冠绝守门员浅谈本次改动7.28
紧急! 之前楼主说TB的魔晶,这里更正一下。首先,自己的错,因为自己看的是max当时。然后刚刚实验了一下TB,发现不对,max和HoHo哥的和DOTA里的不一样。 DOTA里的是50%攻速,注意,是百分比!这很罕见!尤其是TB本身的敏捷攻速很快的情况下。已经实测。 一级就能加超过50的攻速,而且是远程情况。 已经确定不是固定的50,但是好像成长也很低,不知道怎么的计算公式
我破案了。通过拉比克偷TB的狂热,确实加的是50攻速。DOTA里翻译出了错。TB远程固定加的是57,应该是因为攻击间隔变为1.5的原因
其实一开始以我的理解也没明白腐蚀之球为什么这么火,但是用了后也是真香。 基本不出暗灭的近战核,都可以出腐蚀之球,比如拍拍,猴子,大圣,小鱼,以及一些力量的近战核心。
楼主之前说狼人虽然没有直接的大改动,但由于装备,和一些机制,绝活狼人哥又能重出江湖。 但是我发现了另一个英雄,死灵龙。 死灵龙的绝活哥这次才是真正崛起了。但是不是由于其他装备,而是他的A仗效果! 死灵龙很可能在未来一段时间登顶。保底也是各段位前三
一定是中单死灵龙,速出A,基本落单就死。就算是打团,配合灵活超度,伤害也是打得满满的。如果各位想要这段时间迅速上分的话。可以去学一学中单死灵龙的打法。 一路冲到冠绝应该没啥问题
酒仙!!! 大招我没有想到随时终止时不是按照固定顺序,而是自己选择的猫!!! 两次能量。 基本保证团战会有大。除此只外,在打不开局面的时候,开个大出去,留一只猫在家里。 剩下三只猫无论是偷塔还是打信息都非常关键!
3号位中,个人认为,酒仙的改动应该是最强的。 以后基本上都是大招流了!
3号位中,个人认为,酒仙的改动应该是最强的。 以后基本上都是大招流了!
有人一直说大圣的魔晶有多强多强的。我的理解是,这个魔晶是一个扩大优势,或者说在优势方可以出的。 你看到的魔晶强是因为前面已经累积了足够的优势,别人出了后才有这个效果。如果局势劣,你没有打钱空间,视野甚至做不出去,把这个1400往后面做大件更好。
一般大圣25分钟左右最强是狂战A加BKB。 如果出魔晶,一定是很优势。狂战后直接出BKB,大概21分钟,这里一定先BKB,一般20多分钟局势正式进入到中期,抓人拿塔报团推进的时候,如果出了A再去补,很可能出不出来。 狂战BKB后,因为距离A还有一段时间,你可以出这个魔晶,虽然会让A的时间往后一点时间,但一段时间后这个魔晶带来的收益就更高了。
另外大家也可以试试出雷锤的打法,小雷锤更加便宜,也许可以让出A的时间更增加一下。因为本人目前在冲分,没有用自己不熟悉的套路去玩,暂时没有测试这个节奏应该是怎样的。
一般大圣25分钟左右最强是狂战A加BKB。 如果出魔晶,一定是很优势。狂战后直接出BKB,大概21分钟,这里一定先BKB,一般20多分钟局势正式进入到中期,抓人拿塔报团推进的时候,如果出了A再去补,很可能出不出来。 狂战BKB后,因为距离A还有一段时间,你可以出这个魔晶,虽然会让A的时间往后一点时间,但一段时间后这个魔晶带来的收益就更高了。
另外大家也可以试试出雷锤的打法,小雷锤更加便宜,也许可以让出A的时间更增加一下。因为本人目前在冲分,没有用自己不熟悉的套路去玩,暂时没有测试这个节奏应该是怎样的。
新版小鱼测评,没有出魔晶,所以不提这个。
选出来主要惩罚对面爆发低硬控少的阵容。 依旧是弟弟。 腐蚀球基本觉得必出。撑血减速减甲对小鱼都很有用,基本可以用到游戏结束(快的话)。 建议先出连击刀(回蓝属性max),线上最多2级被动后把一技能补满,然后多刷钱,别沉迷打架。 连击刀后根据阵容决定, 可以连击刀拆食人魔合双刀。如果需要BKB,可以再合连击刀,再拆了出BKB, 空明杖用来合隐刀。 如果想上分的话,小鱼最好是最后一手视对面阵容选择。
选出来主要惩罚对面爆发低硬控少的阵容。 依旧是弟弟。 腐蚀球基本觉得必出。撑血减速减甲对小鱼都很有用,基本可以用到游戏结束(快的话)。 建议先出连击刀(回蓝属性max),线上最多2级被动后把一技能补满,然后多刷钱,别沉迷打架。 连击刀后根据阵容决定, 可以连击刀拆食人魔合双刀。如果需要BKB,可以再合连击刀,再拆了出BKB, 空明杖用来合隐刀。 如果想上分的话,小鱼最好是最后一手视对面阵容选择。
蓝猫有吧友提醒,超负荷的弹给队友也有效果,而且试了一下,伤害有点超模。 配合特定的阵容。 25级蓝猫可以出A仗,超负荷伤害是小aoe,同一个人会受到多次超负荷伤害。 还是挺imba的。 另外给的队友的超负荷同样有弹射的效果,这一点不知道是这样设计的还是一个bug,理论上天赋是绑定模型的,但是超负荷弹射好像绑定在蓝猫给别人的状态上,同样有这个效果。
露娜+死灵龙是一个很厉害的推进体系,再有队友出个祭品。基本20分钟左右可以一路推平。 不过剩下几个位置尽量有一些团战比较厉害的大招。
作为上个版本利用spe冲上冠绝,max最高排名上过200的选手。我不是很建议这个版本使用幽鬼,尤其是在高分局。 首先,幽鬼各方面对线又被砍一刀,初始90攻速加上本来极差的初始攻击和平庸的成长,线上补刀很容易被压。 以前的节奏一般10分钟前有个刃甲直接就进野区了。但是这个版本,首先,堆野经济减少,野怪金钱不再随时间增加(前期这都不是太关键),最主要的是,上个版本能帮助幽鬼极速野区farm的芒果树和打野爪都被移除了。 幽鬼打钱能力被大幅度削弱。当然,如果对面有tink这些刷线带线能力强,推进不足的英雄。幽鬼还是可以拿出来针对的。 而且或许可以走复古的辉耀流(没有实测)。 另外新版本魔晶很克一些持续伤害,远距离poke的英雄,比如双头龙留下的火,剧毒的大,宙斯的大,修补匠的导弹和机器人(非常克制,前提装备够好)
7.28A. 宙斯的静电场终于削了,小狗基础得到部分增强,魔晶的撕裂耗蓝更合理。 TB魔晶效果再次提升。 维萨吉少了一个极其imba的空中视野,垮地形gank和打信息能力被限制了部分。 VS属性仍在增强,V社是铁了心让这英雄在大哥的路上前行。 剩下的就是些数值和耗蓝的平衡改动
这腐蚀球我总感觉会被削. 目测应该是从毒球和腐蚀球的减速时间入手。 毕竟小狗的才1.5s。 这虚空出个腐蚀球,都是8级,甚至没2技能。一路硬A,追着满血军官A死了。大都没开,这就离谱。 啥,你说对面军官蠢? 8好意思,这是maybe的虚空,排的顶分局。
发现新版本驱散效果有点多,巨魔的A仗驱散后期作用挺大的。除了吹风不能驱散,其他的除了无法驱散的都能直接给没了。 然后发现撒旦就有点尴尬了,没了抗性,还会被各种驱散。 预计几个小版本冷门下了后,也许会加一条撒旦效果不可驱散。不然撒旦必须配着BKB用了。