小船莽系列
这个是个无双,注意看击杀时间,前后没怎么间断,最多的时候面对3条船 不过时间不长。
眼看着一群人在抓你,最后就剩下了你自己,怎一个孤寂了得。
眼看着一群人在抓你,最后就剩下了你自己,怎一个孤寂了得。
塞纳波?被吸电加力绕频网子小船抓住了打死轻无就成了棺材板
当然了,能被抓住要么是心动身不动,要么是过于轻敌
开个破烂船在00,爆了不心疼,还有N多人追着来打你。
阿特龙的梦想!之前伐木者打死思威普,或多或少欺负思维普秒锁船很脆
这个阿特龙打死剑齿虎,可是近身硬钢,为什么能打赢?超载炮扰减几乎一半的追踪速度。
这个阿特龙打死剑齿虎,可是近身硬钢,为什么能打赢?超载炮扰减几乎一半的追踪速度。
三个喷注不知道是为了抓谁,我跳卫星,1Au扫到他,我就知道他跟到了行星,跳行星贴脸开干
本来以为打不过夜魔侠的,但是他这3个喷注没看懂,cpu还有富余,可能是为了抓加母??
但是你这身板追到加母也没了吧
本来以为打不过夜魔侠的,但是他这3个喷注没看懂,cpu还有富余,可能是为了抓加母??
但是你这身板追到加母也没了吧
这家伙我模拟了下,快13000的有效,所以说pvp是不确定的,对面的配置往往给你惊喜。
打他我也破盾了,火尾鸡追踪速度加成剑齿虎也有,有效,dps都没有剑齿虎高,打赢他全靠炮扰。
不过这个剑齿虎很机智,觉得自己要死了,提前飞出了自己的泡泡范围。让我不禁对他的蛋很好奇。
打他我也破盾了,火尾鸡追踪速度加成剑齿虎也有,有效,dps都没有剑齿虎高,打赢他全靠炮扰。
不过这个剑齿虎很机智,觉得自己要死了,提前飞出了自己的泡泡范围。让我不禁对他的蛋很好奇。
我就捡了个血袭反跳,一群人把我从00追到了低安,放下货物杀回去路上打死个新人的塞纳波。。货仓里还有尸体,应该是pvp爱好者。 再然后就是群殴致死这种每天都会上演无数次的剧情了
我死的也很多,死的页数大于击杀的页数。但是我死的船不贵,火尾鸡,共和舰队配置都在6000万上下,舰队镰刀3E以内(最近涨价了),死的多,但是爆掉的钱不多。
单浪就是这样,你绝大多数情况下面对的是一群人。小船起跳和跃迁快,遇到莽的穷追不舍的,短时间内会造成只有快船比如截击,拦截跟着你,其他船掉队一个星系。这时候他们会特别想留住你。
这种时候,他们就会忘了截击不能近身,自己身板很脆这种事实,大船跨越一个星系也要几十秒,这几十秒就可以杀人。
带隐身假隐跳,外加隐身蹲在本地,巡洋下00也是可以生存的,巡洋比小船的好处是火力和有效更高,可以打更多的刷子,能有更大的收获,但是损失打点,逃跑难度也更高,护卫只怕泡泡,截击可能来不及锁,但是巡洋还怕截击。有一次我假隐按慢了被截击锁住,就没了。。。
另外反冲星门也可以切割敌人,我贴门,他们正确操作是分人去对面留我,但是有时候会激动的全员开火,这时候过门,可能对面只有一个剑齿虎,一分钟的时间就足够打死剑齿虎了。
反冲星门虽然有时候可以跑,但是到了死角,被人两边泡泡加网子堵死,基本就没了。
奈何死角里面人多,不去死角没有游戏内容,所以看怎么取舍了。
单浪就是这样,你绝大多数情况下面对的是一群人。小船起跳和跃迁快,遇到莽的穷追不舍的,短时间内会造成只有快船比如截击,拦截跟着你,其他船掉队一个星系。这时候他们会特别想留住你。
这种时候,他们就会忘了截击不能近身,自己身板很脆这种事实,大船跨越一个星系也要几十秒,这几十秒就可以杀人。
带隐身假隐跳,外加隐身蹲在本地,巡洋下00也是可以生存的,巡洋比小船的好处是火力和有效更高,可以打更多的刷子,能有更大的收获,但是损失打点,逃跑难度也更高,护卫只怕泡泡,截击可能来不及锁,但是巡洋还怕截击。有一次我假隐按慢了被截击锁住,就没了。。。
另外反冲星门也可以切割敌人,我贴门,他们正确操作是分人去对面留我,但是有时候会激动的全员开火,这时候过门,可能对面只有一个剑齿虎,一分钟的时间就足够打死剑齿虎了。
反冲星门虽然有时候可以跑,但是到了死角,被人两边泡泡加网子堵死,基本就没了。
奈何死角里面人多,不去死角没有游戏内容,所以看怎么取舍了。
关于5度找人,首先要知道一个概念,叫做二分查找法。异常我至今不知道怎么快速切角度和定位,我用的是距离查找法。
假设你在刚进星系看到了船,快速切10Au 5Au 看他在哪个波段,这两个只需要点击一下。
这时候看船型和异常名字,如果看到是毒蜥,伊斯塔,距离范围内异常有什么古斯塔斯集会点,那就可以直接跳。
如果刚开始不知道什么船刷什么异常也没关系,就继续用距离二分,在5,10就扫7Au,他要么在5-7,要么在7-10,然后继续半数查找,切割区域,只要区域范围内只有一个异常。
那就跳过去吧,跳过去了还没有??说明这个人要么没在刷异常,要么已经警觉走了,此地不宜久留,换下个星系吧。一个警觉的刷子是抓不住的,提前朝向加秒跳,什么都抓不住。
所以说为什么抓人可以装隐身呢,因为敏捷的刷子你用截击都抓不住,从你跳进异常到落地,其实够他起跳了,抓的就是那种走神的,所以隐身降低锁定速度其实没什么关系。反而隐身极大的提高了生存概率,假隐跳,隐身蹲,遇到泡泡堵门,朝向,隐身,委屈开一轮,这时候不要想着起跳了,被泡泡耽误后,假隐跳的时机就失去了,就隐身龟速爬离星门,等堵门的离开,或者距离足够远吧,反正你离星门越来越远后,他们撞出你的概率就无限接近于0了。
假设你在刚进星系看到了船,快速切10Au 5Au 看他在哪个波段,这两个只需要点击一下。
这时候看船型和异常名字,如果看到是毒蜥,伊斯塔,距离范围内异常有什么古斯塔斯集会点,那就可以直接跳。
如果刚开始不知道什么船刷什么异常也没关系,就继续用距离二分,在5,10就扫7Au,他要么在5-7,要么在7-10,然后继续半数查找,切割区域,只要区域范围内只有一个异常。
那就跳过去吧,跳过去了还没有??说明这个人要么没在刷异常,要么已经警觉走了,此地不宜久留,换下个星系吧。一个警觉的刷子是抓不住的,提前朝向加秒跳,什么都抓不住。
所以说为什么抓人可以装隐身呢,因为敏捷的刷子你用截击都抓不住,从你跳进异常到落地,其实够他起跳了,抓的就是那种走神的,所以隐身降低锁定速度其实没什么关系。反而隐身极大的提高了生存概率,假隐跳,隐身蹲,遇到泡泡堵门,朝向,隐身,委屈开一轮,这时候不要想着起跳了,被泡泡耽误后,假隐跳的时机就失去了,就隐身龟速爬离星门,等堵门的离开,或者距离足够远吧,反正你离星门越来越远后,他们撞出你的概率就无限接近于0了。
现在刷子都是什么毒蜥响尾蛇伊斯塔这种无人机船,开小船最不喜欢打的就是无人机船。
伊斯塔最好打,其次针对抗毒蜥,全抗毒蜥甚至我开600dps的电伤都不能破防。
响尾蛇我都懒得去理。。没有想法,炸弹船如果是开的巡洋,8000米环绕可以打,小船8000米外除了黄金鸡小鬼这种,其他的很难破炸弹船的防了,但是炸弹船肥。
矿队,一般有大鲸鱼在,没有大鲸鱼在的随便打。
如果本地遇到了工业,那可能是菜农或者蹲在空间站外的,本着一个也不放过的原则,快速距离查找海关,然后跳海关,不在的话多半就是在空间站外面了。
遇到风筝船,没有抓住被吊起来了不要开火,直接过门,如果很饥渴,那就过门了再回来,再试一次看能不能抓住。
伊斯塔最好打,其次针对抗毒蜥,全抗毒蜥甚至我开600dps的电伤都不能破防。
响尾蛇我都懒得去理。。没有想法,炸弹船如果是开的巡洋,8000米环绕可以打,小船8000米外除了黄金鸡小鬼这种,其他的很难破炸弹船的防了,但是炸弹船肥。
矿队,一般有大鲸鱼在,没有大鲸鱼在的随便打。
如果本地遇到了工业,那可能是菜农或者蹲在空间站外的,本着一个也不放过的原则,快速距离查找海关,然后跳海关,不在的话多半就是在空间站外面了。
遇到风筝船,没有抓住被吊起来了不要开火,直接过门,如果很饥渴,那就过门了再回来,再试一次看能不能抓住。