【签到1K天庆祝】之天天英吧的英雄无敌5全生物评价

1l签到数+loli镇楼



楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 21:16:00 +0800 CST  
前言:

本来本吧内各种生物评价的贴子就已经够多了 但是咱总觉得这些贴子里面总是能找到不少缺乏的东西 而且这几年h5相关的技术和理解变化挺大 笔记上等等地方的心得不仅过时而且误导性严重(比如矮子篇下面的生物评价 咱就找不出来一个没错的 - - 森林和地牢的也半斤八两) 咱一直以来的说法就是:你觉得别人矬 那就要发表发表你自己的建树让人评价

外加正好签到1000天纪念 所以就来开个贴定期刷刷经验 图片么 还是毫无节操盗用英雄世界的了 最后 一家之言 娱乐为主

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 21:22:00 +0800 CST  
按照从帅到不帅的顺序 来分别介绍每个种族

圣堂篇

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 21:24:00 +0800 CST  
1级兵

农民

最烂的1级兵 没有之一

h3的农民可谓是各种玩家茶余饭后各种恶搞吐槽的焦点人物 为啥呢? 属性霸气! 免疫衰老 中毒 诅咒等等负面魔法 就是因为攻防伤血都是1 有诗云(取自英雄宝典):

解甲归田心欢喜,末日降临征兵急。
龙凤妖精各精彩,农民还是四个一。

可以说 农民是英雄无敌界的一朵奇葩 是英雄无敌的代表生物 到了h5 被人称之为“历代中平衡最好的版本”的h5 农民境遇又如何呢?

答案是:还是那么个熊样

一般来说 远程都贫血 但是农民3点hp 没升级的小精怪都有5点hp 周产就多两个 小精怪hp完爆农民 更气人的就是 农民的升级体理论在h5里面依然成立! 啥意思呢? h3里面 买到了农民 全都推进万人坑 免费超级强力升级! h5里面 农民推进万人坑 照样是免费 而且属性还是有不少加强! 防御提升1点 速度提升1点 主动提升2点! 这不是气人嘛 活活的活人 扒皮取肉之后 比原来的反而还强!

这种情况下 农民就成了最没法打仗用的兵 输出低 抗伤害能力也很差 不过实话实说 没升级的1级兵没几个耐揍的 这不是农民的问题 但是农民没有任何出彩处的特性还是没啥争议的 这东西平时不用刻意保存什么数量 4周兵力对决 你多出来好几百的农民也改变不了你本来该输的战局 唯一的作用 就是在需要训练弩手的时候保留些数量 省得回来训练名额用不完

有人会说啦!你看你看 农民虽然烂 但是圣堂离不开他啊? 咱只想要说 这么说的童鞋 你的逻辑就已经出现错误了 比如现在如果把圣堂1级兵换成骷髅兵 精怪 或者地精 把他们改成圣堂城 对圣堂的实力是提升还是降低?肯定是提升的 会影响圣堂炮灰使用吗? 产量都是20多 和农民没区别 所以农民当炮灰能用不改变这家伙其实就是没用的事实 炮灰只需要承受伤害就行了 这点上农民的唯一优势就是造价低廉产量不差了 况且产量上也没啥优势……只能说不亏 优势?差得远 况且相比其他种族类似产量的炮灰 12主动4速的地精 10主动5速的骷髅 农民算啥?真不算啥

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 22:14:00 +0800 CST  
民兵

贴吧俗称“白农”

属性上来说 升级的民兵对于农民来说是个不错的提升 hp翻倍! 但是可惜啊 基数那么小 翻倍意义也不大 就好像月工资1块钱 你就算是翻了10倍 也不如人家月收入1千的人增加10% 比较一下1级兵 抓耳不挠腮的精怪 hp和他一样 周产就少两个 人家可是12主动的远程兵! 防御力就等于民兵的攻防和了 属性上来说 民兵依然还是当之无愧的倒数第一

那有人要说了 天天 你看你看 人家农民有纳税特技呢?人家还有殴击特技呢? 地精庸医不也是个穷要饭的 但是数量多了特技nb!

那么 正好没在农民的部分说 这里说下纳税人特技 纳税人特技意义其实很小的 前期最多也就是50 60农民 这家伙那么脆那么废当炮灰用的时候死的一片一片的 数量基本也就是这个数量 每天多50块钱会有啥意义? 只能说比没有强 但是也比没有强不到哪里去 纳税人这个特技还是在农民女带领下比较有优势 大地图上攒个1k农民 相当于一个移动议会 但是由于农民本身买出来还是要回本呢 25大洋的价钱 13天回本 所以效果也没你想想的那么强 而真要是bt图多城圣堂 你就算是4K农民带来的收入也不够你4城全额训练的 这东西大规模上有用 但是也就是那么回事 远没魔童地精这类生物后期特技的压迫性高

至于殴击 民兵那1级兵里面排不上号的hp总量 你真以为他能打晕谁吗? 白盾周产hp是农民的两倍 mf也没见过他打晕过谁 h5里面这种和hp挂钩的特技如果没有很大的factor来作弊加成(比如亲王) 实际上的意义都很小 估算其实也很简单 双方hp对等就是25% hp如果是对手两倍就加3% 一半则是-3% 所以自己想想吧………… 多数情况下 我们都是当概率是25%的 况且就算是打晕人了 又咋样了? 1v1有几个主动比农民慢的? 人家晕了之后你如果不出士气照样强你之前行动(根据atb同步定理 8主动生物打晕8主动的敌人 下个行动到来的时候是敌人先动的………………) 不过这仅仅是理论上的 实际上的问题 就是8主动4速 等你打到人了 自己也死个差不多了…………

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 22:15:00 +0800 CST  
暴徒

贴吧俗称“红农”

这这这这 ubi你是想要引起来zhengzhi话题吗? 农民居然升级变成暴徒 你这是作死啊 别说天朝了 这放哪里都是禁区的 不过贴吧似乎很少看到有人吐槽这个问题的…… 老实说 锤子的强制者(enforcer)是个很不错的名字 不知道TOE这个名字是谁起的…………

h5最最帅气的生物!~~~~看近距离写真图~~~~




好了 玩笑一边 这个东西 咱实在是无法想象这个属性是怎么和“暴徒”关联起来的 这暴徒出门别说警察了 连排骨都打不过………… 除了面目狰狞之外一无是处 吓唬小盆友不错 用来打架就免了

至于特技 之前民兵的地方已经说了 25%概率 这个是双击 会很强??事实上强袭这个特技就像是专门给农民设计出来的 因为设计者实在不想要给他任何强力的特技 所以做了这么个鸡肋给他 印象中 除了蛮子的2怒狂暴 其他人都没这个特技 本身红农就算是加上了牛头的必然双刀特性也不会强到哪里去 现在只有25%更是可以完全忽略存在了 总之 没用的家伙

事实上红白农的争议还是很多的 不少人都在争议哪种形态更好用 诸如“其他英雄用白农 农民女用红农”的说法也比较普遍 但是对于咱来说 这两个家伙就是半斤和八两 五十步和一百步的区别 真没啥意义 两种升级形态一个多一点攻击 一个多一点防御 但是实际上没啥区别

不过 真要说 咱个人是倾向于民兵的 因为民兵特技触发的时候至少能保证自己不吃反击 对于脆弱的1级兵自己来说是个不错的保护 红农则不行了

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 22:17:00 +0800 CST  
圣堂1级兵总结:

“没有存在感”就是圣堂1级兵的最好总结 圣堂1级兵的作用就是卖血卖肉 外加城建等级不够的时候用来顶数 真要合成一队当成炮灰用的话 还是升级一下比较好 当然这个的前提就是如果不耽误其他建筑的话 真要玩一些yy型的BT图 多攒点数量 交给被导师过的农民女 然后学个cc化 2k的红农技能如果学对了 屠好几百的黑龙眼睛都不眨 既能生钱又能打仗 非常狠的家伙 不过这个战术圣堂任何兵力特都能用 所以只是说说 也没啥特别的 但是如果真的是逆风局 别在这货身上下啥功夫 老老实实想想把这个位置换给其他人会不会更好

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-25 22:17:00 +0800 CST  
地牢 1级兵

密探

非常非常糟糕的1级兵 句号

不过既然为了刷经验 那么就稍微解释下 地牢的生物以高素质低产量著称 那么让我们看看 密探7的产量 3级兵的水准 但是他有3级兵的实力吗? 事实上2-4的伤害 6的攻防和还有10点hp 和没升级的圣堂弓箭手差不多 密探也就是没有升级的2级兵的实力 当然从平衡的角度来说 1级兵的位置上放上一个3级产量3级素质的生物 未免是破坏平衡了 但是密探的情况明显就是矫枉过正了 周产伤害为21 别说精怪骨勇这些优秀的1级兵 这个伤害连农民都不如! 至于英雄世界上关于“综合指数超强的一级生物”的评价 咱只想要说:“ 姐姐 你创可贴掉了 没看到这货的产量” 就算是不说特技 密探的输出在1级兵中是倒数的!

而且前面才说了不谈特技的部分 这里我们就反过来 不谈属性单说特技 请注意看 密探这个家伙 不仅没啥正经的正面特技 反而带出来了一个负面特技:射击惩罚 只要是远程攻击就要受到50%的伤害惩罚 半箭内就是25%了 独角弓这种只减免直箭半箭效果的宝物自然对其也无效 那这下子囧了 远程射击本来伤害就低的可笑了 现在惩罚了之后1-2的伤害和精怪同级 但是产量就人家1/3 这种家伙的输出可想而知 偏偏hp量还小的可以 不小心被人近身摸两下妥妥的喊疼 这家伙的存在 真有人有种想要逼迫游戏设计者去日狗的冲动

所以地牢的密探就是个彻底的没用板凳 好在升级形态比较不错(下文会提) 所以使用密探的时候一定要注意保护他的数量 不要受到没意义的损失 早早升级才是王道 地牢还是忘记自己有没升级的1级兵这回事吧

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-26 12:16:00 +0800 CST  
刺客

比“非常非常糟糕的1级兵”还要糟糕的1级兵 句号

刺客相比密探的提升 是用来学习“舍本逐末”这个成语意义的的样板教材 为啥呢?

让我们来看看啊 密探的问题是啥呢?远程能力太弱 不仅有射击惩罚 而且弹药量很少 伤害也很一般 甚至连农民不如 那么刺客怎么解决这个远程能力的问题呢?

他没有去掉射击惩罚 反而是加上了一个中毒的特技 这里面解释一下 笔记上对于中毒的解释是错误的 不是持续3个回合 而是持续3个行动! 对手只要动3次中毒效果就消失 威力等同于刺客数量 实际上考虑中毒不叠加 这个就相当于自己提升了1点伤害罢了 如果不加中毒的效果 反而去掉射击惩罚 这个家伙还是能用的 或者增加中毒的效果 变成x2的话 也不错 但是现在这样子这家伙的输出基本没本质改善

然后吧 增加了两点的主动! 这就好像乌龟跑不过兔子 觉得是自己腿太短跑不快于是增加自己腿长一样搞笑 密探可能输出不高 但是单纯增加20%的主动更没啥大意义 这货输出又没像红弩mj那样一击必死 抢先手有啥用? 况且 你升级不加弹药 原本5发弹药就很捉襟见肘了 你现在提升了主动 弹药光的更加快了…………

总之 该加强的远程能力不加强 反而加强了一些看似不错实则没用的华而不实特技 真正的“舍本逐末” 至于笔记上“大幅度提升主动和远程能力”的说法简直笑死人了 就提升了1点伤害 在肯定不带弹药车的地牢弹药没加加主动 这叫做有大幅度提升?? 总之对于发展图的地牢 你就当这兵不存在罢了

当然 你是说刺客完全没用么? 也不是 刺客数量多的时候下毒伤害无属性的优势就显现出来 h5最强伤害类型 无视魔抗和防御 最最典型的战例:东方部落4族攻城中伊拉亚那战 你要是换称潜行者玩家会哭死 对手如果防御很高 各种折箭的时候 大数量刺客的下毒是个让人非常头大的问题 除了帐篷其他的都解不了 驱散魔免也都无用 只能活活受毒 况且就算是不用这么抬杠的情况 就说10w这种战斗 用刺客还是潜行对地牢的战局来说不会产生多大差别足以说明刺客的战斗力和潜行没多少差别 远程的特性也能在合适的时候打一下对手调整一下元素链 破个不倒什么的 可惜的是 1级兵的价值评断很多都是基于发展的 决战中再厉害的1级兵 只说战斗素质的话都那么个样 除非是地精魔童等这种特技逆天的 所以就算是在后期和潜行平分秋色 也改变不了这货在大家心中的板凳地位 不过咱也经常提到的:实际上该用谁 新手的时候看看攻略 说刺客是垃圾 但是有一定游戏体会的人就应该知道各种情况的各种抉择 而不会单纯把生物标签化 说哪个一定有用哪个就一定没用 因地制宜才是成熟玩家的标志

而作为野怪 这家伙实在让人第一天看到的时候头大 无愧是鸡肋兵种:自己用和对手用都让你讨厌

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-26 12:19:00 +0800 CST  
潜行者

贴吧以前俗称:“尾行”“卫星”等

原来在原版 地牢开荒可算是老大难的问题 各种不给力 以至于经常有人学战术用冷骑血女贴远程 各种却步玩的眼花缭乱 连冷骑撕咬配牛头双击这种的组合都在研究中 现在谁要是提起来这些mf方法肯定要被大家嘲笑成神经质 但是当年这是切实存在的打法 可见当时地牢开荒难度之囧 无以匹敌 那时候的地牢可谓是十足的“高手族” 你没高上大的mf走位技术 还扯个蛋蛋

但是TOE后来一出 地牢从高技术需求族 转身变成了新手最友好族 原因? 其实就一个生物 那就是潜行

和之前提到的各种fc不同 潜行这个生物是既简单又强力 所以反而没啥东西可说 只要用过都知道其强大 哪怕3.1出现后AI有寻找消失潜行的意识了 也丝毫不影响潜行对于地牢的重要性 只要消失了 就是地牢英雄强力魔法的show time 各种往死里打 对手探不出来你潜行就只能活生生的受艹 新手的最爱 没有比这个还简单的玩法了 目前看起来是配合破坏很爽 但是后来地牢机械流召唤流等等被开发出来之后 潜行的地位反而不降反增 消失后引诱AI攻击机械 没有比这个还稳定的战争机械勾引流了 而潜行的消失与不消失 可以形成对AI的走位上的各种引诱 对于地雷流是个非常不错的辅助 而独特的潜行+水晶刀阵的和谐方法 配合地牢简单低廉的黑暗再生 更加助纣为虐 还有各种诞生出来却步卡位方法 让潜行的战略价值无以伦比

潜行在属性上也有很大的提升 潜行与其说是密探的升级体 倒不如说是刺客的升级体 相比刺客 攻防各提升一点 速度提升一点 保留中毒 放弃远程能力 这怎么看都是刺客的升级体 因此潜行才是名副其实的高素质低产量兵 足以和其他种族的升级2级兵相媲美 甚至还要强一点 这样子的一个生物 如果肉搏皮薄血少的远程 就算是对手是4级兵诸如法师小德也丝毫不虚 碰上大法大德的时候潜行者的自身的输出也是个不小的辅助 潜行后获得一次免费的攻击不反效果 碰上主动低过自己的 抓个连动上去 来两刀 然后又有毒 多强的低级兵·的都要跪 潜行在3.0之后的地牢的mf体系中占有举足轻重的地位

3.1潜行另外的使用要点 基本就是你消失了之后AI会去你消失的地方找 没找到就会往回返 当然实际上的问题非常非常复杂至今没人研究过 也是个遗憾 不过大致上前期mf记住前面这两句话没啥大错

至于潜行是不是没有缺点呢? 也不是 首先是主动还是不行 比如mf mj或者猎头 你敢上主力潜行? 一个不小心就是大损 毕竟12主动超越10主动并非100% 但是不上吧 又对英雄的魔法值消耗太多 sl的配合还是必须的 如果能有13主动像魔童一样那就更加完美了 可惜了 咱不觉得潜行13主动就会多么破坏平衡 况且现在3.1下地牢虐AI的确比较容易 但是发展难得问题还是存在的 虽然没原版那么夸张 不过如果潜行的消失时间 如果能增加到4 5个回合 对于地牢开荒还是能有不小改善的 尤其是在潜行被和谐的3.1

另外很多新手都喜欢纯潜行虐AI这个是要小心的 如果对手主动宝比较多 兵力比较全 其实只带7个潜行是很危险的买卖 AI全兵的时候经常会一开始装瞎子好像看不到你 然后突然机智到了好像看穿一切直接把你潜行弄死 这种情况之前也说了 这个AI探潜行的话题目前还是H5的盲区 不好解释太多 也挺麻烦 在这个现象没被彻底解释清楚之前 记住这点很关键

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-26 12:20:00 +0800 CST  
地牢1级兵总结

开荒的时候忘记刺客 只用潜行 决战碰上难缠的对手刺客也有用 潜行和其他1级兵不同的是 到了后期依然是很关键的要素 打AI只上7潜行的打法是很无赖的 前期也要多多保护潜行的数量 如果2 3线HR对手 经常会出现一个周的潜行不够用的情况

另外要留心的就是 如果和人对战 或者玩一些AI设计的比较强力的地图 对手主动宝多的情况下 只上潜行和找死没啥区别 这时候还是要早早想想怎么转型 而不是单纯在潜行这条路上挂死

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-26 12:21:00 +0800 CST  
学院1级兵

精怪

俗称“小精怪”

小精怪 坏又坏 两只耳朵竖起来
抓完左耳抓右耳 蹦蹦跳跳真可爱

学院的精怪实在是个逗比到家的家伙 不知道设计的时候是咋想的 战场上各种蹦蹦跳跳 抓耳又不挠腮 既不像兔子也不像猴子…………

毫无存在感的家伙

作为一个没升级的1级兵 其实小精怪除了主动太低之外 没啥别的毛病 之前就比较过了 小精怪的hp和输出能力超越农民地精这类很弱的1级兵的 但是问题在于 学院123级兵中 就只有精怪是主要的输出点 所以小精怪主动太低的毛病其实是个非常严重的毛病 经常还没打两炮对手就贴上来了

因此在学院 不升级的1级兵是没法用的 除非是海盗的精怪 第一天不升级勉强还能干点事情 其他的英雄带着没升级的精怪第一天出去逛街和自杀没啥两样 所以不升级的精怪 英雄又不是海盗或者努尔(努尔前期无责任魔法箭也能顶替不少输出) 还是小心点别出门乱得瑟 不过这点就算是最菜的新手也知道的 除非甲醇喝多了才会只拿着小精怪出门去嘣枪子 所以小精怪永远都是第一时间被升级的生物 他的出场率=零

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-27 13:25:00 +0800 CST  
精怪大师

也被称作“高级精怪” “修理精怪”

曾经的辉煌有谁还记得?

精怪大师是被时代抛弃的产物 当年这家伙强大到不少人都想要禁掉学院 为啥? 无他 但修理耳 最早的AI非常NC NC到啥程度呢? 你把远程围死 他就以为你没有远程 所以原来3.0和之前 你上一队精怪 围上几个修理精怪炮灰 然后在外面放上一队主力铁人 无敌的组合 对手把铁人打倒了 你就用单个精怪修理起来 打倒一次 修理一次 最后卡准时机精怪大师主力一发修理带走 这就是学院举世闻名的6+1的mf套路

而与此同时出现的学院5+2(也有4+3的变化) 更是让很多被远程怪捏的新手惊呼:这tmdH5原来应该这么玩! 永别了圣堂森林地狱 你们这些mf远程的垃圾 看看学院多强大!

甚至可以说 因为这一个生物——精怪大师的存在 学院多了很多让人头大的脑残粉 各种不准你说话 你敢说学院半个不好 我就要喷死你全家!尽管这些脑残粉们往往只是学会一个很简单6+1和5+2 而你却又没办法反驳 因为6+1和5+2 在那是时代就是强 你很难找到其他种族与之匹敌的mf技巧

但是这一切 在3.1出现后 有了变化 现在AI会对围死远程的玩家进行惩罚 优先击破围死远程的炮灰 这样子就尴尬了 没办法之后 学院控发明了3.1新版的6+1 使用单个铁人 放在精怪斜角 但是这种玩法带来很多问题 比如碰上风舞这种你铁人倒了来不及修理对手直接踩你尸体咋办 而且这么做就算是成功了 mf的容量和原来的学院6+1毫无可比性 所以很多人开始质疑:学院现在6+1真的科学吗?

而后来 随着大家水平的提升 对mf的要求也越来越高 就算是0城建也想要第一天第二天mf 这时候铁人的问题就出现了 这个在建筑评价贴中对铁人吐过槽 这里不多废话(等一下会在铁人篇提到) 总之现在因为3.1暴露出来了学院的问题 这点已经说了 但是回过头来看看 就算是之前的版本 学院6+1也不见得就是最科学的mf方法 毕竟这个打法中的卖国铁人是硬伤 学院现在需要更好的发展方法 而不是一味的去凑6+1和5+2

同时 另外一个升级体慢慢火热了起来 大家都开始开发新的战术 同时学院的各种问题被暴露出来 大家也对学院“开荒无敌”的神话有破灭的想法 所以也就不会太计较一些难打的开局和一些不热门的英雄 而是着重于某几个开荒强力的英雄 这就是下面的破坏精怪篇幅要说的问题了

总之 精怪大师本身其实就已经算是比较优秀的1级兵了 可惜时代辉煌已过 面临被淘汰的境地 现在除了5+2的时候还是必须要用修理精怪之外 主流学院开荒已经看不到他的身影 不过特定的视而不见打法中 还是能看到精怪大师的 这里就有视而不见的例子:

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-27 13:36:00 +0800 CST  
破坏精怪

俗称:“黄精怪”

与精怪大师相反 黄精怪是个专门对着干的货色 而且精怪大师是修理hp 但是黄精怪却不减少对手hp 而是让其瘫痪 效果类似于失明但是打不醒 对机械生物有效

所以这个家伙单纯只看特长就足够nb了 以前玩神龙关用海盗被AI狂虐 咋办捏? 简单 守城 放上几个精怪各种瘫痪对手投石车 不一会儿你就发现对手体力不支只能逃跑了 碰上大量的铁人 在学院看来都是经验 而瘫痪箭塔的特性让讨厌攻城的新手来说无疑是个福音

但是更加关键的是 黄精怪那优秀的属性实在让人难以放弃 5攻击3防御 主动相比精怪大师还高了1点 在初期这个属性就足够让人去选他了 尤其是铁老头这种 碰上比较弱的远程 根本就不用什么6+1 5+2之类的 直接分几个精怪 上去贴 主力精怪受损就受损吧 本来也不是后期多主力的货色(这点最后学院1级兵总结的时候会说)3点防御力 配合不低的周产hp 其实抗打击能力在1级兵中仅次于盾卫 略逊色于骨勇

外加远程却步的研究 现在的学院 基本就是精怪配合自己进行远程却步(远程却步教学贴:http://tieba.baidu.com/p/3028286315) 使用努尔海盗等等强力的英雄直接卖血开局 6+1已经完全不需要 黄精怪的优秀属性已经让6+1成为了历史

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-27 13:39:00 +0800 CST  
学院1级兵总结:

尽早升级 多多掌握mf技术 黄精怪很好用的 当然你就是懒得学习各种却步 也不介意mf节奏慢上几天 更不在意6+1造成的囧境 或者玩的版本不是3.1 或者地图开局之后又唾手可得的铁人使用 不需要消耗自己家里的资源 那么使用传统的精怪大师配合铁人自然也是个选择 但是无论是哪种选择 精怪都有一个致命伤:伤害太低 制宝不是万能的 就是在这里有了问题 h5没有增加伤害的制宝效果 所以精怪到了后期受到其低伤害的限制 单纯说输出的话 被tt和法师甩出来不少差距 沦落为一个带入神破甲的角色 哪怕是海盗的精怪 也很难和tt比伤害(这个在英雄评价篇海盗那里吐过槽http://tieba.baidu.com/p/2545579817?see_lz=1&pn=3149楼) 更不提一般学院后面都是找圣堂英雄外援的 而假如不这么后期 学院只是3 4周的兵力 通常又没条件制宝 不制宝的精怪再强 战斗素质受到学院英雄非常低的攻防和非常低概率的攻防术拖累 一旦被贴就是cc这类生物的活饲料

所以精怪这个东西 mf的时候不用太在意数量 他的作用是开荒 决战当然也非常有用 各种辅助 1级兵毕竟只能辅助的作用注定了他的数量多几个或者少几个不会对战斗产生多少改观 不要因为保存精怪数量而耽误了自己的开荒

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-27 13:41:00 +0800 CST  
森林1级兵

花仙子

森林的1级兵的名字总是有点那么让人0疼 比如大家平时 很少有人会说花仙子怎么样怎么样 都是花妖咋样咋样 很多时候贴吧讨论说的花妖既可能指花仙子也有可能指真正的花妖 甚至有些时候还可以指林妖 所以这里就分清楚了 花仙子是森林没升级的1级兵的名字

花仙子印象中从h3到h5 任何一作中这家伙弱过 h5里面尤其如此 不升级的就已经非常优秀 优秀在哪里? 12主动7速 遛个僵尸信手拈来 却步也得心应手(前几天某些神论党:哎呀我就是说花妖没法用来却步 你来咬我啊) 当然如果要较真 其实这个属性比较尴尬 你说主动吧 没高到没升级的血女那么高 速度也有些半吊子的味道 来个14主动8速岂不是完美?这个的确是如此 如果没升级的花仙子就已经14主动8速那就更完美了 不过现在的情况却也有自己的好处:

7速可塑性强 带个风鞋 韦恩的花仙子就能稳妥妥的抢在远程怪行动前下底了 遛怪安全系数也大幅度增加 但是如果有谨慎指环呢?那么却步的幅度和容易程度都有不小增强 尤其是森林新秀塔兰纳手下 学个敏环增加一速不仅对于后期战斗有不小帮助 前期遛怪也能轻松不少 12主动8速的花妖遛个8主动没士气的野怪妥妥的 敢于赌博的人碰上有士气的也不怕 90%以上的情况下也不会出现任何意外

所以说 花仙子有弱点 不是8速不够稳当 但是目前来说对于森林的贡献就已经很不错了

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-28 13:06:00 +0800 CST  
花妖

俗称“黄花妖”

花妖的英文名字是sprite 和我们经常喝的雪碧同名! 所以以后看到花妖叫做雪碧就好 还不会和没升级的花妖弄混…………

雪碧是个非常非常强劲的1级兵 首先单体输出1级兵最强高达12点的蜂群滋扰 虽然只有原始级并且不受到特殊周的影响 但是这个效果就已经很绝伦逸群了 这是个啥概念?比如前几天某些逗比们讨论的雪碧PK剑舞的问题 30瓶雪碧PK40个剑舞 正常来说 30个1级兵对抗40个2级兵 这不是作死嘛? 但是别忘了 我们用的是雪碧 雪碧有超越2级兵的输出能力! 一个剑舞12hp 雪碧有7瓶 每瓶两次蜜蜂 这一下子就能消灭对手14个 让他只剩下26个 雪碧的蜂群磨血战术虽然输出看起来很低 但是用来各种补刀的情况下非常得心应手(比如对手就一个两个马上就能贴上mj等等状况) 而高达15的主动和7的速度遛怪的时候也是更加安全 当然 花仙子提到过 森林各种生物都是7速实在让人硬伤 但是就目前来看 也的确只能说瑕不掩瑜了 能提升更好 不能提升也是个非常优秀的1级兵

另外 雪碧的另外一个魔法经常被人忽略 那就是高级的驱散 特定场合下多分瓶雪碧使用驱散(驱散没有咒力的概念 雪碧使用起来更加适宜)会产生非常酷炫的效果 比如用来针对AI的黑魔法譬如傀儡失明 还有mf木乃伊的时候用来攻克对手的迷惑 以及mv冲关驱散对手圣裁官的加速buff 等等 针对性很强所以适用面很窄 但是用到的时候肯定都是用在了刀尖上 这就是雪碧两招王牌魔法的意义

花妖主要还是遛怪的时候7速的尴尬 如果没有风鞋或者敏环加成 其实略微0疼 也是同样感叹下:非常遗憾 h5中各种遛怪的极限方式和理论计算都没有人总结过 不知道15主动7速花妖遛战士 稳定系数是多少呢?

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-28 13:08:00 +0800 CST  
林妖

俗称“蓝花妖” 尽管没升级的花妖也是蓝的…………

林妖这个家伙一看特技就知道是干嘛用的 与此同时 她也丢掉了一点主动 虽然说就1级兵来说这个倒是无关痛痒 属性来说 其实和雪碧基本大同小异没有什么太大区别 但是生活在姐姐雪碧的阴影下 林妖有各种尴尬:

首先是 最前期的时候 林妖能干下来的野怪 雪碧都能拿下来 但是反过来雪碧能消灭的野怪 林妖就不一定能消灭得了了 这个就是生物特技差别 雪碧有蜂群这个极大增加自己输出的魔法 但是林妖没有 而雪碧15主动 林妖丢掉一点虽然之前说过没有本质区别但是肯定也不可能有正面效应了

林妖是个很典型的森林代表:理论上分析各种强 实际上真打起来完全不是那么回事 比如著名的林妖花菜共栖流 主要有两种用法

第一种自然就是治疗花菜 让花菜在前面扛着 然后让林妖治疗 看起来好像很没营养的打法 实际上能产生让人瞠目结舌的效果 具体的去看咱视而不见原贴中关于视而不见2森林篇的叙述 某场不用一个魔法本来全损的战斗达打成了无损 这里不多费口舌 第二种就是不倒林妖配合花菜 被打成不倒了就赶紧用共栖让自己恢复回来 这个同样也在下龙国视频中塔兰纳篇提到过 大家自己去找精品区的那个下龙国集合视频贴就能看到

但是问题是 花菜都出来了 森林还会是mf前期么 这才是真正的“黄花菜都凉了”?外加花菜建造和林妖的升级 这个木头量一直都是森林的痛 更不提为了稳定性花菜也是经常要升级配合林妖的 这就导致了林妖其实有花菜的配合非常非常强 但是一旦实际上用起来 就被人当成不存在 当然假如有那种上来就有高山 城建等级也不算很低的地图 并且森林能开多线的话 相信会看到很多林妖的mf风采的 不过看到需要满足的这么多条件 你眼睛不花么?

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-28 13:10:00 +0800 CST  
森林1级兵总结:

在建筑篇就说过的 森林的主要问题就是木头 而没升级和升级的花妖都有自己的用处 所以怎么把握升级的时机 怎么使用就是玩家的选择了

而针对花妖的mf技术上 玩家必须要对遛怪和却步这些基础的东西掌握的比较透彻 当然之前说了 遛怪什么的也没人总结 不能单纯的去堵枪眼用 把1级兵当成农民那样的炮灰 各种损 尤其是有了不倒之后 你会发现1级兵的数量不够用的 1级兵的优势就是尽管产量低但是还是能在前期攒出来不错的一票数量 单纯堵枪眼这么损的话你第三周就会举步维艰了

另外花妖虽然不能多损 但是真拼兵力的话 森林的1级兵在决战的时候也没啥存在感 整个森林最脆皮最贫血的单位 还没风舞那种保护自己的特技 也就是贴个远程 丢个驱散 主要是辅助 虽然说也很优秀了 但是不能对这家伙在兵团战中的输出或者是抗打击能力抱有啥幻想

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-28 13:10:00 +0800 CST  
地狱1级兵

魔婴

同花妖 贴吧讨论的时候很少看到有人用魔婴这个词 都是用魔童 但是贴吧说的魔童有时候指代升级的红魔童 也有可能指代没升级的魔婴 所以具体情况具体分析

婴 自然就是小盆友的意思啦 魔婴 就是魔界来的小盆友 可见地狱的无奈:妈蛋为了和其他7族对抗 我们家小盆友都要带上阵来打架了

而魔婴的战斗力 就如同他那小盆友一样的名字 名副其实:非常烂 当然啦 作为一个小盆友我们本来也没对他的战斗力抱有多少期望 魔婴一个伤害1-2 攻击2点 生命4点 其实和升级的农民没啥区别 但是农民的产量高啊 魔婴就没这个优势了 魔婴的产量16 非常尴尬 说少肯定比花妖这种要多的 说多吧 又没农民地精这些炮灰兵的数量多 前期让你放心损不是 不放心损也不是………… 魔婴现在是要输出没输出 要防御没防御 要速度主动呢? 也就是13主动5速吸引人了 不过依然没啥鸟用 毕竟一来没高到像花仙子一样能风筝别人 二来种族内除了迪里布其他英雄并没有很强力的远程输出 所以单纯却步拖出来回合也无法发挥作用 攻击的时候既没增加伤害的特技也没保护自己的特技(比如不受反击) 所以魔婴在地狱就是个炮灰的命 迪里布可以全程带着不升级各种秀mf技术 其他英雄如果战争机械出得早也可以不升级魔婴直接用 否则 真要把这货当主力的话 还是升级了带出门比较好

楼主 天天英吧  发布于 2015-05-29 13:22:00 +0800 CST  

楼主:天天英吧

字数:181660

发表时间:2015-05-26 05:16:00 +0800 CST

更新时间:2016-10-27 13:30:08 +0800 CST

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