必须点击胸口用红石火炬。如果胸部是空的,它的“链接”到任何标志。它可以买/卖东西如果胸部有项目,它的“链接”只有那些迹象,买/卖这些类型的项目,你可以创建一个没有“胸部

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 12:59:00 +0800 CST  
”所在的区域,你没有建立权限。
3)断开一个店胸部你左键单击它再次以红石火炬。
店:任何非管理员权限,触动你的店柜将打破店和“取消”你的胸部。如果你不想让这发生,你将需要给玩家允许触摸你的店柜1)添加“胸部”权限的代码:
/shop add店
2)删除“胸部”权限给其他人的代码:
/shop remove 删除/店
3)列表谁访问了你的店柜代码:
/shop list 购物清单
招牌数量:招牌可以显示以下数量:你:这个招牌切断0:有没有项目是购买了<×:有不少于×项目联系箱:有×项目链接的胸膛。

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 12:59:00 +0800 CST  
全:联系箱不能出售更多的项目
其余的数量的牌更新后立即有人买/卖,招牌是连接或切断胸一店
如果有人添加或删除项目从商店的胸部,将更新在一分钟。
项目数据:商店现在可以处理与项目价值,以前你键入项目名称如羊毛,14,现在你可以简单地把“红毛”
* * * *的例子:
黑色羊毛
淡蓝色羊毛
红色羊毛
日志
红木日志
桦原木
树苗
红杉树苗
白桦树苗
墨水囊
绿色染料
粉红色染料
管理商店
1)创造一个管理员店”的招牌“你必须创建一个符号与以下格式
1号线:管理员
2号线:<量>
3号线:<收购价>:<出售价格>
4号线:<项目名称或项目标识>
这将创建一个管理员,拥有无限的能力

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=70523&uk=1344288438
原帖:http://dev.bukkit. org/ server-mods/ battleshops /



楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 12:59:00 +0800 CST  
婚姻重装上阵 1.3.2

前一段时间,我发现了的插件“婚姻法”,我们享受了很多。.随着时间的推移,它被抛弃了,过时了,所以,另一个婚姻插件就出来了:“MarriagePlus”。不久,该插件还就过时了。“重装上阵婚姻”婚姻插件,也充分compatibile的的最新Bukkit构建的是一个完全重写。

它有什么作用呢?
一个有趣的插件,它没有真正的目的以外的目的,以允许用户相互“嫁”。 一旦结了婚,他们可以一起回家,传送到对方,和更多的东西。

特点
• 结婚的玩家
• 瞬移到你的配偶
• 查看的已婚球员名单
• PVP是你和你的伴侣之间关闭
• 不同性别的用户自定义登录/退出消息
• 一切是完全可定制的配置!
• 可选的经济与库
• 孩子们
• 孩子在MINECRAFT!
• TP您的孩子
• TP您的孩子
• 你的孩子的婴儿,当他到老
• 喂你的孩子
• 包括婚姻V0.3 +

命令:


/结婚-查看命令列表
/marry <player>-要求玩家要嫁给你
/marry accept-接受婚姻的请求
/marry divorce-离婚
/marry tp-瞬移到你的配偶结婚
/marry love--炉膛的动画aroudn你和你的伴侣(代码MarriagePlus)
/marry list-查看所有已婚球员名单
/marry gift-在你的手,你的伴侣的礼品项目
/marry sethome-设置为你的家庭和你的伴侣
/marry home-瞬移到你家
/marry chat-步入婚姻殿堂聊天模式(私人聊天woth你的伴侣)
/marry heal <amount>-治愈你的伴侣给他/她一些你的健康
/marry feed <amount>-养活你的伴侣给他/她一些你的hungerbar
/gender male/female-设置你的性别
/marry setpriest <player>-设置一个牧师
/marry <player_1> <player_2>-结婚2个玩家(仅适用于祭司)

组态

双张:
这个功能可以让你得到了获得双倍的经验值,如果你的伴侣是不到10块远离你
性别:
此功能允许您设置您的性别,有一个自定义的消息每次登录时,女孩的颜色是粉红色的,男孩蓝色
钱:
此功能允许您设置的自定义价格/结婚<player>的和/结婚离婚
以股份为钱:
此功能可以让你分享moeny与您的合作伙伴使用Vault
前缀:
此功能允许您设置前缀为已婚球员
如果你有精华,去配置和运颜色设置为:“无”

权限
包括结婚。
• marry.list -允许/结婚列表
• marry.marry -允许/结婚<player>的和/结婚接受
• marry.gift -允许/结婚礼物
• marry.tp -允许/结婚TP
• marry.home -允许/娶回家
• marry.sethome -允许/结婚设为首页
• marry.gender -允许/性别
• marry.love -允许/结婚的爱
• marry.chat -允许/结婚聊天
Exlcuded 结婚。
• marry.admin -显示的“日期”的消息对
• marry.feed -允许/结婚饲料
• marry.heal -允许/结婚愈合

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=70550&uk=1344288438
原帖:http:// dev .bukkit.org /server-mods /marriage-reloaded /

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 14:29:00 +0800 CST  
求人顶纳。。╰( ̄▽ ̄)╭

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 14:31:00 +0800 CST  
1.3.1 半砖商店:http://www.mcbbs. net/ thread-42888-1-1.html
1.3.1 领地插件:http://www.mcbbs. net/ thread-46725-1-2.html


楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-03 20:49:00 +0800 CST  
常用命令:
/scs 帮助信息,详述所有命令,见图
/scs undo 取消交易

商店创建例子:
手里拿着要出售的物品,输入
/scs sell this [数量] [单价] ,回车,鼠标右键要创建商店的方块即可。
创造无限出售型的:
/scs sell this unlimited 单价
无限收购型的:
/scs buy this unlimited 单价
购买:右键
/scs remove 删除一个商店
商店类型:
buy=收购型
sell=出售型(常规)
display=展示橱窗
unlimited=系统商店(无限)
exchange=交换型


楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 13:36:00 +0800 CST  
xClans1.3.2


特点
--------------------------------------------------------------------------------• 全功能的战队管理
• 在聊天室的氏族名称的前缀。
• 动态帮助,只显示播放器可以执行的命令。
• 宗族的家居系统,可以在配置中禁用。
• 瞬移到家里后,玩家会得到一个非常小的伤害抗性的BUFF和烟雾效果。
• 战队可以是私人的或公共的。
• 为氏族完整的管理控制。
• 全易于使用的权限节点和预置。
• xClans.User。对于一般用户的所有命令(包括加入和离开)。
• xClans.Manage。* =管理(包括创建一个家族)的所有命令。
• xClans.Admin。* =管理员在服务器上(包括删除任何宗族的能力)的所有命令齤。

计划变更
-----------------------------------------------------------------------
改变 =完成更改计划| 改变 =取消更改 =进展
• 卫生播放器显示ON / C整体的氏族健康的100%/ C列表。
• 冷却/ C家。
• 经济允许管理员设置的价齤格做任何的命令。
• 添加权限节点xClans.Admin.Create,允许管理员创建一个没有加入宗族。
• 添加许可节点xClans.Admin.Kick和xClans.Admin.Invite的,允许管理员从任何宗族主罚任意玩家邀请任何球员任何宗族。
• 更多的统计mcstats.org。

命令
-----------------------------------------------------------------------
[] = | <> =可选。
管理命令
/c create [Clan Name] c创建[战队名]
创建一个氏族,已定义的名称。 [xClans.manage.create]
/c delete [Clan Name] c删除[战队名]
删除定义氏族。 [xClans.manage.delete | xClans.admin.delete]
/c invite [Username]邀请[用户名]
请用户到你的战队。 [xClans.manage.invite]
/c set rank [Username] [Rank] C组排名[用户名] [排名]
设置所定义的用户战队排名中定义的排名。 [xClans.manage.set.rank] 注:排名可以发现与/ c职级或以下。
/c set home 设为首页
站在用户的角度设置的氏族的家庭。 [xClans.manage.set.home]
/c kick [Username] C踢[用户名]
踢定义的用户从你的战队。 [xClans.manage.kick]

用户命令
/c join [Clan name] C加入[战队名]
加入战队名称(目前所有的氏族是只邀请)[xClans.user.join]
/c home C首页
玩家传送到他/她的氏族家,和增加了一个小的伤害抗性BUFF。 [xClans.user.Home]
/c leАVe离开
离开当前的氏族您所在[xClans.user.leАVe]
/c who谁
列出你的战队的信息。 [xClans.user.view.info]
/c ranks C行列
列出所有的行列,你可以在一个家族xClans.user.view.ranks]
/c list 名单
列出目前所有的家族成员每个人都有诱导。 [xClans.user.view.list]

管理员命令
/c reload 重装 重新加载该文件的所有部族和用户。 [xClans.admin.reload]
/c sАVe c保存 部队xClans保存所有派别和用户的文件。 [xClans.admin.sАVe]
/c delete [Clan name] c删除[战队名] 删除用户定义的战队(与此节点的管理员可以删除任何宗族)[xClans.admin.delete]
/c set public-default [True/False] C的公共默认设置[真/假]
如果氏族应该默认为公有或私有的配置选项设置。 [假=私人真=公共]


楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 14:55:00 +0800 CST  
/c set homes-enabled [True/False] C组家庭功能的[真/假]
如果家庭都在服务器上启用配置选项设置。
/c set homes-cooldown [True/False] C组的家园冷却[真/假]
如果家里有一个冷却时间的设置配置选项。
/c set homes-cooldowntime [Time(In Seconds)] C的一套房屋cooldowntime [时间(单位:秒)]
设置配置选项之间的时间间隔每一个/ home命令,玩家可以做。
/c set homes-smoke [True/False] C组的家园烟[真/假] 设
置配置选项的烟雾出现在球员的位置后,传送的氏族家。
/c set homes-damageresistance [True/False] C组房屋damageresistance真/假]
设置配置选项,如果玩家得到一个小的伤害抗性buff后传送的家。

权限
-----------------------------------------------------------------------
用户权限 [并非所有的别名目前正在实施的,看在当前命令的命令。
主要点头 类型 二级节点 子节点 命令(S)
xClans.User.View.Info /c who - 谁
xClans.User.View.Ranks /c Ranks - C居
xClans.User.View.List /c List/Clans - 列表/战队
xClans.User.Join /c Join - 加入
xClans.User.Home /c Home - c首页
xClans.User.LeАVe /c LeАVe - 发表
家族管理权限
主要点头 类型 二级节点 子节点 命令(S)
xClans.Manage.Create /c Create - c创建
xClans.Manage.Delete /c Delete - c删除
xClans.Manage.Set.Rank /c Set Rank - c将其设定等级
xClans.Manage.Set.Home /c Set Home - 设为首页
xClans.Manage.Invite /c Invite - 邀请
xClans.Manage.Kick /c Kick - C踢
管理员权限
主要点头 类型 二级节点 子节点 命令(S)
xClans.Admin.Reload /c Reload - 重载
xClans.Admin.SАVe /c SАVe - c保存
xClans.Admin.Delete /c Deletec - 删除
xClans.Admin.Config.Public-Default /c Set Public-Default/Public - c将其设定Public-Default/Public
xClans.Admin.Config.Homes-Enabled /c Set Homes-Enabled/Homes - C设置Homes-Enabled/Homes的
xClans.Admin.Config.Homes-Cooldown /c Set Homes-Cooldown/Homes-CD - C组Homes-Cooldown/Homes-CD
xClans.Admin.Config.Homes-CooldownTime /c Set Homes-CooldownTime/Homes-cdt - c将其设定Homes-CooldownTime/Homes-cdt
xClans.Admin.Config.Homes-Smoke /c Set Homes-Smoke/Homes-S - c将其设定Homes-Smoke/Homes-S
xClans.Admin.Config.homes-DamageResistance /c Set Homes-DamageResistance/Homes-DR - c将其设定Homes-DamageResistance/Homes-DR

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71219&uk=1344288438
原帖:http:// dev. bukkit .org/ server-mods /xclans /

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 14:55:00 +0800 CST  
...



楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 15:09:00 +0800 CST  
额外的困难模式

改变了游戏规则,谁掌握了核心游戏的玩家创建新的,有趣的挑战 。 额外的困难模式与Mojang的“硬”模式或其他插件的“铁杆”模式,这只是惩罚你没有真正改变游戏机制犯错误,高级玩家提供有趣的新挑战。
如果你愿意,你可以认为这是一个“修复”为常见,懒惰的球员的策略,MINECRAFT经验的球员太容易。 例如,通过岩石隧道是最安全,最简单,最枯燥的,以我的方式,因为它很容易完全照亮隧道,以消除怪物产卵。 这是一个策略,不鼓励此插件。 你带走了一些小事,容易解决共同的问题,迫使玩家的创意和发明新的解决方案,否则将面临挑战,否则他们会避免(如怪物的战斗,而采矿业)。

官方服务器 • 极限生存:209.236.121.31

当前功能
这些功能可能被禁用在config.yml文件。 很多人可能会被“定制”自己的喜好。 您也可以启用这些功能仅针对特定的世界。
玩家的extrahardmode.bypass权限(默认值:OP)将绕过这些规则在可能的情况下。

采矿
• 石是非常困难的,使隧道镐头不切实际的。 玩家将有侦察旷野,天然溶洞,或使自己的洞穴,大大改善TNT(见下文)。 这使勘探,导航和冒险的游戏的前列。 最成功的玩家将是那些,映射表面和开发一个聪明的打标系统的洞穴。
• TNT配方生产的3 TNT,,和每个TNT爆炸更猛烈的100%与香草TNT,使TNT采矿和值得工艺的一个有用的工具。 此外,爆炸,有很多倒下的岩石和其他瓦砾,,TNT会产生一个更“自然”的破坏。
• 塌方是一个持续的威胁。 开采矿石软化周围的石头,这样就可以下降,损害粗心的玩家。 泥土和草,通常被压缩成一个坚实的群众在洞穴的天花板和地板,也将轰然倒下时的忐忑。 当然,TNT可以做一个真正的大混乱,因为它也软化石头,它的引力。
• 鹅卵石和污垢松散材料,如坠落,像沙子和砾石,迫使玩家解决采矿的障碍般的巨坑,将合适的建筑材料与他们或他们的做法非常有创意的,而不是仅仅使用的污垢,方便凑齐他们拿起了前进的道路。
• 没有永恒的火焰钻石级附近(有没有足够的空气!)。 玩家将得到创造性的照明,例如使用调光器的红石火把(spooky!),移动的的熔岩约用水桶(dangerous!),使用glowstone(昂贵),或照明临时火石/钢的火灾(risky!)。 这也阻碍了玩家的熔岩倾倒水,因为它可以是一个有价值的光源,在海湾举行的怪物。

防治
• 在正常的世界海平面下双怪物滋生。 现在更可怕的不是表面的洞,因为他们应该是,和双打的行动。
• 蜘蛛是比较常见的海平面下,并随机掉落网页时,周围人被杀,潜在的障碍,正在进行的战斗情况。
• 程衍生收取一小部分爬行动物,并会在轻微接触(香草)TNT爆炸的威力。 你的弓和箭,像地狱,或创意。 即使下降,从一个小的高度可能会掀起充电的爬山虎,使他们真正可怕的处理。 请注意您的周围!
• 布莱泽斯附近基岩产卵,并在幽冥任何地方。 它们爆炸时被杀害,火,照亮了周围的地面。
• 僵尸猪是始终敌对的,,因为幽冥是不够吓人的,否则。
• Ghasts是不渗透的箭头,下降10倍时被杀害的战利品和经验。 玩家将努力击败他们,,或因恐惧而逃跑,火球爆炸在他们身后。

大厦
• 现实块的就业规则将迫使玩家觉得有点困难。施工。
• 怪物磨床抑制,这意味着大多数设计是行不通的。 玩家应采取的风险,如果他们想要的回报。

计划中的功能
一般
• 火火近距离打它或试图扼杀它与块可能赶上播放器。 最好的办法是,倾倒水或破坏块下面。
• 雷暴。
• 在死亡,一小部分球员的库存永远消失,不鼓励玩家杀死自己恢复健康和饥饿。 重生后,玩家将不能有一个完整的健康和食物吧。

农业
• 残破的小麦将下降较少的种子,要求玩家农场草地以及保持他们的庄稼。 此重新引入了骨粉的应用程序,它已经几乎被遗忘。
• 从冬瓜片,瓜子不会craftable,恢复自己的状态,作为一种罕见的和可取的地牢找到。 玩家还可以在“掷骰子”,打破了充分的发展瓜干,看看他们是否获得额外的种子。
• 所有羊是白色的,但可能会暂时被染色(用于一个剪切)。 布朗羊,其实只是脏兮兮的白羊,黑羊,其实只是脏的棕色的羊。:)这将鼓励玩家学习如何制作各种染料,这些染料和探索农业选项。 这也使得一些羊毛的颜色比其他人少得多,因为有些染料是很难(或不可能)的农场。
• 骨粉将无法在蘑菇。 蘑菇养殖将被限制在更具挑战性的和科学的蘑菇的蔓延机械(黑暗的地方,适当的头部空间和空间爆炸蘑菇传播)。

格局
只需拖放到你的插件文件夹和/重装。JAR文件。 然后,自定义的配置文件,根据自己的喜好和/重载的自定义功能。 这就是全部!
不要紧,难度设置您的服务器上。 server.properties文件的难易程度决定了多大的伤害怪物的球员,一个球员可以从饥饿造成多大的损害。 在“硬”的困难,僵尸也打破木门。


下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71361&uk=1344288438
原帖:http:// dev. bukkit .org/ server-mods /fun-hard-mode /

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 17:17:00 +0800 CST  
哨兵为Citizens2 1.3.2


Sentry是一个字符插件的NPC插件Citizens2的 。 随着哨兵,全国人民代表大会可以设置为保护区或充当保镖。 让几乎所有的守卫或战斗情况下的哨兵NPC进行定制,以敌对的定位,报复,并有多种选择和统计。

特点
哨兵:
• 攻击怪物,玩家和组自动。 哨兵也有内置派系的支持和城里的
• 杀了,被杀死的玩家,怪物和环境。
• 卫队的位置,路径,播放器,或其他NPC。
• 使用远程或近战武器。 射箭,火球,雪球,鸡蛋,闪电,和药剂挺高。
• 可以配置的统计信息,例如力量,健康,装甲,速度,范围和夜视!
• 外来语成为老板和任务的NPC,运行脚本后死亡。

安装
• 安装Citizens2 请使用最新版本
• 将Sentry.jar MINECRAFT / plugins /目录下。 启动您的服务器。
• 创建全国人民代表大会与民众,并给它的“哨兵”的特征。
• / NPC创建镇卫队 - 特质哨兵
• 自定义您的哨兵的统计数据和选项,你准备好去。
公民2维基上提供的命令和选项的完整列表

组态
,哨兵使得config.yml在plugins /哨兵在第一次加载的文件夹。 使用这个定制哨兵到您的服务器。 您可以:
• 设置默认为新哨兵
• 更改或禁用用于各种攻击类型的项目
• 添加药水的效果,如缓慢或失明一定的哨兵武器。
• 哨兵的盔甲和武器,铠甲,力量和速度爱好者。

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71368&uk=1344288438
原帖:http:// dev. bukkit .org/ server-mods/ sentry-citizens2/





楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 17:27:00 +0800 CST  
新家

这个插件是一个家庭的插件女巫让你的床你的家。

命令
/newhome- 显示帮助页面。 许可节点是newhome.help的
/tohome - 传送到您家。 许可节点的newhome.tohome的
/tohome(PLAYER1) - 瞬间移动到你到player1s回家。 许可节点的newhome.self.tohome的 /tohome(player1) (player2)- 瞬间移动到播放器player2s家。 许可节点的newhome.other.tohome的
/pointhome - 点您的指南针家。 许可节点的newhome.pointhome的
/pointhome (player1)- 点了您的的指南针,player1s家。 许可节点的newhome.self.pointhome的
/pointhome (player1) (player2)- 点player1s指南针player2s家。 许可节点的newhome.other.pointhome的
还有newhome上*,newhome.self *,newhome.other。*和newhome.user *

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71375&uk=1344288438
原帖:http:// dev .bukkit .org/server-mods/newhome//

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 17:41:00 +0800 CST  
“鹰眼”重装上阵 1.3.2




描述
“鹰眼”重载是心爱的前“鹰眼”,这是完全无效的延续。 它使您能够记录的变化,通过搜索,轧辊编辑多,等等。

特点
• 超过30种不同的行动记录
• 块过滤器,以避免记录有害物质
• ROLLBACK命令与简单使用的参数
• 先进的交互式Web界面查看日志
• 回滚预览 - 已回滚只在你面前出现在第一
• WorldEdit选择回滚 - 回滚一切都在你的WE选择
• 可配置的搜索工具来快速查看编辑单个块
• 简单,容易学习参数
• API,这样其他的插件可以与鹰眼数据库

命令列表
• 温度命令列表:

• 要回滚世界编辑区域中,执行以下命令:
• 他/她回滚R: /he rollback r:we

权限
节点:
• hawkeye.* [的访问所有鹰眼命令的]
• hawkeye.page [查看不同的页面的权限]
• hawkeye.search [搜索的鹰眼数据库的权限]
• hawkeye.search。<ACTION>
• hawkeye.tpto [传送到搜索结果中的位置的权限]
• hawkeye.rollback [回滚操作的权限]
• hawkeye.tool [使用的鹰眼工具的权限]
• hawkeye.tool.bind [权限绑定参数的工具]
• hawkeye.preview [权限在应用之前预览回滚]
• hawkeye.rebuild [重建行动的权限]

需求
• 最新RB bukkit
• MySQL数据库(你的主机应该为你提供)
• (网络服务器(可选),如果你要运行的Web界面)

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71380&uk=1344288438
原帖:http:// dev. bukkit .org/ server-mods /hawkeye-reload /



楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 17:52:00 +0800 CST  
SwearingBlocker 1.3.2


我们与我们的服务器上那些恼人的害虫有问题:球员说脏话​​所有的时间。 如果你是讨厌他们,,然后SwearingBlocker是适合你的。 这个轻量级的插件停止他们的消息显示,也可以击打球员谁发誓。 它的工作原理瞬间,无需其他设置!

如何安装
• 拖放。jar文件到你的插件文件夹
• 停止和重新启动服务器
• 但是你要设置config.yml
• 添加你自己的话在config.yml

特点
• 块发誓所有玩家的消息
• 重击(发出闪电后)的球员谁发誓
• 发送悄悄话给玩家发誓:[服务器]嘿,[玩家],不发誓!
• 在配置选项可以添加你自己的话
• 一个自定义的警告后,一名球员被禁止

权限
• sb. * -包括所有权限exept sb.bypass
• sb.reload -允许/ SB重装
• sb.list -允许/ SB列表
• sb.addword -允许/ SB addword的
• sb.rmword -允许/ AB rmword的
• sb.bypass -绕过宣誓就职
• sb.warnings.create -创建一个警告信号
• sb.warnins.payoff -使用警告标志(错字此权限将被固定在下一版本)

预警系统
此功能可让您发出警告说脏话的人
如果他们得到了最大的警告,他们会被禁止(可以解除禁止与/取消禁止/unban <name>)
如果他们想摆脱的警告管理员可以创建这样的迹象:
• 第1行:[warning]
• 2号线:<PRICE>

命令
/SB - SwearingBlocker帮助
/SB info - SwearingBlocker信息
/SB Reload -重新载入配置
/SB addword <word> -添加一个字
/SB rmword <word> -删除一个字
/sb list -查看所有上市

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71383&uk=1344288438
原帖:http:// dev .bukkit .org/ server-mods / swearingblocker/

楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 18:01:00 +0800 CST  
黄羊毛:双的球员速度
蓝色羊毛:超级跳跃
淡蓝色羊毛:超级跳(更高的飞跃比蓝羊毛)
橙色羊毛:圣光的球员火灾,持续10秒
黑色羊毛:杀敌玩家
浅灰色羊毛:设置玩家无形
灰色羊毛:隐形玩家可见
绿色的羊毛:略微减缓玩家

权限:
您不需要这个插件定义权限。
zs.start
zs.end
zs.create
zs.edit
zs.remove
zs.reload
zs.version
zs.tp
zs.stats
zs.help
zs.join
zs.leave
zs.whisper
zs.signs

命令:
管理员命令:
zsa-door:/莎莎门:
别名:[zsadoor,zsa_door]
说明:添加门
用法:/zsa-door <name> <wave number>
权限:zs.adoor
许可信息:您不必<permission>
zsr-door:/的ZSR的门:
别名:[zsrdoor,zsr_door]
描述:删除一个门 用法:/zsr-door <name>
权限:zs.rdoor
许可信息:您不必<permission>
zsa-spawn:/ ZSA-重生:
别名:[zsaspawn,zsa_spawn]
描述:一个重生
用法:/zsa-spawn <name> <wave number>
权限:zs.aspawn
许可信息:您不必<permission>
zsr-spawn:/ ZSR-重生:
别名:[zsrspawn,zsr_spawn]
描述:删除一个重生 用法:/zsr-spawn <name>
权限:zs.rspawn
许可信息:您不必<permission>
zs-start: /ZS开始:
别名:[的开始,zstart,zs_start]
描述:强制启动游戏
用法:/zs-start <name>
权限:zs.start
许可信息:您不必<permission>
zs-end: /ZS-结束:
别名:[末,Zend的,zs_end]
描述:强制结束游戏
用法:/zs-end <name>
权限:zs.end
许可信息:您不必<permission>
zs-create: /ZS-创建:
别名:[zscreate,zs_create]
描述:创建一个新的游戏!左键单击一个块的创建和设置spawnpoint的。
用法:/zs-create <name> <zombie multiplier> <max players> <max waves>
权限:zs.create
许可信息:您不必<permission>
zs-remove: /ZS-删除:
别名:[ZSR,zs_remove,zsremove]
描述:删除游戏
用法:/zs-remove <name>
权限:zs.remove
许可信息:您不必<permission>
zsa-fire:/莎莎火:
别名:[zsafire,zsa_fire]
说明:添加第10轮挡火(Netherrack)
用法:/zsa-fire <name>
权限:zs.afire
许可信息:您不必<permission>
zsr-fire: /ZSR火:
别名:[zsrfire,zsr_fire]
说明:删除了第10轮的火块(Netherrack)
用法:/zsr-door <name>
权限:zs.rfire
许可信息:您不必<permission>
zsa-spectate: /ZSA-旁观:
别名:[zsaspectate,zsaspec,zsa_spectate,zsa_spec]
描述:一个重生观众
用法:/zsa-spectate <name>
权限:zs.aspectate
许可信息:您不必<permission>
zsr-spectate:/的ZSR的旁观:
别名:[zsrspectate,zsrspec,zsr_spectate,zsr_spec]
描述:删除一个重生观众
使用:/zsr-spectate <name>
权限:zs.rspectate
许可信息:您不必<permission>
zsa-lightning: /ZSA-闪电:
别名:[zsalightning,zsalight,zsa_lightning,zsa_light]
描述:游戏开始雷击位置
用法:/zsa-lightning <name>
权限:zs.alightning
许可信息:您不必<permission>
zsr-lightning:/ZSR雷击:
别名:[zsrlightning,zsrlight,zsr_lightning,zsr_light]


楼主 锅最萌丶夏亚  发布于 2012-10-04 19:00:00 +0800 CST  

楼主:锅最萌丶夏亚

字数:38107

发表时间:2012-10-02 23:44:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:20:34 +0800 CST

评论数:383条评论

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