【原创教程】RPGitem——创造不可思议的物品。

貌似有人发了相同的教程…我把这个帖顶一下吧

楼主 a178451107  发布于 2014-11-04 12:22:00 +0800 CST  
说到普通玩家如何得到这些物品,除了give的方式,当然还有合成的方式。
输入/RPGitem 0 recipe
之后会弹出一个合成框,然后你把材料按照你想的方式摆上去,那么玩家就可以这样的方式合成物品了

楼主 a178451107  发布于 2015-02-04 01:05:00 +0800 CST  
还有注意一个问题,RPG物品可以被当做普通材料合成。例如你的物品的材质是钻石的话,他可以合成钻石剑,材质是原石的话,他还是可以合成熔炉的。所以说尽量用mod里的材质,或者不能当做合成材料的物品的材质。

楼主 a178451107  发布于 2015-02-05 08:26:00 +0800 CST  
最近发现了一个bug。
为物品设置序号时,不能带有【.】否则会数据错误。

楼主 a178451107  发布于 2015-02-16 23:06:00 +0800 CST  
药水技能一共有3类。
potiontick是穿戴时效果
potionself是主动获得效果
poitonhit是攻击时对方获得的效果

楼主 a178451107  发布于 2015-02-16 23:12:00 +0800 CST  
最近我发现了一个有趣的东西。
如果设置某物品攻击时能让对方获得回复效果/瞬间治疗效果,并把这个物品设置伤害为0。
一个可以给队友加血的武器就诞生了。(治疗魔杖?
缺点是。。。好像不能控制CD

楼主 a178451107  发布于 2015-02-16 23:15:00 +0800 CST  
也可以手动分类武器,例如肉盾职业的护甲,可以设置成【高额的减伤但是会降低移动速度】;刺客的护甲【拥有高额的伤害加成以及速度加成但是会降低护甲】

楼主 a178451107  发布于 2015-02-16 23:20:00 +0800 CST  
正确的为物品设置耐久的指令是 /RPGitem 0 durability 数值

楼主 a178451107  发布于 2015-02-19 21:53:00 +0800 CST  
再提醒大家一个小细节。用removerpower potiontick/self/hit 删除技能时同类型技能会优先删除你先设置过的技能。比如添加了A被动技能,再添加了B被动技能,输入删除指令就会删除A技能,再次输入删除B技能。

楼主 a178451107  发布于 2015-04-12 12:21:00 +0800 CST  
以及,用description remove删除描述时,第一行是“第0行”。比如你要删除第一行描述,就输入description remove 0

楼主 a178451107  发布于 2015-04-12 12:23:00 +0800 CST  

楼主:a178451107

字数:5265

发表时间:2014-09-30 20:45:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:35:11 +0800 CST

评论数:1638条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看