寒泉E恋!冰雪泣歌-------79→冰女攻略



水 云 天 间 清 馨 宁

晶 星 雪 花 纷 如 萍

室 中 赏 景 雪 飘 庭

女 子 绝 寒 依 男 倾

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:00:00 +0800 CST  
视频来自:优酷



一首CM的歌曲 大家可以边听边看


演唱者:桃花
作词: 涵海

圣莉莱
——改编自《欧若拉》
Music…….
神秘寒冰泉,在那美丽达拉然,谁的脸,出现在水那一边;
忽然的瞬间,在那洁白的冰原,我看见,你那动人的双眼。
水晶,在突变,爆发出那新星一般的光点;
寒冰,在凝聚,冻结住那最动人的瞬间。
我的圣莉莱,如此优雅,舞动出那最美的画面;
强力冰魔法,那样的多变,震慑那不可一世的天灾。
我的圣莉莱,如此优雅,照亮近卫勇气的未来;
强力冰魔法,永恒的神话,就是你那希望的眼光。
Music……
舞动冰晶杖,宛若天女的下凡,我相信,胜利其实并不远;
不息的呐喊,是那女神的召唤,牵动着,近卫群英的期盼。
辉光,在闪耀,授予近卫,魔法输出的源泉;
冰雨,漫天舞,是寒域中最美的画卷。
我的圣莉莱,如此优雅,舞动出那最美的画面;
强力冰魔法,那样的多变,震慑那不可一世的天灾。
我的圣莉莱,如此优雅,照亮近卫勇气的未来;
强力冰魔法,永恒的神话,就是你那希望的眼光。
VERF,梦幻般的莉莱,我对你的爱,犹如海潮澎湃;
VERF,最神圣的莉莱,你在我心中,犹如天边云彩!
Music……
我的圣莉莱,如此优雅,舞动出那最美的画面;
强力冰魔法,那样的多变,震慑那不可一世的天灾。
我的圣莉莱,如此优雅,照亮近卫勇气的未来;
强力冰魔法,永恒的神话,就是你那希望的眼光。
VERF,梦幻般的莉莱,我对你的爱,犹如海潮澎湃;
VERF,最神圣的莉莱,你在我心中,神似天边云彩!


End!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:01:00 +0800 CST  



目录:

一.英雄介绍!属性分析!

二.技能介绍!加点分析!

三.出装路线!物品解析!

四. 英雄打法!

五. 英雄配合与克制!

六.补充总结!以及视频!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:02:00 +0800 CST  
一.英雄介绍,属性分析。


水晶室女 经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是为强大的法师之一。
熟练掌握冰霜魔法的水晶室女是智慧与优雅兴的化身。深入冬泉之地的腹地,师从于一名叛变法师的水晶室女带给暗夜哨兵军团她高超的魔法技艺。有着庞大魔法储备的水晶室女,或者是用强力的霜爆魔法让他们恐慌中逃跑:或是是使得他们被冰所困不能移动。她所施放出的巨大霜冻新星阵列,使所有敢于面对她的敌人巍巍颤抖,并将他们一并抹去。


【初始数据】

基础生命:454

基础魔法:273

基础攻击:38--44

基础护甲:1 实际护甲:1.24

初始移动速度:280

英雄力量:16+1.7

英雄敏捷:16+1.6

英雄智力:21+2.9

射程:600

初始攻击间隔:1.7

攻击前摇:0.3 / 2.4

施法前后摇0.3\ 2.4


攻击前后摇0.55\0


弹道速度:900

白天/夜晚视野:1800/800






楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:04:00 +0800 CST  



属性分析总结:

6.2的总成长貌似有点可怜啊!除了2.9的智力成长能看!力量敏捷成长我只能感叹能在柔弱一点嘛!身为一个智力英雄!初始的基础血量、护甲、攻击都是十分惨淡!血量和护甲的不足打架容易被秒掉!不折不扣的小脆皮吖!而且移动速度慢(看着其它英雄的移动速度的一点点增加 冰MM哭啦...)!攻击前后摇较大弹道一般所以补刀不是很好补!
CM缺少保护自己的血量!缺少抵挡刀剑的护甲!缺少穿梭战场的移动速度!所以CM需要走位和意识以及把握好切入战场的时机来弥补这些保护自己!

庆幸的是施法前摇比较小!便于放技能!但是不幸的是后摇很大(发呆..发呆..别说你没发呆过..)
夜晚的视野也只有可怜的800!所以说作为一名辅助做好视野也是至关重要的!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:05:00 +0800 CST  
二.技能介绍,加点分析。

水晶新星 (V) 话说为什么不叫冰霜新星了呢 ? (⊙x⊙;) 还是以前的名字好听!

用冰霜打击目标及其周围的单位,并减慢敌人的30/30%攻击和移动速度,冷却时间:15秒范围:400 施法距离:700

等级1:造成100点伤害。持续3.5秒。 施法消耗:100点魔法

等级2:造成150点伤害。持续4秒。 施法消耗:120点魔法

等级3:造成200点伤害。持续4.5秒。 施法消耗:140点魔法

等级4:造成250点伤害。持续5秒 施法消耗:160点魔法

为数不多的在一级就性价比很高的技能!集减移动速度攻击速度、AOE为一体的神技!虽然相比以前被削减了!但是依然不能阻止它的强大!一级就有持续3.5秒的AOE减速!令人恐怖的施法距离是700!技能的作用范围是400为半径的圆!也就是说攻击距离可以高达1100!1100什么概念?无论是前期Gank!中期支援还是后期团战!这个技能的减速伤害效果都能确实的影响到对方的绝大部分英雄!也就是说你可以人马踩空、猛犸\潮汐大空 总不至于V空吧...
当然V的成长价值并不是很高!满级才250的伤害!只能说一般般吧!
当然V的价值并不止步于AOE以及减速!其开视野的能力也是很实用的(视野范围其实就是V的范围)让追击敌人时一个盲V可以有效滴拥有敌方的视野并减速队友跟上轻松击杀!

作为一名辅助前期保大哥 压制对面V还是蛮好用的!压人的时候、点对面、敢对点直接V了A!减少30攻击速度对面会很虚的!

关于V的实用小技巧:一个好得CM一定要会使用好V这个技能!V的施法前后摇都十分小!V要果断!还有要学会跨越河道V 阴影V 树林V低坡V高坡!尤其是在上高因为没视野 一定要用V开视野!


V不会打醒睡眠中的野怪(用处不是很大 打野的CM可以用 !不过DOTA2里野怪是不会睡觉的)

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:08:00 +0800 CST  
用V开视野 注意两幅图的视野





楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:10:00 +0800 CST  
关于V的使用的一些简单技巧截图 (河道V 阴影V 树林V低坡V高坡)











楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:10:00 +0800 CST  
冰封禁制 (E)

将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。施法距离:500

等级1:持续1.5秒(10)。 施法间隔:10秒 施法消耗:115点魔法

等级2:持续2秒(10)。 施法间隔:10秒 施法消耗:125点魔法

等级3:持续2.5秒(10)。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法

级4:持续3秒(10)。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法

作为一个单体的控制技能相比其它英雄的控制技确实要逊色很多!因为被E住的敌方英雄除了不能普通可以释放技能!可以使用物品!而且可以使用手动法球(冰MM冻住毒龙自己就会很悲剧有木有...)
一些英雄直接无视这个技能例如:POM 虚空 ST 小鱼人 JUGG等等吧!我感觉很多新手被E住之后都会无所事事地等着冻得时间结束总是忽略可以使用技能这点!

施法距离才500还不如自己的攻击距离!庆幸的是可以用V打先手!接后手E妥妥的!


当然这个技能在中前期跟队友配合用起来也是很给力的!



E也是打野神技!可以对5级和一下的野怪造成700点伤害和10秒的冰封!
CM前期不在抢队友补刀的条件下可以利用打野的收入变鸟买眼!
最特殊的就是可以把泉水冻住! 当然DOTA2不可以了!



注意:
①E的伤害在E住的瞬间就开始计算!而不是E住后1秒才开始计算(KS人头 嘿嘿 不错哦)


②1 2 级伤害一样!3 4级伤害一样!所以有些人习惯点3级E!当然为了追求多一点的控制点满也未尝不可!这个就看个人习惯了以及战场局势了!


③E的施法后摇很长!可以通过移动!S键等来取消(经常看见一些新手冻住人之后举着手 呆呆地望着天...估计在思考今晚吃什么饭呢...)


补充E: (你也可以理解为E=缠绕 )

像DF和女王的BLINK技能在此时是不能施放的!但是白虎的E是可以用的!只是白虎在E的落点
处还是不能移动和攻击!还有就是这个技能能破隐!譬如蚂蚁的C!在被冰冻时使用C是显形
的!和中了粉的效果是一样的。话说这个技能是不能对飞行单位施放的!譬如冰龙还有开着火焰之径的蝙蝠!别试图冻住他!那只会加速你的死亡!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:12:00 +0800 CST  


辉煌光环 (R)
提升友方单位的魔法回复速度。自身的魔法回复速度是友军的2倍。
作用范围:全地图。

等级1:提升1点/秒的魔法回复速度。

等级2:提升1.5点/秒的魔法回复速度。

等级3:提升2点/秒的魔法回复速度。

等级4:提升2.5点/秒的魔法回复速度

在我看来这是DOTA中对团队贡献最大的技能没有之一!说起CM火起来的原因应该追溯到Ks.int的开发!TK、DP、CM GANK转PUSH磨血推线打法!依靠着CM强大的回魔光环!无脑消耗!各种战术的开发!KS依靠这种打法如日中天!最后理所应当的CM就上了BANLIST的行列!也因此荣获第一辅助的位置!无可撼动!

拥有这个技能队友在对线期就会有优势!可以多放几个技能谁不想呢!对于那些弱智英雄真可谓是福音吖!

注意点:
①此技能和圣殿、祭品、森林牧师的回魔光环完美叠加!

②范围全地图有一点坏处就是!如果冰女死亡、吃隐身符或开雾!英雄或小兵状态栏辉煌光环就会消失!如果光环的消失(CM并没死)那么CM肯定是开5或者隐身了!此时一定要小心!有时候细节决定成败!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:14:00 +0800 CST  

水晶室女制造出极寒领域,处于其中的敌方单位全被减速,并受到随机产生的冰爆打击。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)持续时间7秒

需要持续施法
作用范围:685
冷却时间:150/120/90

神帐升级:增加范围内伤害和减速效果

等级1:每次冰爆造成105点(170点)的伤害。 施法消耗:200点魔法

等级2:每次冰爆造成170点(250点)的伤害。 施法消耗:400点魔法

等级3:每次冰爆造成250点(310点)的伤害。 施法消耗:600点魔法

DOTA中最华丽的技能之一!只希望和你一起看完这漫天的雪花飘舞!奈何天不如愿!虽然被加强了很多!但是CM脆弱的小身体以及持续施法、高魔耗注定了这个技能不可能很容易地完美释放!这也是这个技能的弊端!当然如果能够完美释放那么伤害是十分恐怖的!
当你在没有BKB的时候这个技能是相当难释放的!
在释放大招的时候可以利用敌方英雄控制技能的CD这个期间!或者利用树林阴影、高坡放大!

值得注意的:
①被冰爆打击的敌人减慢30%的移速和30的攻速(A帐减少50%)!技能如果没被打断在范围内都会被减速!当然至少会持续1秒!

②每0.1秒在范围内随机出现一次冰爆,共产生70次。每次冰爆的范围是190。所以总伤害??? 我只能说还是有点看RP吧!

③减速效果可以和冰霜新星叠加!

④大招的减速是在开启技能的一瞬间便出现!而大招的伤害则稍微慢一点点点点点(冰爆的延迟)

⑤减速范围是685!但是最远965距离的单位会被伤害到!好恐怖的范围!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:16:00 +0800 CST  


加点分析!
不得不说现在CM的加点确实很多变!随着一些回魔道具的开发使用!无脑主光环的CM也是不常见了!

最传统的加点:
1 2 级 视情况V E 各点一级 然后 3 4 5级学习光环!6级不学大招E或者V在学一级!7级补满光环之后VE互点!最后学习大招!这是最常见的辅助的加点!最大化帮助了团队!2级就会有很高的爆发!配合队友会爆发人头!然后光环造福全队啦!

暴力加点:
1 2 级同理 3级补一下光环 接着主V副E 爆发很高!也可以在 3 4 级补光环!还是那句话根据局势阵容而定!这种加点法在现在出现的比较多!路人也很流行!现在回魔装备越来越多!而且团队PUSH、GANK时间也越来越早!所以现在一般靠秘法鞋给团队回魔!V和E的等级高对打架推塔也帮助很大!

主E跟光环一级V:这种加点更偏向于控制!如果对面有女王、蚂蚁、敌法师、小鱼之类的逃生能力十分强!这样应该是主E的!方便集火秒掉!


打野:
楼主曾经被一个打野的CM(绿鞋、点金推推BKB出的很快)虐的意识模糊!如果开局你就拿定主意要主打野偏保人那么一级肯定是学习E的!2级光环!如果线上压力大那么3级就去学习V区帮助队友或者中路GANK一下!这种打法E只需要学习一级(一级E和满级E对野怪效果一样)然后光环跟V兑点!打野的效率还算可以毕竟E对于野怪的伤害加成很可观!

V的后续输出空间好!配合流浪 死骑 PA!那么V的效果很不错,但如果队友是后手技能(Pom、CoCo)那么先E就好配合的多!顺风加高e增加自己杀人能力 逆风加高v 保障自己释放技能时候的安全性!

关于何时加大招!其实如果对面控制技能相对少的情况下6可以提前加甚至是6级就点大会有奇效哦!当然魔耗确实很恐怖!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:20:00 +0800 CST  

对于出门装的选择:
你要清楚你自己的定位!作为一名辅助小鸡假眼这两个道具你开局必定要2选其一!
吃树、大药也是不可缺少的!经济允许可以都带不允许就带一组吃树!如果你是603出门的CM可以带2组小净化!剩余的钱就买3个树枝!毕竟三围也是蛮
重要的!格子也被装的满满的!看起来会很舒服!

如果出门前钱较多可以带个或者贵族圆环!当然我还是比较推荐出门带5!2个人开5去中路GANK成功会给你们中路带来很大优势的!
如果是优势路刚3我建议一定要带拉野控线!反眼也有钱多划算! 敌方有隐身英雄那就更不必说了!

出门装就不多说!每个人都有自己的习惯!总之CM的出门装还是小鸡’眼以吃喝、属性为主! 就这样新的征程开始了....

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:24:00 +0800 CST  
鞋类选择:

攻速这东西前期还是很有用的(即使是cm这类法师)而且还加了不错的血量!
十分适合出的鞋子!加的攻击很可观方便补刀(其实CM也没有多少补刀的机会)最重要的一点CM是个小短腿!相位加的移动速度可以保证其生存能力!本身拥有减速控制技能配合相位很容易能够穿梭战场提高团战的存活率!
改版后!对于移动速度的曾加相当不错!
如果己方没人出秘法鞋!而对于魔法的需要又比较大!CM可以出!我记得820有一期CM的视频就是VE兑点出的秘法鞋!09的提高班也是出的秘法鞋!至于您出不出就是你自己的事情啦!
乌拉拉!可怜我家萌萌的CM何时能有一双阿迪王吖!


我的建议是相位或绿鞋!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:30:00 +0800 CST  
装备解析
前中期装备路线的选择:

你要时时刻刻记住你是一名辅助真假眼必不可少!逆风打反击!顺风扩大优势都不可获缺的道具!用你的生命去照亮全图吧!
非常万金油的装备,性价比非常高,一般情况下必备大魔棒!
蛮适合出的,但是也得视情况而出!如果你的队友出了两个你就不要出了!
前中期性价比很高的装备!在血量上对CM的提升很大!也是一个团队装!
梅肯我觉得这个跟战鼓2选一吧毕竟CM需要做视野 钱不会很多!
如果中期能有个推推或者绿杖那真是件幸福的事情啊!
局面很焦灼可以带5打开局势!
现在的点金的流行程度快赶上当年的洛萨了!虽然价格的提高但是也挡不住人们出的步伐!有出点金的钱在攒几百都够梅肯了!出不出看个人喜号了!有能力就出 当然看你出的时间啦!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:31:00 +0800 CST  
中后期的大件装备选择:
这个道具不加属性!回魔对于CM的作用并不是很大!但是现在的局中无脑手白牛神灵的太多了!吹风在一定程度很克这类英雄!还有天怒!
追杀、逃跑很适合!救队友!
物理DPS的噩梦!打到中后期对面物理DPS切CM真的是瞬间的事情!所以出个LZ保命吧!这个强烈推荐出!
想要完美大吗??想要暴走吗??理想总是那么美好!!
均势跟优势局随意!比较是个能秀的道具!劣势局就别出了!
我个人觉得超适合CM出的装备!尤其是在对面有隐身系的英雄时建议出的越早越好!现在不被死灵书克制了!五死灵书的时代要来临了么!!!!!!
可以翻盘的一个道具!
团队必出的一个装备!如果己方没人出!CM可以当做第一个大件出!毕竟合成平滑!
这三个道具打到后期优先出羊刀吧毕竟是个质变装!然后心在接西瓦(有多少局中CM能出到这些装备呢...)

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:32:00 +0800 CST  
可出可不出的一些装备:


己方近战比较多但又没有人出!可以出个!对于推进作用也蛮大的!
可观的血量的提升对CM帮助还是蛮大的!减速效果配合自己的技能也很给力!
我见过很多玩家把A当做第一个大件出!其实效果并不好!有这钱还不如出个BKB稳呢!毕竟大招释放需要持续施法!出A后在怎么加强你被硬生生地打断了毛用没有!
虽然先锋被消了!但是我还是认为适合新手出的!我有个新手的朋友总跟我说每次出了先锋盾心里就感觉踏实了很多!咕~~(╯﹏╰)b...
对于CM来说虚灵有点华而不实!如果你出了绿帐之后真的是钱多的没处花了那随你啦!
在这个全民洛萨的年代!CM也不例外!甚至CM可以当第一个大件出!切入逃生!
说真的又出血精石的钱我认可出个西瓦或者羊刀!
可以针对一些物理DPS出!毕竟加一些血也是不错的!
我一直觉得这是个偏中庸的道具!有钱就出呗!


不适合CM出的装备就是资源(如果真的是个无解肥的CM 那就当我没说) 刷新 以及一些物理DPS当然这也不绝对!
当然装备是死的人是活的!没有绝对的出装!每个人都有不同的观点!

当然最主要的还需要看局势 阵容 要有针对的出!这样你出的装备才能有用!

一个好的玩家无论玩什么英雄都会思考!判断什么装备出了对于自身以及团队有利!

举个例子:如果对面有SA!此时你的中期大件出个死灵书吧!中期团战可以很好的克制

SA!如果有天怒可以出个吹风免得被秒!有小狗推推 绿帐!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:37:00 +0800 CST  

四.英雄打法:


前期:
如今版本CM线上能力还算不错!毕竟有控制+减速跟很多英雄都能配合起来!作为一名辅助CM更多的是走优势路保大哥的打法!这需要CM适时的拉野(出门可以带个真眼!如果野被封了那就买个真眼用小鸡运送不要吝啬这组眼钱收益绝对大于付出)


当然不能盲目地拉野!这需要看兵线以及你所保的是什么大哥了!对面线上凶不凶!是不是速推阵容!这需要你在开局就得思考的问题! 假如你保的大哥是DF!对面2个长手把DF点的不能补刀就算兵线进塔也不敢补刀!这时你就放弃拉野!多压制一下对面!这样有助于你们C位的大哥的前期发育!


你还要清楚拉野的目的是什么

①让补刀让经验保证己方大哥顺利发育!如果你保出个4分钟回5的DF或者在6到8分钟就能点金的GA!他们它们很有可能回报你一个美好的未来!

②控线 路人局不比CW 你保的大哥也并非那些专业的C!很多时候兵线没法控制的很完美!这就需要你拉野来帮助控制兵线!

③线控好了 就可以压制对面经济和经验!

④更有助于配合来游走的队友绕后来GANK!


如果一波兵剩下的较多或者拉了2波兵这时你务必要利用吃树拉双野!这样对你的等级金钱也会提高很快(补不到最后一刀就不要怪我..)

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:38:00 +0800 CST  
在对线期间在保证自己充足的魔法值时可以用V磨对面英雄的血顺便连带补刀!能反补尽量反补!
此时你的等级也达到了2到3级!
在这里我还要分开说一下 212分路以及311分路的打法!


212:这种情况CM还是老老实实地保大哥吧!如果你保的大哥是那种打架很凶的那么可以打得强势一些! 例如剑圣 CK GA(2级怎么也得学习摇摇乐吧) 配合CM爆发很高!可以尝试击杀对面!像小黑 剧毒 这类甚至可以在一级就可以强行击杀!
V过以后马上A对面的英雄!一般这时候对面不敢和你对A!因为他们的攻速移动速度都减少!如果对面的英雄攻击距离比较近!你就可以用你射程的优势消耗对面!
如果对面打得比较耸!你们的大哥又有很不错的生存能力!你可以在2分钟或者4分钟去帮中路游走一波!注意一点如果你们野被封那么对面河道肯定有眼!你这么盲目去GANK很可能是徒劳的!如果不幸还会导致己方大哥的阵亡!所以你在得知有眼的情况下就带组5去游走这个成功率会很大!


311:当然这种分路首先要考虑己方是否有1级击杀对方的能力!毕竟我们打的大多数都是路人局!阵容拿的都很随意!不过一般情况下打架消耗会相当频繁!甚至在一级就会爆发6人甚至更多人的团战!注意自己的走位!注意自己的魔法量!不要浪费自己宝贵的技能!如果己方没有一个很好的先手CM可以用V当先手发起进攻!如果有钱可以出小个魔棒!毕竟打架频繁技能放的比较多!小魔棒保证了一定的生存能力或者反杀! 如果刚3的一路互相之间只打雷不下雨就是说不爆发人头或者相对和平!那么你身上的那组5 就会起到作用和队友开5去帮住中路!击杀率相当高的!
还有就是经常打311分路的朋友会经常遇到一个ES蹲在后面!每次在己方准备用COMBO击杀的时候就一个完美封路了....这个时候你就可以考虑去游中!从野区过去兵线好的情况就是一次击杀!这样让自己的中路发育好也能够带动比赛的节奏!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:38:00 +0800 CST  

冰女前期游走的效率还是会挺高的!不管是单游还是双游在轨迹之雾的帮助下!更加提高了冰女前期GANK的成功率!冰女的V长达到1100的距离!基本上开雾肯定能V到人,再接上E配合队友的技能!人头基本就到手了!
再有就是你们中SOLO英雄被对面压制的相当惨!这时候你就该来中帮助下!能和对面中路SOLO的英雄互相消耗一下都会对你们中路有很大的帮助!


注意在六分钟要断眼的时候一定要补上眼睛!这段时间地方中路也会频繁的GANK带节奏这组眼至关重要!还有就是排眼!很多时候路人中眼位都形同虚设!所以当你注意到对方来GANK得时候而你们的队友没注意到小地图还在专一的补刀!那么你要打字提醒一下!
身上最好带一本TP!可以迅速支援其它两路!反杀救人!

楼主 Imba_No_Doubt  发布于 2014-01-27 13:39:00 +0800 CST  

楼主:Imba_No_Doubt

字数:13688

发表时间:2014-01-27 21:00:00 +0800 CST

更新时间:2017-10-13 20:05:58 +0800 CST

评论数:632条评论

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