【The Earth】V4.0
【The Earth】系列作品是以现实世界为基础,以墨卡托投影按比例缩小映射在minecraft中的地图。
过去的一些版本及其地址
V1.0:https://tieba.baidu.com/p/4957576877?pid=103164142781&cid=0&red_tag=1336374517#103164142781
第一代制作时LZ刚刚接触worldpaniter,虽然简陋但也算是一份回忆吧
V2.0:https://tieba.baidu.com/p/4986284864?pid=104240632992&cid=0&red_tag=1469584332#104240632992
第二代将比例尺放大了许多,但依然没有地形
V3.0:https://tieba.baidu.com/p/5248825797?pid=109958337462&cid=0&red_tag=1623855114#109958337462
第三代是第一个有地形的版本,但是仍然漏洞百出,河流缺失
过去的一些版本及其地址
V1.0:https://tieba.baidu.com/p/4957576877?pid=103164142781&cid=0&red_tag=1336374517#103164142781
第一代制作时LZ刚刚接触worldpaniter,虽然简陋但也算是一份回忆吧
V2.0:https://tieba.baidu.com/p/4986284864?pid=104240632992&cid=0&red_tag=1469584332#104240632992
第二代将比例尺放大了许多,但依然没有地形
V3.0:https://tieba.baidu.com/p/5248825797?pid=109958337462&cid=0&red_tag=1623855114#109958337462
第三代是第一个有地形的版本,但是仍然漏洞百出,河流缺失
V4.0更新日志
比例尺约为1:3480
添加河流,完善地理细节(包括生物群系分布和地形),解决地形整体偏高的bug
增加地形区【黄土高原】【红沙沙漠】【粘土山】
已知bug:部分河段会出现“水往高处流”,但目前没有发现溃流的情况
比例尺约为1:3480
添加河流,完善地理细节(包括生物群系分布和地形),解决地形整体偏高的bug
增加地形区【黄土高原】【红沙沙漠】【粘土山】
已知bug:部分河段会出现“水往高处流”,但目前没有发现溃流的情况