【入门向】EVE新手教程——新人初期可以做些什么

时值大海贼时代,草帽小……
呃,不好意思,拿错台本了。
时值新版本更新,又是一大波新人涌入了新伊甸,本热狗觉得是时候来写一套稍微正式点的教程贴了。
在入门教程的V1.0版本,我花了三天时间,创建新号仔细过了一遍新版的机遇系统和新手任务,文本10000+字数,截图200+张,写完了想了想,删了!这些新手教程和任务果然还是应该让新人们独立完成,只有那样他们才能真正从中了解到eve这个游戏的本质。
V2.0停留在了大纲阶段。在1.0被干掉之后,我寻思着是不是应该写一些基本操作、常用设置之类的小技巧的东西,后来想了想,又砍掉了。新人们初入这个世界,是好奇的,也是迷茫的,而操作和设置是枯燥的,会抹杀新人们的好奇;技巧又是有些专业的,会让新人们更加迷茫。所以想了想,不如去满足下新人们的好奇,解决下他们的迷茫
于是就有了现在的V3.0。很多新人在完成新手任务以后都会提问:“我接下来应该干些什么啊?”。大部分这样的帖子我都会回复,你想做什么就去做什么。eve是个自由的世界,你可以做任何你想做的事情,唯一的要求就是你要做好付出相应代价的准备。而新人们的迷茫大多在于不知道他可以做些什么,而非是他不想去做。
所以,这篇教程就大致地说一说,作为一个刚刚进入eve世界的新人,你可以做些什么!

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由于贴吧排版问题可能发帖速度较慢,未完成前插楼者删,请见谅
顺便和大波新人们说声,唯有贫乳才是正义!
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楼下开始正文

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:15:00 +0800 CST  


欢迎来到EVE的世界!
首先,请独立完成新手教程(‘机遇系统’的指导)及新手任务(‘F12-职业指导代理人’的相关任务),并认真阅读其中出现的每一个字,它们全部都至关重要。本帖当中,不会再涉及任何新手任务中提到的教程类内容,也不会解释任何诸如“如何移动”“如何挖矿”“如何开炮”之类的问题,本人默认你已经在新手任务当中了解了这些基础知识,如若遗忘可以理解,如果没做请自行右上,谢谢合作。
惯例,先丢一张eve全职业规划图出来,方便各位萌新了解你最终都能做些什么。


从上图可见,eve当中的职业五花八门,最重要的是它们之间互不冲突,你既可以在做奸商的同时辛勤挖矿,也可以在当海盗的时候在聊天频道帮助新人,这一切都取决于你的选择,而非游戏的规定。
本文不会告诉你应该做些什么,也不会为你的未来进行任何的规划,那是你应该去决定的事情。本文的核心内容只有一点,就是向你阐述,在刚刚进入eve世界的时候,可以做些什么,怎么做。
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在文章正式开始以前,先为各位萌新普及一下有关技能点的相关知识。
Eve世界中的所有工作都与“技能”休戚相关,每样工种均涉及多种技能,而每个技能又只分为五个等级。所以请不要再说新人永远也赶不上老玩家,只需要几个月的时间,在同一船型下你们的技能是相同的,区别只在于他可以驾驶更多种类的战舰而已。
技能的升级依靠的是技能点的增长,基础值为LV1=250;LV2=1,414;LV3=8,000,LV4=45,255;LV5=256,000。同时每个技能都有个各自的“训练时间倍增系数”,也就是那个X数,用那个数值去乘以基础值,就是这个技能升级所需要的技能点。比如一个2X的技能,当它的技能点到达500的时候则升为1级,到达2828的时候升为2级,以此类推。
此外,技能点的增长公式为:
每分钟技能点获得数 = 主属性 + 副属性/2

其中主副属性以及前文提到的倍增系数,均可以在技能的信息栏中查询到(右键技能-显示信息-属性),而主副属性的具体数值,请带入你人物的对应属性值(人物表单-属性)
举例来说,比如“盖伦特护卫舰操作”这个技能,它的倍增系数为2X,主属性为感知,副属性为毅力。那么对于一个感知32点、毅力26点的人物角色来说,他训练这个技能每分钟可以获取32+26/2=45点技能点,需要250*2/45=11.1min可以训练到等级一,需要(1414-250)*2/45=51.7min可以从等级一训练到等级二,以此类推。
而属性点唯一的提升办法,就是利用“属性增强”植入体(学习脑插)来提高,对应每个属性增加1-5点数值,所以对于新人来说,比较建议在可以使用初期舰船之后,将控制论技能(决定能使用什么脑插的技能)挂到3级或者4级,这个视你的经济状况而定,有钱就挂到四级使用+4插,没钱就三级用+3的,买不起+3的话可以留言,我送你一套,反正不贵。
(新号出生的第二天系统会赠送一个大脑加速器,那玩意也可以提供全属性+3的优厚效果,但只限一个月内的小号才能激活,所以请务必记得及时使用)
另外一种变相提升技能升级速度的方法就是重置属性点,通过这种方法可以将大部分的点数集中在某两项属性当中,使得挂对应属性技能的速度大幅提高,这也就是老玩家们常说的极限点。不过考虑到新手时期需要学习的技能比较驳杂,各种属性要求的全部存在,所以不建议新人一出生就使用极限点升级技能,而是应该利用水桶点(就是出生时默认的属性,比较平均)挂出可以应对前期工作的技能以后,在转而使用极限点集中升级技能。
新号出生时系统会赠送两次洗点的机会,正好可以完成两次针对性的洗点,大部分情况下,电容/护盾/装甲/科研/工业类非战斗技能为智力记忆点(主智力,副记忆),而舰船操控/炮术/导弹类战斗技能则为感知毅力点(主感知,副毅力)。所以当你完成了初期的基础技能之后,可以按照你对自己未来的规划先后使用这两次洗点机会。重置属性的CD时间为一年整,从最后一次洗点时间开始计算,超时不累计。另,官网提供重置属性的收费服务,50rmb/次,所以土豪可以无视我这两段话。
PS:官方现在有“试玩返还技能”活动,即充值时若你的账号仍有试玩时间剩余,则按照3000/h的比例兑换为自由技能点(可以随意点给技能的技能点)发到你的账号上。
PPS:官方同时还有“新玩家邀请链接”的活动,如果你使用一位老玩家给你的链接进行注册,那么你的试玩时间将增长到28天,换言之,若你在注册后直接充值,你将获得200w左右的自由技能点,且老玩家为保证自己的链接可以出手,通常会给予你一定的ISK(游戏币)补偿,当下时价为55e左右,随市场价格浮动。请务必注意的是,老玩家给钱的行为为玩家间的自行交易,不受系统保护,故而请选择有担保的链接使用。
3PS:综合上两条PS来看,个人建议新玩家先注册一无用试玩号,完成相应新手任务并对这个游戏有了一定了解之后,再寻求一个“新手链接”重新注册,并马上充值,以获得大量的自由技能点奖励。
以上,便是技能点相关的一些基础问题。接下来,让我们进入正文,开始聊聊你作为一个刚刚进入eve的世界的新人,具体都可以做些什么。

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:21:00 +0800 CST  
任务
先来说说要求最低的职业吧!任务党,也就是我们在其他游戏里常见的那个,从某人那里领取任务-进行杀怪/挖掘/运输等操作-然后返回复命的工作。
说这个要求最低,是因为即使是一个全新的角色,在完成了新手任务之后,也可以利用在其中获取的奖励,完成最低等级的任务(一级任务)。当然,效率上肯定是和那些技能成熟的熟练工没法比的,但至少相对于其他的常规职业而言,可以在最初的一周左右时间里便有效进行。
首先是准备工作,想要进行一个任务,你分别需要准备的东西是:

一条星舰(新手任务有送);
一套装备,包括武器、弹药、防御设备等(新手任务均有送);
与星舰和装备相对应的技能(新手任务还是有送);
以及一个一级任务代理人,新手任务终于不送了,那我们说说要怎么找到这个代理人吧。
第一种方法,按下你键盘的F10键,打开星图界面(亦可在左边栏中点击对应按钮打开)


在“世界星图控制面板”中找到“我的信息”,点选“我可用的代理人”


如上图,所有被标为绿色的星系,便是有着你可以使用的代理人的星系,将鼠标移到上面,你还可以看到相关的详细信息。


如图所示,每位代理人的名字后面,都标注了任务类型和任务等级,自由选择一个你喜欢的,按下右键-设置为终点,即可以获得到达那位代理人所在空间站的路径导航
第二种方法,针对性地选择某NPC军团的某类代理人,本文以盖伦特联邦海军的代理人为例,进行图示讲解。
首先,在你的聊天框中输入想要查找的军团的名称,右键-自动链接-军团,并在探出的框体中选择正确的那个,按下确定。请注意,这里你可能会搜索到很多玩家自建的军团,虽然名字很像,但还是略有区别(比如多点字,多几个空格之类的),仔细分辨,不要搞错了。




得到黄字链接以后,左键打开,点选“代理人”选项卡,之后就可以从下方的列表当中寻找你希望的任务类型所对应的代理人了。


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每当你完成一次任务,将会获得三项奖励,分别是ISK、LP以及相应的声望
ISK,就是直接给你钱
LP,忠诚点数,你可以使用它在忠诚点商店中兑换各种物品。对于大部分的任务来说,LP奖励才是收入的大头,因为许多势力型的装备(就是高级装备,属性更好)只能通过对应势力军团的LP兑换而来。
声望,具体而言,每完成一个普通任务,可以分别提升任务发布代理人及其所属军团的声望;而每完成一个故事线任务(每完成16次普通任务后给予一次),除前面两种声望外,还会额外提升一定的势力声望(即任务代理人所属国家的声望),同时由于衍生声望的存在,会使敌对国家的声望产生一定程度的降低(盖伦特-加达里,艾玛-米玛塔尔)。声望决定了很多东西,最直观来说,只有当你对代理人的声望达到一定数值以上之后,他才会对你开放。比如二级任务,一般来说需要声望达到1以上,而若你对他的声望低于这个数值,他就不会发布任务给你。声望向下兼容,比如你对军团的声望达到了3,那么你对这个军团所有成员的衍生声望都会达到3,这样即使对某个代理人的声望不足,也可以从他那里接取任务。从这个角度来讲,国家声望是最好的,因为它向下兼容了这个势力的全部军团,也就是全部代理人,但付出的代价则是敌对国的声望会降低到无法接到任何任务,甚至无法入境的地步。这其中具体要如何抉择,请自行决定。
另外,在战斗任务的过程当中,你所击毁的NPC星舰也会掉落各种低衍生等级的装备,你可以拾取它们进行贩卖,还可以利用打捞器从NPC的残骸中获取打捞件,这些也都是具备不错的价值的。
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说完了收益,让我们再稍微深入地了解一下,对于一名新人而言,哪些技能更适合做任务呢?
首先从攻击开始。就现在的版本而言,攻击性技能最容易成型的顺序为:导弹>无人机>激光/射弹/混合炮
先说说导弹,由于导弹具备射程覆盖范围广,不会未命中这两个出色的优点,使得新人只需要百万出头的相关技能点数,便可以轻松保证导弹的伤害质量。而与之相对的炮术,百万技能仅仅是个开始而已。不过导弹也有劣势,那就是它的伤害具有延时性,而且不存在暴击这一设定。前者代表着你很可能会额外浪费一轮射击来消灭对手,后者则代表你的伤害不具备后期成长性,最多也不过是打出面板伤害(即装配界面显示的伤害数值)而已,也是这两点导致导弹在PVP战斗中相对有些疲软,当然,这种疲软仅在双方都只差最后一下的时候才可以明显体现出来而已,并不存在太大的影响。
再说说无人机,虽然无人机最近连续被砍了好几个版本,但是依然不能撼动它“轻快好省”的PVE地位。轻,指的是为你节约出大量货柜舱的空间;快,指的是技能成型快;好,由于无人机属于独立单位,所以往往可以在你吸引NPC攻击的时候放出去各种撒欢,并且前期就可以拥有相当不错的DPS;省,这玩意真心省钱!不过相对的,由于无人机相关技能的属性为记忆感知(主记忆副感知),导致它和大部分的常用技能的主副属性对不上号,换句话说就是很难以极限点完美地学习这个技能,除非你准备潜心将全部精力投入其中,不过相比收益而言就有些得不偿失了。再有就是无人机的火力限制比较明显,大部分情况下难以超过1000,除非极限火力或者使用航母这类旗舰级船只。另外无人机在PVP战斗中也是极为重要的存在,具体的应用留待未来的某一篇进阶攻略中再做详表。
最后谈炮术,因为内容比较多。大器晚成无疑是最适合这类技能的形容。炮术在前期相当尴尬,在技能点较低的时候,由于各类炮辅技能不高,往往会导致大炮的命中能力和伤害能力堪忧,而且远炮和近炮之分,大大限制了炮术的射界范围。不过一旦技能点完全成熟(炮辅全5,专业炮4+),那各类炮种在PVE战斗中往往能大放异彩,由于存在伤害暴击这一设定(致命一击3倍伤害),使得它们经常可以打出高出面板的DPS来。下面再稍微详细说说这三大类炮。
混合炮,既需要弹药又需要电。远炮为磁轨炮,近炮为疾速炮。混合炮有着所有炮种中最为极端的射程,磁轨炮是eve中射程最远的炮,249.999999km(锁定最大距离)也可以达到,但是转速却名列全宇宙倒数第二,再加上相当悲惨的伤害系数(影响伤害量),使得磁轨炮往往很难打出漂亮的伤害数字来(具体请百度某425打油诗)。疾速炮则是射程倒数第二近的炮种,但是由于失准距离极地,导致其使用射程为全宇宙最近。但相对的,疾速炮拥有eve中最凶残的DPS,“10km内寸草不生,10km外任你风筝”可以说是最真实的写照。
射弹炮,只需要弹药不需要电。远炮为火炮,转速垫底,DPH(damage per hit,每击伤害)最高,集火秒杀的神器;近炮为自动加农炮,又称泼水炮,射速好比重机枪,而且转速和射程的契合度相当高,这也使得自动加农炮无论在PVE还是PVP都是一把好手。
激光炮,不需要弹药只需要电。其实还是需要晶体的,不过白板的可以无限用,非白板一颗也能用一万次,可不需要弹药差不多了。激光的远炮是集束激光,eve中最高的伤害系数,炮类中最稳定的伤害输出,远炮转速第一(虽然没啥用),不过缺点是PG和电量的消耗都相当大,使得配船时比较吃技能。近炮是脉冲激光,射程最远的近炮,同样具备了激光输出稳定的特点,不过转速相对另外两种近炮而言略慢,使得它的暴击数比较少。除了稳定以外,激光还有两个最为显著的优点,其一为射程的自调节,由于更换晶体不需要时间,而使用不同晶体可以修正激光炮的最佳射程,这使得它在实际战斗中的射界覆盖范围相当广泛,仅次于导弹。而第二点,激光炮很漂亮,不同晶体颜色不同,可以打出彩虹炮哦!
OK!说完了攻击,再说说防御。EVE当中通常具有以下三种防御方式:
盾抗。中槽装备,需要护盾相关技能,优点是修量高,抗性高,且不占用武器升级装备的槽位;缺点是耗电大,装备贵,且会增大信号半径。
甲抗。低槽装备,需要装甲相关技能,优点是单次修量大,使用相对省电,并且可以利用空余中槽装备回电设备方便永动,装备便宜;缺点是修理速度慢,装备提供的抗性略逊于护盾,总体防御能力略输一筹。
结构抗。新人就不要学这玩意了。
此外还有有效抗、人品抗、队友抗等多种防御手段,不过与本章的任务内容无关,就不一一详细说明了。
最后是舰船本身,由于各个舰船都有不同的加成存在,所以选择更加契合你攻击防御装备的星舰就尤为重要,具体的加成内容可以在游戏内自行查看,我这里就简略说说四族船的特点。
盖伦特一系,攻击分为无人机加成和混合炮加成,前者为无人机的伤害血量,后者为疾速炮的伤害和转速。防御为装甲维修量加成。
加达里一系,攻击分为导弹加成和混合炮加成,前者为导弹的伤害、速度、半径,后者为疾速炮的伤害和射程。防御为护盾抗性加成。
艾玛一系,攻击分为激光炮加成和无人机加成,前者为激光的伤害、耗电等,后者同盖伦特(个别舰船,数量较少)。防御为装甲抗性加成。
米玛塔尔一系,攻击为射弹炮加成,增加相应的伤害、射速、失准距离。防御为护盾维修量加成。!四系舰船各有优缺点,具体想玩哪个,请自行抉择。我只想多说一句话:“喜欢的,才是最好的!”

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:30:00 +0800 CST  
矿工
说完了任务,就再说说挖矿。顾名思义,就是驾驶星舰在小行星带挖取矿石,然后卖钱的职业。相对于任务的直截了当,矿工的入门要稍微多花费一点点时间——具体来讲,要多花上十分钟左右的样子。


冲锋者级采矿护卫舰,新人矿工的福音,100%的开采量加成和5000m³的矿石舱,使得新人可以轻松地在小行星带当中大赚一笔。
惯例,还是让我们先来说说做矿工都需要准备些什么:
一艘“冲锋者级”,买不起我送你。
两个采矿激光器(新手任务有送)
一条饱含矿石的小行星带(满星系都是)
准备收钱的钱包(系统自带)
准备工作完了,即可直接驾驶舰船出门采矿了,基本属于零门槛。
而到底采掘哪种矿石比较赚钱呢?
关于矿价,大家可以参考“EVE国服市场中心”(http冒号//www点ceve-market点org/home/)所提供的数据,那里面有对各种矿石的价格显示。
对于技能不成熟的新人来说,将挖到的原矿直接销售往往可以取得最大的利润,因为化矿(对矿石再生处理,可以得到矿物,也就是制造所需要的加工产物)在技能和声望双低的时候,会有很大的损耗,使得你无法发掘出矿石的全部价值。因此,直接将矿石放到市场上销售,是对于新人而言最合算的行为。
矿工的技能发展相对比较单一,技能只要求两点。
一是可以使用矿船,初期为采矿护卫(冲锋者),中期为采矿驳船(猎获、妄想、回旋者),最后是采掘者(霍克、轻舟、麦基诺)。舰船技能直接按照这个单线学习即可。
二是可以挖矿,这就需要“资源处理”类的技能了,不过就初期来讲,与之有关的技能其实只有三个:“采矿技术1X”“太空地质学3X”“矿冶提升理论4X”,很轻松就可以完成训练。
总而言之,矿工是一个极易成型,并且初期收入相当高的职业。矿工的后期,在技能成熟以后,除了矿石还可以采掘冰矿和气矿,这两者的单价相对而言要高上很多,尤其在00区域,冰矿和气矿简直就是无本万利的营生。而最后,矿工往往会发展为自挖自化搞制造研究,或是开上工业旗舰自己管理一片矿队,具体如何选择,依旧取决于你自己。

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:33:00 +0800 CST  
商人

东买西卖,低收高抛。商人可以说是最赚钱的职业,但是相对的,他对你的商业敏感性要求极高,并且你需要对游戏的内容和形势具备一定程度的了解。
依旧先是准备工作
首先,飞到“吉他IV – 卫星4 –加达里海军 组装车间”,这里是全宇宙的经济中心。
其次,准备好本钱。
由于本人是个商业白痴,所以具体怎么操作我就无法指导了。有且仅有的一条可行之道就是,从吉它购买低价的矿石(如奥贝尔石),运到某些故事线任务的空间站(奥贝尔石对应的是盖伦特联邦的故事线),那些任务往往会要求玩家上交一定数量的矿石,这时候你把价格翻上十倍二十倍也能轻松销售出去。
关于商人技能的要求,请参考“贸易学”分类的相关内容,其全部为降低各类手续费用的相关技能。而对于新人来说,前期请务必保证学习有一级贸易学(使用订单)和一级合同规则(使用合同),否则你的商业行为根本无法正常进行。
既然说到这里,就顺便再讲讲EVE市场的购买规则。在市场界面的多个卖单当中,你可以选择任何一种价位进行购买,但无论你选择了何种价位,最终购买到的都是价格最低的卖家所出售的商品。例如某件货品A卖10isk,B卖11isk,你在购买时选择的是B挂上的订单,那么实际情况就是你用11isk的价格从A手中买到了商品。这点请务必注意,因为商人们往往会通过比他人价格低0.01isk的竞争方式,来保障自己的货物能够优先售出,这也就是老玩家口中所说的改单党。

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:35:00 +0800 CST  
绕杆子

其实这也可以说是一项零门槛的工作,只要你的舰船能飞,哪怕是空船也可以轻松完成。而之所以把它放到现在才说,是因为这个职业涉及到了低安和卫队相关的内容。
准备工作

1、一条会飞的护卫舰
2、加入某一势力的国民卫队(盖伦特联邦-联邦防务联合会,米玛塔尔共和国-部族解放力量,艾玛帝国-帝国圣战十字第二十四军团,加达里合众国-合众国护卫军)
3、一颗非玻璃制品的小心脏
技能要求:无。基础防御技能即可,无额外要求,部分基础速度高的船只甚至可以裸装上阵。

卫队的主要收益在于它昂贵的LP点价值,相较于其他普通NPC提供的LP点数,往往需要面临战斗的低安卫队军团的LP可以兑换到更为独特和高价的物品,加之绕杆子的手段使得LP的获取难度大大降低,使得这项工作变为了最容易积累资金的行为之一。
但是!需要特别注意的是,由于该职业的工作地点是在低安,所以你面临的主要敌人很可能不是NPC,而是路过打秋风的玩家。请一定将本地频道窗口单独拖出,当本地有第二个人出现之后,打开舰载扫描仪,360°最大距离扫描,若有舰船出现,距离修正为100,000km,如果还能扫描到舰船,说明对方已经抵达加速轨道的另一头,请速度跑路。
另外,由于国民卫队属于战争中的军团,随意敌对军团可以无损失地对你进行攻击(MG-AC),并且在低安当中,无法进入敌方占领星系的空间站,这点请务必注意。
除却这些人为的危险,绕杆子的安全性相当高。飞入处在战争状态的星系,打开舰载扫描仪,找到敌对势力的哨站/工事/设施/基地,然后飞进去,你就会看到一个很显眼的建筑漂浮在其中,下面还显示有时间倒计时。
飞入一定距离之后,倒计时会开始跳动,当跳为0的时候变代表着这个杆子已经被你所占领,你也会在同时领取到至少10,000的LP点数.而在杆子当中防御的NPC怪,那玩意真心没什么伤害,而且数量还很少,只要你的飞船动起来,基本就可以保证绝对的安全。
另外,你获得的LP数量还和当前星系的占领度有关,我方的占领度越低,LP获取越多。也就是说敌占区来钱比较快。
对于新人而言,建议先选择小杆子绕,那里可以通过速度抗(移动速度快使得敌人打不到你)来规避伤害,拥有一定防御能力以后再考虑中杆子,技能成熟后大杆子。大杆子就具备一定火力了,虽然对于护卫舰来说,那些大船不具备任何威胁,但庞大NPC护卫舰数量往往能对你造成相当程度的困扰。
最后再说一遍,低安有危险,请谨慎!谨慎!再谨慎!

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:46:00 +0800 CST  
种菜

又是一个对星系安等有要求的职业,并且这次连技能要求也有了。不过种菜相比其余职业有一个很好的地方,那就是每天只需要不到半小时的时间就能完成所有工作,然后静候第二天收获就可以了。
种菜的学名是行星开发,顾名思义,就是在行星表面生产各种东西,然后拿出来卖。关于种菜,贴吧有一些很专业的教程,我就不再在这里献丑了,特别奉上几个链接,请各位新人斟酌参考
行星开发入门教程@萨布不会受的
http://tieba.baidu.com/p/1043211519
行星开发简单P1-P4建筑配置@战略情报官蕾娜
http://tieba.baidu.com/p/2108960656
行星开发教学@高达抛光剂
http://tieba.baidu.com/p/2387698941
行星开发Excel版@nbawem43
http://tieba.baidu.com/p/4040146169
几位原作者不好意思,都是坟贴不太方便挖起来询问,这里就直接引用了,如果觉得不太妥当的话请回复联系下,我会删楼重新编辑的,见谅!
OK!偷懒的工作完成了,这里就额外提醒一句,由于行星开发在越低安等的星系获得的收益越高,所以那些安等恒定为-1.0的虫洞就成为了很适合种菜的地方。如果新人你确实有志向进行这方面的工作(主要是节约时间),可以考虑找一些虫洞团申请加入。不过虫洞中的安全问题依然要格外注意就是了。

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:46:00 +0800 CST  
打捞
就是驾驶打捞船(黑夜级)打捞NPC怪的残骸,获取打捞件
就这样,介绍完毕。
技能要求虽然不高,并且收益也很看的过去。但是工作极为乏味,全是重复劳动。而且需要依托于00军团的刷子,故在此处不再多说。
若是新人有机会加入某些00军团的话,自然会有军团里的老玩家教导你这个事情的。

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:49:00 +0800 CST  
战士

我知道很多人都在等这个,谁说新人不能打架?!虽然受限于技能点和经济的原因,新人们的战斗只限于护卫舰船当中,但即便是开着穿梭机,也不能阻挡一颗热血沸腾的心。
准备工作:
1、一条战斗护卫舰。推荐各种族的T1型号舰船,价格便宜,技能要求低,很适合练手。
2、攻击装备。关于武器的介绍在第一章节就有提到
3、防御装备。由于护卫舰的血量很少,所以护卫之间的战斗往往不带修,而是利用增加速度来保持距离风筝对手,或是增加血量跟对手硬刚的方式来进行“防御”
4、捕获装备。跃迁扰断器/跃迁扰频器,这样装备可以使对方无法跃迁,前者反跳强度为1,距离远;后者强度为2,距离近,但是可以强制关闭对方的微型跃迁推进器(微曲)
5、舰船及装备的相关技能(3-4级即可)以及一颗向往战斗的新。
关于装备,个人建议新人多选择衍生等级3的装备使用,价格比较便宜,可以尽情挥霍。大多数战士在初期都是会经历爆船的,那是经验的积累,你不应该懊悔自己被爆,而是应该思考自己为何被爆,只有这样你才能更好地成长。
作为刚刚进入eve世界没多久的萌新,个人建议优先把战斗地点选择在卫队低安。没错,就是楼上的楼上的楼上说的那些地方,那里有很多和你同级别的舰船,可以比较有效地避免被吨位碾压。而且很可能在抓杆子的时候成功按住对方,取得你的第一个KM,那是战士们最好的奖章。
关于舰船的选择和配置我在本帖当中不做叙述,小船战斗不是我擅长的方面(我擅长人多欺负人少,船大欺负船小),贴吧当中可以找到很多前辈的优秀教程,致力于此的新人们仔细翻翻就好了。
不过关于低安战斗的一些建议,我倒是可以在这里说上一二。
1、远离星门炮!你开的是护卫舰,如果在星门或空间站附近违法的话,会被一炮秒杀的。
2、注意本地频道。在低安中,你是狼,同时也是羊。在你盯上别人的同时,别人很可能也已经盯上了你。多留意本地频道,那里显示着本地全部玩家的姓名。点开信息看看安等,有条件的话还可以上KB网(killboard.nl)去查询一下他的战绩和配船思路。知己知彼方能百战不殆,对敌人信息了解的越全面,你的胜算就越大。
3、勤用舰载扫描仪。如果说本地频道是在提示你这个星系都有谁的话,那么舰载扫描就是在告诉你附近都有什么。通过调节扫描距离和角度,你可以在大致上确认身边都有哪些船,大概在什么位置。而更高一级的应用,就是利用5度扫描来定位敌方舰船。简言之,就是先调整扫描距离,确定地方大约在多少AU的范围之内,再将船头对准某参照物,逐步降低扫描角度来确认对方是否在这个方向上。双双吻合之后,就可以得知他在哪个参照物附近了(当然实际操作虽然是这样,但其中内涵要复杂很多,具体教程请自行百度)
4、接战后不要怂。小船战斗往往会在一分钟以内结束,狭路相逢勇者胜,谁怂谁死!
5、了解自己的战船,要清楚地知道它的优缺点,适合对战什么样的对手,不适合对战什么样的对手。不要贸然就冲上去送死,战后不要怂,战前还是要谨慎对待的。
6、一个好的心态最重要!刚开始可能会心脏砰砰跳,下一个阶段是有点小紧张,第三个阶段是平静如水,等到了见天琢磨怎么骗波保险的时候,你就算练成了= =
好像也就能想起这么多了,很多东西可能操作的时候知道,写的时候就是想不起来……套用一句贴吧里常说的话吧:“多爆爆就会了!”,经验本就是在战斗中一点一点积累而得,祝君好运!

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:51:00 +0800 CST  
上面说了这么多正常向的职业,在最后我再来两个非正常向的吧!
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乞丐
在吉他星系乞讨,也就是本地大喊“哥哥姐姐们可怜可怜小萌新给点钱吧!”这样。职业要求会卖萌,会说话,会讨人喜欢等乱七八糟各种内容。至于收益嘛。。。据某位资深乞丐所讲,他一天的收入最高可以达到几十亿ISK!几十亿!几十亿啊!!!!
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骗子
你没看错,骗子也是EVE中的一种职业。低级点的挂挂骗子合同,高级点的骗过军团高层当间谍。总之eve是个自由的世界,你可以做任何你想做的事情
至于骗子的要求和技巧,咳!咱们要宣传正能量,我就不说了……
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还是那句话,EVE是个自由的世界,虽然新人刚刚进入这个游戏的时候还有些迷茫,在技能点上还有很多不足。但是这不能成为阻挡你探索这个世界的理由。想做什么,就大胆去做!

本帖的内容虽然林林总总说了不少,其实也仅仅是抛砖引玉而已。作为一个新人,你可以去做的事情远不止文中提到的这些东西,你可以成为一名间谍,你也可以去做一个优秀的说客。技能点的限制虽然可能使你无法做好很多事情,但做不好,不代表不能做!
无论你想在eve中做些什么,这选择永远取决于你的决定!
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施工完成

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 04:59:00 +0800 CST  
前排自占,方便发布后续内容的链接
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另外水军们可以来了,我写了12000字,按15字一个人头计算,不来个800层楼你们好意思吗
好意思吗好意思吗好意思吗!

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 05:01:00 +0800 CST  
先来召唤一下那几个说好了会帮我顶贴的水比
@逝雪冰蓝
@最丑兵器
@入凡非仙大水比你名字都被输入法云搜索到了。。。
@泥土饼干你和上面那个水比一样。。都能云搜索到

楼主 炭烤热狗  发布于 2015-09-23 05:08:00 +0800 CST  

楼主:炭烤热狗

字数:11993

发表时间:2015-09-23 12:15:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-15 02:32:40 +0800 CST

评论数:199条评论

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