「教程」被遗忘的命令方块

还有一种:附魔nbt它是放在equipment中间的。格式:
/summon Skeleton ~ ~ ~ {Equipment:[{id:~,tag:{ench:[{id:~,lvl:~},]}},{~},{~},{~},{~}],}
ench是附魔,id是附魔id,网上有,lvl是等级,好像可以无限。

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-09 11:42:00 +0800 CST  
黄金武士,10击退

我还会再回来的

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-09 11:47:00 +0800 CST  
关于equipment的补充:
equipment所穿戴的盔甲并不只局限于盔甲,方块,物品也可以哦,但只局限于头盔
真黄金武士



楼主 sheriechen  发布于 2014-07-09 20:49:00 +0800 CST  
岩浆有点问题。。。不过发射器那个好萌



楼主 sheriechen  发布于 2014-07-09 20:54:00 +0800 CST  
然后是喜闻乐见的ridding,怎么说呢,这是一个非常有用的nbt,自1.5.1之后,任何生物和实体可以乘骑任何生物/实体。ridding是唯一可以无限延长的nbt,可以无限套叠(理论上)但除了特定的组合,其他的采用的是被乘骑AL,除了骷髅外其他生物都会丧失攻击力,其中马是一种特殊的生物。未被驯服的马会把骑在它身上的生物甩下来(但你可以召唤一匹被驯服的马)。即便是被驯服的并且带鞍的马,它也不会听从骑在它身上的生物的指挥,采用的仍是马的AL。

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-09 21:05:00 +0800 CST  
格式
{Riding:{id:~}}
这里我用了两只繁华做示范

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 10:07:00 +0800 CST  
一般riding的生物不会轻易分开(不包括马),这个nbt一般是放在末尾的。当然啦,这个nbt可以无限套叠,就像这样:
{Riding:{id:EnderDragon,Riding:{id:EnderDragon,Riding:{id:EnderDragon}}}}
记住前面有几个括号,后面就得有几个括号,我来到了地下做实验验,因为我不想殃及我的存档。

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 10:23:00 +0800 CST  
等等楼主存档毁了

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 10:24:00 +0800 CST  
先来讲一下马的特殊nbt,本来是应该后面讲的,可现在涉及到了。马有三种特殊nbt,分别是Tame,Saddle和Type。
先做个示范:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
tame是是否驯服,1为是,0为否
saddle是是否带鞍,同上
type是种类0是普通白马,默认是最高生命和最高性能
1是普通驴,同上
2是普通骡,同上


3是僵尸马,同上
4是骷髅马,同上

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 10:44:00 +0800 CST  
看来没人啊,如此技术性的贴子竟然没人看,算了,弃坑吧

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 12:40:00 +0800 CST  
好吧我不弃了

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 13:05:00 +0800 CST  
其中骷髅马和僵尸马是不能被驯服的,也不能生成,只能通过命令方块召唤

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 13:27:00 +0800 CST  
IsBaby,这个nbt比较鸡肋
格式:{IsBaby:1} 或{IsVillager:1},可以召唤出村民僵尸或小僵尸,僵尸猪人也是。


楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 13:56:00 +0800 CST  
接下来是药水附加
格式:
{ActiveEffects:[{Id:~,Amplifier:~,Duration:~,ShowParticles:~},],}
id是药水id,网上有
Amplifier是等级
Duration是持续时间
ShowParticles是显示粒子效果,通常填1或0
这算是一个比较有用的nbt了,仅次于ench。在做rpg或是其他的地图很有用的(将就点吧,楼主为了截图而被杀了好多次)j

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 14:07:00 +0800 CST  
好了,剩下的明天更。通用nbt快讲完了

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-10 14:10:00 +0800 CST  
先置顶一下,应该让更多的人看到,一会更

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-11 11:21:00 +0800 CST  
接下来是加名字,格式:
{CustomName:"~~~",CustomNameVisible:~}
CustomName后面写上你想加的名字
CustomNameVisible后面写1或0,1是一直显示,0是十字准星指向时才显示

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-11 12:27:00 +0800 CST  
被命名的生物不会消失,作用跟命名牌类似。被被命名的生物杀死时会提示“[玩家]被[生物命名后的名字]杀死了(注意左下角)


楼主 sheriechen  发布于 2014-07-11 12:31:00 +0800 CST  
楼主要给楼主的朋友做存档,故星期六星期天不更

楼主 sheriechen  发布于 2014-07-11 12:34:00 +0800 CST  
{CanPickUpLoot:1},这是一个能捡起物品的nbt,死亡后手中的物品会消失


楼主 sheriechen  发布于 2014-07-11 12:42:00 +0800 CST  

楼主:sheriechen

字数:20656

发表时间:2014-07-07 23:48:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:37:32 +0800 CST

评论数:2963条评论

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