#FF14写实画质# FINAL FANTASY XIV 3A画质补丁 【第二作】
Ver 2.3.2
按键 功能 说明
F12 整体开关 开关整个注入器,关闭后不会消耗游戏帧数
F11 相机效果 一些会影响游戏界面的功能,在需要截图的时候开启
F10 自动景深*1 模仿真实相机,根据镜头位置自动调整光圈
F9 手动景深*1 可控性更高,使用鼠标对焦
F8 换为强力抗锯齿 低配置用户镜头运动时会有模糊情况,可在拍静物的时候使用
F7 真实镜头 模仿真实镜头的镜头畸变
F6 16:9黑边 给黑条爱好者与正方形屏幕受害者的礼物*2
F5 自拍舞台背板 生成一个背板*2
*1注释 :两种景深注意不要同时开启,很卡很丑
*2注释 :可在控制面板中自定义颜色与尺寸
按键 功能 说明
F12 整体开关 开关整个注入器,关闭后不会消耗游戏帧数
F11 相机效果 一些会影响游戏界面的功能,在需要截图的时候开启
F10 自动景深*1 模仿真实相机,根据镜头位置自动调整光圈
F9 手动景深*1 可控性更高,使用鼠标对焦
F8 换为强力抗锯齿 低配置用户镜头运动时会有模糊情况,可在拍静物的时候使用
F7 真实镜头 模仿真实镜头的镜头畸变
F6 16:9黑边 给黑条爱好者与正方形屏幕受害者的礼物*2
F5 自拍舞台背板 生成一个背板*2
*1注释 :两种景深注意不要同时开启,很卡很丑
*2注释 :可在控制面板中自定义颜色与尺寸
这几周很忙,做的更新还没攒够能发一次新版本的程度,放上几张图吧(目前发行版本,无PS,夜晚摄影有打灯),这个假期把帖子说明做的更详细些
强力抗锯齿的原理是混合之前的帧,来平滑最新的帧,是外国大神根据虚幻4的延迟抗锯齿(TAA)原理编写的着色器。因为是外置的,不像虚幻4内置的能获取游戏本身内部信息来减弱残影,所以是有缺陷的,就是有很大的延迟残影。我把改的他尽量适合FF14的环境,忘了混合了几帧,当时我用1080卡测试过,开补丁跑到100帧的话,这个抗锯齿产生的残影基本就能接受在正常游戏时常开。ps.配置越低,每帧的间隔时间(fps)就越长,残影就会拉的越大。