【全网最全】塞拉斯偷取全英雄大招的效果与评价

104.殇之木乃伊 阿木木
阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,对他们施加诅咒效果,并造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。如果敌人正在突进途中,“木乃伊之咒”将打断该突进。
需要注意的是,这个技能的控制效果是禁锢+缴械,因此敌方仍然可以使用非位移技能。
强大控制+很高的AP加成
S

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 21:42:00 +0800 CST  
105.猪妹 瑟庄妮
塞拉斯投出瑟庄妮的极冰套索,对命中的第一个敌方英雄造成100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和1秒晕眩效果。套索飞行得越远威力就会越强大,最多造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害和1.5秒晕眩效果,并会创造一团冰风暴来使其它敌人减速30%。在2秒后,风暴会造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害和80%减速效果,持续1秒。
很强的单体控制和AOE伤害,由于高AP加成,效果会比原主人更恐怖。
S

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 21:45:00 +0800 CST  
牛头泰坦等坦克类辅助我会放在辅助篇中。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 21:45:00 +0800 CST  
106.龙龟 拉莫斯
施放毁灭震荡波,每秒对附近的敌方单位(包括野怪)造成30/60/90(+0.2AP)的魔法伤害并造成持续1.5秒的8/10/12%减速。后续的【地动山摇】会叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%),对建筑物造成双倍伤害,持续8秒。最多造成520/1040/1560(+2.4AP)的魔法伤害。
这个AP加成没想到吧
基础伤害和AP加成都很高,范围以塞拉斯自己为中心,配合塞拉斯的灵活性,这可比船长大招猛多了。
S

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 21:48:00 +0800 CST  
107.亡灵战神 塞恩
朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,塞拉斯免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消冲锋。当与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.16AP)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。随着冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.32AP),晕眩时长会提升至1.75秒。如果撞墙,会短暂的眩晕自己。
冲锋的移动速度是逐步增加的,但不论塞拉斯原本的移动速度如何,最大的冲锋速度都是950码每秒。
由于塞拉斯坦度远不如塞恩,不能当做第一开团手,所以这个技能其实不太适合塞拉斯用。
B+

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 21:57:00 +0800 CST  
108.炼金术士 辛吉德
塞拉斯喝下辛吉德的化学药剂,增加30/60/90点法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。
提升战斗力的状态型大招,持续时间长但是加成一般。
B

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 21:59:00 +0800 CST  
109.蒙多~
塞拉斯消耗当前生命值的25%,在12秒内回复相当于50/75/100%最大生命值的血量,此外,他还获得15/2535%的移动速度。
塞拉斯没有蒙多的坦度,所以使用这个大招效果一般。
B

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:01:00 +0800 CST  
110.圣锤之毅 波比(不是圣毅之锤
首次施放:引导最多4秒,同时使她自身减速15%。
再次施放:猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成200/300/400(+0.18AP)物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。引导时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。未蓄力的【持卫的裁决】会造成半额伤害并击飞敌人0.75秒。
被蓄力过的【持卫的裁决】所命中的敌人会处于不可被选取状态。
很低的伤害,主要是控制和使对方短暂减员用。比如双方龙团时把对方打野🔨走。
功能性大招不好评级。
S—C,取决于实际效果。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:09:00 +0800 CST  
111.雪原双子 努努和威朗普
塞拉斯开始抽空周围的热量,在引导技能时获得65/75/85(+0.3/0.4/0.5额外生命值)(+1.5AP)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95%(引导0/1/2/3秒时)。 引导时间越长,温度越低。
3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+2.5AP)魔法伤害。
绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,塞拉斯不会显形。
本就有极高的伤害,最新的10.13版本得到很大的加强,引导技能时的护盾效果也有了1.5AP的加成。
S

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:15:00 +0800 CST  
坦克篇就结束了,坦克类辅助会放在接下来的辅助篇中。
五 辅助篇
112.魔法猫咪 悠米
引导3.5秒,向前发射7道可造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害的波纹(额外波纹造成50%伤害)。任何被3道或以上的波纹命中的敌方英雄都会被禁锢1.75秒。
悠米自己的大招的引导期间,可以移动并施放W悠米出动!和E旺盛精力,也就是不能用Q。但是塞拉斯使用的话,自己的基础技能会受怎样的影响目前我尚不清楚。有相关经验的朋友可以在本层留言
伤害一般,强在控制效果。
B+

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:24:00 +0800 CST  
113.洛
惊鸿过隙激活后的4秒内,会获得50%的移动速度加成,魅惑1/1.25/1.5秒并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)100/200/300(+ 0.5AP)的魔法伤害。塞拉斯碰到第一个敌人后会再获得150%的移动速度加成。
伤害一般,但是能与塞拉斯的机动性相辅相成,在团战中打出不错的控制效果。
A

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:27:00 +0800 CST  
114.风女 迦娜
召唤风之力,将身边的所有敌人击退并击晕0.5秒,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5AP)生命值,持续3秒。
塞拉斯的法术强度一般会比风女高一些,如果需要的话,这个大招能为团队提供很不错的保护效果。也可以利用塞拉斯的机动性玩一些回旋推之类的花活
A+

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:30:00 +0800 CST  
115.宝石(瓦洛兰之盾) 塔里克
在2.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄,让他们免疫伤害2.5秒。
这个效果会比原主人差,因为塞拉斯无法像宝石那样配合W技能放出两个大招。
B

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:33:00 +0800 CST  
116.众星之子 索拉卡
召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55AP)生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
类似风女,但是是瞬发。
A+

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:35:00 +0800 CST  
117.娜美
召唤一阵怒涛。怒涛之啸会暂时击飞沿途的敌人,并将他们减速 50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6AP)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续 4 秒。
不错的AOE伤害和控制。
A+

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:37:00 +0800 CST  
118.巴德
发出一道魔法弧光,着陆后对范围内的一切单位施加凝滞效果,持续2.5秒。
S——C,取决于实际效果。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:39:00 +0800 CST  
119.艾翁
召唤出小菊,存在60秒。小菊连续攻击同一敌人三次,会放出一道冲击波击飞敌人1秒(冷却时间3秒)
生命值:1250/2500/3750(+0.5AP)
伤害:100/125/175(0.25AP)
攻击速度:0.613(+30/50/70%)
射程:150护甲:15/40/90(+0.05AP)
魔法抗性:15/40/90(+0.05AP)
移动速度:419
(419设计师这……)
同约里克,多一个人打团总是好的。
A

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:44:00 +0800 CST  
120.琴女 娑娜
用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。
经典团控,伤害一般。由于塞拉斯的近战能力和机动性,使用这个大招会更容易打出好的效果。
S——A- 取决于敌人的命中数量

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:47:00 +0800 CST  
今天就到这里了。预计明天可以更完。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-26 22:47:00 +0800 CST  
121.牛头酋长 阿利斯塔
移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。
这个减伤真的非常恐怖,对方牛头开大,你们转火其他人即可,但是塞拉斯开启这个大招冲进人群输出,你们却不得不处理他,好不容易打残,一口W又回上来许多血。
理论上,如果一个单位有75的减伤,那么他是可以一打四,一换一的
S

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-06-27 19:08:00 +0800 CST  

楼主:明月别枝惊鹊y

字数:29241

发表时间:2020-06-23 02:00:00 +0800 CST

更新时间:2020-07-14 21:33:45 +0800 CST

评论数:695条评论

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