百部佳作推荐以及鉴赏(上)

21 创刻的动脉
标签 e社 卡牌gal 高中生 异世界 魔法 天使
完成情况 三周目 人类线未通
e社的galgame,是e社创新型的卡牌游戏。从个人角度来看,应该是最棒的卡牌galgame了。
男主是高中生,e社唯一一个高中生设定男主吧,小时候失去了父母,和妹妹相依为命。然后,有一天误入异世界获得了超能力,从此往返两界中。可是,突然有一天两个世界合到了一起,异世界的恶魔天使和这个城市的科学家围绕着天庆市展开了战斗。你可以选择投靠恶魔走向霸途,你也可以走天使侧人类侧,一切取决于你。
e社第一次创新做这种类型的galgame,说实话成本很大,因为e社这一次一切都是重头再来,以往都是继承。
看来,本作的尝试是不成功的。所以,创刻2估计也真的成为有生之年。
本作的不成功是有原因的,一周目的时候其实本作游戏体验感非常好,让我一度着迷。糟糕的是到了二周目,除了危险种以外,创刻几乎毫无难度了,再加上还有刷地图上的小怪。
从二周目开始,或许创刻就是一个收集游戏了。
二周目开始的毫无难度是一个原因,第二方面则是卡牌搭配的组合太少了,虽然也有墓地除外牌堆,但是搭配太少。
至于剧情方面,e社你除了战女神幻磷以外不要太期待。恶魔线是龙傲天爽文,天使线则是很王道的穿越文。
但是,我依旧喜欢创刻,这也是我玩了三周目还没删的原因(我不喜欢肝啊!!)。为什么呢?因为卡牌类galgame很少见啊,而且它比征战者塔下有趣多了吧。
虽然难度不高,但是打倒危险种还是很有挑战感的,最重要的是:收集卡牌不是超级有趣吗???
个人评价 80
一大半给游戏性,剩下给人设,剧情就那样。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:35:00 +0800 CST  
23 不要践踏天使的羽毛
标签 朱门优 神展开 女装 风格突变
完成度 全通
这一定是一个寻找神,弑神,宽恕神的故事。
欢迎来到大和抚子型的伪娘世界,这是兼温柔与强大的伪娘的物语,这是一场空前绝后的女装潜入校园剧。这是爱慕神的故事,这是憎恨神的故事,这是大文豪最后的烂漫!欢迎来到这充满奇迹与魔幻的世界吧!
打这作前,评价貌似是说朱门优最差的一部,事实上打完感觉貌似比朝色有趣一点,虽然整体素质谈不上比得上。
游戏介绍的是男主生命所剩无几,为了报答大小姐的恩情而来到了成为u的学校。u,是神身边最近的人。每个学校的人都想成为u,但是u到底是什么呢?
学院有两个学院,一个是太阳学院,这边就是奇迹的力量。非常王道的恋爱galgame,我感觉玩起来非常舒服。而月亮学院那边则是超能力魔法大战,两边的风格可以说相差甚远。
总的来说。太阳学院那边虽然王道但是也不失有趣,月亮学院那边则是因为有魔术的设定感觉比较激烈。唯一可以诟病的地方,也就只有最后的神展开了,虽然如果你要挑毛病要挑一堆,但我却不是这么喜欢追求严密设定的玩家。
朱门优的作品总有一股很不错的气氛,让人玩起来感觉非常舒适,但是如果你get不到也就没办法了。本作的主题的话我觉得应该是人根本不需要神,弑神只是为了让人独立,当然这也是我的片面看法。
对于玩gal的玩家,很多像我这样偏重感情的。本作十二次憩学姐的几个情节有点感人,其他的话也还算中规中矩。
据说朱门优对cg和音乐有着严苛的要求,的确本作音乐cg即使比不上《从晴朗的朝色泛起之际开始》也算是非常不错的,还有个人觉得朝色的感情描写更细腻一点。
个人评分 84
我挺对的上朱门优的电波的,哈哈。



楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:40:00 +0800 CST  
24 rewrite
标签 魔幻 田中罗密欧 key
完成度 全通
当年打完rewrite,我觉得这是我心中最厉害的作品,虽然现在我不这么认为了。
Rewrite如果全部给田中罗密欧来写,我愿意给90以上的评价,然而并不是。
由龙骑士07执笔的班长线脱离了游戏风格,成为了一部悬疑大作。都乃盒执笔的静流线可以说key社的味道,而千早线只是三流热血剧。
个人还是最喜欢田中罗密欧执笔的四条线,特别是monn线以及terra线。
Moon线写的非常有意境,感觉很有思想,再配上神一般的bgm真让我感觉有点魂游天外的感觉。
Terra线则是精彩横生,我能感受到胡太郎的孤独,他的炙热的爱。当篝一直质问他为什么还没成功,瑚太郎明明已经努力了,面对这些责难我都感到心痛。
但是,即使如此,瑚太郎还是为了一见钟情的篝,为了理想,杀死了恩师,背叛了一切。
Rewrite实在一个精彩的游戏,让我几度为它拜倒。
无奈篇幅有限,世界观限制在短小的篇幅中并不能完全展现。但是,罗密欧想传达给我们的应该都在游戏里面了。
关于rewrite的主题,一直都颇有争议,我们不必说服别人。
每个人都有自己的看法,这才是一个好游戏的魅力所在。
个人评分 89
可惜了,如果都给罗密欧执笔,我一定会给90以上。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:42:00 +0800 CST  
25死神之吻乃离别之味
标签 好妹妹 萝莉 催泪?
完成度 全通
其实,这不是一部剧情作,打完才发现这只个废萌而已。
看网上说这个游戏很感人,打完我只能说毫无波动。
这个男主太有问题了,游戏设定男主对世界没有眷恋,因为十几年前的女朋友死了。注意,这是男主儿童时期喜欢的妹子,这是早熟啊!!十几年后都不忘记,好吧。
男主有一双不带生气的眼神,也就是想死的眼神,我不知道是什么样子的眼神。
就是这样的男主,设定上还是一个温柔的大哥哥,还有一大堆妹子喜欢。
设定嘛,没什么。
问题是男主困扰十几年的烦恼在同学线中几乎没啥波动就消失了,让我百思不得其解。
一旦男主有喜欢的妹子,男主就可以忘记过去,就有活下去的动力了。
原来,恋爱才是治疗一切的良方。
我想为男主的父母感觉到不值,男主你就不应该为了父母也要有活下去的动力吗?
其实,这只是一个废萌,说实话我不应该计较这么多,我只是觉得加的男主不想活的这个设定和男主性格有点格格不入。
我不喜欢这个游戏,也许是我不是一个萝莉控吧。
开开心心的废萌,还加上有点沉重的设定,说到底还是一部欢喜剧而已。关于结局,众所纷纭,是喜剧还是悲剧我也无力追究。
个人评分 75
没事做的话可以玩玩。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:44:00 +0800 CST  
26 战女神zero
标签 史诗 e社 rpg
完成情况 正史,不分线
e社游戏剧情通常不强,而幻系列和战系列是其中的例外,战女神zero更是其中的巅峰。
从战女神1开始,或许战女神zero的剧情就在构思了,经过了近十年琢磨这么一部大作终于诞生了。
然而,它的销量是战系列最惨的,因为它有了个拖后腿的游戏性。在批评空间上,战女神zero是85分,战女神V则85和86波动,排名还是低于战V的。
但是,这都是这游戏的游戏性太低了的缘故,不过,剧情党我自然不在乎这点。
这一款是e社精心琢磨的封神之作。
从老赛和大女神的相遇相知,老赛和大女神的每一句对话都让人如沐春风,我舍不得离开那样的气氛。如果,两个人就这样神仙眷侣,仗剑天涯何尝不好?
然而,世界不承认这段爱情。
错的不是我,是世界!
当和平的生活被破坏,当雨露之器的悲哀扩散在这片大地,一切都变了。
往日喜爱自己的姐姐,自己的朋友,所认识的神官们,一个个都变了。
众叛亲离,只有这份爱不会变。
在烈火中纠缠,在神之火中宣泄最后的爱意。
当你醒来的时候或许是孤身一人,但是还是请你要活下去。
生,是为了证明,爱存在的痕迹。
于是,战女神zero的第一世代就结束了。
第二世代是老赛对世界的质疑,到底什么是善?什么是恶?神官就是正义的吗?古神就是邪恶的吗?为什么昔日的伙伴就因为我是古神就对我拔刀相对?
当姐姐在老赛怀中离开的时候,也就是老赛精神崩坏的时候。
战女神zero一共有四个世代,第三世代实在没有什么意思,最精彩还是第一世代和第二世代。
当老赛被世界抛弃,他不知道为什么自己要活下来?
那只是为了证明爱留下来的痕迹。
个人评分 90
对于我来说,这实在是一部难忘的作品,如果后面能再给力点就好了。



楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:47:00 +0800 CST  
27战女神V
标签战女神老赛史诗RPGe社
通关情况正史
V的战斗层次虽然不是e社最高的,但是整部游戏却是非常壮观的。
幻磷的姬将军和战女神两个系列唯一一次的交叉就是战女神V,本作采用双男主但是实在是有利有弊。
游戏性本作是战女神系列集大成之作,游戏性方面的确碾压战女神zero,但是作为剧情党的我对于战女神v的评价却不如战女神zero。
战女神V到底讲了什么?
初次玩战V沉迷游戏之中,如今回味却没留下多少回忆,记得最深的竟是小姬苦等老赛50年。
艾库莉亚俗称小姬作为幻系列的boss,战系列的重要女主之一,她的性格是多变的,不是固定的。
在幻系列中她是威风凛凛的姬将军大boss,战女神V前期则是一个想要自杀的傲娇妹子,后期渐渐成了女仆,而到了战女神2中却已经成为整个老赛家中妈妈一样的存在,而且已经逐渐感觉不到人类的感情。
艾库莉亚性格变化一是游戏发售原因,众所周知战女神系列并不是像兰斯系列一样按照时间顺序发售的,战女神2是时间线最后一部但是比zvm的发售的早。
二是人物经历,一开始背负着国家的重任,当放下以后就暴露了傲娇女孩的本性,而随着活的岁月越来越长也渐渐看淡人生,但是她对老赛的爱是毋庸置疑的。
战女神V前期也就是老赛攻略下了艾库莉亚。
战女神V虽然没有z精彩,但是它的场面宏大,从神杀赛利卡与暗夜眷属的王李维二人神殿对战,到神魔墓地老赛召唤陨石灭掉几百神格者,战女神V的整个画面还是非常大的,以至于很多人高估了最终boss邪龙的力量。
战女神是一个系列,看战女神不可以分割来看,更不建议跨过顺序来玩,不然你不会懂腐海大法师阿比鲁斯对老赛的执着。
战女神V又一次的扩充了e社的世界观,剧情方面把之前发售的战女神zero和战女神1连接了起来,玩过前作和没玩过感情还是差了点的。
战女神V的老赛已经没有z中那么悲惨,除了失去了前作中的圣女露娜,最后生活也终于稳定了下来。
如果说你是初次接触幻系列或者战系列,一开始玩战V你也可以玩的很开心,虽然你完全不懂李维侧到底在讲什么。
身为幻想系的爱好者,对战女神系列可谓是爱不释手,我最喜欢神魔庞大的世界观之类的故事,当然我更喜欢美少女,而且战女神四作中z和v极大的满足了我的探险精神。
我喜欢在奇妙的,庞大的世界观中冒险,我喜欢看各种各样的风土人情,我喜欢旅途中各式各样的妹子。
总评86
游戏性是非常不错的一作,然而我并不是特别追求游戏性的gal玩家。剧情上缺乏战女神zero带来的感动,不过场面上或许比z还壮观。
其实,这是我打的第一部e社也是战女神系列游戏。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:50:00 +0800 CST  
28战女神memories
标签战女神rpg老赛e社
通关情况二周目中(鸽鸽鸽)
战女神m是战女神1的重置,也是画风最接近现在的一作。
局限于原作的原因,本次重置已经可以说的上是极为成功了,但是也正是因为局限于原作质量上的表现才是不如人意。
战女神m主线剧情只是发生在一个小地方,老赛也是在于邪龙战斗之后身负重伤前来养伤,故事只能说是稍微有点剧情的废萌,和天结差不多,不过比起天结自然是重口不少。
剧情方面实在没有什么好说的,不满我是有的,一路执着于老赛的好人法师就这么简单的死了,我感觉到很不满,好人法师经历过那么多都没死。e社也给了好人法师一个if结局,好人法师和老赛两个人回到挚友状态的梦。
世界观方面,战女神m还是扩充了点世界观,特别是盗狮子方面的设定。游戏性方面,本作比其它战女神3作亲切的多,再也不用刷熟练度了!!!
从我游玩体验来说,战女神m游戏体验感是最好的。
纯爱玩家从m入手是比较好的,ntr是可以回避的,剧情玩家还是推荐从z开始补起,不然有些东西你是无法明白的。
个人评分81
重置的很不错的作品了,不过受限于原作也是没办法的事情。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:53:00 +0800 CST  
29 战女神2
标签 rpg 赛利卡 e社
通关情况 艾库利亚结局
三神战争中战败的古神以及古神的后裔们曾经组成了一个国家来反抗现神,而最终惨遭封印。
神秘男子拉普西亚解开了七魔神的封印,而男主赛利卡为了解决七魔神动乱迫不得已亲自动身。
在战斗层次上,战女神2是e社战斗层次最高的一作,所谓魔神只是概括之称,而七魔神中确实包含真正的女神。
游戏系统上面,战女神据我看来是战女神系列难度最高的了,不过扔扔符咒倒是可以解决很多boss。毕竟是十几年前的作品,系统上并不能说得上友好。
剧情上精彩程度仅仅亚于战女神zero,但是个人感觉bug还是有不少,理论上来说拉普西亚千辛万苦活捉了老赛不应该轻易让老赛被救走了,还有女神一个个被剧情杀送便当。从我看来,这些东西还是比较难以接受的。
游戏整体体验感并没有战v好,甚至感觉没有战m舒适。
战女神2是e社早期作品,它与后面设定颇有矛盾之处,而且不舒服的情节也相对较多。
其实,战女神2已经铺垫了战女神z的忘焰山之战。如果你玩过战女神zero再玩2你会感慨更深,看到最后墙上的壁画的时候,不自觉有一种物是人非的沧桑之感。当老赛回忆起大女神的时候,故事却已经戛然而止了。
老赛和小赛到底是不是一个人?拉普西亚和老赛谁才更像小赛呢?
战女神2是对过去的诀别,是过去与未来的交织。
个人评分 83
虽然故事不错,但是由于时代原因玩起来的确不是很舒畅。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:56:00 +0800 CST  
30 fate stay night
标签 月世界 魔法 圣杯战争
通关情况 hf线
前两条线看的动画,因为并不是月厨对于本作并没有那么多的追求。
适合商业化的作品,打完游戏我也感受到本作的确有着他的成功之处,不过,fate并不是我心中难以忘怀的作品。
Saber线是一个想成为正义的英雄的人最终打败邪恶成为了正义的伙伴的故事。ubw线是男主对自己的理想产生了质疑最后依旧想成为正义的伙伴的故事。hf线则是士郎的理想被颠覆了最终只想成为樱的正义的伙伴的故事。
在这三条线中士郎成长了,从一个只是胸怀借来的理想的空壳成长为了一个拥有自己理想的人。最喜欢的是最终和麻婆的一战,我终于知道我为什么讨厌这个神父了,因为我和他是相似的人啊!这是最后出现的士郎心中的一句话我的理解是因为士郎和言峰绮礼都只是空壳罢了。士郎是借来别人的理想,而没有自己的观念,hf线中他终于知道自己要做什么了,那就是守护间桐樱这个女孩。言峰绮礼更不用说,他连借来的理想都没有,他甚至不知道自己到底在渴望什么。他曾经也想过尝试去爱人,结果是失败的。但是当喜欢他的人在怀中死去说爱着他的时候,言峰绮礼心中到底有没有一丝触动呢?我们也不得而知。
圣杯战争这种设定还是非常常见的,fate zero关于圣杯战争是以智谋战斗为主,而fsn却更符合宅的风格。其实,个人更偏向于fsn,谁让我是一个gal玩家呢?
有人说过,间桐樱牺牲了自己的魅力成全了hf线的精彩,其实也不尽然。虽然间桐樱的人气确实比不上sader和远坂凛,但是比起单纯温柔的学妹,这个有点黑历史有点病娇的妹子似乎更对我胃口。
庞大的世界观,精彩的剧情以及理念的碰撞,fsn确实是一部好作品。
个人评分 87
虽然足够精彩,但是依旧没有震撼到我。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 18:59:00 +0800 CST  
31 斩魔大圣
标签 燃 机战 克苏鲁神话 n+ 中二
通关情况 艾尔线
其它两个角色真的没什么兴趣,暂时搁置。
一开始在贴吧里就被大佬疯狂安利这个游戏,我终于打通了这个游戏。
只能说不是很满意,不过也不能说这游戏名不副实,就和八命阵一样只是不太满足我的胃口罢了。三个角色只对艾尔感兴趣,所以到最后我只打了艾尔线,其实这游戏最好要全通,这种剧情游戏只有全通才能充分体会游戏的魅力,只是我暂时不想打了。
剧情是说大十字九郎有一天接到了一个委托要驾驶机器人,不过必须要找到魔法书。然后,女主艾尔就天降了,艾尔是最强的死灵之书不过遗失了几篇。于是,大十字九郎就开始打怪升级了,前面的剧情就是比较简单。不过,到后期开始变得复杂,一个个人各怀鬼胎,螳螂捕蝉,黄雀在后。最后,还是大导师赢了一着,不过最后大导师其实也只是轮回中的一个棋子。外神奈亚也一直观测着一切,以为一切都在自己掌握之中,最后一切却脱离了掌控。
这部作品战斗场景比较多,说话比较晦涩难懂,剧情本身我都不是很理解,当然和我没全通也有关系。吐槽一下,和女主是否h影响结局,因为h的话男主明白了自己是萝莉控所以能摆脱女色诱惑战胜一切。。。。本作涉及很多克苏鲁神话,最后越打越离谱,打破宇宙空间时间。
总的来说,本作的确是难得一见的精品,不然也不会在十几年后迎来汉化。人物的话我喜欢艾尔,robo和暴君,robo真是太可爱了,可惜robo和暴君都不能推。可惜!可惜!其实,这几个角色的画风还是不错的,剧情荒的人不妨打打。
个人评分 82
燃和中二不是我喜欢的风格,我不喜欢本作的战斗场景。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:01:00 +0800 CST  
补48楼
26 战女神zero
标签 史诗 e社 rpg
完成情况 正史,不分线
e社游戏剧情通常不强,而幻系列和战系列是其中的例外,战女神zero更是其中的巅峰。
从战女神1开始,或许战女神zero的剧情就在构思了,经过了近十年琢磨这么一部大作终于诞生了。
然而,它的销量是战系列最惨的,因为它有了个拖后腿的游戏性。在批评空间上,战女神zero是85分,战女神V则85和86波动,排名还是低于战V的。
但是,这都是这游戏的游戏性太低了的缘故,不过,剧情党我自然不在乎这点。
这一款是e社精心琢磨的封神之作。
从老赛和大女神的相遇相知,老赛和大女神的每一句对话都让人如沐春风,我舍不得离开那样的气氛。如果,两个人就这样神仙眷侣,仗剑天涯何尝不好?
然而,世界不承认这段爱情。
错的不是我,是世界!
当和平的生活被破坏,当雨露之器的悲哀扩散在这片大地,一切都变了。
往日喜爱自己的姐姐,自己的朋友,所认识的神官们,一个个都变了。
众叛亲离,只有这份爱不会变。
在烈火中纠缠,在神之火中宣泄最后的爱意。
当你醒来的时候或许是孤身一人,但是还是请你要活下去。
生,是为了证明,爱存在的痕迹。
于是,战女神zero的第一世代就结束了。
第二世代是老赛对世界的质疑,到底什么是善?什么是恶?神官就是正义的吗?古神就是邪恶的吗?为什么昔日的伙伴就因为我是古神就对我拔刀相对?
当姐姐在老赛怀中离开的时候,也就是老赛精神崩坏的时候。
战女神zero一共有四个世代,第三世代实在没有什么意思,最精彩还是第一世代和第二世代。
当老赛被世界抛弃,他不知道为什么自己要活下来?
那只是为了证明爱留下来的痕迹。
个人评分 90
对于我来说,这实在是一部难忘的作品,如果后面能再给力点就好了。



楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:11:00 +0800 CST  
34黄雷的伽尼苏恩
标签 蒸汽朋克 樱井光 欢乐 治愈 热血
通关情况 全线
《黄雷的伽尼苏恩》
蒸汽朋克系列是什么?一般来说其实是旅游片,是一场见证各个人物之间的感情的旅游。每一章都会描写不同的人,描写各种感人的事情,有时写亲情,有时写爱情,有时则是人物的烦恼。游戏就是由一个个小故事串了起来,从中望过去看不到曲折的剧情,看到的只有其中蕴含的人文关怀。
话说之前打完漆黑说再也不碰这个系列了,现在我只想说跪求全系列汉化,我现在已经彻底知道蒸汽朋克系列的魅力和侧重点了。
不过,黄雷其实还是比较贴切大众的,所以说相对名气不小,还出了个fd。本作的男主特斯拉是真的有趣,外表是年轻人,性格却是72岁的老爷爷。说话也是心直口快,从来不说谎话,比如看到女主就对女主说你真可爱啊,你胸部不错啊,各种骚话。问题是他还面不改色,让女主经常自己少女心泛滥:竟然说人家可爱什么的。
当大叔心遇到少女心,估计就是这样的吧。黄雷的画风在我的好感区,不过和前面几作画风差异稍大,因为第一主角是女主,所以游戏自然的单线游戏。对了,蒸汽朋克系列虽然不重视剧情,但是本作剧情还可以一看。
剧情欢乐,然而该感人的地方也毫不拖沓,结局治愈。人物各有特色,实属难得的好作品。
本作介于乙女游戏和galgame之间,男女通吃,欢迎大家跳入这个坑,我们一起成为蒸学家!
个人评分 83


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:16:00 +0800 CST  
36 ef1
标签 视觉小说 中二社 御影 镜游 三角恋 新海诚 天门 七尾奈留 群像剧
通关情况 全通
不久前中二社解散了,在回忆中二社时,总会想到《ef》这部名作。
Ef有着相当惊艳的op,精致的演出。但是,当我们看向ef1时,其实它并没有与op对应的好剧情,ef1在当时剧情上只是一个相当普通的作品。因此,我也能稍微明白sppl暴死的原因了。
中二社明显把剧情精彩的地方放到了第二部上,ef1对我来说还没有动画给我的震撼。
不过,ef整体的氛围还是相当不错,可以感觉到一点小清新。故事上,只是一个单纯的三角恋的故事。不过,ef1对ef2也埋下了很多伏笔,特别是引入了雨宫优子这个神秘角色。
个人评分 75
虽然是我最爱的作品之一,但是的确第一部没什么好说的。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:22:00 +0800 CST  
37 ef2
标签 雨宫优子 中二社 七尾奈留 御影 镜游 致郁(治愈)群像剧
通关情况 全通
说起来我最喜欢的女角色,那绝对是雨宫优子。
Ef的动画是满屏幕的黑暗,偶然展现的光芒也被扑灭了,但是最后更多的光芒聚集到了一起驱逐了这片黑暗。然而,挽回不了失去的一切。
Ef的游戏呢,虽然是在讲黑暗的东西,但是整体的基调却是明亮的。动画和游戏相比较,其实各有千秋。
动画争议较大,虽然我更喜欢动画。
Ef这个游戏的聚焦点在雨宫优子这个角色身上,如果你不喜欢雨宫优子那么对于本作的感触也许会打个折扣,我是一个听到优子说话就很幸福的玩家。
忘记提了,ef是一部群像剧,是我目前最喜欢的一部群像剧。
以下涉及剧透
她的一生充满艰苦,但是却依旧心怀光明。
雨宫优子初次登场是一个俏皮的大姐姐,和其他的男主开开玩笑啥的,你完全不会相信这样的俏皮大姐姐背负着怎样沉痛的过去。
雨宫优子在地震中失去了一切,和火村夕在孤儿院相遇了,而火村夕也失去了妹妹。优子想要成为火村夕的妹妹,然而却被火村夕拒绝了。优子被雨宫明良领养走了以后,一开始雨宫明良还是很喜欢优子,后来却逐渐暴走。为什么你活了?我的妹**了?
让你爱上我,这是对你的小小报复。优子在明良的折磨下失去了全部,身体变得破烂不堪,但是她的心并没有因此而改变。她觉得自己恨着火村夕,是他抛弃了自己,她觉得自己一定要报复他。于是,雨宫优子报复了火村夕,让火村夕爱上了她并且知晓了自己的痛苦。其实,大家觉得这是报复吗?世界上怎么会有这么可爱的报复啊?其实,这只是雨宫优子对火村夕的求救以及表达自己的爱意啊!
活在地狱之中的我,只能这样仰望天堂。
然而命运总是如此反复无常,雨宫优子为了救瑞希而死了(以游戏剧情为主),死的时候肚子里还有着几个月大的孩子。优子后悔了吗?没有。如果后悔了就不会这样做了。优子虽然身处地狱之中,但是她却依旧对美好世界充满了向往。雨宫优子在听了久濑的小提琴后痛哭流涕,这是因为久濑的小提琴是多么的美妙啊,好像是照进自己所处的地狱的一道光明。动画版其实还算理解了优子的心,雨宫优子教瑞希的歌也是充满了对未来的向往。可以这样说,优子是那种有些许自卑的人,觉得自己这样身处地狱的人是无法得到幸福和感受光明的。但是,即使优子的身体不再纯净,她的灵魂依旧是圣洁的,所以才会在死后成为天使,并且帮助天下有情人终成眷属。
一次次的错过与一次次的失去
火村夕和雨宫明良到底有什么差别呢?两个人都是无法摆脱过去之人,差别到底在什么地方呢?火村夕坚决不认雨宫优子为妹妹,是因为火村夕觉得不能让优子取代妹妹,这既对优子不公平,也有愧妹妹。而雨宫明良想将优子看做妹妹来疼爱,然而越看越不像,最后才导致了悲剧,这或许就是二人的差别吧。
你觉得明良和雨宫优子有兄妹之情吗?我认为是有的。雨宫优子在游戏中曾经对自己问过,那么痛苦为什么我能忍到现在而不自杀呢?其实明良是那种控制不了自己伤害了自己最爱的人,然后在内心深处是非常非常后悔的人,可是最后又会控制不住自己一次次犯错误。雨宫明良在自己死后留了份财产给了优子,优子也猜不懂明良究竟是如何看待自己的,也没有告诉火村夕。可怜之人必有可恨之处,明良是人渣这点依旧不会改变。在天使的日曜日中,如果明良的妹妹没死的话,他将会非常疼爱优子,所以这也只是个可恨的可怜之人罢了。
火村夕曾经心中放不下死去的妹妹,并且拒绝了雨宫优子,因此失去了一次优子,而后来又在事故中再一次失去了优子。我们为火村夕的几十年不移情别恋而钦佩,其实另一方面他也是舍弃不了过去,这十年间他身边也有人在守望着他,而他却又沉浸在死去优子的过去中了,就和当初死去的妹妹一样。可以说他几十年间何曾改变?不过,笔者的我却很喜欢这样的真爱,只是为广野凪感到不值。
一次次的错过,一次次的失去,在悲剧中铸造奇迹的恋情。

在这个世界上没有奇迹,有的只是必然和偶然,以及你做了什么。
火村夕经常会说这句话,其实这句话也贯穿了全篇文章,前面四个小故事都是为了最后一个故事铺垫,优子和火村夕的十年后相遇是奇迹吗?不是,是因为优子和火村夕帮助了很多人,而这些人又将他们的事情流传了开来,所以最后才能相遇。只有你去行动,才有可能有奇迹诞生,你什么事情都不做,难道生活会因此得到改变吗?
Ef前篇是两个幸福的故事,后篇的几个故事则是偏向于悲伤了。虽说如此,但是后篇的两个故事依旧是幸福结局,只有最后的优子篇才是悲剧,以乐衬哀才显得更加哀伤。
个人总评 86
ef是一款有着韵味的作品,它不局限于故事本身,传达出了很多故事之外的东西。而塑造的角色又是如此经典,让人铭记心中。大沼心对ef的改变是成功的,对于他的批评也许是原作党的执着吧。
天使也是要有星期天的呢,走好,优子——


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:23:00 +0800 CST  
38 天使的日曜日
标签 雨宫优子 中二社 七尾奈留 御影 镜游 致郁 群像剧
通关情况 优子结局以及其他角色的fd
这个属于ef的fd。
关于我为什么只打了优子结局,只是因为单纯接受不了火村夕攻略别的女主,我有一种优子被ntr的感觉。
天使的日曜日是黄粱一梦,虽然美丽但是虚幻,愿各位优子党能有一份美好的回忆。
这也许就是中二社给雨宫优子的日曜日吧。
个人评分 不评了,粉丝向的东西。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:25:00 +0800 CST  
暂时就写到这了,期待写完之时。

楼主 遗失现实  发布于 2019-05-06 19:26:00 +0800 CST  
39 兰斯3
标签 rpg Alicesoft 兰斯 冒险 魔法 战争
通关情况 全通
兰斯3是系列唯一一部全语音的作品,因为是重制版所以鬼畜程度比老版下降不少。
兰斯系列是一款非常有趣的作品,比之战女神的沉重,兰斯系列显得更加欢乐。即使是在非常沉重背景下的兰斯10,也经常会有让人莞尔一笑的场景。
虽然兰斯解决问题的方法不是非常正经,但是其实兰斯3的故事非常王道,帮助弱小国家干掉强大国家最后解决背后势力,异常的主角经历的却是王道的剧本。说异常其实也不异常,兰斯其实非常有国产网文龙傲天的感觉,除去一些虐心的场景以及比较完善的世界观,兰斯的确有网文龙傲天的感觉。
各种幸运集中于兰斯一身,等级无上限碰到妹子就推倒,甚至和一些网文一样先上了再培养感情。网文初期也是有一些虐心的小说,比如玄幻始祖黄易的书。
兰斯1和2都是小品作,兰斯真正起步是从3开始,一般认为逢3出佳作,369都是很不错的作品。不过,3虽然有些全语音以及年代近的加成但是质量比起6和9还是不如的。
剧情方面也没有太多指点的,游戏性方面兰斯3比较简便舒适,和e社的刷刷刷比起来a社作品适合大部分人。
有人说e社打不过刷,a社打不过sl,其实也不无道理。e社的游戏非常杀时间而且周目性很强,a社也有多周目不过兰斯3的话一周目基本上就全cg了。其实,对于本人来说还是a社玩起来更舒服点,我也不是很喜欢刷。
系统方面兰斯3并没有太复杂,甚至显得简单,不过因此显得比同是RPG的战女神更容易上手一点,也不至于迷路。
个人评分 81
兰斯3的剧情没什么复杂的,游戏性也不是很突出。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-08 00:28:00 +0800 CST  
40 兰斯6
标签 rpg Alicesoft 兰斯 冒险 魔法 战争
通关情况 几乎全通
个人觉得兰斯6在兰斯1到9中应该是剧情最好的一部了,虽然年代久远但是本作质量真心不错。
剧情不是简单的革 命 军推翻政府,解决一切的模式,比起3和9曲折了很多。
6的核心矛盾是平民和魔法师之间的不平等,而兰斯6给出的解决方式不是通过互相争斗去解决问题,而是通过外敌压迫解决问题,在与外敌战斗中了解对方。这的确是一种好的方式,但是实际上并不是这么简单,参考中国近代战争。
不过,游戏上的确通过这种方式解决了阶 级 不平等问题,比起暴力解决问题来的更温柔妥当。
兰斯在6中和9中是不一样的,9中兰斯吵闹着离开革命军也没有离开,而6却完全不一样,从此看出兰斯的责任感的确变强了,不过9里面兰斯也背负着拯救希露的使命,但是到了兰斯 10中他已经没有9上面背负着救希露的使命而兰斯在敌人的美色诱惑之下不仅没被影响还反将一军,这与兰斯6的行为形成了鲜明的对比。
革 命 军的失败很大程度是兰斯中了美人计导致的,虽然最后革 命 的目的是实现了,但是不可否认兰斯6的兰斯真心还没有长大,兰斯此时不如7以后的兰斯成熟。
兰斯6的女主是轮椅乌鲁泽,她是我兰斯系列最喜欢的女主,既有软的一面,又有坚强的一面。乌鲁泽是一个有独立精神的女人,但是乌鲁泽其实还是挺软的。7代乌鲁泽和兰斯看烟花是一个非常出名的场景,乌鲁泽和兰斯终究也只能维持友情罢了。不过,我觉得这样很好,因为没必要和那么多人去抢兰斯,最后结局也都一样。
兰斯6比起3稍微重口也沉重一点,我现在还记得那个只有一个头的妹子天天吃胡萝卜维系生命,还有一堆妹子嵌在墙里面的房间,志津香她妹妹和她爸爸的故事,还有菲丽斯的遭遇。
兰斯在魔军入侵时表现出了他的“勇敢”不过也正是这点拯救了他。魔人问兰斯你有什么特技,兰斯亮出了自己的弟弟,在那种动不动就杀头的环境中自慰了。魔人也因此震惊了,兰斯倒是因此活了下去。从这个事件中,我是该佩服兰斯的勇敢无畏呢还是无奈于他的好色成性呢?
兰斯是一个颇具个性的男主,他像孩子一样顽皮,喜欢掀女孩子裙子。他不善于表达自己的感情,他口口声声说自己讨厌萝莉,但是实际上不管是6上面的两个小萝莉还是7上面的小香香他都非常关心。虽然我还是喜欢不上兰斯,但是也谈不上讨厌,看着兰斯逐渐成长也不失为一番乐趣。
兰斯6的剧情的确可圈可点,让我在游戏性体验比较差的情况下整体感觉还不错,其实我发现我不是很适合玩rpg游戏,有的迷宫我还是看着攻略过去的。兰斯6最头疼的就是刷猿玉,我很长一段时间就在不断刷玉。
兰斯6虽然我就玩了一周目但是据我体感有100小时,不断刷玉刷玉,游戏性稍微有点不舒服。
整体来说,因为相当不错的剧情让我整体体验感相当不错,在我玩过的兰斯中 ,6恐怕是最重口的,因为也是最老的。
兰斯是一款不错的游戏,它并不像有的人想象的那样重口压抑,它实际上是一款非常欢乐的游戏。
个人评分 85
兰斯6在剧情上相对出彩,游戏性上略微不合口味,刷玉太费时间。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-08 11:21:00 +0800 CST  
41战国兰斯
标签 slg alicesoft 兰斯 冒险 魔法 战争 神魔
前段时间我玩了一下a社的大番长,我发现战国兰斯其实和大番长挺相似的。
战国兰斯无疑是兰斯系列在国内名气最大的一部,甚至很多新人都不知道战国兰斯其实就是兰斯7,战国兰斯的销量也是2006年最高的。而批评空间上,战国兰斯也是90分,不管是销量还是口碑上,战国兰斯都是系列最高的一部之一。
那么,战国兰斯的魅力到底在什么地方呢?
如果说兰斯6是剧情甚于游戏性的gal,那么战国兰斯就是反过来,个人认为战国兰斯的游戏性是强于剧情的,在我玩过的兰斯系列中战国兰斯是游戏性最好的一部。
我并不是一个资深slg玩家,除了小时候玩的一些红白机上的游戏也就玩过三国志11,玩的并不多,不过我觉得战国兰斯虽然系统不复杂,但是却颇有可玩性。我是一个喜欢故事重于游戏性的玩家,所以并没有玩很多遍,但是实际上战国兰斯玩十几周目的大有人在。
因为我不是资深slg玩家,我也很难分析本作游戏性,不过人物与人物之间的互动关联还有自由度在我看来是非常不错的。
和大番长比起来,战国兰斯在人物好感度剧情触发上比大番长容易多了,也不需要派人留守城池节省了很多时间。对于战国兰斯的游戏性,我认为是我玩过的游戏中最好玩的一部之一。
画风方面,个人比较喜欢战国兰斯和兰斯9的画风,虽然是十几年前的作品,但是战国兰斯的画风在现在看来也是一流的。
接下来是本人最看重的剧情方面,战国兰斯的剧情其实和大番长都差不多,都是前期打天下后期魔军入侵。我感觉战国兰斯的主线剧情不比6和9好,也就和3持平的地步,不过有时候触发的小剧情挺有趣的,估计很少有人能看完所有剧情吧。
再来就是人物塑造方面,战国兰斯塑造了很多高人气角色,对兰斯一见钟情的上杉姐姐,古灵精怪,调皮活泼的杀手妹子铃女,温柔可爱擅长杀人丸子的萝莉妹妹织田香(还是7的香香好看)。
战国兰斯是兰斯性格发生重大改变的转折点,兰斯失去了一直陪伴他的希露,只有失去了或许才知道珍惜。
个人评分 87
作为偏重剧情的玩家,我感觉值不了90分,如果你是偏重游戏性的话,应该非常不错。


楼主 遗失现实  发布于 2019-05-08 23:25:00 +0800 CST  
42 兰斯8
标签 rpg Alicesoft 兰斯 冒险 魔法 战争 神魔
高配夏娃年代记,实际上游戏体验并不比夏娃年代记好,比夏娃年代记显得更加复杂丰富一点,夏娃年代记玩起来更舒服简单一点。
在鉴赏本作时,我发现了一个非常严重的问题,就是本作我还没有打通,因为玩起来实在有点累,在最终任务那里搁置了。
实际上兰斯8刚刚发售效果不好,靠着后面发售的资料片才把兰斯8得剧情各方面给完善了,我想起来我兰斯8资料片还没有打,虽然剧情我都知道的差不多。
兰斯8是人物画风最幼的一部,虽然失去了7和9的漂亮,但是更增加了人物的几分可爱,而与之相对应的剧情也非常欢快有爱。
兰斯8是一部非常欢乐爆笑的作品,人物的各种表情非常可爱,玩起来心情大好。兰斯2介绍了自由都市,3介绍了利萨斯,4介绍了斗神都市,6介绍了赛斯,7介绍了Japan,8则是介绍了AL教,9介绍了赫尔曼,而10则是魔界篇。
兰斯每一部都介绍了不同的地方,也完善了它的世界观,369或许也是因为是三大国的原因质量也很高。
虽然剧情非常有爱,但是也有不舒服的地方,兰斯的好“基友”铃女的结局,AL教所藏的黑暗。
从神明便开始不正常的世界,想对抗世界头脑不正常的中二法王,腹黑顺从创世神的一级神爱丽丝。
沉重的世界观,然而很欢乐的剧情,时不时露出点世界的恶意,整个兰斯的大致风格如此。8的主线剧情并没有什么,所有精彩剧情都放在了资料片中。
兰斯8的游戏性是一个很纠结的东西,如果是喜欢RPG和刷刷刷的玩家说不定兰斯8比其它作品还有趣,然而我这种对遇怪感到厌倦的玩家说不定都坚持不到最后。
个人评分 暂时不评分,等打完资料片。



楼主 遗失现实  发布于 2019-05-08 23:27:00 +0800 CST  

楼主:遗失现实

字数:45863

发表时间:2019-05-07 01:30:00 +0800 CST

更新时间:2019-06-30 20:01:05 +0800 CST

评论数:452条评论

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