【分享】一些关于永恩的几个tips,帮助你更快上手 : )
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1.Q,W释放中可以闪现,但是R不可以。
2.把q分为普通q和风q:
①普通q的q闪会改变技能伤害的范围,但不会改变技能方向。
②风q是吹风加位移,但这二者关联不大,伤害和击飞都是通过吹风打出的,而不是位移。位移的距离是固定的,大概是吹风的一半。
③风q闪只会改变永恩的位置,不会改变吹风的范围,也无法用位移打出伤害和击飞效果。
3.w闪会改变技能的伤害范围,也会改变技能方向。w闪后,w的伤害会向永恩闪现的方向打出。
4.e技能会造成真实伤害,并且拥有斩杀提示(当伤害足以击杀对方时,敌方头上的标记会出现变化)。
e在结算伤害时不会结算点燃的伤害。
5.w技能的升级收益似乎没有e高…
6.e持续五秒,所以如果有【先锋之眼】或者大龙buff,你可以用【e回城e】来快速返回。
1.Q,W释放中可以闪现,但是R不可以。
2.把q分为普通q和风q:
①普通q的q闪会改变技能伤害的范围,但不会改变技能方向。
②风q是吹风加位移,但这二者关联不大,伤害和击飞都是通过吹风打出的,而不是位移。位移的距离是固定的,大概是吹风的一半。
③风q闪只会改变永恩的位置,不会改变吹风的范围,也无法用位移打出伤害和击飞效果。
3.w闪会改变技能的伤害范围,也会改变技能方向。w闪后,w的伤害会向永恩闪现的方向打出。
4.e技能会造成真实伤害,并且拥有斩杀提示(当伤害足以击杀对方时,敌方头上的标记会出现变化)。
e在结算伤害时不会结算点燃的伤害。
5.w技能的升级收益似乎没有e高…
6.e持续五秒,所以如果有【先锋之眼】或者大龙buff,你可以用【e回城e】来快速返回。
作为一个高攻击频率的英雄,永恩可以和亚索一样带征服者。
但是永恩的官方定位是一个【刺客】,与作为【战士】的亚索不同,爆发伤害对于永恩来说会更为重要,所以在选择符文时,强攻,电刑甚至丛刃也可以考虑。
在选择装备时,我觉得电刃是好于幻影之舞的。
但是永恩的官方定位是一个【刺客】,与作为【战士】的亚索不同,爆发伤害对于永恩来说会更为重要,所以在选择符文时,强攻,电刑甚至丛刃也可以考虑。
在选择装备时,我觉得电刃是好于幻影之舞的。
抱歉,之前关于风q闪的结论有误。
风q闪,永恩的风和位移都可以造成击飞和伤害。
我再测试后发现风q闪的机制还要更为复杂,分为两种情况:
①风的轨迹出现之前就闪现,那么风的起点会改变到闪现后的位置,但是终点仍按原鼠标指针所指位置吹,永恩会跟着风一起移动。
②风的轨迹出现后闪现,永恩的位置会被改变,并击飞和伤害落点附近的敌人,但是风不会有轨迹上的改变。
风q闪,永恩的风和位移都可以造成击飞和伤害。
我再测试后发现风q闪的机制还要更为复杂,分为两种情况:
①风的轨迹出现之前就闪现,那么风的起点会改变到闪现后的位置,但是终点仍按原鼠标指针所指位置吹,永恩会跟着风一起移动。
②风的轨迹出现后闪现,永恩的位置会被改变,并击飞和伤害落点附近的敌人,但是风不会有轨迹上的改变。
9.关于r的其他效果(感谢吧友的补充)
R技能可以对所有目标触发【生命偷取】也可以触发【技能吸血】,感觉这是全联盟独一个。
没道理啊这大招特么和平a又没有关系,为什么就能触发生命偷取呢。
Q和亚索q一样,对第一个目标触发生命偷取和攻击特效,对其余目标视为aoe技能触发法术吸血和技能特效。
但是这个r对所有目标都能触发生命偷取和法术吸血,却不触发生命偷取以外的攻击特效。个人感觉这是bug,或者…什么特殊机制,反正技能说明里是完全没有。
R技能可以对所有目标触发【生命偷取】也可以触发【技能吸血】,感觉这是全联盟独一个。
没道理啊这大招特么和平a又没有关系,为什么就能触发生命偷取呢。
Q和亚索q一样,对第一个目标触发生命偷取和攻击特效,对其余目标视为aoe技能触发法术吸血和技能特效。
但是这个r对所有目标都能触发生命偷取和法术吸血,却不触发生命偷取以外的攻击特效。个人感觉这是bug,或者…什么特殊机制,反正技能说明里是完全没有。
10.我又测试了下亚索的技能机制,发现亚索的q还是可以触发丛刃并减少q的冷却时间,也能通过血色之刃提供的被动攻速来减少q的冷却。
永恩q无法触发丛刃,平a触发丛刃后也不能减少q冷却,但是可以通过血色之刃来减少q冷却。
我觉得既然两个技能如此相似,与丛刃的交互却完全不同,要么是bug,要么是设计师觉得丛刃永恩太强,硬砍掉的机制。
永恩q无法触发丛刃,平a触发丛刃后也不能减少q冷却,但是可以通过血色之刃来减少q冷却。
我觉得既然两个技能如此相似,与丛刃的交互却完全不同,要么是bug,要么是设计师觉得丛刃永恩太强,硬砍掉的机制。