【英雄剖析】腕豪——瑟提(个人意见,欢迎理性讨论)

这个技能的距离略远于闪现的距离。
技能范围是一个长方形,所以理论上(勾股定理),斜着放的距离要长于正着放的距离。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 12:59:00 +0800 CST  
R 叹为观止
冷却时间:120秒
瑟提擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上,着陆点附近的所有敌人都会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并且被减速99%,持续1秒。敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 17:24:00 +0800 CST  
这个技能的距离略短于闪现。
擒抱过程中是一个很特殊的压制效果,瑟提和目标都类似于无法选中状态(己方亚索不能接R),瑟提自己可以用这个躲掉一些技能。
使用也不复杂,主要有以下几个用途:1.抱起前排往后排砸,进场打伤害和控制,吸收伤害。
2.抱走突到己方核心脸上的男刀亚索劫……
3.配合加速和闪现以及E技能,将对方抱回自己的阵营。
R和W的交互值得一提,因为R后瑟提会出现在对方身后一个身位,即
【(瑟提) (敌人)→→R→→(敌人)(瑟提)】,所以要回头W。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 17:33:00 +0800 CST  
其他的一些技能细节:
1.技能距离:W和E斜放的距离都会比正放要远一些(可以用斜W收已经很残血的敌人);W正放的距离等于两个闪现,E正放略长于闪现,R略短于闪现。
2.Q拉胯的加速效果:【在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。】有限制,时间短,加速少,应该是全联盟最拉胯的加速效果了。
我们对比一下类似加速效果:1.盖伦Q:【移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。】
2.雷熊Q:【获得15/20/25/30/35%的加速效果,并无视单位碰撞,持续4秒(朝敌方英雄移动时效果翻倍);如果在晕眩敌人前,受到了硬控效果,他会被激怒,重置该技能及其冷却时间。】
瑟提:设计师,你没有❤。
3.E可以触发熔渣,也可以帮助亚索接R。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 17:44:00 +0800 CST  
其实这个英雄的技能并不复杂,更需要注意的是这个英雄极为宽泛的战术选择。
第三部分【多种情况下的符文、出装选择及打法】
这个英雄的符文选择很多样,征服者,迅捷步法,丛刃,余震,不灭之握,相位猛冲,全能石,启封秘籍甚至掠食者都可以在不同对局情况下尝试。
同时这个英雄也能担任AD以为的其他四个位置,并且最近都在职业赛场上有所亮相。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 17:50:00 +0800 CST  
瑟提面对不同的对局情况,大体有激进打法和保守打法两种。接下来我按四个位置逐一分析。
一.上单
举几个例子:
1.对方前期较弱,有自信前期单杀:丛刃+点燃。
2.对方对拼较强或对方打野是强GANK打野,打起来不确定情况,最好带TP,别压线太深。
符文上:如果需要打爆发就带丛刃,需要持续作战就带征服者或者不灭之握。
3.对方是远程上单,那就发育等打野,可带迅捷步法加强回复,可带启封秘籍以及其他的启迪系符文增加战术灵活度,也可带丛刃、征服者,牺牲对线,把重心放在中后期。
出装方面:
上路的核心两件套是破败黑切,这两件合成平滑,不论是打近战还是远程都有不错的效果。
其他的一些高性价比的小件可以视情况补出:
1.熔渣/提亚马特——大大提高清线能力。
2.死刑宣告/荆棘背心——施加重伤效果,对抗高回复英雄。
3.幽魂斗篷——提供魔抗和生命回复,很好地对抗远程法系上单。
4.各类鞋子


之后的出装可以把以上小件做成大件。
瑟提的核心属性是【生命值】和【攻击力】,所以以战士装为主,坦克/移速装为辅。由于W的特殊机制,瑟提出生命值的收益要高于抗性收益。
其他推荐装备(以上小件的进阶大件不再提及):
1.亡者板甲——移速,生命值,护甲。
2.石像鬼石板甲——极大加强进场承伤能力,主动效果带来的伤害削减不会影响W的真实伤害。
3.兰盾之兆——对抗暴击系英雄。
4.智慧末刃/饮魔刀——对抗法系英雄。
5.狂徒铠甲——增强后期回复,对抗POKE英雄。
6.斯特拉克的挑战护手——增强抗爆发输出的能力并提升自己的输出能力。
7.冰锤——生命值攻击力和减速效果。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 18:21:00 +0800 CST  
至于死舞和三项,太贵了,我个人觉得性价比不高,如果不是自身经济很好的情况,最好不要出。
聊聊死舞:这个装备是把双刃剑,被动会把受到伤害的30%转化为流血效果,这个效果其实和W非常不搭,因为W的逻辑是将短时间内所受伤害转化为护盾和技能伤害,死舞会削弱W的效果。另一方面,死舞提供攻击力和抗性,不提供生命值,这也是不太适合瑟提的。
但这个装备也有益处,比如全能吸血,很适合W和R技能,再比如流血效果,可以由瑟提的被动的生命回复来抵消一部分。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 18:33:00 +0800 CST  
二.打野位
打野瑟提有两个玩法:
1.更为激进的全加速套装:相位猛冲+灵光披风+迅捷+水上行走+海克斯闪现罗网+行进速率+蓝色惩戒+亡者板甲+轻灵鞋。能够极大地提升瑟提的GANK和跑图能力,但代价是战斗力会稍弱。是以GANK为主的战术选择。
2.偏向保守的控图流:点征服者或者丛刃,野区打架能力很强,控图拿资源为主,GANK为辅。
核心装是蓝色惩戒的熔渣打野刀和亡者板甲。其他视情况而定,补战士、坦克甚至辅助装。
海克斯闪现可以跨越地形,为瑟提提供绕后GANK的能力和更强的跑图能力。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 19:12:00 +0800 CST  
三.中单
中单瑟提常用来对付近战英雄和突进英雄,前中期优秀的战斗力和特定装备带来的清线能力让瑟提能很好地压制对方中单的游走节奏。
核心装:熔渣/提亚马特。
可以都出,也可以只出一件。瑟提拥有这些装备后拥有了秒杀兵线的能力和不错的AOE输出能力。
中路瑟提的效果是压制敌方的游走节奏和带动己方节奏,缺陷是后期输出相对不足。
中后期可以合成相对应的大件——日炎和贪欲/巨型九头蛇。其他出装参见上路部分。
瑟提选在中路一般是后手counter位,符文方面推荐丛刃,余震和征服者——提升战斗力;启封秘籍和掠食者——游走和功能性;迅捷步法和不灭之握——对线回复能力。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 19:24:00 +0800 CST  
四.辅助
两种打法:
激进打法,开团为主:全能石/相位猛冲,灵光披风+海克斯闪现。抢二级就可以和对面C位换闪现,之后在草丛里捏海克斯闪,配合Q和灵光披风继续骑脸。
保守打法,保护为主:余震+双韧性。主要用来对抗日女锤石泰坦等强开型辅助。
出装,受经济影响和定位影响,出一些高性价比的坦克/辅助装是主流,比如骑士之誓、基克聚合、亡者板甲、石像鬼石板甲、狂徒铠甲、冰锤等。如果经济好也可以做些战士装。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 19:31:00 +0800 CST  
【完】

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 19:36:00 +0800 CST  
十分抱歉,之前关于瑟提技能冷却时间的表述有误,在这里统一更正一下:
Q:9/8/7/6/5
W:18/16.5/15/13.5/12
E:16/14.5/13/11.5/10
R:120/100/80

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 20:17:00 +0800 CST  
还有一些技能细节不错:
W的伤害范围是可以被移动的,这个移动可以是自己闪现,也可以是对方的强制位移技能,所以打瑟提可以通过强制位移来躲他的w,比如vn的e等等。当瑟提阵亡,w也会消失。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 21:01:00 +0800 CST  
细节补充:r的目标如果消失(死亡,被铁男关等),但是r已经放出,瑟提会独自完成施法动作并对落点附近敌人造成伤害。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 21:41:00 +0800 CST  

楼主:明月别枝惊鹊y

字数:4723

发表时间:2020-07-14 17:43:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-19 15:43:25 +0800 CST

评论数:305条评论

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