【8月16日 美服PBE 平衡改动 】
德玛西亚之力 盖伦
成长攻速由每级0.029提升至0.03
坚韧 (被动)
【新机制】现在被动不受小兵和野怪的打断
【移除】最大生命值低于25%/50%(基于英雄等级)时,不再享受双倍回复
生命回复量由【每5秒2%/8%最大生命值(于1/11级的时候)】调整为
每五秒[2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%] (基于英雄等级)
冷却时间由9/6/4秒调整为全等级6秒
勇气(W)
冷却时间 由 [23/21/19/17/15]提升为 [24/23/22/21/20]
双抗最大叠加层数由150提升至160
每层提供的双抗由0.33降低至0.25(最多获得30点双抗)(正式服为50点)
审判(E)
审判旋转的圈数由5+1*每三级(最多10圈),调整为8+1*每0.25攻速
(注:盖伦从1级成长到18级会提升0.493的攻速)
每圈的基础伤害由14/18/22/26/30降低至 9/15/21/27/33
AD 加成由 0.36/0.37/0.38/0.39/0.4 降低至 0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
现在需要击中6下才能造成护甲削减(正式服是4下)
[移除] 攻击单个敌人时不再造成额外伤害
[新机制] 现在对最近的敌人会造成25%的额外伤害,同时附加攻击特效。
德玛西亚正义(R)
[移除]不再拥有大反派效果
现在伤害类型由魔法伤害改为真实伤害
伤害加成由[175/350/525 (+28.6/33.3/40% 已损失生命)] 调整为 [150/300/450(+20/25/30%已损失生命]
成长攻速由每级0.029提升至0.03
坚韧 (被动)
【新机制】现在被动不受小兵和野怪的打断
【移除】最大生命值低于25%/50%(基于英雄等级)时,不再享受双倍回复
生命回复量由【每5秒2%/8%最大生命值(于1/11级的时候)】调整为
每五秒[2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%] (基于英雄等级)
冷却时间由9/6/4秒调整为全等级6秒
勇气(W)
冷却时间 由 [23/21/19/17/15]提升为 [24/23/22/21/20]
双抗最大叠加层数由150提升至160
每层提供的双抗由0.33降低至0.25(最多获得30点双抗)(正式服为50点)
审判(E)
审判旋转的圈数由5+1*每三级(最多10圈),调整为8+1*每0.25攻速
(注:盖伦从1级成长到18级会提升0.493的攻速)
每圈的基础伤害由14/18/22/26/30降低至 9/15/21/27/33
AD 加成由 0.36/0.37/0.38/0.39/0.4 降低至 0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
现在需要击中6下才能造成护甲削减(正式服是4下)
[移除] 攻击单个敌人时不再造成额外伤害
[新机制] 现在对最近的敌人会造成25%的额外伤害,同时附加攻击特效。
德玛西亚正义(R)
[移除]不再拥有大反派效果
现在伤害类型由魔法伤害改为真实伤害
伤害加成由[175/350/525 (+28.6/33.3/40% 已损失生命)] 调整为 [150/300/450(+20/25/30%已损失生命]
两款新头像得到命名 (目前是韩服活动头像,美服/欧服/日服/大洋洲服务器等将上架商城,国服获取途径待定)
金秋满载 内瑟斯
松片魄罗
金秋满载 内瑟斯
松片魄罗
系统设置小改动
设计师蓝贴说将会为游戏画面加入画面抖动效果(配合部分英雄的特效),比如奥恩的大招,未来战士伊泽瑞尔的回城特效,玩家可以在设置界面里选择打开或者关闭这个效果。
同时会加入调节画面色阶,亮度,对比度,玩家可以自行对自己的游戏画面进行设置。
设计师蓝贴说将会为游戏画面加入画面抖动效果(配合部分英雄的特效),比如奥恩的大招,未来战士伊泽瑞尔的回城特效,玩家可以在设置界面里选择打开或者关闭这个效果。
同时会加入调节画面色阶,亮度,对比度,玩家可以自行对自己的游戏画面进行设置。