iailum的MC研究日记(不定时更新)
恩,我还不知道要推出一个带斜面的或者有特殊要求的房子什么的怎么下手呢 - -
以前没想过这个,因为自己造一个房子都不太会,就会火柴盒一样的....
以前没想过这个,因为自己造一个房子都不太会,就会火柴盒一样的....
先发一个WIKI上的抓怪陷阱吧
材料是门和踏板
我这里全用铁门和石踏板,木门+木踏板对付一般怪也是可以的
有怪在里面的话踏板关门
然后在最上面加一个方块防止怪偶尔跳出来,还可以加上水或岩浆自动杀怪(要自动杀怪还不如用仙人掌呢,好吧我自己来吐槽下)
最后是可以造一个大面积的抓怪空间的,只要周围一圈有门和踏板保证怪走到里面就关上就行
材料是门和踏板
我这里全用铁门和石踏板,木门+木踏板对付一般怪也是可以的
有怪在里面的话踏板关门
然后在最上面加一个方块防止怪偶尔跳出来,还可以加上水或岩浆自动杀怪(要自动杀怪还不如用仙人掌呢,好吧我自己来吐槽下)
最后是可以造一个大面积的抓怪空间的,只要周围一圈有门和踏板保证怪走到里面就关上就行
其实我还完全没有头绪呢
我现在只能想到用造石机+一些活塞做出一个盒子差不多的结构 - -
如果能共享下你的存档,也许能加快进度....
我现在光靠想象还体会不到你说的填充沙子啊,破坏沙子的具体景象.....
我现在只能想到用造石机+一些活塞做出一个盒子差不多的结构 - -
如果能共享下你的存档,也许能加快进度....
我现在光靠想象还体会不到你说的填充沙子啊,破坏沙子的具体景象.....
@shadeym1的《【教程向】教你怎么成为一个木业大亨,论树林种植入门与精通》(http://tieba.baidu.com/p/1464474806)
中提到
“但是!MC里面有一种树很逆天,这种树上方遮挡的如果仅仅是树叶,是不会影响生长的”
于是就有了这样的巨树的产生,完全可以种足够大来造一个巨树建筑
方法是把该种树苗连着种成一大圈该
中提到
“但是!MC里面有一种树很逆天,这种树上方遮挡的如果仅仅是树叶,是不会影响生长的”
于是就有了这样的巨树的产生,完全可以种足够大来造一个巨树建筑
方法是把该种树苗连着种成一大圈该
为什么要提到单刻脉冲
这是因为在MC中它是一种很特殊的信号
只有0.1秒时间长
在这个信号下粘性活塞呈现出普通活塞和它本身混合的性质
粘性活塞最开始与一个方块相连
用单刻脉冲激活它,表现为普通活塞的性质,只推开方块,且速度很快
再用单刻脉冲激活就表现为粘性活塞本身性质,粘回方块(同图一)
这是因为在MC中它是一种很特殊的信号
只有0.1秒时间长
在这个信号下粘性活塞呈现出普通活塞和它本身混合的性质
粘性活塞最开始与一个方块相连
用单刻脉冲激活它,表现为普通活塞的性质,只推开方块,且速度很快
再用单刻脉冲激活就表现为粘性活塞本身性质,粘回方块(同图一)
那么手动产生单刻脉冲的方法为在一个已经充能的方块上插上红石火把,火把会短暂亮一瞬间然后熄灭,这一个瞬间的信号刚好就是单刻脉冲
我们大概看一下在这个理论基础上的方式
左为红石为方块充能,中为方块上有一个打开的拉杆,右为方块下有一个红石火把为其充能
换个角度看下上图最右的结构,这里红石火把只要保证能为目标方块充能即可,不是一定要插在另个方块的侧面
准备粘性活塞和方块进行测试
插红石火把,所有粘性活塞推开方块,全部产生单刻脉冲
那么想再次产生,自然是打掉红石火把重新插上=w=
我们大概看一下在这个理论基础上的方式
左为红石为方块充能,中为方块上有一个打开的拉杆,右为方块下有一个红石火把为其充能
换个角度看下上图最右的结构,这里红石火把只要保证能为目标方块充能即可,不是一定要插在另个方块的侧面
准备粘性活塞和方块进行测试
插红石火把,所有粘性活塞推开方块,全部产生单刻脉冲
那么想再次产生,自然是打掉红石火把重新插上=w=
虽然手动制造单刻脉冲是在测试时还算简便的方式
但是一个完整的红石电路是应该尽量自动化的,至少不能每次都打掉火把再插上吧 - -
于是就有了单刻脉冲产生器的诞生
下面介绍我所知道的几种,欢迎补充
我的教程中用得非常多的红石单刻脉冲,是如下的结构,中继器0.3秒档
原理是控制红石火把和中继器的延迟差来让输入的火把只点亮0.1秒
上边沿触发
类似结构的一种,同样也是WIKI中的上边沿触发器
一个高度简化的下边沿触发单刻脉冲,那么它的按钮位置不能改变,该简化结构下也不可延长扩展输入部分
粘性活塞上边沿单刻脉冲
中继器位置可变,下面的中继器比上面的中继器档位高一级,原理是让最上路信号输出0.1秒就操作活塞截断信号
若偶尔不能正常工作的话,把最左边输出的红石改为默认档的中继器来稳定输出信号
好了说了这么多,就是为了带出昨晚的一个研究成果,是如下结构的上边沿单刻脉冲产生器
这个原理是为默认档位的中继器充能,打开的时候充能火把熄灭,活塞连通电路,于是产生单刻脉冲,当然也是感应上边沿信号
但是一个完整的红石电路是应该尽量自动化的,至少不能每次都打掉火把再插上吧 - -
于是就有了单刻脉冲产生器的诞生
下面介绍我所知道的几种,欢迎补充
我的教程中用得非常多的红石单刻脉冲,是如下的结构,中继器0.3秒档
原理是控制红石火把和中继器的延迟差来让输入的火把只点亮0.1秒
上边沿触发
类似结构的一种,同样也是WIKI中的上边沿触发器
一个高度简化的下边沿触发单刻脉冲,那么它的按钮位置不能改变,该简化结构下也不可延长扩展输入部分
粘性活塞上边沿单刻脉冲
中继器位置可变,下面的中继器比上面的中继器档位高一级,原理是让最上路信号输出0.1秒就操作活塞截断信号
若偶尔不能正常工作的话,把最左边输出的红石改为默认档的中继器来稳定输出信号
好了说了这么多,就是为了带出昨晚的一个研究成果,是如下结构的上边沿单刻脉冲产生器
这个原理是为默认档位的中继器充能,打开的时候充能火把熄灭,活塞连通电路,于是产生单刻脉冲,当然也是感应上边沿信号
可以看到最后一个新结构单刻脉冲单看起来与别的方式相比较并没有很大优势的样子
那么实际上它的主要作用是
制造5HZ高频脉冲
因为它本身就包括了5HZ高频脉冲结构的一部分
先看下基础的5HZ构造,是两个默认档位的中继器用红石首尾相接,这样每个中继器延迟0.1秒,整个周期为0.2秒
一个老式的5HZ开关控制版本,开的时候产生单刻脉冲,并用粘性活塞连通高频脉冲电路
关闭时粘性活塞断开高频电路
然后是新式单刻脉冲构造出的更小巧的5HZ高频脉冲
实际上,这个新结构也可以是开关激活循环脉冲电路的一个通用结构
对于一个特定频率的脉冲电路,你也许要制造一个特殊的信号来满足能够激活它的条件,比如信号足够短(5HZ的例子中0.2秒及以上长的信号会让整个脉冲电路永久充能)
那么用这个结构就不用考虑信号长度的问题,因为信号长度取决于关闭时候点亮的中继器的总时长
那么实际上它的主要作用是
制造5HZ高频脉冲
因为它本身就包括了5HZ高频脉冲结构的一部分
先看下基础的5HZ构造,是两个默认档位的中继器用红石首尾相接,这样每个中继器延迟0.1秒,整个周期为0.2秒
一个老式的5HZ开关控制版本,开的时候产生单刻脉冲,并用粘性活塞连通高频脉冲电路
关闭时粘性活塞断开高频电路
然后是新式单刻脉冲构造出的更小巧的5HZ高频脉冲
实际上,这个新结构也可以是开关激活循环脉冲电路的一个通用结构
对于一个特定频率的脉冲电路,你也许要制造一个特殊的信号来满足能够激活它的条件,比如信号足够短(5HZ的例子中0.2秒及以上长的信号会让整个脉冲电路永久充能)
那么用这个结构就不用考虑信号长度的问题,因为信号长度取决于关闭时候点亮的中继器的总时长
写到这里,就随便提两个扩展知识点吧
以上所有的单刻脉冲产生器都可以结合粘性活塞制造出T触发器
就是能按一下按钮开,再按一下按钮关的电路,也可以制造别的装置
以下都是单刻脉冲产生器输出端加装一个粘性活塞,粘性活塞相连的方块下挖空,装一个红石火把,再在边上点一个红石作为T触发器的输出
原理就是单刻脉冲下,粘性活塞第一次推开方块,红石信号中断,呈现关闭状态;第二次粘回方块,红石信号恢复,呈现开启态
这是一个很特别的双普通活塞的TFF,因为太精致,所以一起发
然后是提到的上边沿或下边沿触发器,就是可以在感应到输入从关到开或者从开到关状态的电路,那么这里有一种我自己简化的整合版本,两个红石火把输出一个感应上边沿,一个感应下边沿
红石版本
粘性活塞版本(本来以为这个会更小巧,但是我做出来并不满意,也许你有更好的?欢迎交流分享)
如果把两个输出用或门连接,那么自然它们就全部变成了过零感应器,就是说只要输入状态改变,就提供一个输出
当然过零感应器的造法不用那么麻烦,下面提供一种比WIKI简单的
自然原理是中继器与活塞的时间差
稍微优化下为下图所示
以上所有的单刻脉冲产生器都可以结合粘性活塞制造出T触发器
就是能按一下按钮开,再按一下按钮关的电路,也可以制造别的装置
以下都是单刻脉冲产生器输出端加装一个粘性活塞,粘性活塞相连的方块下挖空,装一个红石火把,再在边上点一个红石作为T触发器的输出
原理就是单刻脉冲下,粘性活塞第一次推开方块,红石信号中断,呈现关闭状态;第二次粘回方块,红石信号恢复,呈现开启态
这是一个很特别的双普通活塞的TFF,因为太精致,所以一起发
然后是提到的上边沿或下边沿触发器,就是可以在感应到输入从关到开或者从开到关状态的电路,那么这里有一种我自己简化的整合版本,两个红石火把输出一个感应上边沿,一个感应下边沿
红石版本
粘性活塞版本(本来以为这个会更小巧,但是我做出来并不满意,也许你有更好的?欢迎交流分享)
如果把两个输出用或门连接,那么自然它们就全部变成了过零感应器,就是说只要输入状态改变,就提供一个输出
当然过零感应器的造法不用那么麻烦,下面提供一种比WIKI简单的
自然原理是中继器与活塞的时间差
稍微优化下为下图所示
水流那个就是利用特性,让水只冲走西瓜片,不冲到瓜苗
做法是挖个洞,这样水会向洞直流过去
然后单活塞控制法是蛋疼的产物,无视就好
这里的原理是挖同样距离的两个洞,水就同时向这两个洞流过去,就变成两股水(其实和在两边分别倒一桶水一样效果,所以说蛋疼)
做法是挖个洞,这样水会向洞直流过去
然后单活塞控制法是蛋疼的产物,无视就好
这里的原理是挖同样距离的两个洞,水就同时向这两个洞流过去,就变成两股水(其实和在两边分别倒一桶水一样效果,所以说蛋疼)
那么T触发器的串联,带来的是分频器
这里是一个普通活塞T的串联,直接把第一个的输出接入第二个T触发器的输入,而以第二个的输出作为整个串联的输出
那么你会发现每按两次按钮,输出才会改变一次,这就是分频器的功能
如果把一个频率的循环脉冲电路接入这个输入端,输出端得到的是频率只有一半的循环脉冲信号
串联更多的T触发器可以得到更低的频率,如果你串联3个TFF,得到的频率将是原来的1/4
串联的T触发器同样也可以用来建造计数器
我们以2个串联结构来详细分析下,那么这种情况下我们需要关注串联结构中每一个T的输出(为什么?这是因为这是数字电路,你只关注最后一个的输出,那么你会发现只有0,1两种状态,无法构造真正可用的计数器)
为了方便,我们按下图引出输出再用字母编号
那么随着输入端按钮的每次点击,输出端AB的变化为00,10,01,11
那么我们改变AB的顺序为BA,上面变化为00,01,10,11
实际上就是0,1,2,3的2进制值
也就是说T的串联加上合适的译码电路就是计数器
计数器结构如果连接合适的脉冲电路,也就成为了时钟
这里是一个普通活塞T的串联,直接把第一个的输出接入第二个T触发器的输入,而以第二个的输出作为整个串联的输出
那么你会发现每按两次按钮,输出才会改变一次,这就是分频器的功能
如果把一个频率的循环脉冲电路接入这个输入端,输出端得到的是频率只有一半的循环脉冲信号
串联更多的T触发器可以得到更低的频率,如果你串联3个TFF,得到的频率将是原来的1/4
串联的T触发器同样也可以用来建造计数器
我们以2个串联结构来详细分析下,那么这种情况下我们需要关注串联结构中每一个T的输出(为什么?这是因为这是数字电路,你只关注最后一个的输出,那么你会发现只有0,1两种状态,无法构造真正可用的计数器)
为了方便,我们按下图引出输出再用字母编号
那么随着输入端按钮的每次点击,输出端AB的变化为00,10,01,11
那么我们改变AB的顺序为BA,上面变化为00,01,10,11
实际上就是0,1,2,3的2进制值
也就是说T的串联加上合适的译码电路就是计数器
计数器结构如果连接合适的脉冲电路,也就成为了时钟