【电锤党招新】电锤的一百零八种玩法【大型攻略合集申精】


写于6.77c,若有后续改动请自行灵活掌握。

上次med的攻略不合精品组的胃口失败了,但是因此放弃自己风格?那是不可能的,华丽好看而老套路人皆知的东西我才不写呢,pa,幽鬼,毒龙,一姐很多英雄,既然老套路不给力,为何不试试新鲜套路?

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:08:00 +0800 CST  

本来楼主是准备等国服再开始dota2的,之所以最近憋不住入手了,一方面因为完美实在不靠谱,另一方面就是因为大爱的电锤在2里好用的一比,你们管这叫影刀2?对不起,1里我就已经隐刀出的丧心病狂了。

但是,电锤的在二里的imba却是1里无法复制的,所以,请容我称呼这代为——电锤2!

手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:10:00 +0800 CST  

因为比较长,弄个目录,大家挑自己想看的看吧

目录:
一、电锤党入党章——电锤性能分析
二、各种电锤套装走起
三、关于那些对电锤的误解
四、电锤党的纪律——别他妹给我无脑电锤
五、电锤党最佳新人——ld德鲁伊

——对于不怀疑电锤威力的朋友,以下才是正文。。——
六、【刀光隐,石油喷】dota2幻影刺客pa大型攻略(主推但不限于电锤路线)
七、【小黑什么的已经被玩坏了】——电光毒龙钻不详细教程
八、【贴吧平均水平未满】二代独有的幽鬼雷人打法
九、【路人毒药,团队壁垒】一姐美杜莎的个人理解
十、落轩轩的名单——其他电锤适用者
十一、总结

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:13:00 +0800 CST  

一、电锤党党章——电锤性能分析

首先,科普一记,【电锤是法球装?】是,也不是,因为现在的电锤和所有法球近乎完美叠加,只有触发闪电的那一下覆盖其他法球,所以,还拿法球装的眼光看他可就落伍了。


而电锤,最主要的短板是什么?没属性?呵呵,大炮圣剑金箍棒没属性的多了,曾经唯一限制这一输出戾器发挥的就是占用法球,导致不能和吸血法球共存,所以只有特定选手在特定情况下才能安心享受他的暴力,而现在?凶兽的枷锁已解,谁来承受他的怒火?


让我们先看看属性:

漩涡:
增加24点的攻击力
提升25%的攻击速度
连环闪电(被动):攻击时有25%的概率释放出能跳跃4次的连环闪电,造成120点伤害,不衰减。
价格:2700



雷神之锤:
+24点攻击力
+80点攻击速度
使用:静电冲击:受到伤害时有20%几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电。持续时间:20秒 冷却时间:35秒
连环闪电:攻击时有25%的几率释放跳跃8次160伤害的连环闪电,不衰减。
价格:5400

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:17:00 +0800 CST  

大家看到了什么?看到了80攻速提升?恩,只要识字都没问题,这是大电锤最显眼的一项优势,【攻速非常快】,仅次于疯狂,对于那些渴求攻速的dps意义非凡。

第二点,【aoe能力】,无论是法球还是电盾,都拥有非常出色的aoe输出能力,而aoe强,就意味着【刷钱更快,带线更快,以及团战输出更充分】,极端点说,团战中闪电的输出总量期望,除了圣剑无出其右,当然dota不仅仅是数字游戏,aoe的输出量也不能和单体输出量直接比较,闪电的实际输出也要看具体情况。

第三点,因为【电盾】的存在,可以将一个英雄的【肉度转化为输出能力】。别忘了电盾可以套给别人,当队里有斧王或者冲锋陷阵的骷髅王时,当你是那种躲后头输出的dps时,把电盾给队友吧。另外,因为电盾是受到伤害就可能触发而非受到攻击,所以非常克制幽鬼,或者各种辉耀党,各种分身系等等。


第四点,【小电锤】之于大电锤,就好比水晶剑之于代达罗斯之殇,平滑的特性让他不仅好出,而且可以无压力的作为前期大件来出。同时,作为刷钱装,2700的小电锤基本已经可以胜任了,这点完爆4000+狂战或者5000+的辉耀。而且让英雄的出装选择非常灵活,出完小电以后不用着急升级,尤其对于那些不缺攻速,电盾意义不大的情况。


第五点,【魔法伤害】,大部分同学对于神圣伤害或者纯粹伤害非常敏感,一听到这个字眼就觉得屌爆了,而一听到魔法伤害就一脸不屑,觉得魔伤等于后期乏力,真的吗?其实未必,因为到后期,物理减伤动辄40%,50%甚至60%,而魔抗呢?除非队里有拉比克,否则大部分人也就是初始的25%。人手挑战?呵呵。笛子?难道没有电锤就没有法伤aoe了?Bkb,这个是真恶心,不过bkb数量终究有限,时间也有限,而且最新的更新里,电锤攻击魔免单位还是会触发闪电的,所以还好。总的来说,在后期有时魔法伤害可能是比物理伤害更好的伤害类型,尤其是干人,当然,又因为dps的普通攻击是物理伤害,这样【混合的伤害类型】让对面更难防范。

【所以,可以看到,电锤是一件强aoe,高攻速,高输出,刷钱快,带线快,平滑好出,能反伤的强力输出装。】

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:20:00 +0800 CST  

可能我这么说大家没感觉,那么看看他和各种所谓神器【比较】的结果。

首先是小电锤,对比水晶剑,臂章。

【水晶剑】,价格上便宜一些,但属性更要低的多,35攻击对比24攻击,25攻速,同样25%几率触发,一个是1.75倍暴击,一个是多出120法伤的aoe,可以看到即便是对单体的伤害,暴击想超越也要依托于攻击力非常高,也就是说后期的时候水晶剑才能有优势,而电锤能刷钱,能带线的特点是暴击拍马赶不上的。

【臂章】,价格相近,开启后40(力量英雄65)攻击,25攻速,小电锤24攻击,25攻速,闪电对于单体的伤害期望大概是30魔伤,所以可以看出,电锤长于aoe输出,带线刷钱以及能继续升级,臂章强于血多,能秀,外加适合力量打架核。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:26:00 +0800 CST  

再来是大电锤,对比对象?大炮,蝴蝶吧

【大炮】,二者攻击/攻速的数值基本一致,把电锤的24点攻击凑上算抵消。剩下的是暴击与法球+电盾的对比,以300攻击为例,暴击后期出一下相当于多了450物理伤害,而一次法球等于160*n的法伤,n是电到的人数,再加上电盾,孰强孰弱大家自己看吧,我只能说极端情况不能说明问题,但实战中又常常是极端情况。
Ps.暴击系英雄配狂战未必厉害,因为狂战分裂范围略小,但分裂系配暴击凶残的一比,比如sven,小小。所以对分裂系来说暴击也是能效果翻倍的。


【蝴蝶】,其实不用摆数据,一眼就可以看出,蝴蝶输出低得多,但敏系神器不是白叫的,加敏捷暂且不提,攻守兼备的闪避特效就是电锤所无法比拟的,但问题在于,闪避是永远都需要的吗?蝴蝶能出六个吗?闪避能用来刷钱吗?
所以,这二者用途不同,而且根本不冲突。小电锤—若干装备—蝴蝶—若干装备—大电,是许多敏捷英雄的可选路线。


说到【刷钱装】,不得不提提狂战和辉耀。
【论刷钱带线】,电锤的确是相对短板,不像辉耀的分身继承,也不像分裂那么成长性十足,但是,其他的不论,电锤仅仅【2700的低价】就能掏出来这一点是其他二者没法比的,刷钱刷钱,投资一辈子还没收益就被干掉了还有什么意义?所以出山快在这个快节奏的版本很关键。尤其那种实在等不了辉耀,等不了狂战的时候。
还有人说电锤的电不稳定,容易漏刀,我只能说,我怎么a地板补刀基本不漏啊,何况只要手法好,除非太背,否则a地板与手动补刀相结合,全收无压力。

【论正面作战能力】,如果对面5人站一坨,或者你们有神级猛犸,神级兔子之类的,狂战的分裂屌炸天,可是如果没有呢?这么小的分裂范围指望的上?
辉耀,攻击和狂战基本一样,但技能非常实用,虽然爆发力不足,但输出环境无敌,只要站着就有输出,尤其追杀非常恶心。
电锤?超高的攻速和攻击属性,相对好发挥的闪电链,外加只要挨打就能输出的电盾,对刚一流。



以上几组对比结果说明什么?说明了电锤的输出非常高,即便用他的单体伤害能力和那些传统输出神器比也几乎不落下风,何况他还外带aoe输出能力,以及刷钱能力——两个对于c来说非常重要甚至必备的能力。——同时,他还是刷钱装里最好出的,也是刷钱装里在后期正面战场大部分时候最强力的。

能刷能打,出山快,全面的、高性价比的一把输出戾器——这就是电锤。


楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:34:00 +0800 CST  

二、各种电锤套装走起
电锤作为一件特点鲜明的强力输出装,想发挥威力一定要辅以一些其他装备才行。


A、电锤绿鞋farm流
电锤作为一件刷钱装,不像狂战自带续航效果,而且兵线是有限的,想充分发挥他的刷钱能力,野区是重要的经济来源,那么补给就是必须的了。

绿鞋提供廉价的线上高续航,又同时还能提供高速度,再加上电锤圆盾补刀斧,轻轻松松刷个痛,对比下假腿狂战,或者辉耀的路线,出山速度快一万年。

【77c里怒削绿鞋】,对于打野没有影响,对于线上影响不小但也能接受,但如果去打架就要蛋碎了,25的速度。。。。所以现在屌丝鞋可以改名打野鞋了。。。


B、电锤+各种法球
因为电锤现在基本等于和所有法球叠加,所以可以配合各种法球装搞起。
吸血——后期的保证,没的说,而且早早吸血可以摆脱对绿鞋的依赖。
黯灭——和电锤都是廉价dps的代表,而且黯灭只要打出一下就行了,所以和电锤真心是完美叠加,缺点是后期乏力,目测下几个版本该增强了,到时配合起来更犀利。
散失——同上,不过一般人拿散失输出略低,主要是为了那个净化。
Ps、一些近战可以电锤绿鞋——转假腿祭品,一点不浪费,之后空出法球位出黯灭啊,散失啊之类的。


C、电锤+肉装
电锤有两大特点,第一英雄没有太高的输出用电锤也能打出海量伤害,第二英雄的肉度能够通过肉装转化为输出能力。

而肉装有两大特点,第一出肉装必然输出要低一些,第二肉度特别足。

所以,电锤肉装流是绝配,当然,这不等于脆皮不能用电锤,电盾还可以给队友啊亲,另外,如果只是想要个电盾,队友能提供是最好了。



D、电锤圣剑流
这主要是看中电锤的高攻速,除了疯狂无出其右,根据输出矩形理论,攻击和攻速平衡是最高性价比的。

当然不仅仅限于圣剑,高攻击或者被动晕的英雄,高攻的装备(比如大炮mkb)配合起来也都不错。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:47:00 +0800 CST  

三、关于那些对电锤的误解

A、某某不缺攻速,所以不能出电锤,浪费!
类似的还有电锤不加敏捷,不能让敏捷英雄出,我只能说——太想当然了,有些装备之所以imba,就是因为哪怕浪费一些性价比,依旧强大的可怕,比如隐刀,一把粉完破?呵呵,不俗的攻击攻速,破隐一击,加移速,先手偷人,浪费对面经济的优势都被吃了?


另外算上闪电,其实电锤的dph并不低。


B、法球冲突
无力吐槽了,你就记住在二代里电锤什么都能叠加就对了。


C、后期乏力
得出这个结论的人有三种:
第一,法球冲突,不能吸血,那么请看上一条。
第二、没有百分比效果,成长性差。。。超高的攻速配合高攻击,电盾配合后期不错的肉度,法伤的特点针对高物抗,其实还好,关键他是一开始就猛,成长性略差也不会比其他装备在后期弱多少,何况他的刷钱能力还是掏出其他装备的保障。
第三、听其他人说的电锤后期废,每一个进步慢的菜鸟都有一个同样菜的师傅。。。。请学会自己分析。

E、太贵,5400我买点什么不好,前期用5400裸大电太浪费
我想说,小电只要2700并且很多时候就够用了,大电不用着急。

F、收钱容易漏刀
这个,缘分补刀法小成就基本能无压力了,否则适应下手法后,全收也不会多难。

G、某某装备不可替代
这一条,正是最说的过去的拒绝电锤的理由,那么扩展开来正好下一章细说

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 17:59:00 +0800 CST  
额,没想到vg打这么长时间。。。明天还要板砖,明晚再说吧,这周一堆事55555

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-17 22:18:00 +0800 CST  

四、电锤党的纪律——别他妹给我无脑电锤

前头吹了半天了,但电锤还是有个致命伤不能掩盖,他终究【是个量变装而非质变装】,而且还是个只能提供输出的量变装,所以哪怕这种量变几乎要引起质变的效果了,但在一些真正能改变战局的装备面前,他是没有地位的。

跳,羊,bkb,金箍棒,蝴蝶,笛子,龙心等等,有些时候这些装备没有就是没法打。

但是,这个装备需求是不是真的无法回避?有时,无法回避的只是大家自己固有的思维罢了,打破这些定式,可能一些英雄会完全不一样,比如后头要说的几个英雄,都是二里面开始变的非常适合电锤的,但太多路人的打法往往只会复制cw和一代的套路。

Ps.插播大镜神的教诲,镜神一语中的,指出电锤的薄弱点——
@镜痕天伤

1、do2由于相位战鼓疯脸隐刀等移动装的泛滥,追着一个人A的情况很多,而在一个人跑一个人追的情况下大炮的DPS往往远超雷锤蝴蝶等攻速装,而且大炮的暴击很适合集火秒核,总的来说目前还是大炮是主流。


2、关键是现在能给大炮加输出环境的装备特别多,而能给电锤加环境的不大可能有,电锤强在站桩,而站桩的人现在什么待遇你看看一姐就。。。。我最看好的是电锤暗灭站桩a塔流,但是能出这俩装备还不被一轮秒的人貌似不存在

3、电锤的输出能力非常强大,但是输出环境却相当糟糕,对魔免的无效无法攻击对面开了bkb的核心,攻速很快但是在对手拉扯战线的时候很难发挥(除了j8脸开大和med站桩a家),作为第二甚至第3大件他在神装对a的地位并不高(深渊蝴蝶龙心撒旦强袭大炮mkb的特点更鲜明),大雷的各项平均值都不错,但是仅仅是不错而已,这样的装备很象改版前的隐刀,有缺陷无特色只能靠性价比取胜,而性价比这玩意儿一旦过高就变成全民装备到下个版本就被砍了

4、总的来说电锤需要的是更加符合他的定位,而不是一个看似不错实际上在各种情况中都不如某一个其他大件的鸡肋

5、其实近战肉C出电锤比敏c好很多,如snk,sv这样的,sv隐刀撒旦雷锤冰眼流非常nb,你可以试试



以上是镜神原话,这些是电锤的短板,我绝对同意,所以电锤不是万能神器。

想发挥出他的威力,需要有能实现其价值的空间,把他输出打出来的空间,这可能是用来farm,可能是猥琐的站位,可能是精确的切入,可能是肉到无惧对面火力——那么下面的这些英雄,就是正是如此,听我慢慢分析。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 18:41:00 +0800 CST  

五、电锤党最佳新人——ld德鲁伊

本人其实非常不喜欢ld,额,没道理就是不喜欢,再加上其实现在电锤ld的打法在cw里已经非常普遍了,所以就不用我再详细展开了,不知道的随便点开一场带德鲁伊的比赛就明白了(什么?你说他出的是臂章?这种卡bug的最没节操了,咱不学他~),主要就是想借着他的例子,来说明一些问题。

辉耀是曾经ld的标配,辉耀ld也的确很无解,但是随着版本的变更——
1、小熊被打不能召回,所以辉耀消耗不好用了。
2、现在打多核快节奏,辉耀拖节奏。
3、电锤的确不具备辉耀所有的优点,但辉耀难道就具备电锤的所有优点?
4、现在是二,电锤已经不是一里的电锤了,各种能叠加,比如小熊缠绕。(那天听一哥们说,电锤小熊就是kog啊。。。Kog。。。。)


所以现在电锤ld才是主流,如果还是死憋辉耀,可以想象他的战斗力和上场机会是什么样的。同样的,很多弱势英雄,一边死抱着固有的弱势打法,一边埋怨英雄弱是什么心态?

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 18:46:00 +0800 CST  


六、【刀光隐,石油喷】dota2幻影刺客pa大型攻略(主推但不限于电锤路线)

上面说的比较泛泛,正好结合一个过去版本不太适合电锤的英雄来诠释现版本电锤的价值。


首先,在写攻略前,我要提前说,新手不可能看完我的攻略就变大神,尤其是对于pa这个英雄,最核心的问题往往不是攻略能教会的。何况我本身pa的水平在众多玩家中也算不得大神。

但我相信我的攻略,可以抛砖引玉,给打惯了传统路线的大神们一些新鲜的思路,并给喜欢但并不擅长pa的童鞋们一些我的理解。




Ps.强烈推荐@凤凰饲养员的pa攻略,几近完美了吧,想玩好pa的新手们一定要看看,唯一缺点就是针对dota1,和二略有出入。
http://tieba.baidu.com/p/1930197428


目录:
A、英雄简介
B、加点路线
C、定位分析
D、装备路线&打法思路
E、细节&心得

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 18:49:00 +0800 CST  

A、英雄简介
虽然没啥意义,但还是把数据摆上来吧,

这张残念的脸,我要遮脸的饰品!
↓这才是冷艳华丽的女王Warden大人啊


幻影刺客Phantom Assassin茉崔蒂Mortred
缩写:PA
通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。

属性:
力量20 + 1.85
敏捷23 + 3.15
智力12 + 1.0
生命:530
魔法:169
护甲:4.3
攻击力:46-48
移动速度:310
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.3+0.7
施法前摇/后摇:0.3+0.5
基础攻击间隔:1.7

评价,标准近敏模板,各项平平,高的算不得imba,低的不影响使用,略过。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 18:57:00 +0800 CST  


技能:
窒息之刃快捷键:Q/D
主动技能。对敌方单位造成少量神圣伤害并减速50%。【对英雄造成的伤害减半】。
施法距离:【1200】。
冷却时间:【8秒】。
等级 1 - 消耗30点魔法,造成50点伤害,减速持续1秒。
等级 2 - 消耗25点魔法,造成100点伤害,减速持续2秒。
等级 3 - 消耗20点魔法,造成150点伤害,减速持续3秒。
等级 4 - 消耗15点魔法,造成200点伤害,减速持续4秒。

评价:
非常好用的技能,超超超远的施法距离,短cd,强减速,配合b【追杀】能力爆表。
另外,【补刀神技】,是pa线上抗压的关键。
还可以用来【打断对面的大药和净化】,当然一般对面也不会这么傻给你机会。
团战前【消耗】对面脆皮。或者线上强势的时候db二连消耗血量。
击杀时可以非常远的距离先手【留人】。

魅影追击快捷键:W/B
主动技能。传送到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得100%攻击速度加成。
施法距离:1000。
魔法消耗:50。
持续时间:3秒。
最大攻击次数:4次。
等级 1 - 冷却时间14秒。
等级 2 - 冷却时间11秒。
等级 3 - 冷却时间8秒。
等级 4 - 冷却时间5秒。

评价:
Pa的核心技能,可以说是am闪烁的上头版,攻速的提升非常恐怖,从某种程度上来说比大招的输出提升还关键(毕竟这是稳定的)。虽说可以用己方单位当跳板,但还是逃跑能力差太多。
玩pa玩的是什么?一刀爆屎?错。飘逸的切入才是王道!
Ps.才发现居然改技能名字了。。。


朦胧快捷键:E/R
被动技能。当有敌方英雄接近的时候,幻影刺客身形变得模糊,提升闪避概率,并从敌方的小地图上消失。
作用半径范围:1600。
等级 1 - 有20%的闪避物理攻击机率。
等级 2 - 有25%的闪避物理攻击机率。
等级 3 - 有30%的闪避物理攻击机率。
等级 4 - 有35%的闪避物理攻击机率。

评价:
一个往往被过渡低估或者过渡高估的技能,35%闪避其实还不错,尤其是一级就能有20%的效果,线上抗点还是很实用的。
和蝴蝶重复?被mkb完克?后续装备篇我会说明没想象的那么不堪。

至于预警功能,聊胜于无吧,算不上保证不死,比较让我怨念的是现在一点也不朦胧啊,再也不能欺负那些眼瞎党了,800分局里的实力大跌有木有!!


恩赐解脱快捷键:R/C
被动技能。茉崔蒂修炼她的战斗技巧,有15%概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。
等级 1 - 有机率造成250%的物理伤害。
等级 2 - 有机率造成350%的物理伤害。
等级 3 - 有机率造成450%的物理伤害。

评价:
看起来4.5倍暴击的红字十分爽快,其实输出提升略低啊。但是暴击的实战效果不能按照期望来算,尤其对于pa来说,主要就是靠着b后的4,5刀,一般来说爆一刀是比较正常的,那么就是输出翻倍。
不了解pa的玩家都觉得pa靠着rp活着,只有一刀爆屎或者刀刀红字。
了解pa的玩家有些会认为不依赖暴击的pa才是好pa,无视大招的存在。
而精通pa的玩家会将随机的因素计算入自己的操作,并通过完美的切入砍出足够多的刀数,也就保证了暴击的稳定触发,让不稳定的缺点转化为高悬在敌人头上的达摩克利斯之剑。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 19:04:00 +0800 CST  

B、加点路线
Pa没有适用所有情况的最佳加点路线,但大思路是不变的:
1、【主d】,因为高等级的标伤害高方便补兵,减速持续时间增长效果显著,耗魔也低。
2、【副b】,为了减cd。
3、【一级朦胧】,一级就能有探测能力且性价比奇高,线上防远程点不错,至于补满?等db满了以后再看心情吧。
4、【有大点大】,一级大现在2.5倍暴击,几乎一下小两百血量堪比一个nuke了。


所以一般来说,6级一定是3d,一大,朦胧加不加看对面线上点人凶不凶,剩下的点b。
之后我认为3级d基本已经够用了,所以喜欢先点出3级b——【这样db都是8scd】。然后db补满。
至于朦胧是不是接着补满,看对面物理输出给你的压力了,还有对面的mkb有没有在出,有时干脆一级朦胧直接黄点也不错。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 19:05:00 +0800 CST  


C、定位分析
Pa是大后期?pa是伪后?pa不是后?pa是gank?pa什么都不是,pa是废物。。。。
这些论断都过于简单而不清晰了,要我说,【pa是个欺软怕硬的farker】。

首先,pa是个farmer,她的技能决定了没有装备的pa就是战五渣。

但pa既没有敌法那样的刷钱能力,又没有一姐龙骑ck流浪这样的正面对刚能力,既不能像ld推塔推的飞起,更不是那种站着让对面打也无压力的大肉比,所以pa无法逆天,无法承担全队的期望,也就是说pa当一个纯粹的farmer是没前途的。

那么pa就是个简单的farmer+ganker吗?也不是,作为ganker,又脆,又没硬控,又没nuke,暴击又不稳定,能不能杀死人另说,自己就太容易被反杀了。

所以,有人就得出结论,刷钱比不过敌法,正面砍不过流浪,gank凶不过夜魔,废物一个。呵呵,废你一脸,你给我找几个刷钱比敌法强,正面比流浪强,gank还比夜魔强的?还是我常说的那句话,用其他英雄的玩法玩废另一个英雄,废物的不是英雄而是玩家。

Pa的优势何在?朦胧不谈,暴击不稳,其实真正不可替代的还是超远距离,超短cd的d和b,切入,收割,如附骨之疽,敌人越是没有还手的力量,pa的装备越是豪华,这种收割能力就越是无解,所以说【pa是个欺软怕硬的farker】。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 19:09:00 +0800 CST  

可能有人就又会简单理解为pa只能虐菜,那么我只能说这是典型的菜鸟思想。敌人的“菜”,其实是可以靠自己的压迫来促使,也可以是靠着耐心的等待和精妙的意识来创造。

前期战斗中,敌人不可能永远5个人,以多打少就能创造“欺软”的条件。敌人也不可能所有人永远满状态,技能cd想避风头的法师,拼成残血想跑路的敌人,都是pa最爱的菜。还有主动出击gank,虽然pa爆发一般,但配合gank乃至收割队友追不上的丧家之犬是绰绰有余了。

而中后期团战中,有了bkb的pa,是对面后排的噩梦,找准时机完全能把对面后排的技能或者输出按死在尸体里,这时候后排一乱,前排打不过的话就又进入pa最爱的收割节奏。

总之,全期利用战略上的以多打少(别的纯刷c在farm的时候pa随时可以参战),操作上的准确切入达到以强欺弱的目的,利用装备上的针对压制(这个装备篇详解),灵活飘逸,切入,收割,创造优势,扩大优势,然后碾压的一刀爆屎,这才是我对成功pa的定位——当然,pa本身相对弱势,也就是个二流英雄这点我不否认。

最危险的刀是什么?是不被世人所知晓,未出鞘的利刃。如果说pa是一把尖刀,那么阴影和敌人的血肉就是她的刀鞘,永远不要像李逵那样傻不愣登的刚正面,前一秒,敌人看不到你,因为你在阴影中,下一秒,敌人还是看不到你,因为你的剑已刺入他的心脏。

刀光隐,石油喷。
恩,希望国服别让我这句话成真。。。。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 19:13:00 +0800 CST  

D、装备路线&打法思路
当然,上面那样吹谁都会,没点实在的肯定不行,先来我对pa装备路线及打法的分析理解。

总的来说根据前一两个大件的选择可以分为四种流派,狂战传统刷钱流,电锤刷干结合流,相位骨灰就是干流,以及肉装找抽流。


1、狂战传统刷钱流
【假腿—狂战—bkb—支配】
这是最传统的路线,传统的未必是最优的,但一定是非常有道理的。

狂战的坚韧球回血回蓝,提供赖线续航能力让pa可以一直发育,打出狂战后既有不错的输出,打钱更是快的一比。如果对面站位集中,狂战一刀暴走有木有?

Bkb出炉后就不用再一直猥琐等切入时机,团战可以开打后很早的直切后排,不至于悲催的被不明aoe砸死或者被原地控到死。

支配提供对刚的资本,续航能力也进一步加强。

很完美。。。吗?可惜无数pa或者pa队友的黑历史就是,pa憋狂战怒憋一辈子,憋不出来就不说了,憋出来呢?还是要刷,至少要再来一个bkb,否则团战还是废物一个。

队友撑不住的就先不说了,撑的住pa就一定比对面的发育顺畅?狂战pa不是狂战am,刷钱速度有限,还容易被抓死,而且还不能逆天,如果对面后排肥的话,pa有bkb也不过是让对面当风筝放的命。

所以说,狂战pa其他都好说,最可悲的就是节奏慢,而现在版本突出一个快节奏。所以如果你能够自信自己狂战pa跟得上节奏,没问题,不论你是依仗自己的良好能力,阵容问题,还是其他什么因素。但是,有了上述的条件,换成其他快节奏的套路会不会更好?

另外,还有一个选择狂战的理由就是【通过分裂传递暴击】,配合兔子,谜团,猛犸等一众聚堆型选手或者打分身系,召唤系有奇效,这种时候中期再补狂战也不错。不过说实在的,这种时候流浪,小小出大炮更好用。
Ps.貌似2里面pa闪烁的落点是敌人靠近pa的一侧?好像和1不一样,额大家自己试试吧。如果追求溅射效果的话一定要算好位置。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 19:34:00 +0800 CST  


2、电锤刷干结合流

在n个版本前,我尝试过电锤pa,那时得出的结论是除非配合肉装,否则没前途,攻速是pa不需要的,电锤攻击低,闪电不能被暴击放大,还占用法球位置,一无是处。

但随着2的到来,电锤基本可以视为不占发球位置,更多的尝试后发现电锤异常的适合pa。

电锤pa的思路就是,【小电锤+绿鞋】代替原来昂贵的假腿狂战作为前期输出刷钱装,速度成型(主要指bkb)速度跟团,而后期大电锤可以作为一件非常重要的攻速补充装备。


这里有一个重要的概念理解——【pa增强输出只需要堆攻击】——这句话不能说有错,但很多人理解有误。

1、为什么?有很多人居然回答是攻击高暴击高。。。难道攻速快多爆几个不一样?只需要堆攻击其实是因为b后附带100%攻速加成,按照矩形输出理论,此时增加攻击的价值远大于增加攻速。

2、因为攻速够快,所以需要堆的确切说是dph,一般来说dph=攻击力没错,尤其暴击可以增幅攻击的情况下,但是在暴击实际增幅一般的时候,在闪电其实本身伤害就很高的情况下,小电锤就是一件dph超级高的装备。

3、闪电不能被暴击放大很可惜,但也不是完全没优点,aoe能力就先不谈了,即便对单体,有一点好处就是万一暴击没触发,闪电也一定能触发,这样可以让输出相对稳定,达到不把所有鸡蛋放在同一个篮子里的效果。至于同时触发?先不说概率很低不能倍化闪电也无所谓,其实同时触发已经足够爆发死敌人了。

4、因为“只需要攻击力”的前提是b过增加100%攻速,但pa永远都是这个状态?显然不是,所以打野的时候,拆塔的时候,bcd期间转火的时候,砍bkb英雄的时候,还有更重要的后期攻击力已经堆的很高,拥有晕锤的时候,攻速的重要性就又显现出来了,而pa有什么攻速装?无非蝴蝶,强袭,大电锤。蝴蝶不谈对pa来说垃圾。强袭不错但是更适合队友的力量核心来出,而大电锤作为电锤pa的后续出装是十分顺畅的,因此说大电是pa后期攻速的最佳补充。

楼主 落轩轩  发布于 2013-03-18 19:41:00 +0800 CST  

楼主:落轩轩

字数:30671

发表时间:2013-03-18 01:08:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-10 17:03:21 +0800 CST

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