人世的风雪,不是说停就停——时停5分评析+开会



下面请各位代表有序入场。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 15:54:00 +0800 CST  
又是我,今天这个贴子嘛……评析为辅,开会为主。


时停5分这个游戏,生肉的阶段其实我就已经云玩家了,最近汉化出了就正式解决……嗯……汉化和焊化头一次让人产生选择疑惑什么的不是本文重点,我的关注方向始终还是在作品本身。


而对这个作品的评价呢?我觉得高开低走,虎头蛇尾,很像今天的勇士——开局一直吊打一直爽,结果下半场画风突变。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 15:58:00 +0800 CST  
首先来说这个作品的题材。
时间停止,是一种超级大片很喜欢用的超能力,在galgame界则是拔作题材的宠儿,以至于这个游戏刚出的时候一堆人以为这是拔作,实际上这个作品有故事有TE,还蛮正经的。
但这里有个问题,就是大家的预期其实不一样。一个时停题材,你对他的故事,剧情等等预期可能就是个拔作级别,结果拿到手玩的很出人意料,人设和剧情也的确有他的闪光点在,这使得这个游戏的评价水涨船高。
如果公正地看,这就是个废萌。
但废萌也有很多写得好的,把日常戏和感情线提炼到位的话其实比很多所谓“剧情作”肯定高出不止一星半点(所以我很反感部分剧情作吹)。那么这个游戏作为废萌而言……
很多地方并不好。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 16:03:00 +0800 CST  
我们先来看好的部分。


首先,我认为共通线还是蛮不错的。就电影创作的手法而言,主要角色登场时应该以相对简洁迅速的方式展现人设,这一点本作做的很好——


男主角——莫名其妙拿了个时间暂停器,所以去摸胸了,结果发现碰到皮肤就解除。很真实。


瑠璃——莫名其妙被摸胸了,结果就开始一起研究怀表的功能,之后又被叫回去,人设和线路也就都出来了。


樱良——事实证明,0721是塑造女主角非常有效的手段。算来共通线0721不知道是不是宁宁后首人。


花音——一个人在图书馆看侦探小说而且严重缺乏朋友,基本上会是什么发展大家也就都明白了。


诺娅——妹妹的姬友兼元气金毛,这人设在gal还不够立体?


白亚——腹黑小恶魔神棍,属于一看就知道不单纯。


所以共通线没用多少篇幅就把这几个人的人设基本都写清楚了。然后共通的剧情嘛,算是写了一部分人物过往+展现了怀表的能力+让玩家觉得白亚不单纯,算是达到了共通线应有的这么一个效果。当然,也是有缺陷的,就是除了白亚这个哪儿都有你的特殊情况之外,女主角戏份有失衡的倾向——瑠璃戏太多,花音偏路人,诺娅和樱良捆绑度太高了。而且有关黑幕的问题,共通线的铺垫太缺失了。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 16:17:00 +0800 CST  
进入个人线部分,好了,准备开会。


首先我们看一下体型,就会发现画师似乎和编剧有一些理念上的不同。


五个女主角当中,体型最大的是瑠璃和花音,瑠璃这个体型当一周目第一女主没有什么问题,但发型成为了她的短板。


花音比较尴尬。官方给出bust88,游戏文本中不止一次地说她胸大,但在立绘,尤其是泳装立绘看来她的胸部并没有足够的规模,甚至在部分CG当中也没有达到玩家的视觉预期——简单概括是胸画小了,实用度受到影响。


而再看其他几位呢,樱良是还好,诺娅又出现了人设问题——金毛萝莉画的不太像萝莉,148看立绘和CG不像148,而且这位和花音正好相反,是胸画大了,HS里来看这显然不是个77的bust,这下萝莉控们就很尴尬了。


白亚的人设和画风是最好的,但她也有个问题,就是大多数有剧情锁的游戏的真女主都是萝莉,而白亚号称萝莉,实际上游戏看起来画风一点都不幼小……而且体型好像也不是萝莉级别……emm。


所以拿体育范例类比来看,这作的体型配置就相当于拿三个双能卫配两个前锋扔上场。看到今天快船了吗?哈雷尔换下祖巴茨之后……

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 16:31:00 +0800 CST  
会议1,瑠璃线:排场,过渡,献祭


瑠璃是没有争议的一周目第一女主角,可以说是吃到了非常多的戏份——毕竟个人线中段就给你说清楚了,正史发展下去赢的人一定是她,而且共通线结尾的家庭矛盾在每条个人线都需要吃掉一些篇幅讲解。



所以首先就是这个感情线。我且不理会遵循风采铃法则(女生喜欢男生就要主动出击,把他推倒上了)的岳母大人前后转变的问题,但瑠璃线这个感情进度说实话也实在是太快了,突然间就给你爱到死去活来相思病这实在是有点赶进度。作为对比,柚子为首的废萌大厂都喜欢在告白前增加试探和心烦意乱的情节,顺便给予主线剧情以一些推进的时间,但这里完全没有,尽管前面一再重申他们俩天生一对,但一直到告白玩家都还是懵逼的。


第二个就是排场的问题。我们知道白亚是编剧化身,但是未来演变,自己真身,怀表本质等等这些东西在这里讲出来,合适吗?这应该都是留到TE去解读的悬念,在这里全给你讲明白……你TE讲啥?


第三,瑠璃线是和TE关系最大的线,剧情上和TE联动可以理解,但你不能就这样给人献祭了,后半段白亚戏份太多让人怀疑瑠璃的存在意义。怀表100次进异空间被人遗忘的设定没问题,但是高潮部分让瑠璃传销别人回忆主角的处理方式委实儿戏了点……


所以这个线,我真没法对他有很高评价。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 16:46:00 +0800 CST  
会场2,樱良线:如何把控黑化


妹线说实话,背德感还是有的,而且妹妹作为剧情发起点,去偷窥老哥洗澡的操作做的也还不错,但这线呢也有很麻烦的地方。


首先,妹妹视角占比太多,总给我一种感觉……我是不是在玩乙女游戏?按说妹系角色有自己视角不是问题,但这里有一点,就是男主角的篇幅不够了,男主角对于妹妹的感情过渡完全没有处理,显得比较莫名其妙加下半身思考。


其次,妹线剧情过渡处理不足,尤其是向其他人说明感情和关系的部分处理简直坑爹,瑠璃和诺娅居然一起OOC,这就很坑了。而且妹妹视角占比大,关键部分的黑化选择自我放逐的部分却刚好没有,而且前面嫉妒心强也没法让她黑到这种地步,使人感觉她好像莫名其妙脑子抽了。


我感觉这个线比瑠璃线前半段好一些,后半段反而可能不如……

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 16:54:00 +0800 CST  
会场3,花音线:NPC的春天


花音主要的问题其实前面已经讲过了,胸画的有点小……这种角色一大剧情任务就是卖肉,结果你肉卖的不够出彩,自然火不了。


而花音还有一点,就是这个角色除去个人线,在剧情里完全就是一个NPC,还是哆啦A梦那款的。主角有啥不明白,去图书馆找她,讲一讲,借个书,哦原来如此啊!好了,没了,她在剧情里除了和白亚偶尔一两场搭戏之外没事了,戏份低的令人发指。


而花音的个人线,质量算是中规中矩,但说实话和其他线是完全割裂开的。瑠璃和樱良都是主线,诺娅线部分提及到了黑幕护士姐姐,结果到这条线……护士姐姐介绍个主编就没事了,剩下的就让花音因为瑠璃吃个醋而已,白亚客观地说啥都没干……


我觉得你才是二周目副女主吧……不过也很讽刺的是,花音线编剧没有什么骚操作,感情线还算平铺直叙,节奏也还算平缓,质量说不定反而是一周目四条线里最高的……

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 17:01:00 +0800 CST  
诺娅线:铺黑幕的错误示范


诺娅线也是和主线没啥关系的一条线,不过题材倒还算是蛮合理的,是超能力者的冲突。主角被三个逗比盯上,之后被诺娅救出来,皆大欢喜。


这条线首先的问题也还是感情线。要知道女主角喜欢上男主角的感情线是线,男主角喜欢上女主角也是啊,共通到个人诺娅的感情线是很合理了,但是男主角对她是空白,直接莫名其妙就给跳到了告白……这就是失败操作,其余反派坑爹救人方式也坑爹什么的我都不想说。


而且这里有一点,就是诺娅线提到了护士姐姐这个人物,各种明示她就是和白亚见面的那个黑幕。但这里问题很大的是她并不是在操大盘,而是小打小闹,这下子BOSS**全没了。而且这条线和主线无关,护士姐姐有劲没处使,最后强行解释另一个身份也弄的玩家云里雾里。


这就是想在一周目线路铺垫黑幕角色的失败案例。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 17:09:00 +0800 CST  
会场5,白亚线:有些东西可以多说,有些最好不要


作为一个真女主,白亚线让我有一种感觉,就是编剧忽视了很多真女主应该有的东西。


首先,真女主是剧情的发起点,她应该是在故事开始之前就和男主角有所关联了——这点没错,白亚真是表姐。但是这就出来一个问题——回忆线的篇幅就只有病床和一些语音,缺少以前回忆内容的进一步互动,显然在塑造上是不足的。


其次,真女主应该在感情线推进的过程中把游戏的一切背景设定等等讲清楚,而一方面很多设定已经被瑠璃线讲掉了,另一方面笔墨更多花在了恋爱部分,所以就导致各种东西有点没头没尾。而护士姐姐的这个里设定,在视听语言的演出上也不对,在揭露真相的时候应该多有一些闪回以帮助玩家进行理解才是。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 17:57:00 +0800 CST  
TE主要的优点,还是在于白亚的人设,颜艺,或者说小恶魔的正确攻略方法——很多GAL都有这种类型的小恶魔角色,会喜欢以各种方式调戏主角。而对付她们的方法,言情小说早已告诉我们了——霸道总裁直接上。这里处理感情线的方式就是对了。


而TE面对的各种时间维度问题,就是编剧驾驭不住剧情的典范了,所以他只能选择以怀胎的方式强行把白亚拉回这个维度——是不是很熟悉?我上一个分析的游戏里也有这种操作,那玩意叫青鸟。当然,这个操作比青鸟里写的可以说差多了。很多该解释的东西其实并没有解释出来。


最后还有一点,就是……我不知道你们对于妊娠play的想法是什么样的,但是我觉得这个部分的内容除了HS之外都应该略写,这里也忒尼玛详细了。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 18:02:00 +0800 CST  
所以总的来说,我觉得这个游戏属于非常典型的高开低走——共通线表现不错,人设尚可,题材新颖,但是个人线表现力差,过度和铺垫严重缺失,且高潮部分完全崩盘。


只能说这游戏本身就和时间停止后的世界一样


人世的风雪,不是说停就停。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-04-16 18:07:00 +0800 CST  

楼主:烈火幽魂

字数:3657

发表时间:2019-04-16 23:54:00 +0800 CST

更新时间:2020-03-05 15:47:58 +0800 CST

评论数:40条评论

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