关于萌新经常遇到的误区的讨论(更大雾!!)

关于装备的选择。
市场上的装备种类玲琅满目,T1\T2、衍生、势力、死亡、甚至官员装。
而我们选择这些装备都会考虑一些条件。比如:
1、价格。
装备再好我们也要先用的起,所以价格都会成为我们不可忽视的条件。
那么如何判定价格呢?
首先我要说明,物品的定价并不是源自物品的性能。
他是由物品产出成本和交易量来决定的。
也就是说并不一定是价格越高的装备性能就越好我们需要学会对比性能。
然后就是参考船体价格和使用环境。
普通的T1船只很便宜如果使用死亡势力装备不一定能发挥出更好的效能来。
反之T2或者势力舰船成本虽然高,但是可发挥出的空间也大的多,使用部分死亡或者势力装备可以更好的提高船只的性能。
使用环境也一样,比如高安比较安全的PVE行为使用死亡势力装可以大幅的提高PVE效率。
而低安或者PVP行为中使用势力死亡装备就要慎重选择了,船只说不定就会爆掉,我们使用高价格的装备能否达到预期的目标呢?
当然这些也不绝对。


2、性能。
按照配置的需求我们可能需要一些高性能的装备来达到目标。
比如我需要很高的修量来保证生存能力,那你可能需要皮特品牌的护盾回冲增量器或科波斯系列的装甲维修器。


比如我要很高的速度和较低的电容惩罚,那你可能需要


根据战术需要选择性能较高的装备后,剩下的我们需要看第三个条件。


3、协调。
我们都知道组装船只有一些限制条件,如PG、CPU、槽位、调整值等。
而高性能或者T2的装备往往对这些资源的需求都很高,而配船的资源就那么多,
所以我们需要一些协调性比较好的装备来完善自己的配置(使用提高船只CPU或者PG的装备会占用槽位,不是特别需要通常是下策的选择。)
下面我来举个小例子。
这是一艘海军型万王宝座级。


(我们先不去吐槽这艘船是否能用)
看配置PG超了2% CPU超了3% 如果弥补PG或者CPU就要占用其他槽位或者船插
但是我们只需要更换几件需求较大的装备成本不会增加多少,PG和CPU的问题却得到了解决。


黑血和恐古单抗是很有趣的装备效能上和T2差不多CPU的需求上却不到T2的50%。
而衍生级别的装备性能上可能不如T2好,但是特有的优化属性使得他效果更佳适合当前的装备情况还节省了配船资源。


没错装备的选择就是在价格可承受的范围内,确保一定的属性要求后,利用各类装备优化平衡配置资源达到最后的目的。
嘛关于这个话题就暂时告一段落

楼主 Wulin_a1  发布于 2018-05-08 21:23:00 +0800 CST  

楼主:Wulin_a1

字数:12492

发表时间:2018-04-20 01:35:00 +0800 CST

更新时间:2018-12-22 06:29:42 +0800 CST

评论数:238条评论

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