【分享】一些关于永恩的几个tips,帮助你更快上手 : )

【分享】一些关于永恩的几个tips,帮助你更快上手 : )
1.Q,W释放中可以闪现,但是R不可以。
2.把q分为普通q和风q:
①普通q的q闪会改变技能伤害的范围,但不会改变技能方向。
②风q是吹风加位移,但这二者关联不大,伤害和击飞都是通过吹风打出的,而不是位移。位移的距离是固定的,大概是吹风的一半。
③风q闪只会改变永恩的位置,不会改变吹风的范围,也无法用位移打出伤害和击飞效果。
3.w闪会改变技能的伤害范围,也会改变技能方向。w闪后,w的伤害会向永恩闪现的方向打出。
4.e技能会造成真实伤害,并且拥有斩杀提示(当伤害足以击杀对方时,敌方头上的标记会出现变化)。
e在结算伤害时不会结算点燃的伤害。
5.w技能的升级收益似乎没有e高…
6.e持续五秒,所以如果有【先锋之眼】或者大龙buff,你可以用【e回城e】来快速返回。


楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-07 13:14:00 +0800 CST  
作为一个高攻击频率的英雄,永恩可以和亚索一样带征服者。
但是永恩的官方定位是一个【刺客】,与作为【战士】的亚索不同,爆发伤害对于永恩来说会更为重要,所以在选择符文时,强攻,电刑甚至丛刃也可以考虑。
在选择装备时,我觉得电刃是好于幻影之舞的。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-07 13:53:00 +0800 CST  
抱歉,之前关于风q闪的结论有误。
风q闪,永恩的风和位移都可以造成击飞和伤害。
我再测试后发现风q闪的机制还要更为复杂,分为两种情况:
①风的轨迹出现之前就闪现,那么风的起点会改变到闪现后的位置,但是终点仍按原鼠标指针所指位置吹,永恩会跟着风一起移动。
②风的轨迹出现后闪现,永恩的位置会被改变,并击飞和伤害落点附近的敌人,但是风不会有轨迹上的改变。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-07 15:23:00 +0800 CST  
拳头做了修改,正式服版本E的五秒内不能读回城,无法完成e回城e的操作。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-07 15:26:00 +0800 CST  
7.永恩被控制和使用金身时,无法用e拉回,即使5秒的时限已到。控制结束后,永恩会被拉回。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-07 15:28:00 +0800 CST  
8.丛刃无法被q触发,丛刃提供的攻击速度也无法减少qw的技能冷却。所以把丛刃当成一个类似电刑的纯粹的爆发符文就好了。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-07 15:31:00 +0800 CST  
9.关于r的其他效果(感谢吧友的补充)
R技能可以对所有目标触发【生命偷取】也可以触发【技能吸血】,感觉这是全联盟独一个。
没道理啊这大招特么和平a又没有关系,为什么就能触发生命偷取呢。
Q和亚索q一样,对第一个目标触发生命偷取和攻击特效,对其余目标视为aoe技能触发法术吸血和技能特效。
但是这个r对所有目标都能触发生命偷取和法术吸血,却不触发生命偷取以外的攻击特效。个人感觉这是bug,或者…什么特殊机制,反正技能说明里是完全没有。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-09 12:27:00 +0800 CST  
10.我又测试了下亚索的技能机制,发现亚索的q还是可以触发丛刃并减少q的冷却时间,也能通过血色之刃提供的被动攻速来减少q的冷却。
永恩q无法触发丛刃,平a触发丛刃后也不能减少q冷却,但是可以通过血色之刃来减少q冷却。
我觉得既然两个技能如此相似,与丛刃的交互却完全不同,要么是bug,要么是设计师觉得丛刃永恩太强,硬砍掉的机制。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-09 12:44:00 +0800 CST  
11.永恩的大招的穿墙机制类似闪现和ez的e,即:技能边缘只超过墙的中心点,便可穿墙。也就是说你可以用大招穿过很厚的墙体。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-08-12 18:15:00 +0800 CST  

楼主:明月别枝惊鹊y

字数:1222

发表时间:2020-08-07 21:14:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-11 10:54:10 +0800 CST

评论数:234条评论

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